古剑奇谭OL司命DPS新手向攻略 技能介绍与流派详解

时间:2022-02-10 13:54 作者:古剑奇谭OL 来源:古剑奇谭OL吧 手机订阅 神评论

新闻导语

古剑奇谭OL司命是一个可奶可DPS的职业,可能是因为BUG修复导致司命回暖,最近游戏中出现了很多新手司命,但大多新手对司命的技能尤其是核心循环技能都一知半解。本文主要为广大想入司命坑的新人,普及一下司命DPS的技能和常见流派打法。 女娲符文 司命的女娲符文位共有三个常驻符文,特殊

古剑奇谭OL司命DPS新手向攻略 技能介绍与流派详解

古剑奇谭OL司命是一个可奶可DPS的职业,可能是因为BUG修复导致司命回暖,最近游戏中出现了很多新手司命,但大多新手对司命的技能尤其是核心循环技能都一知半解。本文主要为广大想入司命坑的新人,普及一下司命DPS的技能和常见流派打法。

女娲符文

司命的女娲符文位共有三个常驻符文,特殊条件下会几率触发免费的临时符文位(后面会说到),天光流派下每个召唤兽都要占用一个符文位置,少阳流派下明视是不占用女娲符文的(就是那只兔子)。除了明视,其他的召唤兽都是有存在时间的,当这个召唤兽消失之后,你的女娲符文将会进入冷却(图中倒计时的数字古网目前还没有实装)。

星蕴特技

根据司命星蕴特技选择的不同,司命的技能会有所不同。

天光流派

拥有全职业最好看的面板(但因为司命技能加成很低,虚高的面板造成【最终/秒伤】的转化率相较其他职业低的可怜,所以司命同胞专注打好自己的DPS就好了,不要太去关注转化率,本身转化率这个说法就没有什么科学依据)选择这个流派意味着司命自身为主力输出,辅助以各类召唤兽打伤害。

  少阳流派

如果选择了这个流派,你将拥有一个永久的小伙伴明视,主力输出也将变为操纵明视打出的技能,辅助司命自身的技能。

天光流派技能

司命的左右键,盈火咒可以回蓝,两下盈火咒将会使明焰咒无需读条瞬发。

同时盈火咒有几率触发一个五秒钟存在时间的不耗蓝弘光——盈光(下文简称免费弘光)

弘光,司命的辅助输出技能,这个技能是一个双段伤害,第一段打出去会有一个转身动作,在这个转身的动作里可以释放所有召唤灵兽的技能,转身过后会释放第二段伤害。

这就是我们的兔子明视(下文将用兔子代替),兔子本身的攻击非常低可以忽略,它存在的意义在于有一定概率为目标施加崩坠印(几率很高),触发各种印记伤害将会是天光流派的主要输出,崩坠印存在五秒钟,可以叠加多层(不点天赋为3层,点天赋为4层),每次新叠加的层数将会刷新存在时间,这个印记可以由右键触发,也可以由弘光触发,弘光触发的伤害比较高,点了天赋之后单次可以触发两层印记,弘光的每段伤害都会触发印记,所以最优解是宏光或者宏光变招爆掉四层印记。

兔子理论上是可以转火的,但是根据实测它还是会傻傻的一直咬第一个目标,所以遇到需要转火的BOSS,还是要震川召回,然后才会去攻击新的目标(转火的意思是多个boss时需要根据需求攻击不同目标)。

滚石,占用一个女娲符文,存在18秒。滚石的攻击频率吃急速属性,一般情况下攻击次数为33次。

和兔子一样滚石是可以为目标施加崩坠印的,但是这个上印几率非常的看脸,滚石可以转火,根据实测是很好用的,如果司命攻击的当前目标超出滚石攻击范围的时候,滚石会攻击范围内的其他目标。

灵狸,占用一个女娲符文,存在10秒。灵狸的每次攻击都会为目标打上一个狸舞印(非酋福音),召唤灵狸的第一时间会上一个印记,灵狸消失之前会上一个印记,狸舞印存在5秒且不可叠加但会被覆盖,意思是如果前一个印记没有及时触发,将会被新的印记覆盖,上一个印记就被浪费掉了。触发方式与崩坠印相同,触发之后除了印记本身的伤害还会有一个AOE伤害。

