匠人精神何在?游戏究竟是以人为本,还是以钱为本?

时间:2019-07-11 11:09 作者:17173 手机订阅 神评论
    随着游戏产业的迅速发展,从最初的简单快乐,演变成如今的疯狂氪金,游戏也是逐渐变了味道。伴随各路大佬的加入,游戏领域的作品也是五花八门,各种游戏应有尽有,层次不齐。不论是哪款游戏,其最终目的就是让你氪金。你要解释说,养活一个工作团队,我没啥好反驳的。但是你们将游戏改的不氪金就毫无游戏体验,这就有点说不过去了。
 
 
    玩过那么多游戏,也见识了众多游戏的成长,匠人精神难寻。比如某地下城,这款游戏可是横版格斗游戏的经典。丰富的玩法系统以及众多角色设定,让大家能找到自己喜欢的职业。这款游戏如今的氪金程度,可以说是可怕。曾经五六十级版本时,打怪刷BOSS,空闲的时候再打打多人PVP。而当75级版本出来以后,氪金与不氪金的区别愈加明显。一些深度玩法只能靠别人带,不论你技术再好,也能被怪物一砖撂倒。
 

 
    再者是某些回合制游戏,玩法确实不错。丰富的玩法,让整款游戏划分好几个阶段。不同等级阶段还有对应的装备可以选择,看似不用怎么氪金,但是好的装备与次装备,增加的属性和技能非常明显。再者是宠物,也就是大家说的宝宝,极品宝宝的价格高到飞起,次级宝宝基本没有作用,不氪金就老老实实的等大佬带把。
 

 
    最后是某些MMO游戏的氪金程度令人发指。从创建角色开始三步一小氪金,五步大氪金,不氪金真不好意思玩。不论是装备、道具还是时装,完全靠氪金获得,也有不少玩家戏称,玩这些游戏的家里都有矿啊。
 
 
    面对时下氪金的热潮,《古剑奇谭网络版》迎难而上。再现匠人精神,以玩家为本,摆脱疯狂氪金的模式。没有VIP,良心收费,给每位玩家公平竞技的机会。
 
    作为全新的仙侠类型游戏,游戏的画质自然没得说。以中国古代神话为背景,超清4K画质,给大家极强的带入感。丰富经典的故事,天、地、人三界划分,不同场景下风景各异,让大家绝对不会有视觉疲劳。有网游戏称:哪怕我就在地图中看风景,这花费也值得了。
 
 
    游戏里坐拥八大职业,职业创建方面完全免费,这个放心,不收钱不收钱!而且每个账号下可以创建多个角色,大家能够随意选择。每个职业的特点和技能体系都有不同,比如流花宫,就有法攻和辅助两种选择。选择输出远程伤害爆炸,单人作战没有丝毫问题。选择辅助,驭使花木持续治愈自己或队友。与好友相伴,能大幅度提高角色生存能力,另外,流花宫可是少女体型,还请大叔和蜀黎高抬贵手。
 
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    完善的技能体系,让大家战斗可以自由选择,进入游戏怎么能少的了任务剧情呢?游戏以古代神话为背景,各种故事给我们极致还原。除了基础的角色与NPC对话,还有剧情动画可以观看。这样的设定,能够满足大家对剧情的追求,毕竟单纯的说话,永远不如看动画来的实在。
 
 
    如果剧情动画都不能留住你的眼球,那么飞行系统又会怎么样呢?与同类型游戏的飞行系统不同,因为大部分都是吹嘘,飞行=轻功。但在《古剑奇谭网络版》里却不是这样,飞行没有时间、高度和距离的限制。不论是在地面、还是在空中,都能够进入飞行状态。不过也要注意,御剑飞行需要宽阔的空间才能够玩出特效。
 
 
    在御剑飞行状态下,提升飞行高度还能看到地图的全貌,将美景尽收眼底。除了单纯欣赏风景,还会加入云海垂钓、千人空战等玩法。是时候表演真正的技术了,教你们一招,在悬崖峭壁或空旷的环境下,疾步+轻功,在半空中就能进入御剑飞行状态,简直不要太炫酷。
 
 
    作为一款按时常收费的网游,商城系统的开放,让大家都能够对稀有物品进行交易,喜欢的物品直接用赚来的财物直接购买即可。没有VIP的设定,让每位玩家都享有平等的特权,在相同的基础上去培养角色,提高实力。撇去死氪金的习性,彰显匠人精神。古网已经在711日开启公测,小伙伴,你们是否准备好了。十年磨一剑,只为更好的品质,《古剑奇谭网络版》实现你的仙侠梦。
 

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