古剑奇谭ol【凿空浑沦】版本|斩风【酩酊诀】进阶攻略
新闻导语
古剑奇谭ol【凿空浑沦】版本|斩风【酩酊诀】进阶攻略
前言
本攻略是进阶版攻略,主要受众为想精进提升自己的斩风T,攻略追求是将APM发挥到你所能达到的上限。
本人更推荐在新版本练一下输出T,新版本数值输出T已经能打出DPS30%-50%的DPS,但承伤其实和纯肉T相差无几了,这里还是想强调一句:打输出T是你为提升团队总DPS上限而做的付出,并不是为了弥补团队下限DPS做的让步,也并不是丢弃坦度给奶妈增加压力。
新版本技改介绍
No.1
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取消玉轮版本所有剑境加成,部分剑境效果加成整合在技能中。
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燕返身:护盾每达到生命上限的10%则护盾效果递减20%,也就是说当护盾量(不动如山/燕返身/卷云斩/陇头梦珂)达到血量上限的50%时,燕返身则不会提供护盾。(但卷云斩/不动如山/陇头梦珂依旧会提供护盾)
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取消酒饮罢(后面用小酒代替)GCD,此改动使得小酒卡刀泄豆得以实现。
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掷流光(后面用大酒代替)增加CD(20+秒),取消了醉意(后面用豆子代替)消耗并整合了剑境的DOT伤害及站在圈中提升25%主属性进去。(换句话说就是给斩风T每20秒增加了一个小爆发阶段,谁也别想让我离开这个圈!)
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剑境技能“陇头梦珂”保留,CD变为80秒(吃急速)但仅仅只有伤害及增加护盾及减伤20%的效果。(不知道后续剑境会增加什么效果)
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风相随因为失去了剑境被动加成,护盾存在情况下减伤变回6%。
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星蕴特技第二层醉飞光效果变为使技能“掷流光”变为两层充能,且施放后下一个卷云斩回复已损失生命值的15%。
星蕴特技,剑境及残卷说明
No.2
星蕴特技及残卷
星蕴特技说明
1. 燕化影/意阑珊:选择燕化影
生命值是斩风T最重要的属性之一,并且在剑境加成下生命值现在与小酒伤害挂钩,剑境1效果中小酒也能增加生命值并根据生命值提升小酒伤害。目前小酒是斩风T输出占比最高的一个技能,根据所选星韵特技及剑境能达到35-45%。
2. 斗十千/酒倾杯/醉飞光:选择斗十千
醉飞光:史诗级削弱,本身大酒就加入了极长的CD,虽然不消耗豆子但伤害也大不如前,况且其还拥有巨大前后摇,充能效果在卡CD使用的情况下等于全程只增加了一次大酒次数,回复生命值效果也不出众。(因为是根据已损失生命值进行回复,奶妈本身就不会让你损失太多生命值,此效果回复的生命值大部分都是过量治疗)
斗十千:强化小酒50%伤害及仇恨效果。与上版本不同,本版本小酒取消了GCD,并且还有剑境加成,丢小酒=增加血量+伤害。
酒倾杯:命中回复6点气力逆风式反击自身获得惊风效果。斩风T目前气力足够支撑自身循环消耗,所以并不选择。
