古剑奇谭ol珑瑛-寒崖千刃流入门及个人经验分享

时间:2022-01-24 11:12 作者:_B_uG 来源:古剑奇谭ol吧 手机订阅 神评论

新闻导语

前言:本篇攻略主要讲解珑瑛D的寒涯千刃流派的各项内容,为了让新手更容易上手,所以对技能做了分类介绍和键位推荐,已经掌握基础的可以跳过前三部分内容,直接从属性收益开始看,新手或者对数据不感兴趣的朋友,直接看装备/宝石/附魔/星蕴选择和输出手法这些,装备/星蕴选择是在计算了各项数据收

古剑奇谭ol珑瑛-寒崖千刃流入门及个人经验分享

前言:本篇攻略主要讲解珑瑛D的寒涯千刃流派的各项内容,为了让新手更容易上手,所以对技能做了分类介绍和键位推荐,已经掌握基础的可以跳过前三部分内容,直接从属性收益开始看,新手或者对数据不感兴趣的朋友,直接看装备/宝石/附魔/星蕴选择和输出手法这些,装备/星蕴选择是在计算了各项数据收益后用公式推出来的,应该可以算是目前版本下最优搭配。

一、技能介绍

1.1职业资源与核心技能

石灵之力是珑瑛核心职业资源,珑瑛的输出循环并不固定,但是掌握石灵不溢出,不浪费是核心,能够控制好石灵,输出必然就会上来

顽石点头是在0石灵下,凑齐5颗石灵自动转换为顽石点头状态,左键变招,下面都简称蓝刀,非顽石状态简称黑刀,蓝刀在回怒以及输出上都高于黑刀,同时也是释放寒崖千刃的基础

百炼,怀璧都为左键变招,百炼是百炼成锋流输出核心,这次不过多讲解,怀璧在星蕴特技6中选择,目前收益较低,也不过多讲解

核心输出技能,高伤,爆发,实战注意释放姿势别空最后一刀,技能需要在蓝刀基础下才可释放,拥有三颗石灵释放时,会使寒崖技能伤害增加60%,五颗石灵释放与三颗相同,技能释放后会返还消耗的石灵,但不会返还蓝刀,也就是每一次寒崖释放相当于消耗了一个蓝刀状态,也就是五颗石灵,石灵返还每两秒一颗,推荐在三颗石灵的时候释放寒崖,五颗情况下释放,输出没有提升,但是石灵返还时间较长,如果第二次释放寒崖与第一次时间差距小于10秒,就有可能浪费石灵

二号核心输出技能,寒崖是爆发,苍石是持续,挂上苍石后,持续伤害20秒,使用寒崖会将苍石变为苍崖苔,伤害提高,重置持续时间为20秒,基础伤害跳7次,急速达到10.2会多一跳,第二跳所需急速未计算,目前版本下堆到第二跳性价比不高,所以急速达到10.2就足够。寒崖流输出保证苍崖苔覆盖更多时间是基础

1.2回复技能

默认释放为左键,普攻,回复元气的核心技能,基础就是黑刀,游式就是蓝刀,技能介绍中写的黑刀回复元气更多,实战蓝刀回复元气会更多

默认释放为右键,回复石灵的核心技能,攻击两次,每次消耗35元气,第二次攻击为第一次的三倍。每次攻击回复一点石灵,同时叠加一层粹灵buff,十层粹灵buff转换为一层石灵,10%的急速会使每次右键叠加两层粹灵buff

核心石灵回复技能,基础第二段回复一点石灵,点出星蕴特技后,两段各回复一点石灵

点出迎山客残卷后,配合归山式一段使用,可回复两点石灵,技能附带控制效果

核心buff技能,30秒收益,基础增伤,点出星蕴特技后持续回复石灵

爆发回复技能,配合结庐闲居使用,在buff期间可打出更多的寒崖千刃

1.3保命技能


持续时间较长的大减伤技能,用于应对某些boss的持续高伤范围技能,如:天门老二-雷亟,老三-破风生灵酒


短距离位移以及短时间减伤,用于应对boss小范围AOE以及单次高伤范围技能,如:天门老一-五灵聚能,注意使用闪式后使用左键会突进当前目标,但是会取消减伤效果,需要减伤时不要使用闪式后直接左键


解控技能

1.4剑心技能


剑技能,用于金身击破目标,爆发技能


剑鸣技能,短期内增加团队爆发,萌新请注意,剑心值为团队共享,输出使用该技能增加团队爆发,但是会占用奶的复活次数,萌新DPS请尽量不要把这个技能放在快捷栏。输出剑鸣使用一般是两种情况,1.碾压副本速刷,2.开荒情况下,无人阵亡,boss丝血,接近狂暴,增加输出

1.5其他技能

百炼流核心技能,寒崖流使用次数较少,用来弥补释放寒崖后无归山,无元气,无蓝刀情况下的输出

打断技能,使用情况根据副本调整。

控制技能,一般清理小怪使用。

不起眼的buff技能,但是收益很高,与物理DPS共鸣增加会心,与法术DPS共鸣增加专精,两种输出增益差距不大,可随意使用。

辅助聚怪技能,使用次数较少。

二、键位推荐

萌新推荐先改一个键位,将ALT+X改为X。下降功能使用不多,可被shift替代,由X改为ALT+X。

游戏中可以将技能键位分为三个梯队。

左键右键QER键为第一梯队,左键右键默认不用变化,QER放核心技能及释放频率较高的技能。

ZX123键为第二梯队,可以放释放频率在30秒左右的技能以及需要特定情况下迅速释放的技能,如打断,万顷熔。

ALT+Q,ALT+E,ALT+R,45678键为第三梯队,可以放释放频率在一分钟以上或者很少释放的技能。

个人使用键位分享:

三、残卷/星蕴特技选择


克敌残卷根据boss类型进行切换,不选择天地为炉残卷主要是因为在目前急速下,天地为炉实际收益为负。


寒崖流星蕴特技选择没有太大争议。

一、属性收益

1力=0.4攻击

1力=0.6强度

1力=0.3会心

17强度=1%的攻击

12.25专精=1%的寒崖/苍崖苔伤害

寒崖/苍崖苔按照输出占比70%计算,实际根据专精进一步提升,占比会继续增长,专精收益也会增加。

17.5专精=1%的输出

21会心=1%会心率,会心基础伤害=1.6

35会心=1%的输出

27.5专注=1%的专注率

专注在计算过程中,不同基础专注下有较小波动,综合最终大概为27.5专注转换为1%。

18.75急速=1%急速

10%急速增加粹灵式一层粹灵buff,10.2%急速会使苍崖苔多一跳。

属性优先级分析:

7.18版本更新后,专精收益下降,从数据上分析专精收益已经比强度稍低,基本持平,但是强度属性来源较多,比专精属性更容易提高,正常占比会比专精大,在乘算的计算下,优先去提高较低占比的属性收益更大,也就是在强度700,专精400属性下,50专精提升>50强度提升,45专精≈50强度,44专精<50强度。结论为,两件装备专精/强度属性数值一样,优先专精,专精属性低于强度10%左右,优先选强度。

会心收益转换性价比较低,选择优先级低于强度专精。

专注对于目前寒崖来说收益转换更低,寒崖基础增加10%专注率,伤害占比45%左右,也就是寒崖流专注从90%-100%之间,收益会比其他职业低45%左右,推荐专注达到90即可。

急速阈值10.2%,当前版本达到这个急速后续收益也较小。当前版本180装备搭配,基本都可达到10.2%的急速,不用刻意选择

结论:

专精>强度>会心>专注>急速

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