古剑奇谭olPVP向~里阔能不知道的常识和冷门知识
新闻导语
PVP向~里阔能不知道的常识和冷门知识,欢迎补充,包括快速提升到冷门技巧。 类别:代币获取 详述 获取主要分十州(战场)和论剑(竞技场),十州获取基本靠战场首胜和斗心活跃基本每天做战场首胜坚持就能溢出,jjc依靠首胜每天3常周末四场就可以正好满额(必须带剑鸣谷的丹凤舞,这样每周才
PVP向~里阔能不知道的常识和冷门知识,欢迎补充,包括快速提升到冷门技巧。


类别:代币获取
详述
获取主要分十州(战场)和论剑(竞技场),十州获取基本靠战场首胜和斗心活跃基本每天做战场首胜坚持就能溢出,jjc依靠首胜每天3常周末四场就可以正好满额(必须带剑鸣谷的丹凤舞,这样每周才能最大化获取代币,丹凤舞稳赚不亏)。
相对来讲竞技场代币作用大于战场,妙法和飞星等装备获取偏向十州的职业相对会平衡些。
类别:装备获取到过度到毕业
详述:
过渡套类(经济不好不推荐顶级附魔强化)
90套:基本上买100r的金就可以弄一套,前期过度用,套装属性很不错。
100套:战场套,十州令购买,一般只有确认属性较适合的几件才会购买,一般不用作毕业防具武器信物(战场套防具武器信物不能强6),需求极速的职业会购买一套战场饰品之后可以升级为120毕业套,比jjc还好而且首饰不用强化,但需求千战法卷较多。
105套(师徒套):如果你有一个愿意为你花4500十州令的好师傅,你就能拥有更快的入门pvp的速度。直接买全套可以用很久。如果有这一套上面的90,100套可以忽略。
毕业套(可以直接满级附魔宝石)
110战场套(可升级毕业):一般只用首饰和部分属性超级好的信物武器,可以通过最低装等机制从剑鸣谷boss处直接获取o,如果想赶进度可以把需要的部位一直用105之后打boss如果你其他部位全是110就可以直接获取这个位置的110战场套
110jjc套(可升级毕业):全职业防具必选,斗战法卷需求小但需求段位。
千战法卷
根据阵营优势劣势可以用十州购买4个每周,jjc代币1000一个可以买4个(如果jjc代币偏多,jjc要比十州划算),斗心活跃每周四个。
后期升级很缺法卷,一定要留着。110升120比买一套110要将近3倍的代币(算上法卷),所以其实古网装备追赶机制是有的。后面10装等,110到120差别不是特别大,主要是附魔宝石差距。
类别:属性选择和装备敲定
详述:
过渡套装等高即可,毕业套的敲定需要根据职业属性需求。
需求极速较高的职业推荐带一套战场首饰(一般项链强度专精,戒指强度极速,玉佩一黄一绿(可以拖到快捷栏用的)),需求专精强度的职业一般戒指换竞技场强度专精不要用战场强度会心专精,属性词条顺序很重要,并且十州装备相对较肝虽然容易毕业。
武器信物除非属性特别好都选竞技场
防具必选竞技场因为强6差太多血。
属性上
坚韧白斩两个属性很重要但是呈递减效应,不推荐黄色星韵点满。
会心由于坚韧减会心伤害比如减50%会心伤害原本160%的暴击会变成130%,相当于只有pve一半收益。沦为pvp最垃圾属性(其实更垃圾的还有溢出的专注等级)
专注要求到100.8%最好,超出无用,0.8%识破是角色自带的,如果专注不够信物可以带绿宝石不然技能会失去一些控制效果,附带效果等。
分类:控制类别
详述
古剑所有控制都可以通过解控解除,但是所有职业解控都没控制多,因为递减机制存在,有些解控就没了必要去交。
