古剑奇谭ol 论天罡D如何在困难玄九处理好细节

时间:2022-01-27 18:56 作者:贴吧用户_001baAC 来源:古剑奇谭ol吧 手机订阅 神评论

新闻导语

先自报家门,楼主是百草谷一个小天罡 ID【辞之】,目前79装等 上周进度1-5,开荒了6。 这周进度1-5,这两天找时间开个老六团。 本帖不注重副本打法教学,只重点分享天罡D再困难玄九里一些该注意的细节,毕竟每个团的打法都会有出入。 1. 进本前的准备,如何拿到门票。 2.每个B

古剑奇谭ol 论天罡D如何在困难玄九处理好细节

先自报家门,楼主是百草谷一个小天罡 ID【辞之】,目前79装等

上周进度1-5,开荒了6。 这周进度1-5,这两天找时间开个老六团。

本帖不注重副本打法教学,只重点分享天罡D再困难玄九里一些该注意的细节,毕竟每个团的打法都会有出入。

1. 进本前的准备,如何拿到门票。

2.每个BOSS的细节处理和配合。

【进本前的准备,如何拿到门票】

首先呢,进本前的准备:

有个帖子说的很好,每个副本里,基本每个职业都会有张门票,你不需要打得过别的职业,你只需要打得过其他天罡,你就有门票,

天罡D的优势在哪:全程75%的5%易伤覆盖率(下面细说),不俗的EPS(破金身能力),双剑技,AOE和单体都不弱。

首先,自身的属性要达标,这里只谈专注,我们先分成三个档位:

1. 100%左右专注(开3 92%)

2. 103%左右专注(开3 95%)

3. 105%左右专注(开3 97%)

这里要插嘴一句,大家在战斗记录里看到的识破记录,分为识破次数和伤害,其中的伤害,是指被识破(被识破减少70%伤害)以后的伤害,也就是30%, 也就是如果你某个技能占比,识破了3000伤害,那么其实是代表本来你可以打1万,但是被识破了,其中7000丢失,实际只打出了3000伤害。

经过我个人的实战测试,一档专注的识破,25W的伤害识破伤害为3000-4000甚至更高,二档专注的识破伤害为1000到2000,三档专注的识破伤害基本1000左右,不会超过1300。

个人推荐专注至少再102(开3 94%) 以上,为及格,当然如果你觉得自己是欧皇,当我没说。

也就是在装分75左右,点满虎贲+护手附魔专注,基本可以达到我们说的二档专注 (没用绿色石头)

然后我们再来聊聊 全程战斗75%时间的5%易伤覆盖,如图:

一般来说,我们都不会点出第二点易伤,一级易伤的覆盖率,以嘤嘤枪为例,大概在40%-60%,且很不稳定,完全看脸。

经过我和一个同门大佬,ID我打不出来,吃了文化的亏, 点出二级易伤,打木桩(满专注情况),易伤的覆盖率可以高达75%-85%。

假如你的团队,人均DPS500, 那么500X5% =25点DPS, 用双N双T,六个D,也就是增伤150点DPS。

按75%的覆盖率来算,我们就算110点DPS吧,【舍弃个人2%的增伤换来团队75%覆盖率的5%增伤】

注意图里的左上角,我是专门切出一页星韵来点了易伤。

老一,侍道和狐狸,简单说细节为以下几点:

1.用金城和解控 贪狐狸的甩尾

2,化愈秒解火debuff

3,剑技的抉择

4(我们先打侍道不打狐狸) 起手先偷狐狸

这两周我们都是先揍侍道,上周单T,这周双T,起手偷千峰+剑心,但是我依旧起手打狐狸,等T拉好侍道的仇恨,和位置,主要就是位置以后,再转火侍道。不然有可能你奔袭刚开,T还在拉位置,或者狐狸面向喷火,你就会浪费几秒钟在走位和躲技能上。

当看到侍道要剑阵的时候提前转火狐狸,如果要甩尾,金城和解控继续输出,更推荐金城,因为金城50%减伤+无动作, 如果用解控虽然不会被弹飞但是伤害还是会吃满,加上解控有解控动作,会打断你的嘤嘤。

