古剑奇谭ol困难隐藏5连斩风防御

时间:2022-02-07 10:05 作者:hhtahtui 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

无事可做,写一些关于斩风T的小贴士吧,能够对新来游戏的萌新有所帮助是最好了。 困难本顺序如果加上隐藏 推荐攻略顺序 愁城--清凉--夜魔--江流--慈恩 之所以这样排序 是因为慈恩隐藏对DPS的要求 如果不嗑药 奶妈手法不精的情况下极其变态 如果已经全通隐藏 推荐顺序为 愁城--

古剑奇谭ol困难隐藏5连斩风防御

无事可做,写一些关于斩风T的小贴士吧,能够对新来游戏的萌新有所帮助是最好了。

困难本顺序如果加上隐藏 推荐攻略顺序 愁城--清凉--夜魔--江流--慈恩

之所以这样排序 是因为慈恩隐藏对DPS的要求 如果不嗑药 奶妈手法不精的情况下极其变态

如果已经全通隐藏 推荐顺序为 愁城--慈恩--夜魔--清凉--江流

接下来一个一个的写吧,想到什么写什么,欢迎补充

愁城狱一号

1号前小怪:副本门口3只+1只大怪 门口3只放一个影子 进去拉到大怪 回头吃影子拉扯聚怪 PS:在1号打完之前,唯一需要注意的小怪就是射箭的小怪 需要DPS灵性一点别站圈

后面的小怪基本分区域站立 队伍够稳可以两到三波一拉 不够稳一波一波来

我的小怪聚怪手法: 影子放可拉扯小怪位置 吃影子拉扯 击晕 上仇 上影子 拉扯后循环 或用影子帮自己分伤 灵活开醉意爆发技补充影子

1号注意事项 1号起手技能会抬手打T 造成高伤 可用逆风式抗一波 在下阶段前循环均是打T高伤---点名远程黑圈--打T高伤,中间召唤小怪,只要正常循环技能,影子铺好,格挡高伤,基本是顺利下阶段

PS:远程点名技能只点距离BOSS最远的远程,可以团队分配一波。

大概还剩6W多血下阶段? 忘记了,总之下阶段前会对主T使用一波4连击,不需要抗着,只要出现动作就可以远离BOSS,随后BOSS会将武器插到地上开始全屏黑球扫射,请在扫射区域边缘躲避,T也要躲,这玩意很疼,下阶段前最好清掉小怪,如果没有清掉,可留一个影子在原地吸引一下下小怪。

扫射结束后重回一阶段,继续打就打掉了

愁城狱二号

2号前小怪,出现虎人和狼人两种小怪,虎人技能可以无视,狼人技能是跳跃到主仇恨背后随之破甲连击,只要看见狼人跳跃请迅速离开它的面向,DPS和T皆要做到

1号去2号路上的第一个大厅里的小怪 角落里的不用拉 并不影响100%完成率

开完上下三个机关后开始BOSS战

2号一阶段

T全程注意BOSS脚下出现黄色箭头,一旦出现立即使用逆风式,格挡到第一下伤害请立即接上闪避技能闪开,如果闪避够快只需吃第一次600-700的伤害(我双防99)切记不可全吃此伤害,对奶妈负责一点

BOSS会跳击其他人,如果队伍存在手法高超的司命,建议酒瓶疯狂补仇恨,司命目前DPS爆发伤害高频率快,OT很容易。

BOSS还会有一个抬手,属于击退技能,在节省格挡的情况下,我是没有去做出反应的。

BOSS召唤旁边射线,如果被射线打中会叠2层冰BUFF,而如果身上存在冰BUFF时吃到BOSS黄色箭头连击技能且自身没有金身状态,会直接被冰冻并造成高伤,而且!!BOSS在射线后一般都会直接黄色箭头技能,所以养成习惯,射线结束无论有没有打到你,跳一下

BOSS一般在一次破定之后会进入冰圈阶段 ,需打断一次读条,接着 冰BUFF只要跳起来就可以消除,这个阶段大家都在跳,请自行视情况嗑药开减伤,同样全程注意黄色箭头!!

愁城狱隐藏

凌云内测加强版本,更疼了

隐藏是一只老虎BOSS 其全程对T造成高频率300-500普攻伤害,请和奶妈配合好

除开普攻,此BOSS会跳击队员,它一旦跳开请立即开启格挡,因为它跳回来的那一下伤害起码是600往上走

BOSS会按照时间随机释放雷,火,冰,毒 4个圈 数量是,EMMMM 一次八九十来个吧。

且出现后伴随到BOSS攻略结束,或灭团。

对T而言这个BOSS比较考究走位,雷圈会击晕3秒,火圈是高频率伤害加上点燃DEBUFF,冰圈是高减速加上圈内高频率伤害,毒圈BOSS放里面会让BOSS回血。

火圈和冰圈都会自己缓慢移动

T该干的事情是,一个圈都别踩,一个毒圈都别让BOSS踩,努力在高频率的BOSS攻击下活下来,其他的事情就是DPS的事情了

建议单奶,双奶如果全场4圈全出,几乎没有输出位置。

夜魔城一号

13本在公测后被称为地狱难度,难度和装备掉落不搭界

其实慈恩隐藏在今天的更新后,才是地狱难度。

13本的小怪:

长枪兵,戳戳戳高伤,聚怪后在没有控制的情况下且数量较多时注意不要死掉

棍兵,展现斩风T的帅气时候来了,棍兵会跑去点名队友,影子给他拉回来!敢锤属于我的男人或者女人或者狗的都不可能得逞!

