普通苍生冢技能机制解析及处理:太和剑

2024-02-25 16:35:55 神评论

17173 新闻导语

古风仙侠大作《古剑奇谭》中,苍生冢是一个神秘的场所,被誉为“古剑世界最恐怖的地方”,不仅是游戏中的重要剧情环节,也是各位玩家心中的恶梦之地。在这个地方,玩家将遭遇各种各样的危险和挑战,必须具备足够的勇气和智慧才能成功闯过。如果你对于古剑奇谭中的苍生冢感兴趣,快来了解一下它的神秘之处吧!

古风仙侠大作《古剑奇谭》中,苍生冢是一个神秘的场所,被誉为“古剑世界最恐怖的地方”,不仅是游戏中的重要剧情环节,也是各位玩家心中的恶梦之地。在这个地方,玩家将遭遇各种各样的危险和挑战,必须具备足够的勇气和智慧才能成功闯过。如果你对于古剑奇谭中的苍生冢感兴趣,快来了解一下它的神秘之处吧!

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太和剑的Boss普通攻击会带有顺便斩的效果,造成约1500点伤害。因此,如果非得去面对Boss挨几刀的话,建议只在必要情况下这么做,以免过多消耗治疗资源。

【痴念成沼】

曲青戈会在左右两个场地分别召唤两个毒圈,球会掉落到圈内,需要安排两个人(建议是远程攻击者)分别前往圈内接球。

BOSS在开始战斗、倒地起身和释放P均会使用此技能。如果有玩家没有接住球,会给全团施加2层【腥涎】debuff。但如果有玩家接住了球,则只会给他接到球的玩家施加1层【腥涎】debuff。玩家在接到球后应立即走出毒圈。

【万剑皆伏】【三尸无破】

建议对于combo技能,在一个由10人组成的队伍中,5个人一组来分摊。由于存在【孱弱】buff,因此不建议一个人连续分摊2次(除了个别职业可以)。

【万剑皆伏】技能可以对目标造成伤害,伤害值会被分摊到周围一定范围内的所有敌人身上。但受到这个效果影响的敌人会获得【神乱】的负面效果。如果这些敌人再次受到【万剑皆伏】的伤害,其所受到的伤害将会更多。

技能【三尸无破】能够将伤害扇形分摊至多个目标,被扇形分摊的目标会获得【体崩】状态,下次受到【三尸无破】的伤害将增加。

"孱弱"的意思是持续时间短,只是为了避免连续分摊。

「神乱」和「体崩」的效果持续时间较长,是为了与下一轮的效果形成配合,共同产生更好的效果。

请注意,这里所提到的分摊圈并非传统意义下的分摊圈,而是指改良版的分摊圈。

将两个分摊技能视为两次全团范围攻击技能,每次分摊需要检测人数和Buff状态。

无论你是否参与分摊,你都会受到本次伤害的影响。而且,无论是参加了分摊圈还是没有参加,每个人都只会受到一次伤害。

分摊圈aoe伤害的判定可以归为2类。

"在圈内的人数越多,对多个目标造成的伤害就会分散,因此每个目标受到的伤害就会越少。相反地,进入圈内的人数越少,攻击就会集中在较少的目标上,对这些目标造成的伤害就会越高。"

②BUFF种类

如果角色受到了【神乱】的负面效果,在使用技能【万剑皆伏】时,如果进入该技能的状态,会承受极其严重的伤害。如果不进入该状态,仅会受到较大的伤害(但可以进行减伤处理)。

如果角色身上带有【体崩】减益效果,在释放【三尸无破】技能期间,如果进入技能状态,会遭受致命的巨量伤害,如果不进入技能状态,仍然会遭受大量伤害,但受到了减伤处理。

所以4轮分摊的顺序为:

第一支队伍准备进入【万剑皆伏】挑战,如果队员身上没有增益效果,则不能开启减伤能力。在分担了攻击后,队员将获得名称为【神乱】的效果。

【三尸无破】2队进(身上无buff不开减伤 分摊后获得【体崩】

此时2队进攻启动了【万剑皆伏】技能,意味着他们的攻击将非常强大,很可能能够攻破对方的防御。同时,1队为了减少伤害,使用了【神乱】技能。

【三尸无破】1队进(此时2队开减伤,因为2队有【体崩】

需要注意的是,使用卡片【万剑皆伏】时,最后一秒会有减伤效果,此时可以覆盖两次分摊伤害。

在后期游戏中,难度会增加。其中,【至情至伤】【无形无相】这两个技能会结合起来,在角色周围形成冰圈并同时触发分摊效果。

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