古剑奇谭试玩一天感觉除了不好玩 什么都好
新闻导语
在最近的国内游戏市场中,《古剑奇谭网络版》绝对算得上是最火爆与最良心的作品。昨日上线之后,虽然由于其他事情耽搁,但晚上回家之后依旧进行了一些尝试。不过,玩的时间不长,就选择了退出游戏,这次就简单为各位分享一下舞文的试玩感受吧。虽然玩的时间不长,但“除了不好玩什么都好”这句话其实适
在最近的国内游戏市场中,《古剑奇谭网络版》绝对算得上是最火爆与最良心的作品。昨日上线之后,虽然由于其他事情耽搁,但晚上回家之后依旧进行了一些尝试。不过,玩的时间不长,就选择了退出游戏,这次就简单为各位分享一下舞文的试玩感受吧。虽然玩的时间不长,但“除了不好玩什么都好”这句话其实适合舞文和不少因为热度而选择了尝试这款游戏的朋友。
满脸期待的进入游戏,一脸懵逼的关闭游戏
由于游戏发布之前官方就有提到要为玩家“减负”,降低游戏升级、装备获取难度的原因,在游戏中升级速度确实还算不错。不过,个人体验后最直接的感官还是官方为了给玩家“减负”,而删改了很多教程内容。包括技能、装备上的很多东西,要么只需要如同一些页游、手游一般的无脑用,要么就得自己去慢慢摸索。
升级之后准备打副本,可副本在哪儿呢?
作为大型网游,升级刷副本做装备算是必修课,《古剑奇谭网络版》也是如此。可惜,因为删除了太多教程类的东西,甚至连副本前置任务都被删除了的原因。不是老鸟玩家,在游戏中想要找到副本在什么地方都很有难度,更不要说想要通关副本了。
头皮发麻的日常任务,到底应该怎么做?
因为缺乏了任务引导的原因,到了需要开始日常任务的时候,我们就会发现任务列表中一大堆需要自己去做的任务,到底应该先做什么后做什么。哪些任务需要花费精力去做,哪些任务又可以直接放弃,完全不明觉厉。作为一款“减负”后的游戏,相信没有玩家希望自己在日常任务中花费太多时间不是吗?
以上,就是个人在体验了一下《古剑奇谭网络版》后感觉到的游戏缺点。总结起来,其实只有一点——游戏“减负”成功了但也是失败的。各种流程降低了的同时,也让更多的玩家一脸懵逼,说对系列新手充满恶意也毫不为过。接下来,我们来谈谈游戏的优点吧。
确实算良心,活动福利也不少
尽管在游戏中,最吸引人注意的还是那个充值提示,但依旧不得不说《古剑奇谭网络版》中充值对游戏自身属性并没有影响。这点与当下大多数国产网游中,动不动充值就碾压别人比较起来确实显得非常良心。
画面、画风真的不是一般的美
和之前古剑系列的所有游戏相比起来,游戏画质有所提升,各种风景看上去真的非常不错。在玩的过程中,无数次的停顿不是因为找不到自己想要的东西,只是因为其中的风景真的值得停下看看。
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