古剑奇谭ol0基础新手入门教学——飞星篇

时间:2021-07-09 09:05 作者:古剑奇谭OL 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

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纯新手向飞星入门教学 视频版指路:https://www.bilibili.com/video/BV1DC4y147zM 文字版慢慢施工 什么是21、22? 21:鼠标右左,即证道剑式-霜天剑式 22:鼠标右右,即证道剑式-御云剑式 一.伤害技能 资源分为两种,剑意和剑气。 中间

纯新手向飞星入门教学

视频版指路:https://www.bilibili.com/video/BV1DC4y147zM

文字版慢慢施工

什么是21、22?

21:鼠标右左,即证道剑式-霜天剑式

22:鼠标右右,即证道剑式-御云剑式

一.伤害技能

资源分为两种,剑意和剑气。

中间的五把剑,代表了五格剑意值。剑意值随时间自动回复,也可通过释放部分技能主动回复。当开启爆发技能“雪静无尘”,进入“无我”状态时,剑意栏会亮起,并腾起蓝色火焰。下方的倒计时,表示“无我”状态的持续时间。

证道流派星蕴特技:太上、守中、却邪剑式、剑锋叠雪、松风吹世尘。

证道流派残卷:剑履山河、回雪、清溯、云灭涛生。

关于技能描述:

右侧的文字与图形:该技能的类型,和攻击范围图示。

间隔:冷却时间。

消耗:释放该技能所需要的资源,例如玄微剑式不需要任何资源即可释放,而霜天剑式每次释放都需要消耗一格剑意。

范围:技能的有效攻击距离。

1. 证道剑式:

【右键】的证道剑式,会使【左键】的玄微剑式,短暂变招为霜天剑式,这就是21。霜天剑式会向前方发射三道剑气,攻击距离为20米。此外,证道剑式也会让它自身短暂变招为御云剑式,也就是22。

玄微剑式、霜天剑式、证道剑式、御云剑式,这四个技能并称为天道无尘式下剑招。

下方第一个星蕴特技——太上的效果:天道无尘式下剑招伤害提高130%。

御云剑式的基础伤害要大于其他三个技能,在我们的技能循环中,伤害占比通常为44%。因此,打出尽量多的御云剑式就成为了我们的核心输出手段。

至此,我们得到了最基础的伤害循环,即证道御云的循环,也就是22循环。 释放证道剑式和御云剑式各需要消耗一格剑意,每当我们打出一次御云剑式时,都会消耗两格剑意。当我们的剑意打空,就需要利用其他技能来回复剑意,以便我们继续打出御云剑式。

2. 星如雨:

消耗30点剑气,造成多段伤害,命中目标可回复一格剑意,并为目标添加一层“寒霄”,“寒霄”最高可叠3层。

星如雨,是回复剑意的主要手段,将剑气转化为剑意。作为一个最常用的填充技能,星如雨在循环中伤害占比通常为6%。

第二个星蕴特技——守中:证道剑式和御云剑式均可回复5点剑气。为了打出证道剑式和御云剑式,我们会用星如雨回剑意,而证道和御云又为星如雨提供了剑气。

3. 雪静无尘:

充能两层,基础cd为80秒。

施展雪静无尘,进入“无我”状态,该状态持续18秒,期间剑意自动回复的间隔减少50%,物理攻击提升10%,且该状态免疫减速效果,提升移动速度。

在“无我”状态的倒计时结束前,再次施展雪静无尘,会挥出收招技能——千山雪寂,造成大量伤害,并结束“无我”状态。

由于“无我”状态中给我们提供了伤害和资源增益,所以要尽可能地延长“无我”状态,在最后1秒或第0秒挥出千山雪寂。

4. 剑锋叠雪:

雪静无尘,搭配下方第四个星蕴特技——剑锋叠雪:

可使“无我”状态下,剑意的回复间隔进一步缩短,且物理攻击额外提高。并且,释放雪静无尘的瞬间,会立刻为我们回满5格剑意。

雪静无尘是我们最重要的【爆发技能】,通过雪静期间提供的增益,尽可能多地打出御云,才能使伤害最大化。因为雪静会立即回满格剑意,因此,在开启雪静无尘之前打空剑意,才不会浪费这五格额外的剑意。

5. 却邪剑式:

第三个星蕴特技,却邪剑式:高伤害的主动技能,可拖动到技能栏中。

却邪剑式与左右键一样,同属于天道无尘式下剑招,第一个星蕴特技——太上的增伤效果对它同样有效。

同时,施展却邪剑式,会为我们自身添加一个叫做“流霜”的效果,该效果持续25秒,所有天道无尘式下剑招的伤害提升,自身会心率、会心伤害提升。

却邪剑式伤害较高,在技能循环中伤害占比通常为14%左右,因此需要冷却好了就用。它的增益buff持续25秒,而自身基础冷却时间只有12秒,所以“流霜”buff的保持并不需要额外监控,只需要监控却邪剑式自身的cd即可。