灵狸吃急速属性,一般情况下在10秒存在时间内会上4个印记,21急速下开昼晴,灵狸会上5个印记。

当前目标死亡灵狸不会消失,优先攻击司命的当前目标,其次选择仇恨列表第一,无视距离。

金羽,占用一个女娲符文,这是一个PVP技能,会为目标加上一个印记,这个印记第一次被触发时将眩晕目标,40秒内再次触发将会减速目标。

昼晴,简单来说就是召唤兽的士力架,开启技能之后兔子将进入6秒的蓝兔形态,其他灵兽进入三秒的昼晴状态,现阶段滚石收益优于灵狸。

玉虹清绝,着重说一下这个技能,这技能最大的功效是将一个CD中的女娲符文立刻转好,如果女娲符文都在CD中,将会转好CD最长的符文。同时会在司命脚下放置一个小型的回血反隐阵,在残卷加成下司命站在玉虹范围内将会获得专精加成。

司命大招千劫万壑,释放过后会在司命周围造成一个AOE爆炸伤害,同时进入10秒千劫万壑状态,每秒回复自身蓝量,并且右键明焰咒将不需要吟唱。

驱散所有灵兽,配合残卷战斗中驱散灵兽可以获得几秒钟的加速,战斗小马达,追我呀!

这个技能没什么好说的,范围眩晕(一直想吐槽我一个远程职业眩晕范围为什么是周身,每次控制一群小怪都要冲进去),天光流派下这个技能对选中目标可以远距离单体眩晕+司命周身群体眩晕,少阳流派下是兔子周身群体眩晕+司命周身群体眩晕。

打断技能,配合残卷成功打断技能可以刷新所有CD中的符文。

位移技能,向后闪出。

全职业最强减伤,8秒真男人。

解控技能,并且免疫控制6秒。

  星蕴特技

第一个在上文中已经介绍过了,是司命的大流派分支,天光与少阳。

第二个选择:明霞

这就是上文提到的可以将崩坠印的叠加上限提升为4层,增加触发概率,每击激活印记层数增加1(就是上楼提过的最大每击触发两层印记),提升印记激活伤害15%(这个伤害之前有BUG是未生效的,修复BUG后感觉司命玩家明显增多)。

在后续更新中加了一个保底机制,15次未触发必定触发一个崩坠印(15次未触发,传说中的非酋就是你吧)。

元阳,消耗38点蓝打出一个范围的AOE并且触发昼晴状态,消耗一个符文充能一层,十层充能即可释放。元阳这层天赋多用于少阳流派

司命的招牌技能凤凰,每次右键充能一次,20层即可释放,带残卷为18层,释放后将有一个范围的多断爆炸AOE,但是要注意最后一段千万不要空,空了之后将损失巨额伤害。

娲皇庇佑,将为司命带来5层强化,带上残卷惠泽之后会提升1层。

左键每次会消耗1层,造成三次打击,并且连续释放左键可以快速回蓝。

右键每次消耗5层,消耗自身所有蓝量,根据消耗多少加成伤害(非常不推荐打这个,收益非常低而且会造成循环的断档)。

弘光每次消耗3层,强化弘光将为目标额外施加一个崩坠印,这个额外的崩坠印是在第一段宏光打出去之前就会施加到目标身上,并不是多触发一段崩坠,所以目标身上有四层崩坠的时候不要打强化宏光,会溢出层数。

滚石每次消耗3层,强化的大滚石除了存在时间提升为30秒之外没有任何多余的收益。

这个技能就是用来回蓝和打强化宏光的,在有惠泽支持后甚至可以选择打两次强化宏光(我就是这样用的)伤害爆炸,没有惠泽时可以选择打一次强化宏光加两次左键回蓝。

娲皇恩泽,增加昼晴时间与蓝兔子的伤害,这层天赋同样多用于少阳流派。

第四个插孔的选择是争议比较大或者说见仁见智(全都看脸)的选择。

化生,目前主流选择,每爆十个崩坠印就会将一个女娲符文的CD时间清零,如果满了十层但是符文全部被占用的情况,将会在符文进入CD的时候触发这个效果。最多可以积攒19层,意思是触发了一个化生,然后又继续叠加九层。

化生的优点是稳定,专为非酋设计,配合玉虹刷新CD的效果可以保持场上始终存在两个滚石,选择这个天赋将会有主动技能昼晴。

赐福,也就是大家口头的抽卡,和LOL卡牌大师的抽卡很类似,不同的是可以抽两张卡。

红卡,重置最左边在冷却的女娲符文,也就是玉虹弱化版。

蓝卡,昼晴弱化版,使所有灵兽进入昼晴状态3秒,真正的昼晴是兔子有6秒的BUFF,其他灵兽3秒。

黄卡,提升崩坠印触发概率。

绿卡,让你的左右键变为AOE技能持续十秒。

抽卡的优点是灵活,根据不同情况抽不同效果的卡,操作比较复杂需要多练习,第一次按下时赐福将被激活,卡牌效果开始滚动12秒,再次按下就是抽卡了,抽了一张之后剩下的三种效果继续滚动然后再抽第二张。

