古剑奇谭ol困难琅泉界桥boss要点打法套路
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困难琅泉界桥各个boss要点攻略 老一,这个boss的电光飞射与普通相比多了一段伤害,有四次,全团唯一的灭团点也就在这里了。 p2小游戏阶段,刚开始天上有雷土之精,玩家们打一会儿之后,地上出现若干雷土灵卫。雷土灵卫会随机控制一个玩家把他定住,需要其他玩家尽快把雷土灵卫打掉。并且此
古剑奇谭ol困难琅泉界桥boss要点打法套路
困难琅泉界桥各个boss要点攻略
老一,这个boss的电光飞射与普通相比多了一段伤害,有四次,全团唯一的灭团点也就在这里了。
p2小游戏阶段,刚开始天上有雷土之精,玩家们打一会儿之后,地上出现若干雷土灵卫。雷土灵卫会随机控制一个玩家把他定住,需要其他玩家尽快把雷土灵卫打掉。并且此时场上不会和普通一样直接掉落特殊弹药,是要打雷土灵卫才能掉落的。
但是不要陷入一个误区,认为雷土灵卫优先级最高然后全团集火,我们之前也是这样,灭的很安详。雷土灵卫很脆,安排两三个人去打就行,相当于这两三人帮其他团员补充弹药,核心目的还是要打雷土之精的。
老二,boss掉的甲会有三种颜色,红色攻击力加倍,紫色急速+50%,黄色给玩家一条命的护盾。因为实际打的时候会很乱,都是一窝蜂去吃甲,所以此处暂不给出吃甲建议。
主要灭团点是boss的第二次长啸,打的时候就是卡在这里。后来我们发现,dps高的时候,长啸伤害大概是1w2,dps低的时候就是1w5了,1w5伤害就容易造成团灭。
所以三个处理方式,一是dps要高,二是奶妈和t要在长啸的时候给全团开减伤(喵奶关山,咒奶分摊,司命盾,t团减),三是团员自己开减伤。
第三个方式最不推荐,因为麻瓜队友你懂的,靠他们自己减伤必定减员。
楼上是老三站位示意图,首先,T把BOSS拉到1号点,等云龙击过后,T调整BOSS面向,让BOSS面向2号点。一段时间以后BOSS毒血扩散,地上产生毒血焦土,远程远离,T把BOSS拉到2号点。等团血稳定之后T找机会换面向,记得开麦提醒队友以防近战被角顶(扇形分摊伤害)秒杀。
南熏真人的第三个云龙击会让BOSS破定,此时进入P2,场上三个小怪,和普通不同的是,幻境核心会在三只怪中间换,换三次之后貌似就不换了(此处存疑,因为换三次之后我们就把它打死了)。
根据是否有莲花给出两种处理方式。
1.有莲花,此时近战远程输出环境一样,T直接把小怪拉一起打一分钟即可。后续出现真身再由副T单拉。
2.没莲花,T先把小怪拉一起群一会儿,等出现真身和毒血,副T单拉出真身。一段时间后,真身变动到主T拉的两只怪之一,副T嘲讽真身,主T嘲讽变动后的小怪,进行交换。指挥需要注意真身变动情况及时提醒T换目标。
第三次真身变换之后,副T拉着真身跑图,跑到图示三号点位置。原因是,如果在12号打,打死真身退出P2的时候所有人都会在毒血里面,必定团灭(奶妈给力当我没说,不要杠)。
P2几个要点:远程一定要多抱团,身上出现气泡就靠近奶妈或者人群。残血精灵偶尔会放毒血爆炸,远程最好看情况开个减伤或者吃个化愈,不然这时候奶妈驱散气泡,很容易暴毙。(气泡加毒血爆炸的COMB最容易导致远程减员)
P2结束之后重新进入P1P2循环,两次破定之后,BOSS进入P3。P3 BOSS原地不动,四周出现四个小阵,使用之后技能变成QE两个,Q是减少BOSS金身值的,E是持续读条提供五次打断并且削金身的,使用小阵的四个人会持续掉血。3号点会出现大莲花,一般是交给可移动的奶妈吃,莲花效果是给圈内玩家15S的莲花BUFF,蹭到就有。
此时场地上BOSS只会放两种技能,一种是魅伽放的白圈,持续掉血,躲开即可。一种是BOSS放的读条技能,读条完毕团灭(金身值满格也团灭),需要拿到四个小阵的玩家用E提供20次打断,近战远程DPS再补充几次打断才行。
P3 BOSS是木桩,所以两T无作用,因此最好是主动使用两个小阵(并且因为拿阵的人持续掉血,T生存能力更强),另外两个阵可以交给团里DPS最低的的俩人。拿到小阵的人是可以移动的,但是QE读条的时候不能动,所以要灵活躲避场上技能。
现在总结P3打法,P2结束后,奶妈给俩T满血,俩T立马拿小阵。另外两个人在外面等奶妈拿到莲花之后蹭到莲花BUFF再进入拿阵,之后不断用Q压制BOSS金身。出读条用E打断。其他DPS不用跟着大莲花走,蹭到莲花BUFF之后就可以随意移动了,BUFF快消失的时候靠近莲花蹭一下即可。开荒阶段建议多让几个人试试拿小阵,因为拿小阵的人容易死,需要安排替补,拿了阵之后不Q导致BOSS金身满了团灭就有点坑了。。。
