古剑奇谭ol团长助手(DBM)使用教学 从入门到入土
新闻导语
1L不给看,给我无聊一天从而晒一天日光浴的大女儿狐狸留着 首先,这个贴是我为那些想学习团长助手又不想看冗杂的提示亦或是不理解团主使用提示的同学开的一个贴,团助的制作贴我看贴吧好像也没有,我这个是自学的,由于上面的解释文字比较枯燥,很多玩家也不想学,从而成为伸手党。其实伸手党也没什
古剑奇谭ol团长助手(DBM)使用教学 从入门到入土
1L不给看,给我无聊一天从而晒一天日光浴的大女儿狐狸留着
首先,这个贴是我为那些想学习团长助手又不想看冗杂的提示亦或是不理解团主使用提示的同学开的一个贴,团助的制作贴我看贴吧好像也没有,我这个是自学的,由于上面的解释文字比较枯燥,很多玩家也不想学,从而成为伸手党。其实伸手党也没什么,但是伸手拿过来的团助真的就适合你吗?你如果不太理解那些BOSS的技能从而听到叮叮叮,这样是你去熟悉团助,而不是那你利用团助来进行更高效打本。我认为本末倒置了。
一个好的团助是根据自己设置,来知道每个提示出的技能是大致什么类型的技能(比如分摊、减伤和转阶段什么的)。
很多人都不知道怎么去制作团助,做出真正完美的团助其实不简单,
但是!!!!!!!!!!!!!做出适合自己的,还是比较简单的^,^ 。今天我来简单地谈一下团长助手的制作使用教学,由于我是自学的,如果有不正确或者需要改进的地方希望大佬指出来。
首先是新手的常见问题:
0.最重要的一点:团助在下图这个位置(防止有些萌新问)
1. 为什么团长的团助已经开了,我没显示?
有以下几种可能,1.你的“允许接受队长发送的提示消息”这几行没有打钩。2.有可能你团长团助“允许发送消息提示给队友(队长时)”这行没有打钩。3.再有问题就小退!(其他我也不知道)
2. 团助文件在哪里?怎么导入?
答:团助文件存放在 GujianOL\Interface\Addons\CombatEventMonitor 这个文件夹下,如果你从别的地方下载的团助,CEN文件,放在这个文件夹中,在下图的红色圈(其实黑色区域就行)右键,会出箭头所示的那一行框,之后选择你要导入的相应团助就行。
、
3.怎么给队友发团助?
答:如图,不过切记几点:1.团助不能发私聊窗口,只能发左下角那些频道,例如队伍、密语、世界等频道。2.团助只能发单个首领的,不能发单技能或者单副本。3.如果点分享没分享出去,有可能是你刚私聊完,这时候需要点左下角的聊天输入框一下就行(有时候发成就、装备什么的也是一样的原因。)
~~~~~~~~~~~接下来是正片内容~~~~~~~~~~~~~~~
一,团助界面介绍。
团助一共有两个界面。一个是首领事件监控,一个是首领事件管理。首领事件监控顾名思义就是查看首领事件的。首领事件管理就是你进行团助的设置界面了。
接下来以梦魇慈恩寺的老一梦魇魔将为例:
首先你要知道BOSS的技能,这点是可以通过志怪谱来了解到的。
BOSS的技能知道后,经过几次BOSS的开荒进行记录BOSS技能,之后打开刚才的首领事件监控界面
你可以清楚地看到BOSS用了什么技能(技能为红色),对你使用了什么BUFF(绿色),召唤了什么角色npc(蓝色),召唤了什么虚拟体(黄色)。
之后,你就可以根据具体的技能来进行团助的建立了。
右键这些技能,会弹出一个窗口:
点第一行“在事件管理中新建或编辑xx监控”,会弹出事件管理器
~~~~~~~~~~接下来是进阶操作~~~~~~~~~~~~~
首领事件监控界面还可以进行时间线的查看,点那一栏时间线窗口,会在监控上方出现一个时间条,可以用这个时间条看谁是多会倒下从而进行了解谁是内鬼。例如这个图我是1分05的时候死亡。(友情提示,自断不会显示)
二、事件管理器界面
其实这里都有相应的问号来进行解答。但是有一些同学不太喜欢看,觉得字太多。我就简要的介绍一下。
上面两行你不能进行编辑,事件类型就是上面提到过的BOSS技能类型,事件ID是专属的,名字是相对应的。
下面一部分:血量序列/时间序列。这就是我们说的血量轴/时间轴。BOSS的大多数技能都是时间轴,一部分技能是血量轴。血量轴比如太华老三厌火燎山的下阶段,比如鼎湖隐藏BOSS的转场逃走。如图。豪侠鼎湖隐藏BOSS每百分之15会转移场地一次,这时候只需要在血量序列填84,70,55等,就可以准确地在监控条中显示了。