降灵,天光崩坠流欧皇必选!少阳流全部必选。

每次消耗女娲符文将有10%的几率获得一个免费的女娲符文,持续五秒钟,免费的女娲符文将不会触发降灵。意思是,如果脸好,每轮CD都可召6个滚石!选择这个天赋将会有主动技能昼晴。

特点:上限高,下限低,输出多少全看脸。我曾经五分钟没有触发一次效果,也曾经第一轮6滚石砸脸。

紫千劫,若你是一个有奉献精神且愿意牺牲DPS的人,可以选这个。

绿千劫,会给兔子加20秒蓝兔状态,并让你其他灵兽满血复活+提升攻击频率。

举例说明,召唤了两个存在18秒的滚石,滚石攻击了17秒马上就要消失了,使用绿千劫,那么两个滚石的存在时间又被刷新为了满状态18秒。

红千劫,周身爆炸AOE伤害增加,回蓝加快,重置宏光的调息,并且在千劫BUFF期间打出的宏光CD时间只有一半。

天光流派的主流打法

司命打法是所有职业最多的,明确淘汰的伤害太低的流派这里就不放了。

星蕴技能选择残卷如下,朝日,暗香,惠泽,齐飞所有流派(除了双狸凤凰不带惠泽)都推荐必带,前两个小残卷看情况选择。

  兔子双石流派

兔子双石流派是天光崩坠流分支,操作简单粗暴,伤害比动物园略低,但是实战中需要看的点少很多,个人推荐新手天光流先练习这个手法,熟练之后再去打动物园。

开局召唤兔子加两个滚石,等兔子开始攻击再开昼晴,避免路上时间浪费。

开娲皇,打两个强化弘光加本身的弘光,尽量弘光爆两层,然后打左键观察崩坠印层数,两层崩坠就拿右键爆掉,或者崩坠快消失了也拿右键爆掉,左键触发的免费宏光有就打(优先打崩坠,如果时间快消失了就直接打出去),如果脸黑快满蓝的还没触发过崩坠就打左左右拿来泄蓝,把蓝控制在半条即可。

观察滚石存在时间,快消失的时候开千劫重置滚石存在时间,无限右键,没蓝了就打打左键回一点,这套操作打完你的DPS将是爆炸的。

等千劫重置的滚石消失,化生将会给你刷新一个CD好的符文,这里注意先开玉虹刷新冷却的符文,可以吃到阵内专精加成,然后再召唤两个滚石。

下面就是重复操作了,观察弘光和娲皇的CD,CD快好的时候尽量控一下蓝不要打右键。

这里有一个小分支是有人喜欢绿千劫换红千劫多打弘光,实战中某些boss比如玄九老六红千劫是比绿千劫灵活的,这个选择还是看个人爱好,我是一直用的绿千劫。

 三石台欧皇流派

这个是天光崩坠流的分支。

手法也与兔子双石的崩坠流一样,不同的是化生换降灵,不召兔子召三个滚石,靠脸打输出。这套手法第一套爆发的伤害是无与伦比的,但是真空期太长,所以如果不是每轮都能触发降灵的脸帝还是不要考虑了。? ?? ?优点是简单粗暴不用太去看印,打完三个弘光之后就可以左左右了。我每天都会打一次来测试欧非属性,至今未能成功脱非。

 动物园流派

动物园流派上限最高,操作最复杂的手法,如果你操作好脸又黑,强烈推荐这套手法。

这套手法跟兔子双石的区别在于,召唤一个兔子+一个石台+一个灵狸,因为灵狸是稳定上印记,更新之后狸舞印和崩坠印可以同时被爆掉,又给了这个流派更高的上限。

具体手法与兔子双石差不多,需要注意的是灵狸存在时间短而CD长,尽量用玉虹刷新灵狸的符文CD,如果自身的化生印记超过8层而你的符文又快要转好了,那么宁可浪费崩坠印也要留一下不要打。