无递减类
硬控制:沉默(被打断后产生,妙d点出特技只有3s,其余职业6s,可驱散可驱散)
僵直(概念非常不清楚的一类技能,新手大多不知道,具体有天罡的右键,奔袭,360°伤害圈的变招,斩风的滑板鞋,妙法的炎光推推乐,能够打断读条和连招,比如天罡的龙魂释放动作以及荡重关和踏平川,各职业的读条包括奶妈回蓝,斩风的卷云斩释放和蓄力,飞星的千山雪寂和各种剑式,这类控制看似很不起眼,实则效果很强)
非战斗类(如肥皂和天罡吼司命睡,未进战斗开局使坏用的)
软控制:减速(可驱散)
递减类:
效果类:(可驱散,包括昏迷和冰冻)
动作类:(不可驱散,包括定身和躺地板,上天,强制扔飞等)所以被妙法瀚海冰了或者天罡摁地上了喊奶妈驱散的别喊了。
何为递减
两类控制,如果10s内连续受到昏迷和冰冻会刷新你身上的减控制buff,第一次控制满额第二次只有一半时间第三次四分之一,第四次直接免控此类控制10s。
特殊的控制递减
妙法的雷体递减(为什么妙法能生存喵奶不能的重要原因)
黄色星韵20%,实际效果,比如8s控制在减50%控制buff出现时,点了之前是4s,点了以后是8*(1-0.5*1.2)=3.2s。
分类:你可能不知道的减伤
详述:
妙法雷体状态全程20%减伤附带反伤(根据技能次数),故而司命打妙法推荐带🐰
神虹解控自带70%减伤8s,全程有5剑意的时候带25%法术减伤。
斩风天罡都是50减伤,一个技能6s并且免控
飞星有剑围着他转会减伤50%5s,剑意5%无视好了
司命盘阳咒70减伤
喵奶减伤有厚土和琴书,可以直接无视,厚土用次数高技能直接打掉或者不打控他蓝
照影也有减伤所以开局打人会相对不痛一些。
咒d无减伤
咒奶圈有20%减伤,蛊有50%减伤,踩莲花也有减伤移伤咒另说。
古剑是个伤害游戏爆发是否打在减伤上往往决定输赢
分类:pvp党的界面设置
详述
重要技能请单独列一个cd栏
自身减益效果和目标效果一定要放在显眼位置,以便看如爆灯,劫星火,寒宵层数,各职业减伤等
自身增益效果根据自身需求来不一定要放。
偏好设置
一般距离最大,选定目标显示厚血条会改善你的找人体验
队伍设置显示专精,有些职业可以显示距离血条,以便配合。
震动强度自调,水平灵敏度古剑默认过低,推荐拉或自调
快捷键设置
奶妈可以设置选择自身和队友方便秒驱散。
分类:神虹和飞星的阵的区别
详述
飞星和神虹通用养命阵,除了以自身为中心,前者可以以标记目标为中心后者以剑为中心生成第二个阵。
飞星另一个阵经过边缘会眩晕
神虹的另一个阵比较复杂
具体来说
如果只按一下就是保命阵,在阵内目标对自己伤害减少
如果连按2下就是攻击阵,对不在自己阵内的目标伤害增加。连续3下右键触发一波剑雨带定身高伤。
分类:神虹爆剑怎么躲
详述:
神虹爆剑具有高爆发特性,能否提前开出减伤无敌有很大价值。
爆剑有两大预兆
1 开阵,配合阵增伤爆你
2 神虹场地上剑超过10把就会大概率爆(可以观察神虹身上buff)
爆剑的特性
1 隔墙爆
2 全场的剑都算,没有距离限制
分类:飞星的特殊无敌
详述
飞星的梅峰斜影开启后免疫下一次伤害并后跳
这里提一提斩风的影子和神虹爆剑的不同,神虹爆剑是持续伤害,斩风是单次。
也就是说神虹的爆剑无法用梅峰免疫全部伤害,但是斩风的影子可以被梅峰完全免疫
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