盾兵,高伤兵种,注意有盾兵存在时不要聚10只以上的怪

大锤兵,**兵种

斩风T对比天罡T的好处在于聚怪的高效率以及丰富的位移能力,同时,斩风还有一个免死

所以在速通的情况下,5人本的斩风效率是超过天罡T的,鄙人凌云内测天罡T通掉除履寒渊外所有团本,不接受反驳。

13本和江流本是斩风T聚怪能力凸显最棒的副本,请大家多尝试快速且不要命的拉怪方式,慢慢提高速度,当然是在有固定队的情况下。

当出现,不好!是乌夜羽,大家小心她那把剑时,就是老一了

老一T需要注意的地方,当BOSS远离你去跳击队友时,通常跳回来那一下会击倒你,非常影响循环和手感,请开格挡解决。

BOSS进入小怪阶段前会原地升空,请立即远离,否则击飞

小怪阶段同样是利用影子拉好小怪和BOSS同时输出,BOSS会喊小怪来帮忙,那句话具体记不清了,这句话喊了两次则进入打断阶段,请预先分配好打断,若双奶,T也需要打断,打断CD是足够的。一共打断三次

小怪阶段结束前BOSS同样会击飞一次,具体表现是骑上坐骑,请远离避免击飞。

KO掉它

夜魔城二号

其实是说难不难但能磨住很多人的BOSS

斩风T需要注意的 BOSS一共有三种抬手,当BOSS把武器举在肩头,在双防偏低防御能力不足的情况下,建议开格挡规避,伤害在600-800之间视双防决定

其次需要注意BOSS会有一种抬手,抬手1秒后迅速跳起并落地,对全团造成伤害,然而此伤害是由T承受多少伤害来计算的,所以只要你开减伤,或是能够攒出护盾,或是妙法奶套盾,都可以简单解决

随后是小怪,全程在地上留好影子,小怪过来就影子拉到脸上顺手一个击晕即可

夜魔城隐藏

此隐藏可以称为5人本中BOSS机制设计最精致的BOSS了

非常有可玩性

首先,全场所有人,在吃到BOSS伤害时会对自身累计一个紫色条,累计程度视造成伤害量而定

紫色条只有踩阴生水才可以消除,但阴生水踩进去本身就是掉血的。

当紫条全满时,自己就会变成敌对状态,只有踩在阴生水里时,才会消除敌对状态,变成敌对后吃玩家仇恨。

BOSS会点名玩家各种技能,包括炸弹,包括隐身连击,包括旋风,包括起跳后冲锋,各类技能

其中旋风,起跳冲锋,隐身连击是点T技能,需我们一步步进行规避

全程注意自己的紫条!全程注意自己的紫条!全程注意自己的紫条!

我一般会起手拉在BOSS附近的阴生水附近,方便消紫条

BOSS对T而言第一个技能必定是旋风,蓄力后朝T方向转转转,请提前跑开规避即可,吃到的话会累计大量紫条

旋风后T需要面对的第二个技能必定是起跳后冲锋,在凌云内测时此技能不至于秒T,目前版本是打到必秒,躲避方式很简单,当出现红色箭头后,请在心中以0.5秒的速度默念3,2,1

然后立即闪避且往旁边多走几步,掌握好节奏此技能很好规避。

隐身控制且连击玩家的技能是随机点名,不一定点T,因为我被点到过,所以说一下如何解决

当你看不见BOSS的时候,请动起来,沿着一个方向跑起来,不要站着不动!不要站着不动!不要站着不动!

技能方面就是这些,同时中间穿插炸队友,全屏尖刺炸弹等技能,规避好就可以过掉

注意,不要吃技能,本身BOSS攻击力就非常高,同时你还需要踩水消紫条,奶妈的压力会非常大,此BOSS基本全团都不吃技能才可以过,熟练度非常重要。

打这个BOSS时,上YY沟通吧,奶妈与T交流技能很重要

可单奶,我们是咒隐单奶过的。

首先聊聊属性吧

斩风T和天罡T一样,双防是极其重要的属性,堆双防是第一要务。

血量专精在NGA大佬的凌云测试帖子中有说过可以作为第二堆的属性,但目前看来要有所变动

因为凌云测试中,几乎不可见BOSS会心攻击,而正式版本中会心攻击出现频率高了很多。

第二属性一定是堆会心抵抗,在五人本中BOSS普攻会心都可上千,如果团本不满足会心抵抗,大概T会脆成狗吧。

依据之前玄九的经验而言,老一老二可以没有会心抵抗,老三开始到老六恐怕此属性都是非常重要的属性,老三打T很痛,老四躲锤子可能不太需要此属性,然而一旦会心相信一锤就秒。老五本身伤害就高且是长时间打T,老六更不用提,攻击频率和伤害全本无怪出其左右。

