寒宵攻略帖——从入门到入土

时间:2019-01-17 09:37 作者:SevEn1i_ 来源:百度贴吧 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是来自太华山的一枚小飞星。本帖旨在给一些寒宵同门和刚接触寒宵的萌新一些意见和建议,不与任何人任何职业做比较。有任何看法和观点欢迎指出。 御剑手法属性搭配 御剑基础入门 御剑版本循环指北 御剑副本实况 爆剑手法变更教学 剑意控制教学篇 本帖主要分为以下几个部分: 1.

大家好,我是来自太华山的一枚小飞星。本帖旨在给一些寒宵同门和刚接触寒宵的萌新一些意见和建议,不与任何人任何职业做比较。有任何看法和观点欢迎指出。

御剑手法属性搭配

御剑基础入门 御剑版本循环指北
御剑副本实况 爆剑手法变更教学 剑意控制教学篇

本帖主要分为以下几个部分:

1. 技能篇——主要是残卷带法,星蕴点取舍问题

2. 装备篇——一些装备取舍和属性优先级

3. 手法篇——具体循环不多赘述,主要讲一些细节

4. 实战篇——在实战上能让我们偷到dps的细节

技能篇

奇穴和残卷如图所示,多出来的5点精修点按照boss种类带通用残卷。给刚接触的朋友讲一下一些术语,拿1212举例子,第一个1是玄微剑;第一个2是证道剑;第二个1是霜天;第二个2是御云。所谓3+2即是引爆五层寒宵,具体手法会在手法篇统一讲解。(备注:3+2即3+1+1 是按照引爆寒宵dot的层数来算的,所以没有3+3、3+n这种说法)。星蕴点中,优先满阵车虎贲大火和10点pve,云气按照自己装备和属性阈值来取舍。关于五峰和天狗,这两个大点对于寒宵引爆和寒宵基础的dot是没有加成的,但是还是比小点厉害,所以仍旧优先点满,其中五峰优先级高于大火。

下面是一些技能和残卷的介绍及取舍:

道衍伍德——主要引爆寒宵手段,有了它,30以内加减法再也不愁了。

星如雨——占比第二输出技能,专精收益巨大。

松风——次要引爆寒宵手段,强力无敌,帅得批爆,只恨队友看不到特效,贪dps全靠它。重点提一下,这个技能的识破率感觉明显比其他技能大,一把战斗一共就用几次,基本能识破一半。

卦行——核心残卷,欧狗的福利,非酋的噩梦。除了紫金buff其他基本都是垃圾。

消盈——核心残卷,2层雪静充能,地球打穿两次,建议做一张。

回雪——改版完后雪静期间5气/s,非常厉害,必带。

剑履山河——3%会心,期望收益1.8%左右,没有更好的选择,带。

装备篇

首先讲一下寒宵跳数的阈值问题。当前版本下堆16跳的收益还是高一点的,17跳牺牲副属性过多了。阈值问题,在满阵车的情况下为29,37,46。而急速在面板上的体现分为百分百和具体数值,以16跳阈值为例,在3云气下具体数值必须得是299及以上,而1%急速差不多是12点具体数值,所以你下一点云气必须得在具体数值上补足12点。然后再说下属性优先级,因为不是数据帝,所以直接给结论了,在满足阈值的情况下(以16调阈值为例):强度大于专精稍大于会心大于专注大于急速。而当17跳后,其他不变,会心收益会持平专精甚至超越专精。这里着重讲一下寒宵的会心和专注问题,根据测试,1%的会心能给寒宵引爆稳定增伤0.6%左右,加成模式类似专精之于星如雨,稳定收益,而1%的会心在其他伤害上基本是0.6-0.7%的期望收益,所以会心收益是挺可观的。然后就要讲到专注问题了,最主要的就是寒宵引爆这个占比最多的技能不会被识破,所以导致会心收益提高了一点,但不被识破不代表专注不重要,满虎贲是必要的,装备上的专注转化为百分比的转化率极低,所以装备上不必刻意堆,随缘就好。想看具体属性收益的可以去nga上找一个大佬写的帖子,十分详细。