3.捕风行/飞云涌
选择捕风行。首先平A速度不会因为急速而变化,同时因为新版本属性压缩的原因,燕返身CD过高,如果选择飞云涌反而会导致蓄力速度过快影响手法循环。(卷云斩打出去了燕返身CD甚至都没转好,再打一次卷云斩又会导致燕返身CD浪费)等之后急速高了再考虑选择飞云涌。(比如50%急速以上)
4. 孰与归/卧沙场:选择卧沙场
斩风T目前气力足够支撑自身循环消耗所以暂时并不需要提升气力回复。其次,逆风式在一般情况下的用法是秒开秒收,紧急情况下要连续进行逆风式的话就算选择孰与归依旧无法使得短期内开出第三次逆风式,除非一直架着逆风式那还不如卧沙场给奶妈增加15%治疗效果来的更直接。
5. 共从容/追风:选择追风
更短的脱手减伤CD,更有效率的降低TPS。逆风式并不是斩风T的核心,就算目前帝剑5开启后情况亦是如此。
残卷
核心残卷只需要带:
卧青山:增加容错不二之选,在几个版本前,卧青山残卷就已经取消了额外掉血,不是负收益了
一醉翁:此残卷主要用于配合燕化影,当影子被攻击导致消失后返还层数让你不至于无影子可用失去12%生命值加成
腾云:可以给予你更多的气力以便在短时间内释放多次逆风式压低TPS
饮千钟:不带此残卷用燕返身吸影子时是随机选择影子进行吸收,所以带此残卷增加操作手感,拉小怪更加顺手,可控性更高
核心不带残卷:
燕还巢:目前无论肉T还是输出T,都建议开启飘风姿态,除非选择捕风行天赋硬凑6%会抗。只要你开飘风,这个残卷一直都用不上。其2%的回血并不会变成护盾,大部分情况下都是过量治疗罢了,如果你真的把燕还巢的2%回血能发挥到极致,要么就是卡BOSS平A后马上吸影子回血,要么就是治疗缺口太大
贪欢:作为绿T我们需要合理控制我们的减伤开启,这是基本功,并且此残卷还会影响我们的减伤规划,怕死有卧青山就够了。
其他残卷根据实际情况选择即可
漫云涛:有小怪AOE场合选择。
清风断/乘风归:机动性不足可以选择。
醉还醒:我建议是带这个残卷,在30%血以下能提供50%爆发移动速度及金身5秒,风筝跑路必备。
这里讲解一下关于飘风姿态的一些误区和个人理解
1.“斩风T开启飘风太脆了”(误区)
开启飘风姿态会使技能仇恨降低30%且在选择捕风行星韵特技下关闭飘风姿态会获得6%会心抵抗,开启飘风姿态会获得10%会心率。关闭飘风并不能实质性的让斩风T变硬,只是降低了6%BOSS会心你的几率,如果会心叠满的话是否开启飘风对绿T坦度没有任何影响。
2.“斩风T开启飘风会OT”(误区)
可能有人说关闭飘风姿态仇恨高,目前是版本初期大家伤害都不高,本身2层将进酒已经足够拉住BOSS了,而且斩风T本身起手小酒泄豆更是大幅增加了仇恨,如果萌新还是拉不住,可以考虑在2层将进酒嘲讽用完关闭飘风姿态使用不动如山拉怪后再开启飘风,换句话说,能不能拉住怪“完全跟手法有关”跟飘风姿态没有必然联系,如果真的OT,就算关了飘风姿态一样会OT。
3.“飘风姿态的意义”(个人理解)
(1)飘风姿态赋予我们更高的攻击力,有效提升团队伤害总量。即使你是坦度向的绿T依旧如此。
(2)飘风姿态能让我们施展四段蓄力的卷云斩,四段蓄力的卷云斩能带给我们更多的护盾。
剑境选择及说明
剑境
输出向
输出向主要是以增强生命值,燕返身及小酒为核心进行构筑。
坦度向
坦度向主要是以增加大酒的覆盖率为核心构筑。
详细分析
1.属性选择方面
属性方面两个流派选择都是一样的,分别是玄左侧:生命,持续伤害降低,专精;右侧:生命,高于50%血减伤,生命。