一段时间之后,BOSS要么被打死,要么被南熏真人的天剑降魔打死,就过关了。
现在再来补充P1的几个小要点:
1.莲花是在远程DPS和奶妈中随机一个人身上生成,此时会看到自身有个5S的莲花BUFF,身上有个黄色小圈,5S之后,以你当前位置为中心生成可供拾取的莲花。野队很可能出现这样的情况:生成莲花的人进毒血了,或者在毒血边缘,然后莲花落地瞬间就被毒血给烧掉了(毒血会烧掉莲花,狂澜卷也是)。所以生成莲花的人一定要在5S内远离毒血,把莲花放到外面。
2.云龙击不要吃,是有概率会心的,满血吃一发不会心大概还剩4000血,会心必死。有近战狂吃云龙击目测是不想过本,建议踢掉。
3.P1近战输出环境不错,P2远程输出环境不错。BOSS是兽形态,小怪是精怪,因此我们团安排了近战带驭兽专门打BOSS,远程带封灵专门打小怪。
4.所有人都最好点出PVE里面的天棓(小科普,bang,四声),对小怪造成伤害提高2%,点出天威和击咎更好。天威能增加小怪伤害,BOSS在 P3根据团队输出大概有30%-20%的血量,这段时间全程破定,击咎能提供额外5%伤害,很是厉害。
老四,天罡技能介绍就不提了,因为BOSS被拉太远我看不到,对,就是天罡。
我们团可能打法和其他团不同,考虑到天罡会在场地上留下龙魂,斩风会放破风生灵酒,造成全屏直线大量伤害,并且在放出破风生灵酒之前是不会放不动如山的。
我们是让主T拉住天罡(必须是主T)到普通的时候T拉斩风的位置,副T把斩风拉到原来拉天罡的位置上,然后集火斩风。(换位置是因为司命后续会出现在天罡出生那半场,那边要保证不能出现龙魂) 斩风大概率放出破风生灵酒之后就死掉了,死不掉建议开场爆发药,T一定要吃烈血。
打死斩风之后妙法出场,技能有两系:金系雷和木系毒。
金系雷首先会给一个目标放掣电BUFF,身上出现异常提示,脚下持续出现小雷池,造成一次雷击之后消失。中了雷击就会有一层擎雷BUFF(此处可对应普通本的冰火BUFF),能中和毒BUFF。此处要注意,擎雷BUFF叠加到五层之后,以目标为中心会产生雷暴,造成范围性爆炸伤害,3W以上,人群里很可能团灭,因此,擎雷BUFF一层就够了,不要各种贪。
之后妙法会瞄准一个人放怒雷破,技能形态是连续放三道雷(可以参考腐萤深窟的老一蜘蛛拉人之后的连斩)。前两道雷伤害不高,第三道雷直接吃会造成秒杀伤害,雷劈下来之后地面上会形成直线型小雷池,踩上去造成1W2的大量伤害并且赋予雷BUFF。因此建议被锁定的人前两道雷用走位躲避,第三道雷可以考虑用位移躲避。(这里的建议是前面两道雷用来调整技能面向,此处应往人少的地方走,然后第三道雷落下来之前闪避出去,避免直接砸到人群造成大量死亡)不建议用怒雷破第三道雷的小雷池叠雷BUFF,1W2伤害过高,容易暴毙。
妙法还会放八方惊雷,以自身为中心向四面八方发射雷球。用万象天引把全场所有人吸到一起,开解控走出范围,黑洞中心会被炸死。
木形态两个注意技能:一是点名一个人,异常状态结束后当前位置落下毒圈,直到妙法死掉,所以被点名的人要出去。另一个技能就是放大范围毒圈,给所有人上毒。
妙法血条消失之后会回场中心放冰箱,抱团刷血即可,和普通没变化。此时不建议开剑心,司命的DPS压力更大。
司命需要注意的点有几个:
1.明视反伤盾,可以考虑破定之后剑技能秒杀。
2.司命会在依次召唤明视,摩罗,白虎,滚石之后召唤灵鼬。灵鼬一般在场地边缘,也就是主T在拉的天罡那半场,灵鼬属于中立怪,你不打它它就不动。高伤低血量,两爪子能秒人的那种,如果有DPS不小心拉到了,T一定要
第一时间接仇,然后全员集火,不然奶妈很容易被打死。再强调一遍,两爪子一个奶妈。
3.灵鼬之后会召唤熊,熊的机制比较特殊,会攻击场上正在移动的目标,技能扑袭,会秒杀一个正在移动的人。
我们打的时候陷入了一个困境,DPS刚好在司命召唤熊的时候把司命打没血了,然后场上百鸟齐飞,熊乱扑,灵鼬追着奶妈挠,好一场混乱的动物园。
鉴于此,我们在司命一登场就开了剑心,在她刚召唤灵鼬的时候就把她打下阶段,跳到场中百鸟朝凤了,熊就没放出来,难度陡然下降许多。
DPS够的队伍可以试试用我们强行RUSH方法,不够的队伍建议留司命血量,把熊打死,然后开剑心打司命。
飞星出了210武器,以下是他刚发的站街属性图
这是妙法的面板,血露薇BUFF是专注率+1%
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