古剑奇谭ol珑瑛-寒崖千刃流入门及个人经验分享
新闻导语
前言:本篇攻略主要讲解珑瑛D的寒涯千刃流派的各项内容,为了让新手更容易上手,所以对技能做了分类介绍和键位推荐,已经掌握基础的可以跳过前三部分内容,直接从属性收益开始看,新手或者对数据不感兴趣的朋友,直接看装备/宝石/附魔/星蕴选择和输出手法这些,装备/星蕴选择是在计算了各项数据收
古剑奇谭ol珑瑛-寒崖千刃流入门及个人经验分享
前言:本篇攻略主要讲解珑瑛D的寒涯千刃流派的各项内容,为了让新手更容易上手,所以对技能做了分类介绍和键位推荐,已经掌握基础的可以跳过前三部分内容,直接从属性收益开始看,新手或者对数据不感兴趣的朋友,直接看装备/宝石/附魔/星蕴选择和输出手法这些,装备/星蕴选择是在计算了各项数据收益后用公式推出来的,应该可以算是目前版本下最优搭配。
一、技能介绍
1.1职业资源与核心技能
石灵之力是珑瑛核心职业资源,珑瑛的输出循环并不固定,但是掌握石灵不溢出,不浪费是核心,能够控制好石灵,输出必然就会上来
顽石点头是在0石灵下,凑齐5颗石灵自动转换为顽石点头状态,左键变招,下面都简称蓝刀,非顽石状态简称黑刀,蓝刀在回怒以及输出上都高于黑刀,同时也是释放寒崖千刃的基础
百炼,怀璧都为左键变招,百炼是百炼成锋流输出核心,这次不过多讲解,怀璧在星蕴特技6中选择,目前收益较低,也不过多讲解
核心输出技能,高伤,爆发,实战注意释放姿势别空最后一刀,技能需要在蓝刀基础下才可释放,拥有三颗石灵释放时,会使寒崖技能伤害增加60%,五颗石灵释放与三颗相同,技能释放后会返还消耗的石灵,但不会返还蓝刀,也就是每一次寒崖释放相当于消耗了一个蓝刀状态,也就是五颗石灵,石灵返还每两秒一颗,推荐在三颗石灵的时候释放寒崖,五颗情况下释放,输出没有提升,但是石灵返还时间较长,如果第二次释放寒崖与第一次时间差距小于10秒,就有可能浪费石灵
二号核心输出技能,寒崖是爆发,苍石是持续,挂上苍石后,持续伤害20秒,使用寒崖会将苍石变为苍崖苔,伤害提高,重置持续时间为20秒,基础伤害跳7次,急速达到10.2会多一跳,第二跳所需急速未计算,目前版本下堆到第二跳性价比不高,所以急速达到10.2就足够。寒崖流输出保证苍崖苔覆盖更多时间是基础
1.2回复技能
默认释放为左键,普攻,回复元气的核心技能,基础就是黑刀,游式就是蓝刀,技能介绍中写的黑刀回复元气更多,实战蓝刀回复元气会更多
默认释放为右键,回复石灵的核心技能,攻击两次,每次消耗35元气,第二次攻击为第一次的三倍。每次攻击回复一点石灵,同时叠加一层粹灵buff,十层粹灵buff转换为一层石灵,10%的急速会使每次右键叠加两层粹灵buff
核心石灵回复技能,基础第二段回复一点石灵,点出星蕴特技后,两段各回复一点石灵
点出迎山客残卷后,配合归山式一段使用,可回复两点石灵,技能附带控制效果
核心buff技能,30秒收益,基础增伤,点出星蕴特技后持续回复石灵
爆发回复技能,配合结庐闲居使用,在buff期间可打出更多的寒崖千刃
1.3保命技能
持续时间较长的大减伤技能,用于应对某些boss的持续高伤范围技能,如:天门老二-雷亟,老三-破风生灵酒
短距离位移以及短时间减伤,用于应对boss小范围AOE以及单次高伤范围技能,如:天门老一-五灵聚能,注意使用闪式后使用左键会突进当前目标,但是会取消减伤效果,需要减伤时不要使用闪式后直接左键
解控技能
1.4剑心技能
剑技能,用于金身击破目标,爆发技能
剑鸣技能,短期内增加团队爆发,萌新请注意,剑心值为团队共享,输出使用该技能增加团队爆发,但是会占用奶的复活次数,萌新DPS请尽量不要把这个技能放在快捷栏。输出剑鸣使用一般是两种情况,1.碾压副本速刷,2.开荒情况下,无人阵亡,boss丝血,接近狂暴,增加输出
1.5其他技能
百炼流核心技能,寒崖流使用次数较少,用来弥补释放寒崖后无归山,无元气,无蓝刀情况下的输出
打断技能,使用情况根据副本调整。
控制技能,一般清理小怪使用。
不起眼的buff技能,但是收益很高,与物理DPS共鸣增加会心,与法术DPS共鸣增加专精,两种输出增益差距不大,可随意使用。
辅助聚怪技能,使用次数较少。
二、键位推荐
萌新推荐先改一个键位,将ALT+X改为X。下降功能使用不多,可被shift替代,由X改为ALT+X。
游戏中可以将技能键位分为三个梯队。
左键右键QER键为第一梯队,左键右键默认不用变化,QER放核心技能及释放频率较高的技能。
ZX123键为第二梯队,可以放释放频率在30秒左右的技能以及需要特定情况下迅速释放的技能,如打断,万顷熔。
ALT+Q,ALT+E,ALT+R,45678键为第三梯队,可以放释放频率在一分钟以上或者很少释放的技能。
个人使用键位分享:
三、残卷/星蕴特技选择
克敌残卷根据boss类型进行切换,不选择天地为炉残卷主要是因为在目前急速下,天地为炉实际收益为负。
寒崖流星蕴特技选择没有太大争议。
一、属性收益
1力=0.4攻击
1力=0.6强度
1力=0.3会心
17强度=1%的攻击
12.25专精=1%的寒崖/苍崖苔伤害
寒崖/苍崖苔按照输出占比70%计算,实际根据专精进一步提升,占比会继续增长,专精收益也会增加。
17.5专精=1%的输出
21会心=1%会心率,会心基础伤害=1.6
35会心=1%的输出
27.5专注=1%的专注率
专注在计算过程中,不同基础专注下有较小波动,综合最终大概为27.5专注转换为1%。
18.75急速=1%急速
10%急速增加粹灵式一层粹灵buff,10.2%急速会使苍崖苔多一跳。
属性优先级分析:
7.18版本更新后,专精收益下降,从数据上分析专精收益已经比强度稍低,基本持平,但是强度属性来源较多,比专精属性更容易提高,正常占比会比专精大,在乘算的计算下,优先去提高较低占比的属性收益更大,也就是在强度700,专精400属性下,50专精提升>50强度提升,45专精≈50强度,44专精<50强度。结论为,两件装备专精/强度属性数值一样,优先专精,专精属性低于强度10%左右,优先选强度。
会心收益转换性价比较低,选择优先级低于强度专精。
专注对于目前寒崖来说收益转换更低,寒崖基础增加10%专注率,伤害占比45%左右,也就是寒崖流专注从90%-100%之间,收益会比其他职业低45%左右,推荐专注达到90即可。
急速阈值10.2%,当前版本达到这个急速后续收益也较小。当前版本180装备搭配,基本都可达到10.2%的急速,不用刻意选择
结论:
专精>强度>会心>专注>急速
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