古剑奇谭网络版梦与时空版本司命D天光流攻略

2021-06-29 15:05:11 神评论

17173 新闻导语

第一节:潋天光流派司命D主要伤害来源 ①. 滚石/灵狸; ②. 弘光/盈光(即无消耗的弘光); ③. 崩坠印; ④. 皇蝶印; ⑤. 右键明焰咒; 这五个技能是潋天光流派的主要伤害来源,其中可控的有②③⑤,滚石和皇蝶印基本属于固定伤害打完即可,因此我们需要了解到如何去将这三个技能

第一节:潋天光流派司命D主要伤害来源
①. 滚石/灵狸;
②. 弘光/盈光(即无消耗的弘光);
③. 崩坠印;
④. 皇蝶印;
⑤. 右键明焰咒;
这五个技能是潋天光流派的主要伤害来源,其中可控的有②③⑤,滚石和皇蝶印基本属于固定伤害打完即可,因此我们需要了解到如何去将这三个技能的伤害最大化:

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      1. 首先是弘光/盈光,本版本中该技能增加了对身上带有印记的目标增伤60%的效果,可以很明确的知道这技能一定要甩在有印的目标上才能达到最大的收益,由于该技能是两段效果,需要保证两段甩上去都能吃到印记增伤,所以我们选择了娲皇庇佑的星蕴特技以及惠泽的残卷,使弘光的两段伤害都能额外附加一个印记,这样子只要目标身上初始有一个印记,就可以通过这两个的加成达到连续的弘光增伤效果,某种意义上的永动增伤;

2. 崩坠印,崩坠印由滚石/灵狸的攻击概率触发,想要增加崩坠印的伤害除了面板数值外只能从数量上着手,我们可以通过增加滚石/灵狸的攻击次数来提升崩坠印的产量,因此昼晴或者是赐福的蓝卡都是比较重要的,尽量保持召唤物还剩6秒以上的时候卡CD使用,达到最大使用率,其次还有赐福的黄卡可以直接增加崩坠印伤害,但抽卡这玩意不太建议不熟练的玩家使用,容易手忙脚乱;
3. 右键明焰咒,这版本明焰咒修改为了只爆一层印,且触发崩坠印的伤害和其他途径是一样的,明焰咒的释放要随意了很多,且因为带了暗香,总体来说蓝量是相当足够的,我们需要保证左左右的循环尽量的多,以目标身上至少有一个崩坠印为前提尽情的进行左左右的连招,因为要留一个印记给弘光,上面提过了嗯。

第二节:起手
俗话说的好,起手不好输一半,潋天光作为曾经的OT王,直到被策划改了仇恨才渐渐改变,可以知道我们的起手是相当恐怖的,由于各技能之间没什么冲突且技能cd较长,我们起手所需要做到的就是用尽一切把所有技能甩出去,直接两段文字表明起手:
1. 化生流起手:3滚石/灵狸→昼晴→皇蝶振翼→右键→弘光→千劫→弘光*1→右键到千劫buff结束→玉虹 +滚石/灵狸+右键+6弘光(这几个键是要同时按)
2. 赐福流起手:赐福→3滚石/灵狸→玉虹→皇蝶振翼+选择蓝黄卡→右键*2→弘光→千劫→右键到千劫buff结束→7弘光→3滚石/灵狸→赐福→玉虹→选择蓝黄+右键

TIPS:中间穿插的右键是免费赠送的不用白不用,先弘光再千劫是因为弘光冷却快,打完千劫那一套弘光又会好了,化生流是先一个弘光再右键,赐福流是右键再弘光的原因是化生流需要在千劫结束后放玉虹,会占用时间,如果没有开千劫立刻放掉一个弘光的话会放不完所有的弘光,赐福先开是因为早用早冷却。

第三节:属性选择
化生流在目前版本的星蕴点下建议选择33+的急速即可,星蕴走两毕雨其他虎贲的路线,毕雨对于滚石收益是低的,但是对灵狸的收益高,因为滚石是一轮攻击三下,而换算为灵狸就是滚石的一轮攻击算灵狸的一下,因此25下的滚石换算为灵狸就是9下攻击,33+的急速加上两级毕雨就可以达到灵狸9下攻击。(可能还要更低点,我懒得上游戏测一遍,差不多就好反正。)如果看不懂,就无脑选就是了。

赐福流的急速建议可以稍微高一点,因为赐福和玉虹的CD都是吃急速的,而这两个技能需要用来对准赐福流的爆发期,大概38到40左右赐福和玉虹的cd会在29左右,正好滚石/灵狸持续18秒冷却11秒,可以完美的对齐cd进行爆发,急速太低就会乱,而化生流玉虹主要是用来重置符文,所以不用太多急速,收益不高。
这里肯定会有人说印记的概率不是也吃急速吗,首先我要说明的是收益很低,测试服测过,其次,概率这种东西你还不如多去洗洗脸。

急速达到你的要求之后,其他属性的安排为:专精>专注100+>强度>专注102+>会心>急速>专注。别跟我说天光不是要堆强度吗这种话。那是上版本。也别问我为什么要堆专精。信不信随您。

第四节:输出循环小技巧
1. 赐福流无论如何,对准爆发cd,少抽红卡,红卡收益极低,且急速越高越低;
2. 潋天光流派昼晴持续时间无论是昼晴技能还是蓝卡都是持续六秒,即召唤了滚石/灵狸后,女娲符文的读条到三分之一前都可以放心的用,赐福流派符文会转的比较整齐无所谓,化生流派尽量保证能有两个或以上的召唤物吃到昼晴;
3. 赐福流派如果目标身上的皇蝶印的持续时间要大于你的滚石/灵狸的剩余存在时间,就可以尽情的左左右,因为崩坠印肯定会被皇蝶印爆掉,存不下来的,但是如果小于的话,在皇蝶印消失后就别左左右,务必留一个崩坠印用于赌盈光,最后一秒再右键爆掉;
4. 化生流派可以开场卡75层化生印,只要在滚石/灵狸消失前用遣散将其驱散掉,就不会消耗化生印,用这个技巧卡满的话,没有DPS打的赢你,同理这个技巧也可用于转阶段较多的BOSS,可以留存一点化生印对应转阶段;
5. 化生流派和赐福流派的DPS是差不多的,不卡化生印的话,差别除了操作难度变化以外,赐福的爆发比较可控,且可以保持全程的流光状态,aoe能力较强,化生流派胜在简单绵长;
6. 弘光/盈光,只要目标身上有印,好了就放,早用早冷却,没有拖的必要;
7. 皇蝶振翼及皇蝶印存在期间尽情的左左右;
8. 千劫之后有两种途径可以达到6盈光,第一种是开千劫右键到结束直接带6层,第二种是开千劫放一次盈光右键到结束带5层,两者的收益相同,前者简单且空间大,后者按少一次右键就会少一层盈光,但后者的收益在于10秒内放5次盈光就有了空余时间去先放个玉虹或者赐福之类的,毕竟盈光N连也是爆发;

 

【编辑:莫雨1998】
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