剑技的抉择,侍道被破定以后如果恰好狐狸面向喷火,你要根据你自己的血量和团队debuff数量来决定要不要继续剑技,打出最高DPS,压最低的TPS,才是我们的目标。

如果真的不小心中了火,化愈吧, 秒解debuff,老一没有什么瞬间伤害会让你突然血崩,然而被火debuff烤的感觉你会很难受。

附一张这周老一的图

老二:不灭道人 火奴 暗奴

我们的打法是依旧先打火奴,因为DPS够。

要素:

1.转火一定要快,不能让自己停下来,

2,金城减伤该开就开,老二都比较混乱一点,很可能因为奶妈少看一眼近战全血崩然后运气不好暴毙。

3,善用灵虎跃,少用千军。

不灭道人的护盾非常非常非常非常明显,“XXXX,啥啥啥啥,五岳啥啥,护我长生!” 在念喊话的时候,不灭会有一个红色的线头箭,要么指向火奴,要么没有,他指谁就给谁盾,如果没有,那就是给自己。所以只要听到喊话,看一眼不灭,提前转火,不要等盾来了才转火,盾套上的时候会有一圈AOE伤害和僵直,僵直才是要命的,万一运气不好把你弹到黑水上也是有可能的。 所以一听到喊话就注意目标,然后提前转火,别让自己手里的技能停下来,全程保持在输出状态。

假如不灭给盾给了火奴,然后不灭自己脚底下一堆黑水,别傻站着呀,还有暗奴可以打呢,除非真的暗奴脚底有水,不灭也有水,火奴还有盾。

灵虎跃是一个好技能,自从千军破的突进逻辑改了以后,就经常会有特殊情况发生,比如有可能你正在打火奴,暗奴飞过来正好放个炸裂,你反身想要千军走,然后不灭正好在你路径走位,你很大概率会突到不灭的脸上,然后运气不好被炸裂带走。

老二的场地真的不大,三个BOSS,你可以使用千军破在三个目标里穿梭的机会不多。

特别是只剩下暗奴以后,暗奴的元素狂乱效果会让整个场地的黑水变大,最后打暗奴的时候一定要看到喊话甚至喊话没出来提前灵虎走, 不然瞬间被黑水包围的几率很大。

让我想想老三该怎么逼逼,

老三,我要加入方神。

要素:

1,躲射线的时候视角俯视,钻在射线的空里输出。

2,先大球AOE,再破定起剑心。

3,大球AOE的时候,分好位置,可以贪输出。

4,赴沙场千万不要推走小怪!

老三其实没什么打法变动, 射线的时候调整视角就好了。

最好停手等一个大球AOE,(我自己是团长)队伍输出到1分25秒的时候,根据金身条决定是否停手, 快破定的时候停手几秒, 出大球就开着金城继续输出,沟通好队友,一人站一边T让位置, 大球AOE结束以后打破定起剑心爆发一波。

如果是先破定起剑心,那么破定起来以后BOSS肯定会放大球,这个时候分散就少了很多输出时间。

关于赴沙场的问题,让我们再心里骂一波策划吧, 仗威都可以改秘境里不生效,为什么天罡就不可以改。

科普: 双嘤-赴沙场 对于没有金身条和被破定倒地的小怪,会推走。

老三的小怪就属于没有金身条的小怪,

最好养成习惯吧,有小怪的BOSS,比如子三千召唤小怪,乌夜雨召唤小怪,玄九老三的小怪等等, 先往后闪避,再用赴沙场推进来。 或者换仗威~

老四,一个天罡最不喜欢的BOSS

细节:

1.接T的时候开着解控去接,边打边接

2.面向锤(全屏AOE)金城

3,慎用千军破(垃圾千军)

4. 地刺开金城偷输出 【新手勿学,没自信勿学】

5,素质三连的时候手里捏着化愈时刻吃

接T的时候是带击倒的,让T拉到离空气墙近一点,虾米锤不会飞太远, 近战开着解控免控去接,就可以边打边接。

老四的面向锤,全屏AOE伤害在2200-2600左右, 全体击飞的伤害再1500左右。所以减伤留给面向锤更好。

我曾经有几次,嘤嘤以后千军破突然穿模到老四的面前,那一锤,你们懂的吧。还有荡重关,有几率扯过去以后千军卡刀会出现在BOSS面前。 打老四的时候时候跟着尾巴就好了。尾巴在哪就站重叠到哪。

地刺偷输出,一定要再普通里熟练的练过,不然你就不是秀,就是蠢了。 三挥以后,进去输出,等地刺出来以后,再开金城,抗长刺那一下,不熟练的老实去外面15米等着

老五,大多数人卡在老五,因为老五真的太看团队的配合了。个人的能力在这里要缩小很多很多。

细节:

1,听指挥停手,天罡的EPS很高。

2,剑技一定要留给小怪,群的时候开两个金城减伤!