2.技能效果选择方面
输出向
增映·玄(2)+丰光·玄(6)+丰光·濛(1)+玉立·玄(3)+玉立·濛(1)+明仞·濛(1)
后续心悟花优先点满玉立·玄,之后点一级明仞·玄后考虑玉立·濛最多到3级即可。如果还有多余的点数就点明仞·玄(不过在那之前最后一个帝剑就应该开了)
1. 增映 玄/濛
输出向
看似濛有让掷流光拥有12%的减伤及增加伤害,但由于掷流光增加CD使得使用频率大大降低,增加的伤害并不如玄来的高。而且10层玄增加10%生命值上限也让斩风T的护盾更有质量。等版本中后期急速提高掷流光CD降低后,也许有更好的表现。
坦度向
选择濛,20+秒的CD但却有持续12秒12%的减伤,能够覆盖50%的战斗时间,只要在每次大酒期间BOSS打你两三次或者挡住一次大技能,就值回票价!而且还不用像玄那样害怕断BUFF!如果你想让自己的TPS好看!选择濛,但不保证你的HPS一样好看。
2. 丰光 玄/濛
输出向选择增加燕返身伤害的玄,坦度向可以选择濛增加承疗,承疗也能作用于卷云斩护盾。
3. 玉立 玄/浑/濛
输出向
玉立·玄:最直观的输出提升选择且回豆,输出向核心,坦度向也要点1点过渡,毕竟回豆的效果太香了。
坦度向
玉立·濛:坦度向核心之一,与增映·蒙配合来达到极高的减伤覆盖率,只不过5/6级收益降低,推荐点到3级或者4级即可。输出向也需要点一级进行过度。
玉立·浑:一般不做选择,也不需要点它过度,除非你特别喜欢用逆风式
4.明仞 玄/濛
输出向
明仞·濛点一级获取其破甲增益效果即可,用一次帝剑可以覆盖16秒
坦度向
两者都需要点一级,明仞·玄(效果可持续12秒)可作为减伤,明仞·濛则是团队DPS收益提升
注意:
因为目前帝剑CD实在是太长了,降低了两个帝剑的收益,固在点数有限的情况下暂时只点一级即可。输出向主要将点数投入在丰光·玄+玉立·玄上,坦度向主要投入在丰光·濛+玉立·濛上。
星蕴
输出向星蕴
输出向毒瘤星蕴
坦度向星蕴
1. 必点:败臼
败臼提高BOSS易伤(5%)增加团队伤害,衡量T是否合格的标准之一。但目前27点的星韵点数来看,如果想毒瘤一点的话也可以考虑放弃败臼去点承怒增加自身输出。
2. 散点
因为版本初期星韵点数较少,在点出败臼之后如果想走输出向就去点攻击力及力,等点数够了点出承怒增加攻击专注。如果想走肉向可以散点生命值和双防,等点数够了点出司危和六甲。
属性收益
No.3
输出向:攻击>强度>主属性>急速>会心/生命/专精
坦度向:双防(无穿透攻击)>急速≈生命≈专精>会心>主属性>承疗>识破
会抗这个属性放在属性收益的最后说
输出向
攻击:输出T最核心属性,话不多说直接拉满。(版本初期石头等级低但总上限高,情况允许无脑直接插满攻击石头到上限就行)
强度/主属性:在攻击拉满后如果还有剩余宝石孔位及附魔位置,那么根据面板最终伤害调整,怎样最终攻击高就怎么调。
急速:增加我们的资源恢复速度,技能循环循环流畅度,降低技能CD,使同一时间内能打出更多循环。版本初期宝石孔应该是不够镶嵌急速宝石的,所以我们只能做到装备全部选择急速词条,附魔无强度情况下选择急速即可。
会心:提升输出与护盾期望值,赌脸属性随缘
生命/专精:因为小酒伤害与生命值挂钩所以也可适当提升。(如果你觉得自己脸黑,可以选择不要会心选择生命/专精,还能增加肉度)
坦度向
双防:在没有穿透BOSS的情况下,永远滴神,最直观的常驻减伤,提高护盾质量,有效降低TPS。