同样血量和专精是非常重要的属性,星蕴中的防御等级由内测时一颗12点改为一颗4点,但在星蕴极缺且路线上没有太多双防词条的斩风星蕴上,防御等级这条线还是要点的。

攻击专注影响技能是否出现效果,最明显的就是嘲讽用了,结果没嘲讽过来。这玩意,仁者见仁吧,初期属性紧张的情况下,大家都是看脸,所幸换TBOSS玄九中只有老6。

那再聊聊拉怪手法,聊完就睡了,明天再写

我可以说是因为我们江流和清凉的隐藏还没去打吗

因为固定队兴趣都在冲级上,目前全队21级,有俩货已经22了,相信我们吧,打掉肯定是一点问题没有的,那俩本明天更新好了,继续说拉怪手法吧。

我个人拉怪起手小怪一般就是影子起手了

影子具有各种效果,不知道萌新们有没有仔细看

放出来时它可以嘲讽怪且只能嘲讽三只,同时在范围内,降低怪的5%的伤害

在没有被打掉的情况下,它消失掉可以给你回血,在被打掉的情况下,它可以回复你的醉意

吃掉它,它可以变成你的护盾值,同时会将圈内所有怪拉到你的身前,同时!!!影子描述中没有提到的是!!!!只要在影子范围内且只要能被影子嘲讽的怪,无论有没有被嘲讽到,在拉过来的一瞬间,它都是计算为你已经嘲讽此怪的。就算此怪不能被拉动,只要吃影子嘲讽就行!

意思就是说,一个影子里有二十只怪,这二十只怪本身都可以被影子嘲讽,有三只在打影子,有十七只在打其他人,当你吃掉影子,二十只全部都会来打你!

斩风群拉的能力就在于此,4S一次的吃影子等于4S一次的拉扯兼范围群嘲,仇恨是一点问题没有,只要你抗的住,你就使劲的造。

斩风T需要多注意影子摆放的位置,拉仇方面单仇我起手已经习惯大酒壶的仇恨了

讲一讲单仇在OT后的处理方式建议

首先嘲讽,接着大酒壶丢它脚底下,接着无限小酒壶,这是今天修改仇恨后单仇上仇最快的方式,其缺点在于无法回复格挡值和醉意,仅适用于快速抢仇

一般来说,开怪大酒壶或卷云斩都可以,卷云请记住除了开怪可以蓄力卷云外,尽量保持3惊风后再卷云以方便回醉意。

快要OT或是已经OT基本都存在与单体BOSS 上面已经说了补救手法,群体补救自然是放影子后吃影子,群怪通常都是吃影子嘲讽的。

斩风的减伤技能中 逆风式和大梦都是存在金身效果的 而剩下两个减伤均是50%减伤 一个群嘲不能动,一个免死,群嘲减伤通常用在拉大量怪却没有足够醉意拉回仇恨时

拉怪主要还是个人经验,多多熟练,有问题可以问我,我知道的尽量解答

写完慈恩吧

慈恩老一

老一前小怪:

需注意的是空中飘的那个水母拥有眩晕技能,倒读条且眩晕时间很长,如果在没有打断且一波拉的情况下很容易被晕倒死

比较好的处理办法是分两波或是更多波次拉完前面小怪,或者骚操作,利用影子让它晕影子来吃掉他的眩晕技能,随后拉住,这个操作比较难,不推荐。

中间会有蓝紫色的不可拉扯的大怪 一共三只 每只在血量残疾时会使用大面积击退技能 注意被击退及时回位

老一:

老一是一个具有多种抬手的BOSS

熟练度足够的队伍在老一基本是一次过,而熟练度不够就很难受

看懂老1的抬手是提高熟练度最好的办法,可以多去普通练习

其中开怪后第一次抬手 必定是一个向前戳戳戳紧接着360度攻击 此攻击一个SHIFT闪避的距离是刚好躲开

随后会使用一次 BOSS举枪右手向后蓄力,此技能为T高伤技能,建议开格挡规避

当BOSS右手抬枪过头,同时不停挥舞,则会在挥舞几下后出现读条,及时打断,如没有打断请开格挡或减伤,高伤技能

当BOSS双手举起,会出现小怪,作为斩风T,请第一时间用影子套住小怪,拉扯到自己身边并同时击晕并立即闪避,这一套做到一气呵成可以为团队做出极大贡献

假如不闪避,你自己会被晕在小怪身边

因为一旦小怪晕住队友,而BOSS进入杀杀杀的阶段的话,队友站的太远几乎就是必死的局了

BOSS双手伸展,意味BOSS即将进入杀杀杀的阶段,BOSS会维持3-5次冲锋,每次点名距离BOSS最远玩家,同样,这种点名都是可以利用距离来算计BOSS的

BOSS同时会点名玩家,地上会出现黑水,颜色很浅,如果出现在近战身边请将BOSS带离黑水,方便近战输出

在前期DPS不足的情况下,请有效利用场地排黑水,并不是一定要拉在开怪点不动的。

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