3,时刻跟尾巴,记住技能轴尽量别打空自己的技能。

4,嘤嘤枪的赴沙场在这里尤其不能推乱小怪!!!

5,你前面可以都不吃幻生,但是这里一定要吃。

天罡,特别是嘤嘤枪,破金身能力很强,每个技能都是150+的金身值,天威400,所以第一波伤害一定要听指挥停手,以我自己为例,开场爆发打到80%血的时候,我一个天威都不能放,然后78%左右我就要停手看着。第二第三波的时候,根据情况选择停手或者加快破定。一定要听指挥。

剑技能一定要留着群小怪,而且是群到全部小怪,因为群的时候有可能大鱼食人鲳面向会打到你,所以要减伤覆盖,开着金城砸剑技,然后升龙刷新剑技再打的时候,第二个剑技动作中途,是可以再开一次金城的,而且CD不增加。 群小怪的时候是最混乱的时候,覆盖减伤千万别死。

为什么说要记技能轴呢, 比如,起手爆发,奔袭-飞瀚海-赴沙场-荡重关-飞瀚海,到这里的时候BOSS就要跳劈了,所以看着自己的CD选择是否要打出去赶紧打龙魂,还是停手打个长河等跳劈再跟要靠自己的选择。

嘤嘤枪的赴沙场和老三一个道理,但是,如果老五小怪被推乱了,可能就是退队重来。

按照天罡的攻击频率,幻生本来收益是不高的,但是群小怪的时候,特别是双剑技群的时候,多个幻生效果就很明显了。能让你多打一万多的伤害。脸好的话更多。这不是为了DPS好看,而是为了过BOSS。

因为需要停手,所以DPS可能都不会很好看,但是要知道老五是更看团队配合而不是个人能力。

老六狐大憨的话,楼主自己这周还没打,上周开荒也是差些过的,机制还好,没怎么大变动

细节:

1,和另外的近战老哥PY好,甚至和T沟通好,妖气波的站位贪输出。

2,灵虎跃和旋风腿绑定,它只要旋风腿走你就反向灵虎跟上,多打一秒是一秒。

3,打断情况看团队,是留个T,还是留最后一点时间打断,还是给谁打断,点了赴沙场打断的要注意技能释放。

4,尽可能的多摸boss,保持易伤覆盖。别抢远程DPS的增伤BUFF

怎么躲技能就不用说了,被裂地秒掉的都很丢脸。说点和普通玄九不一样的。

boss进P3以后,场地上回随机刷新出增伤球,一般都让远程D和咒隐吃,妙法和神虹之类,不排除也有天罡再老六能被团队照顾着,然后打出很高的伤害,然后让天罡D去吃增伤BUFF。但是这远比照顾远程D更辛苦,所以我们做好本分就好了,上易伤,压低承伤,打出DPS

特别是妖气波,如果有你的位置,就开着金城疯狂输出,并且对奶妈保持感激。如果没有你的位置,就找个个没人的角落安静的(死去)开减伤,祈祷奶妈多看你一眼。

我并不觉得我是大佬,所以请不要用大佬的眼光看我,我老六才打550,假如不用指挥不用干杂活,我这个cd也打不到650,

只是看到很多同门都在一起挣扎,我就想把我了解的和同门分享讨论一下, 比如我也想知道老四怎么打可以不掉这么多dps。

首先呢,能过本,是首要的,我也没有困难固定团,别人开,我觉得靠谱我就去蹭团,没人开我就自己开。

人家不要天罡D并不是因为歧视你天罡这个职业,人家只是已经有天罡了。你要做的不是想着怎么去抢别的职业的门票,而是去想怎么打赢别的天罡,赢得门票。

装等,熟练度,经验,或者像我,会开团能指挥,这都是门票呀

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