6. 太清阵:

除了打星如雨回剑意之外,太清阵也可回剑意。

开启太清阵获得“剑归”效果,“剑归”持续10秒,每两秒回复一格剑意。无论你是否站在太清阵的范围内,都会受到“剑归”buff的影响,持续回复剑意。

配合残卷——清溯,可使太清阵剑意回复效果翻倍,且冷却时间减少。

在雪静无尘期间,剑意自动回复速度变快,同时开启太清阵,会令我们的剑意回复速度进一步提升,达到短时间内无限剑意的效果。

7. 混沌开元:

半径四米的小额伤害技能,在循环中伤害占比通常为2%。其本身是一个控制技能,可被提前结束。但在我们不需要控制目标时,冷却好了就可以释放,可以用来卡掉一些技能的后摇。

8. 松风吹世尘:

最后一个星蕴特技,松风吹世尘:主动技能,可拖动到技能栏中。

可令自身原地无敌3秒,免疫一切伤害,三秒内再次按下松风吹世尘,施展后招明月落深潭,提前结束无敌状态,并在50%血以下引爆目标身上的全部“寒霄”,寒霄流派中的斩杀技能。

9. 残卷:

精修点上限为4,只能选择4个携带。

剑履山河:增加会心。

回雪:加速剑气回复。

清溯:增加太清阵剑意回复。

云灭涛生:当剑意值小于等于1时立即回复两格剑意,30秒触发一次。

10. 循环:

首先,开爆发雪静无尘(增伤、加速剑意回复),立即打出却邪剑式(增伤buff“流霜”),开始22循环,开启太清阵,此时剑意接近无限,可无限打22。在无我还剩7秒时,第二个却邪剑式已经冷却好,马上挥却邪,继续22,直到无我最后一秒挥出千山雪寂。

在开启第二个雪静无尘之前,你应该确保:剑意已经打空,太清阵和却邪马上冷却好。这样,就可以确保在雪静期间享受到太清阵的无限剑意,并打出两个带有增伤的却邪。

进入平稳期后,继续22直至剑意不够,利用星如雨补充剑意,却邪、太清阵、混沌开元冷却好了就用。

之后确保每一次开启雪静无尘,都是在太清阵和却邪剑式快要冷却好的时候。

二.生存、辅助技能

1. 物极:

被动技能,将急速属性按比例转化为物理强度,在点选剑锋叠雪的证道流派中转化率更高。

2. 太初镇元:

充能两层的位移技能,可配合方向键向前、或向后冲刺10米,并对路径上的敌人造成伤害,位移期间免疫控制。

太初镇元由于其较短的冷却时间,在实战中经常用来追击boss和躲避伤害。由于残卷“剑履山河”的存在,在战斗状态中每当我们使用shfit闪避时,都会降低1%的会心。但是利用太初镇元位移,则不会使剑履山河的层数降低。

3. 挥斥八极:

除了太初镇元和闪避技能以外的第三个位移技能。

必须命中目标才能够释放,范围为20米。首先挥出一道剑光标记目标,该标记持续存在6秒,在6秒内再次按下挥斥八极可瞬间移动到被目标前,并使其昏迷3秒。

值得一提的是,被标记的目标即使跑出了20米的范围,只要我们保持选中该目标,依然可以突进到它旁边。在某些有转场机制的boss战中,我们就可以通过提前标记,来达到瞬间移动、追击的效果。

4. 无敌技能:

道衍五德、梅峰斜影、松风吹世尘是我们的三个无敌技能。

其中,道衍五德:

使自身幻化为五个分身并在3秒内免疫一切伤害,期间不可移动。如果道衍五德命中目标,则在这3秒内无论目标跑到任何位置,当道衍效果结束后你都会停在它旁边,在某些特殊的战斗中既可以用来规避伤害也可以达到追踪目标的效果。

梅峰斜影:

解控技能、无敌技能。

释放梅峰斜影后的6秒内,若受到直接伤害则免疫伤害1秒,同时后跳8米,并回复少量生命。

注意,例如“流血”“阴气”之类的defuff造成的伤害,是无法触发无敌的。当梅峰斜影被成功触发后,会立即重置位移技能——“挥斥八极”的冷却时间。

松风吹世尘:

第五个星蕴特技技能,解控技能、无敌技能、斩杀技能。

能够在三秒内原地免疫一切伤害和大部分负面效果,同时也是寒霄流派中的斩杀技能。

5. 打断技能:

停云,打断目标吟唱。

6. 剑意无涯:

对友方使用剑意无涯,可以令自身物理攻击提升3%,顺便使被守护的友方受到的伤害降低,属于一个常驻的增益buff。

另外,如果被守护的友方与我们距离超过40米,剑意无涯会自动失效,所以通常挂给近战输出职业或T,即便目标死亡我们的增伤buff也不会消失。

若对敌方使用剑意无涯,则对其造成伤害的2%会转化为自身生命,在没有辅助职业,且情况危急的时候用来苟命是个不错的选择。

7. 剑技能:

千光摇落

每个门派都有自己的剑技能,当boss被击破金身倒地时,使用剑技能会造成大量伤害,是一个击倒boss后的大招技能。

8. 剑心技能:

剑鸣·踏雪吟行

剑心技能是个辅助技能,输出职业施放剑心技能,会为团队所有成员提供增益,使全体成员在接下来的30秒内全属性提升10%,但在五分钟内无法再次获得该效果。也就是说,大部分战斗中,我们仅能使用一次有效的剑心技能。

并且,释放剑心技能会消耗团队的剑心共鸣值,辅助职业复活去世的队友也同样需要消耗剑心值。而每个队伍的剑心值固定且不可回复,在小队列表的左上方可看到剑心值的数量。例如5人队只有一个剑心,10队两个,16人队三个。

是利用剑心增加团队整体的输出,还是留给辅助职业复活队友,需要每个队伍根据情况去权衡选择。

9. 天剑降魔:

控制技能,击倒范围内的敌人,最高可蓄力三层,每层蓄力可使击倒效果延长一秒。

当目标属性是“精怪”或“妖化”时,蓄力满三层的天剑降魔可以直接秒杀目标,但冷却时间变为2分钟。

[目标属性:可将鼠标移动到目标上,在屏幕右下角即可查看。]

10. 先天养命阵:

持续10秒,阵内回复自身和队友的少量生命。重点是提高阵内所有人对于破金身倒地后的boss的物理伤害。通常搭配剑技能使用,我们可以在剑技能的动画中,直接释放先天养命阵,既可以节省开阵的时间,又可以令剑技能和后续输出受到先天养命阵的物理加成。

11. 蹑云符与蹑云合:

俗称飞机。

施展蹑云符可在当前位置留下标记,施展蹑云合可在同一地图的任意位置将范围内的全体成员传送至标记位置。蹑云符的标记持续30分钟,再次释放即可重新定位,但是切换地图标记将自动消失。

在副本中,我们可以利用飞机来接送迷路的队友,也可以在团灭后将全体成员迅速传送回boss面前,以节省boss等待我们的时间。

12. 诸法归一:

被动技能,在开阵的瞬间短暂看到隐身的目标,通常在pvp中使用。

同时它可以使神虹决的两仪化清阵为我们恢复剑气,也能让我们的太清阵为神虹决回复剑意。

技能介绍到此完毕。希望可以帮助喜欢飞星的新手玩家快速入坑,不必在意外界的声音,热爱才是我们的初衷。

总结:

飞星是一个平稳型的输出职业,由于其优秀的生存能力和灵活的多段位移,成为了近战职业中特别的存在。不同于其他近战的高爆发,细水长流的输出才是我们努力的目标。优秀的生存能力,既是优势,也是枷锁,在开荒期,除了了解boss的每个技能外,注意安排自身每个无敌的使用,争取到比别人更多的输出时间,才能够在团队中脱颖而出。

更新了寒霄入门教学

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寒霄

主要依靠引爆dot“寒霄”打出伤害。

寒霄流派星蕴特技,两种点法:只在第二个星蕴特技,守中/五更寒之间有所区别

①霜华、守中、化道、元炁、松风吹世尘。

②霜华、五更寒、化道、元炁、松风吹世尘。

寒霄流派残卷:剑履山河、回雪、涛渺云舒、云灭涛生。

1. 核心:化道

第三个星蕴特技,充能两层,基础cd为25秒。

攻击距离为20米,可引爆20米内目标身上的“寒霄”,其引爆范围直径为4米。

2. 寒霄:

持续伤害,最高可叠三层,在21秒内每3秒对敌人造成一次伤害。

基础属性下,跳满21秒的寒霄会对敌人造成8次伤害,技能“化道”就是将这些伤害一次性结算,且结算会受到会心和专注的影响。

寒霄的伤害次数受急速属性影响,当急速达到13.79%时,寒霄的伤害次数由8次增加到9次。这就是大家所说的寒霄跳数,而13.79%就是增加一跳的阈值。

另外,急速属性也会直接影响核心技能“化道”的冷却时间,因此,在寒霄流派中,急速属性尤为重要。

3. 第四个星蕴特技——元炁:

星如雨所需剑气由30降低为25,可使星如雨的第一段攻击在命中目标后,刷新技能“化道”的3秒冷却时间。

注意,星如雨是多段伤害的技能,若【第一段】没有命中,只有后续伤害命中则无法刷新化道cd。

在实际操作中,由于星如雨自身有1秒左右的动画时间,因此,每当打出一个星如雨,化道的冷却时间实际都会缩短【4秒】左右。

星如雨命中可为目标添加一层寒霄,利用三个星如雨将寒霄叠满三层,再用化道引爆寒霄,就是寒霄流派的核心思路。

当化道进入充能冷却,打星如雨既减少了化道的冷却时间,又可以继续叠满寒霄,因此寒霄的保持基本不用我们去监控。

当用星如雨去刷新化道cd的时候,需要格外注意:

当本层化道还剩2秒冷却,星如雨缩短其3秒的效果只会刷新这最后的2秒,而不会刷新下一层化道,下一层化道依然从满cd开始计算。换句话说,化道cd<=3秒打星如雨,实际上浪费了它的刷新时间。

寒霄流派的循环灵活多变,练习的意义,就在于与化道cd勾心斗角。

在化道cd不足3秒时,可以依靠穿插证道剑式与霜天剑式,即21来度过这段时间。

4. 第二个星蕴特技——守中:

证道剑式和御云剑式均回复5点剑气。

加上霜天剑式本身回复15点剑气,证道+霜天共为我们提供20点剑气。

在化道cd的最后两秒内,通过打21,为我们回复了资源。当进入下一层化道冷却时,正常打星如雨刷新化道cd即可。星如雨消耗剑气刷新化道,21为星如雨回复剑气,这就是寒霄流派的基础资源循环。

5. 第二个星蕴特技点选五更寒:

可使霜天剑式为目标添加一层寒霄。

由于我们在循环中要不断打星如雨,所以一般情况下寒霄的层数并不是我们关注的重点,加上点选五更寒会缺少证道剑式回复的5点剑气,因此,在资源方面点选守中>五更寒。但在难度上,五更寒<守中。并且在实战中,由于霜天剑式和化道都是20米的攻击距离,在需要长时间远离目标时,点选五更寒可为目标远距离上寒霄并用化道引爆。

6. 第一个星蕴特技——霜华,星如雨伤害提升70%,寒霄伤害提升90%。

7. 第五个星蕴特技——松风吹世尘:

斩杀技能,在目标50血以下时,提前结束松风吹世尘,可引爆目标身上的全部寒霄。

当目标血量<50%,进入斩杀期。松风将成为我们除了化道之外,引爆寒霄的另一个手段,因此需要冷却好了就用。

[松风的引爆会被识破,一旦被识破则无法引爆寒霄。]

8. 雪静无尘:

充能两层,开启雪静无尘进入“无我”状态,该状态持续18秒,期间物理攻击提升,且该状态免疫减速效果,提升移动速度。

在寒霄流派中,雪静无尘依然是爆发技能。

9. 残卷:

剑履山河:提高会心。

回雪:加速剑气回复。

涛渺云舒:当剑气<=10,立即回复30点剑气,30秒触发一次。

云灭涛生:当剑意<=1,立即回复2格剑意,30秒触发一次。

10. 循环:

首先,三个星如雨刷满3层寒霄。在开启爆发技能雪静无尘的同时,用化道引爆寒霄,之后继续利用星如雨刷新化道。在雪静无尘持续的18秒内,一共可以打出4次化道,若目标血量低于50则还可以打松风引爆。最后,在无我结束的第0秒挥出千山雪寂。在开启第二个雪静无尘之前,你应该确保,化道已充能好一层,且第二层cd在10秒以内,这样就可以保证在雪静期间稳定打出4次化道。在进入平稳期后,同样打星如雨刷新化道,化道引爆寒霄,混沌开元好了就用。

化道引爆的时机不是固定的,由于化道和雪静都是充能技能,所以只要它们还在冷却就不会损失其cd。在目标进入斩杀线后,松风吹世尘好了就用。

化道cd不足3秒,剑气已经见底:

打21或者2化道1,回复剑气并度过最后几秒;

化道cd不足3秒,剑气充足时:

打2化道星如雨1

由于在寒霄流派中,剑意资源十分充足,因此太清阵完全不用开启。寒霄流派的难点在于剑气资源的管理,以及化道cd最后几秒的处理。如何在不浪费任何一个星如雨的情况下,利用穿插的21技能,做到剑气既不缺少也不溢出,是我们练习的重点。

【补充】现在急速达到28%(10跳)后,第二个星蕴特级点选【五更寒】,雪静无尘期间可以打出5个化道。

在开启每个雪静之前,应该保证:化道已充能好一层,且第二层cd马上就好(1s)左右,在开启雪静的同时瞬间打化道引爆,这样才能保证雪静期间5化道。

当化道cd<2秒,打证道化道霜天,即2化道1。利用化道打断证道剑式后摇,霜天剑式与化道几乎可以同时打出。

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