古剑奇谭ol天罡龙城飞将杂谈

时间:2022-01-11 11:13 作者:Nolforever 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

一、48侠名之后的星蕴点法: 上图是54侠名时我本人的点法,天狗传舍和PVE都能兼顾,同时针对开光4的BOSS点了4点虎贲,但是云气只有1点,同时把上“败臼”的重任交给了队伍里的三滚石司命。 如果侠名点不够,办法是放弃虎贲。(也就是说如果你只有50侠名,那么虎贲会完全没有) 55

古剑奇谭ol天罡龙城飞将杂谈

一、48侠名之后的星蕴点法:

上图是54侠名时我本人的点法,天狗传舍和PVE都能兼顾,同时针对开光4的BOSS点了4点虎贲,但是云气只有1点,同时把上“败臼”的重任交给了队伍里的三滚石司命。

如果侠名点不够,办法是放弃虎贲。(也就是说如果你只有50侠名,那么虎贲会完全没有)

55侠名左右,个人不再推荐招摇路线,因为“招摇”本身的收益极小。

二、装备的选择:

全套PVE套装理论上是最好的,但由于天罡的PVE套装均没有强度属性,所以如果不能正好凑出2、4、6件属性的情况下,某些部位不一定比105或者110的散件强。

对于100,105,110装备和95以下装备对比,基本看装等。

高装等的武器信物能提供更多的基础攻击力,不是低装等能比的;同时高装等的防具也能提供更高的血量,对于这个时代的天罡意义也非同寻常。(关于这一点我下文会重点说明)

属性优先级的话按照强度>专精>急速>专注>会心来即可。

三、关于猎苍穹:

烬木之庭开放后已经有了新的烽火残卷,然而各种实战测试后我始终感觉猎苍穹非常乏力。

以困难怀秀的秋萤为例,这个BOSS有50%的机制掉血,第二次破金身之后就是30%以下血量,等于变相得提升了斩杀血线,配合剑心、千锋、洪战、归心,理论上能打出非常爆炸的DPS。然而我实战用猎苍穹只能打2400+,在其他条件不变的情况下,碎铁衣则能轻松上2500甚至2600。

后来我稍加思索,想明白一个事情:猎苍穹+怒发冲冠这一套配置,由于需要在每个丈威技能前面插入流血,所以不得不浪费荡重关,以及一半的踏平川、撼远山的CD,存在很多丈威技能明明已经冷却完毕你却不能马上使用的情况。大约也就是把一个35秒左右的循环拉长到38秒甚至40秒,造成了一个“墨迹输出低”的局面。

而碎铁衣相对更契合10级破阵、洪战,同时不怎么浪费技能CD,实战打起来也舒服,绝大多数场合都要优于猎苍穹流血这套。

但是猎苍穹也不是完全没用:

如果你队伍里并不是只有你一个天罡,比如AB两人,如下分配:

A:猎苍穹+岂曰无衣,不打流血

B:猎苍穹+怒发冲冠,专业流血

确实是可以在某些战斗里发挥很强的斩杀效果。

四、关于卡刀:

丈威卡刀的话我也是一直在研究的,从最早提出4+13到现在的5+13,然而不得不说随着时代的进步,特别是未来PVE套装4件套的普及,可能丈威卡刀的收益会越来越低,甚至你完全不需要卡刀。

实际上即使没有4件套……

如果你点传舍,按我之前写的循环打(荡踏撼踏撼循环),那么荡重关不卡刀也是可以的。

因为这套循环里荡重关的作用主要是拖平踏平川和撼远山的CD,一般来说只要4秒左右就足够,而全段卡刀的荡重关需要差不多6秒。而更快得结束荡重关打出龙魂,可以加快循环,使整场战斗的龙魂次数提高。

(但是实际上降龙诀之前打多少发北城枪也影响龙魂的伤害,所以……这里我只是稍微提一下这个事情,荡重关不卡刀主要意义是简化操作,对于输出到底有多少影响,确实很难判断)

五、关于同襟:

同襟这个残卷我以前也是一直大力推荐(至少比同仇意义大多了),但在上期的做的视频里我也说:现在用不上同襟了,在此慎重订正:

1、事实上同襟奔袭依然是最佳的起手方式,同襟不需要命中目标就可以启动变招的特性在困难风雨惊涛这种战斗中大放异彩不可取代;

2、每160秒一次的同襟用来填补荡重关的空白也能客观提高DPS;

3、如果战斗中你不幸死亡,复活后有一个同襟奔袭在的话,能稍微弥补输出。

六、关于困难四大本:

我自己还没打履寒渊,其他三个本都搞定了,所以还是有些体会吧:

前提:既然叫天“罡”,那么很多时候能硬扛伤害才有输出,承伤超低的天罡肯定不是个好的DPS,所以你需要大约6400的血量……

1、困难风雨惊涛:

至少P1的龙卷风开金城防止击退,同时3米输出硬吃伤害,现在的风雨惊涛已经削弱过,即使是困难10人,龙卷风也无法秒杀一个开了金城的天罡。但冰锥豪雨单发伤害大约在6000左右,不想提前远离BOSS的话确实非常考验反应。如果队伍输出较慢,那么8:30秒前一点时玄甲公释放龙卷风是一个灭团点(被扫到远处,外圈冰锥的伤害秒人),使用金城或摧城即可。

2、困难怀秀惊魂:

青雷连击用摧城免控,青雷击点名用金城免控。残卷可以同时带克敌+封灵+伐谋。

这个副本重点不在多少DPS,而在于多少DTB(对BOSS伤害),只要能保证小怪能被清理掉,小怪能A出多少秒伤并没有实际意义。同时在所有近战职业中,天罡是唯一没有无敌的,因此在近战数量较多的情况下,青雷击的点名和锁链的点名非常影响天罡的DPS。

事实上我的解决方法是,在BOSS三连突进之后放弃小怪,转火BOSS,打三套丈威技能,顺便度过青雷连击,青雷击和锁链这段时间,之后再回去清理小怪。

1949 DPS,然而有67%是对秋莹的伤害。如果正常A小怪,那么至多53%秋莹,虽然个人的DPS可以很容易打到2500+,但是小怪死时秋莹或者在风筝,或者在钻地,其实那部分时间全团对秋莹都没多少输出,实际效果就很差。

(关于秋莹这个BOSS,其实有很多细节可以挖掘,譬如输出目标分配,以及如何在青雷连击的时候把BOSS和小怪拉到一起AOE,它的硬件要求其实远小于预期,并且也不是远程没法打,只是这部分内容没人研究得那么透彻而已。现在的游戏玩家普遍浮躁,宁愿用6近战或者7DPS这种简单粗暴的方法来解决问题,也不愿意在战术配合上下点功夫。)

秋莹这个BOSS,天罡的血量也非常重要,6400可以保证你被小球炸的同时吃到秋莹突进还能不死,双奶的队伍无所畏惧。

3、困难傩巫遗迹:

个人认为镰刀本对天罡最不友好的技能是浊气湍流,每个浊气湍流都需要开金城,并且尽量保持3米距离走位输出就对了。我打的时候为了输出,如果浊气湍流点名我的话,金城硬吃;开剑技能时如果出浊气湍流,金城硬吃。然而吃过浊气湍流之后身上会叠加“浊气残留”的DEBUFF,这个DEBUFF不仅会让你持续掉血,而且会增加接下来的浊气湍流的伤害,有时你需要借助妙法的盾才能扛得下来。而P3时的浊气湍流伤害还会提高,6400血量,通常2层“浊气残留”,同时吃2发浊气湍流可能会死(我最多被炸过3900+3100)。通俗点讲,如果你只有5800或者更少的血量,基本镰刀这本不用去输出了,肯定干不过某些有无敌的职业。

这把不是过副本的那把,过的那场打了13分钟多,罚站一次,我中间还被浊气湍流炸了7000死了一次,最后只有1600多点

套装裤子,咱也有

履寒渊我迄今为止没正式打,只摸了几把,所以简单讲讲流程吧:

P1P3连线的话:

冰圈和普通一样金城硬吃即可,如果你身上有2层左右的冰,让奶妈帮驱掉,仙风拂面时摧城解一层,之后十字喷雾硬吃被冻上,队友帮打掉,冰锥时BOSS附近谋后动迂回解一层。

如果连线队友是斩风天罡,改成P3冰锥走位

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