急速:根据自身手速进行调整即可,越高的急速,越快的资源恢复,越多的循环,越多的护盾。虽然剑境被动取消后护盾效果及护盾量远不如前,但依旧是斩风T最可靠的增加肉度的方式之一。
注意:越高的急速只能带来理论上越高的护盾数值,倘若自身操作跟不上,输出循环变形或者转阶段忘了继续丢影子等原因导致白虹化影层数溢出,那么收益是骤减的。所以可以根据自己实际情况来调整急速属性来达到适合自己的最佳效果。
生命:最直观的容错,最有效的护盾厚度提升手段,提高护盾=提高hps,即使在取消了上版本剑境被动护盾加成的情况下依旧如此。
专精:提升血量效果并不如直接堆生命(除非哪天生命值基数够大导致专精百分比提升生命值的效果直接高于生命值,否则专精优先级将一直位于生命之下),提供的承疗效果也是仅作用于卷云斩护盾,且目前版本并没有太多承疗属性,无法达到明显的护盾提升。至于仇恨加成,杯水车薪。
会心:几率提升卷云斩护盾质量,卷云斩护盾吃暴击率,暴击后提升60%护盾量能媲美燕返身护盾量。但注意卷云斩伤害暴击和护盾暴击是独立计算,并不是卷云斩暴击了盾就会暴击。实战中你的卷云斩护盾多暴击几个数据可能会更漂亮。
承疗:提升卷云斩护盾效果,基础护盾百分比*最大血量*(1+承疗)*(1+寿星),卷云斩护盾3层惊风3层蓄力及4层蓄力基础效果均在2.0%-3.0%之间。(护盾提升杯水车薪,将武器附魔换成承疗后承疗只提升了0.7%对卷云斩护盾比例甚至没有提升。反正怎么算都比不上多急速多劈一刀!)
识破:绿T没那么多资源给他,随缘。
会抗:因人而异,建议新手斩风T一开始优先堆满此属性,老手斩风T则可以考虑不堆会抗以追求极限。
关于会抗的个人理解:
1.绿T并没有直接增加会抗的天赋或者增益技能。全身上下只有一个捕风行还必须要关掉飘风仅仅有6%,但我们平时开飘风是没有这6%的会抗效果的。在这个动辄就要10%-18%会抗的古网里,每一个堆会抗的绿T牺牲都很大。绿T本身就是一个需要双防,生命,急速,专精等多维属性的职业,绿字属性非常紧张没有投入到会抗的空间,如果硬拉会抗,只能降低自身上限。
2.绿T,拥有远超其他3T的血量以及护盾量。只要减伤覆盖得当,完全可以硬抗BOSS会心伤害的同时保持自身安全血量。
最后给大家一个我认为堆不堆会抗的核心标准。
那就是BOSS在会心后是否能直接秒掉已经覆盖了减伤并满血的自己。如果能秒,那么赶紧堆满会抗。如果不能,那有会抗和无会抗其实实际TPS差距不会太大。如果是新手对减伤覆盖拿捏不准的话,那还是先堆满会抗吧,熟悉职业和BOSS之后再慢慢调整。
起手
起手将3个影子全部丢地上卷云斩蓄力,飒踏打出卷云斩同时燕返身吸影子,然后A+小酒+燕返身泄豆,卡CD燕返身。打完豆子狼吼大酒陇头梦珂后进入循环。
萌新向循环(坦度向亦用此循环)
特点:简单方便手感流畅易记忆
A影A(A)小酒A卷吸,急速较低的情况下需要看燕返身CD穿插4A,卡CD有大酒丢大酒即可
高手进阶循环(坦度向亦可用此循环)
特点:输出更高,但对手速,BUFF监控和节奏把握有一定要求。
起手原地丢三四个影子,捏住卷云斩,飒踏到目标处释放卷云斩的同时使用燕返身吸影子,在放下白虹化影增加破甲效果后,A小酒*5,燕返身,大酒(给两颗豆子),A小酒*2,狼吼,帝剑,燕返身,A小酒*3影卷吸+A小酒*3影卷吸,进入正常的攒豆循环
因为大酒增加了CD且在大酒范围内主属性增加25%,且小酒伤害为斩风T占比最高的伤害,所以我们无大酒期间不打小酒而要将小酒打进大酒持续的12秒时间内。那么循环就分为攒豆循环和泄豆循环。