装备方面寒宵没有固定的配装,根据阈值来调整自己的各项属性,中间四件用装等高的。(这里吐槽一下直接修改玩家已经获取的职业套属性这个操作,本来出了个头美滋滋,结果周四上线一看,最终低了5,阈值还掉了,头疼)宝石依旧是4蓝2红,首饰全红,灵材推荐破阵和玄枢或者驱雷。腰带附魔专精,实在急速不够可以附魔急速,手腕附魔还是强度收益大点,其他附魔没有争议。

手法篇

寒宵没有固定的循环,所以基本的手法就不多讲了,主要讲一些细节,如果是刚入门的萌新请去b站搜索kksharp的视频。木桩数据一个为满破阵一个为斩杀木桩,数据仅供参考。咔咔大佬的视频和现在的区别就在于霜华奇穴的改动,使得霜天后的一个御云享受20%的增伤,如果是新手入门,熟练运用咔咔大佬视频那个手法就能打出不错的输出了,而现在想打出更高的输出是必须要打御云的。先说下3+2,有两种打出3+2的办法,一种是12道衍1星如雨;另一种是在道衍还有5s左右cd是可以打的12星如雨道衍1星如雨,但是这一种有的时候会把道衍后的霜天变成玄微,具体原因不明,可能是网络延迟或者打慢了,所以不是很推荐这么打。再说御云穿插的时机,打好寒宵一定得有好的运营。你在打完一次3+2道衍进入cd开始就要算好如何安排资源能让下一个3+2尽早打出且吃到卦行buff,这里多提一点,3+2后基本没有操作能打出不消耗剑意的御云,所以3+2后不要接御云。这里举个例子,在道衍还有9s的时候,这里打一个12星如雨12,121,再12接引爆是正好的。在没剑气的情况下也是可以打一打御云的,具体穿插位置打多之后才能清楚;不必存很多剑气再打3+2,引爆完后剑气不够的情况下按住1再猛按星如雨,时间是够打出来的;御云是你在没星可打的情况下的过度手段,请别无脑打;在挥千山雪寂的时候可以开先天养命阵,千山的动作会停止但伤害仍旧会有,同样在剑技能过程中也可以开养命阵。

实战篇

实战方面基本就是一个贪字了,策划给了你这么好用的无敌你却不用来贪,那怎么打输出。起手开怪不建议挥斥八级过去,这个技能会和混沌开元卡一个gcd,导致混沌开的时机很差,所以推荐用别的位移接近boss。然后讲一下起手,1混沌2星雪静1,1星如雨2道衍1星,然后就是一直1星,没剑气吃明道,刷出第二个引爆,千山雪寂对齐形极buff和千锋提前挥出去。后面雪静开的时机可以看形极buff,尽量对齐形极buff使收益最大化。具体boss和一些技能对其的处理:乌龟要跳风,跳完在技能能够到的最远距离输出,红地毯用松风去躲,冰锥如果太密集不好走,跳起来一个太初就可以出去;淮秀点名雷符在快飘到自己身上的时候开松风可以直接规避掉,小怪倒地立马剑技能可以卡掉群雷的眩晕,但是仍旧有伤害,可以经常下掉剑意无涯buff保证小怪和破定爆发期间能触发形极;镰刀内生浊气的点名在看到这四个字时立马按松风也可以规避掉,注意的是因为星如雨和松风有个gcd,有的时候不好按松风,而内生浊气点名都是接在蛊种后的,所以在蛊种点完后留个心眼,困难镰刀的杀意束缚也可以用松风躲,镰刀boss在转阶段的时候有一小段时间可以打,补一个星如雨;冰棍松风可以解一层冰,开梅峰可以解一层冰,开了梅峰还能挡一层冰,所以这个本飞星基本不可能被冰,计算好队友最容易变冰雕的时机,提前开雪静,等他们变完冰雕直接一个千山全斩掉,还有其他一些boss的处理也欢迎评论,我会讲一讲自己的处理方法,并不一定都是最优解,欢迎补充。

补充一个食物方面的,刚刚复制过来复制少了:

食物方面用素水这个专精食物去上阈值是亏的,所以素水是必须吃的。三个食物基本就是强度,专精,专精。防御食物方面如果能用**上档,那收益会比专精食物大。精·鱼头和鱼脍收益差不多,如果像打淮秀这种有两个小怪的,吃鱼脍+会心食物收益挺不错的。丹枢基本就是千锋和洪战,虽然恰不起太华山的洪战。

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