至于时间轴,以上图梦魇魔将的“召唤游魂”技能举例,我通过几次实战,从两次的首领事件监控中了解到,它的这个技能就是一个固定的时间轴,不是血量轴的技能,这个技能就是固定1分01的啥时候开始释放。在加入到事件管理器时,BOSS技能系统会默认为是时间轴,会自动根据你所选的事件监控面板来填入时间序列和最小/平均/最大间隔。例如:BOSS的技能”离枪式”在监控中了解到是11秒释放,51秒释放,故系统自动给我填时间序列为11000,间隔为40000(单位为毫秒)。
补充:有些不需要看时间监控条的技能可以勾选“不显示监控条”前面的方格。从而使界面更清爽。
下一栏:事件提示
壹贰叁 这一行是可进行设置多条提醒。比如你既想在事件发生时提醒,也想在发生后2s提醒,你可以在 贰 这一栏下面进行新的设置提醒(不过一般用得不多)
提醒时机:一般为事件发生之后(应为有时候时间轴会不准,若为事件发生之前,会提醒但是BOSS技能轴乱时不会放技能,从而进行了无用的提醒。)
时机偏移:就是为前/后几秒(毫秒为单位),例如”提醒时机”我选择的是前,偏移填2000,就会在释放这个技能的时间点前2秒进行提醒,若”提醒时机”我选择的是后,偏移4000,就是在这个技能释放后4秒进行提醒。
提示对象:可选事件目标、所有队友、目标及自己、仅自己。四种选项。这个就如字面所示,你想把这条提醒发给谁你就选相应的提示对象。
提示效果:这个是进阶功能。一般都是屏幕中。
最下面一行:提示内容。提示内容一般可以放几个字,加个表情,加个声音,加图标等。新手进行操作的时候,需要知道{event}这代表事件的名称,{emoji xx}代表加的表情,{sound xx}代表加入提示的声音,{target}代表BOSS释放事件的对象。提示声音可以从1-14里面自己选择,根据自己的想法进行DIY。
~~~~~~~~~~接下来是进阶操作~~~~~~~~~~~~~
这一栏的进阶操作也就是提示消息的进阶操作。由于本人团助的制作能力有限,我只谈几个个人觉得比较有意义的进阶操作。
一.提示效果。提示效果一般大家都会选择屏幕中。不过有一些可以选择队伍频道和密聊频道。这两个频道会在左下角的聊天界面团长发团助提示给你。密聊一般都声音的提示(所以应该有人会瞟一眼看到团助提示的吧)(这两个频道我一般不用,因为这会分散人的注意力。不过这也有一个小技巧。例如诛邪老一点魔怅的时候,提示信息带{target}目标时,可以发到队伍聊天中,如果因为这技能减员,可以从队伍频道找到是谁带的线,从而找出内鬼(误),从而进行提醒,以免下次继续因为这减员。)我常用的是角色泡泡提示。泡泡提示就是角色说话时候头顶出的对话框,我认为这个好用的原因就是一般人们会看自己角色在哪里,从而更关心自己角色身上发生的事件。出对话框可以很好的提醒到队友。如图:
二.提示内容
提示内容大家都大同小异,我认为的进阶操作是:
1.声音。声音提示我认为是打团还记得有团助的一个重要点。如果没有声音,这个提示其实不太会被人关注。而且有些团助有提示声音反而觉得会烦,例如云无月这个阴蚀技能,要连线拉断,或者不锯人,如果有声音一直叮叮叮会烦,因此我删除了这个的提示音。
声音进阶操作就是换提示音。例如“叮”这个声音5,可以给人们作为换T信号,开减伤信号等。转阶段转场的话我认为还是换一个比较好,一方面是防止听的疲劳,二是更有辨识度。(我一般转阶段转场是用声音3,出虚拟体的时候用声音2,这个并无标准答案,看自己的喜好与舒适程度。)
2.目标追踪。目标追踪{tracker xx x}我是通过我们团的小姐姐说看别人遇到过能提示魔怅和自己距离的连线才进行深入了解的。这个目标追踪我是超级推荐!因为你可以看到所带目标在哪里,不管你是否屏蔽队友,都能看到有这个图标预览!下面放提示图:
用这个之后,可以看到魔怅是在哪。魔蓝标是火车头,怅的黄标为尾。用这个方法可以一定程度避免排魔怅时候站重。
下面进行这个{tracker}的讲解:tracker后第一个数字是目标图标的提示序号选择,可以填0~23(不过有一些图标和0一样,有可能是我的问题,也有可能是小龙人还没做出来),图标不一样可以更好地区分技能或者站位。第二个数字只可以选0或1。选1时你可以看到你自身与目标的连线,0则看不到。在排魔怅的时候我个人认为是开启比较好。
3.提示间隔。有些人既想在连阴蚀的时候发提示音,又不想那么叮叮叮烦。所以可用提示间隔{cd xx} xx代表提示间隔时间,为毫秒。
4.字体颜色。字体颜色其实并没有很重要。所以这个由各位去发掘(其实是我还没搞懂,我搞懂我回来补好吗呜呜呜
)~
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