无大酒时攒豆循环:AAA影酒卷吸/影AAA酒卷吸都可以,注意先捏卷云斩再吸影子
因为第三下A会给予我们一颗豆子且不打小酒保留豆子,但要注意豆子别溢出且如果剑境1技能选择玄的话要注意打一次小酒保持BUFF不要断,否则小酒输出会低很多。
丢出大酒后泄豆循环:A影A小酒A小酒(A)卷吸(根据燕返身CD考虑是否穿插4A)
该循环总共持续3轮刚好大酒时间结束再进入攒豆循环,但要注意,影子一定要在小酒之前放,因为星韵特技“燕化影”会给予我们12%血量配合剑境1小酒伤害会受到最大生命值加成,能让小酒有更高的伤害。
注意:
1.在无剑境5加成前,攒豆循环与泄豆循环都是3轮。但当有玉立·玄之后,因为大酒赠送两豆但大酒CD没变,所以将一轮攒豆循环改为无大酒状态下的泄豆循环,攒豆循环只需要两轮即可。
(1)丢出大酒+3轮泄豆循环(大酒内)+2轮攒豆循环++泄豆循环(无大酒)+大酒。此为一次完整循环(6次燕返身6次卷云斩)
(2)插入格挡降低大酒CD后,循环会比较灵活,但如果非要固定下来的话,我们暂时就以一轮循环至少格挡一次来看。丢出大酒+3轮泄豆循环(大酒内)+逆风式(格挡一次伤害减少4秒大酒CD)+2轮攒豆循环+大酒(5次燕返身5次卷云斩共计21-22秒),在实战中也可以再泄豆循环期间进行格挡,只要不影响到自己的循环即可。注意:尤其是BOSS的多段攻击,一!定!要!挡!直接送你一个大酒!而且现在多个大酒是可以同时存在的,跟上个版本只能存在一个大酒不一样了!
2. 斩风T没有任何时候是闲着的,尽量不要站在原地什么都不干或者逛街。在BOSS位移,转阶段等丢失目标期间,记得往地上丢影子,空打卷云斩来增加护盾,同时如果点了增映·玄,还要空丢小酒来保证10层BUFF不断。不管是否空闲都不要让白虹化影溢出,珍惜每一个丢在地上的影子,这些影子在18秒之后每一个都会变成你身上的护盾,丢出的每一个小酒,都是为了保证10%的血量增幅!
进阶细节:
1. 开BOSS前预存半管盾。
2. 开怪前18秒准备好4层白虹,在15秒期间开始丢影子一直持续到开怪前几秒开始卷云斩。
3. 当大酒和狼吼都要转好且CD不一致时,等一等再双开,把豆子泄光然后先开狼吼再丢大酒再打陇头梦珂。
4. 在当副T时如果盾满了,再继续续盾是不会刷新风相随持续时间的,时间一到一管盾就没了,所以在副T时如果盾满了,找机会吃点伤害,消耗一点盾量然后继续续盾和风相随BUFF。
配装附魔及宝石镶嵌
No.5
配装附魔
所有部位装备全部选择带急速(如果要会抗则先堆满会抗)
输出向
头饰附魔急速
上装附魔主属性
护腕附魔强度
腰带附魔强度
下装附魔主属性
鞋子附魔强度
武器附魔攻击
首饰选择急速/专精/生命(选择会抗的绿T可以根据自己的会抗数据选择急速/会抗/专精或者急速/专精/会抗)
坦度向
头饰附魔急速
上装附魔主属性/会抗
护腕附魔专精
腰带附魔急速
下装附魔生命
鞋子附魔急速
武器附魔急速
首饰选择急速/专精/生命(选择会抗的绿T可以根据自己的会抗数据选择急速/会抗/专精或者急速/专精/会抗)
宝石
输出向
宝石只需要攻击,强度,主属性三个,方案极其简单
1.先拉满攻击宝石的等级上限。
2.强度和主属性做调整,核心目标是获得最高的最终攻击力。
坦度向
牵扯到宝石镶嵌属性递减的原因,我们采取收益最大的镶嵌方式
黄色:2急速2生命2专精1防御
蓝色:2急速2生命2专精2防御
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