如果场上只有兔子存在的情况下有一个符文转好了,需要观察自身的化生层数和另外一个符文的CD情况决定召唤滚石还是灵狸。

这套手法是司命大神恋长安提出的,对这套手法感兴趣的可以搜索一下长安的教学视频和手法细节。

  双狸凤凰流派

司命AOE伤害第一的流派。大多用来清小怪和打带小怪的BOSS,AOE爆炸,也有人是喜欢拿这个流派打全程的,伤害稳定不看脸,单体比兔子双石要低一点。

这套手法是必须带赐福的而且要告别兔子了,喜欢凤凰的小伙伴需要练习一下抽卡了,残卷的话去掉惠泽,看个人爱好带三到四个小残卷。

简单来说是保证场上一直有两个灵狸。

开局召唤两个灵狸(这里有个小技巧,灵狸弘光灵狸,在弘光转身的动作里面可以召唤第二个灵狸,保证宏光两段伤害都可以打到狸舞印),开凤凰,开千劫,然后不停的打右键(这套循环打小怪你会发现你的DPS直接飙升到两三千),然后灵狸消失,我个人习惯先用玉虹刷新,因为玉虹CD短转的快,加上最开始空着的符文位置,又可以招两个灵狸,然后就不停左左右,这套手法的娲皇是拿来回蓝的,免费弘光有就打,有弘光优先打弘光爆印。

等到第二轮的双狸消失,需要稍微等一下最开始CD的符文转好,再用抽卡刷新,因为抽卡的红卡机制是刷新最左边CD的符文,我曾经一度以为是BUG了没刷新,后来发现是刷新了我马上转好的符文。第二张卡看情况,如果有小怪就抽绿卡,没有小怪就抽蓝卡聊胜于无。

少阳流派技能介绍

白日,弘光的变招,主力输出技能,从技能可以看到,实际上这个技能打出去是司命本身的一个二段伤害白日,加上命令兔子打出的一个奔突·明视七段伤害,昼晴状态下伤害更高。可以看到,金身值伤害非常高。

含弘,灵狸的变招,AOE技能,同样是本体加兔子的伤害。

金羽的变招,有两层充能,满充能的时候释放将减少昼晴/赐福的调息。

这个技能实际上可以无限放,最大的作用是追击和转火,兔子在远处直接释放白日的话虽然也会扑过去,但是会损失几段伤害,这时候就需要先用偕行追上,再释放白日。

控制技能,不多说了,再次感慨一下金身伤害。

少阳流派的主流打法

  少阳元阳流

得益于恩泽灵兽昼晴状态的时间增加60%,昼晴+元阳+绿千劫穿插使用可以保证基本全程的蓝兔姿态。

至于手法,基本就是白日白日白日,打白日就对了,两个左键中间可以穿插一个白日然后再打右键,方便打崩坠印。

优点是简单简单简单,而且金身值打的很快,缺点是伤害没有那么可观了。

  少阳崩坠流

笔者比较偏爱这个流派,手感非常舒服,操作量也很少,仔细观察一下少阳的技能,发现滚石并没有被变招,故而衍生出的流派。

娲皇庇佑

白日被强化之后叫做灵景,灵景可以额外为目标施加一个崩坠印。

这个流派的思路在于,把降灵触发的免费符文位置,用来召唤滚石。

这里有一个争议的地方在于娲皇是拿来打白日还是留着等触发降灵之后召唤一个大滚石再打一个白日,有数据帝计算过大滚石收益更高,但是我在实战中的免费符文触发总是不尽如人意,那么很长一段时间内我就浪费了这个娲皇庇佑(因为要留着等触发),所以我是打召唤小石台的手法,大家实际操作之后可以看自己爱好来选择。

这个流派虽然手法简单但是需要注意左右键和白日的节奏,不然很容易浪费崩坠印来不及打。

阳崩坠无限蓝流派

少阳崩坠流的分支,把娲皇庇佑换成娲皇恩泽,其他手法不变,运气好的话输出是比带庇佑高的,蓝兔状态下可以回蓝。

这里的话关于司命的主流手法就更新完毕了,司命DPS之路任重道远,千万不要放弃!司命天下第一!

写在后面的话:

有些司命新手可能会觉得本篇技能介绍写的太长,但是没办法,司命想打出输出首先要理解技能,没有固定的套路说哪个技能下面打哪个。很多其他玩家说司命好上手,这个笔者不反对,但是司命输出想打的高,也不是一件简单的事甚至说很难,因为细节太多了。

笔者现在73装,最终262,木桩兔子双石只能打510,按转化率理论还摸不到其他职业的脚底板,已经很难提升了,除非换手法,这时候会有很多人说:司命这么简单,输出低不是应该的吗?

所以如果有不玩司命的说司命简单,请理直气壮的拍死他,我觉得一个人在没玩过一个职业的时候对这个职业技能理解再深,都没有评价的资格。

本文献给每个曾经热爱或始终热爱司命的玩家。

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