古剑奇谭网络版评测:从单机走出来的仙侠情怀

时间:2018-07-25 18:20 作者:新浪游戏 来源:新浪游戏 手机订阅 神评论

新闻导语

让我们走进《古剑奇谭网络版》,感受这款从单机中走出来的仙侠情怀网游。

2010年,国产RPG游戏《古剑奇谭》一经上市即俘获了大批粉丝,2013年发售的《古剑奇谭2》更在保持高品质的同时,将游戏剧情提升到一个新的高度。而随后,《古剑奇谭网络版》立项,标志着该系列开始探索单机仙侠IP向网络世界转型的可能性,如今四年过去,《古剑奇谭网络版》终于迎来「凌云内测」,今天,就让我们走进《古剑奇谭网络版》,感受这款从单机中走出来的仙侠情怀网游。

千人千面,人物刻画细致出众

进入游戏,第一个惊喜来自于游戏中的捏脸系统,虽然说在佳作频出的今天,捏脸系统已经不再是新鲜的模式,但是古网的捏脸系统与我们平常见到的捏脸系统有一些细微的差距。古网的捏脸系统是当你去调整一个位置的数据时,往往会牵动到相邻的一个或多个部分部分跟着发生变化,这种变化使得玩家捏出的脸型更加真实和自然。

不同于常见游戏中的人物创建,人物的创建不仅仅是体现在面部上,每名玩家的身高,手足的大小,手臂大腿的粗细均可调节,让游戏不仅做到了千人千面,还做到了千人千形,每名玩家高矮胖瘦各不相同,让游戏更加真实,充满了趣味性。

惊艳画面,还原梦中仙侠

一个游戏的的好坏画面往往会占用很大的比重,而在这一点上《古剑奇谭网络版》绝对交上了一张不错的答卷,无论从人物还是背景贴图上都十分的细致,尤其在场景的刻画上更是还原了古风古貌的同时还加入了特有的仙侠味道。

游戏本身构架在一个仙侠的世界中,因此在画面上三界也不尽相同。无论是仙界的浮岛,还是人间的阁楼都刻画的十分细致,让玩家有很强的代入感。尤其在主线中,当玩家来到地府入口“生死之间,盛开的彼岸花,点燃青灯的摆渡人,忘川河中冤魂的手臂等都刻画的十分细致,加上女子低声吟唱的一曲凄美葬歌,让人仿佛身临其境一般。

多年打磨,造就完善剧情

国产RPG仙侠游戏,一直以来“剧情”都是核心内容,这也是《古剑奇谭》前两部成功的原因,这一点在《古剑奇谭网络版》中同样得到了完美的继承。游戏无论是主线还是支线剧情,不但完成度很高,更能看出相互间的影响。此外还有几十篇列传内容,进一步对一些剧情和人物背景进行补充,玩家可以凭借喜好来选择经历。

游戏中,不仅仅玩家点击NPC时会触发对话,NPC之间也会进行日常闲聊,且绝大部分都有语音,内容都与玩家经历的故事和背景息息相关,潜移默化地丰满着游戏的剧情和人物。这种语音通话配合强大氛围感的游戏画面以及音效,足以表现开发组对于游戏的精细打磨。玩家可以完全融入游戏之中,不知不觉就随着剧情走下去。

此外在这次测试中游戏还加入了许多趣味性的任务交互,比如驾驶偃甲鸟从空中打击敌人,用青灯驱散恶鬼等等,让玩家从无脑沉闷的打怪、收集等任务中走出来,丰富玩家的游戏体验,降低了玩家的负担。

三宗六派,两种形态游戏

玩家可以选择加入的门派也继承了《古剑奇谭》系列架构的世界观。分别对应三皇信仰的三宗——百草谷、补天岭和太华山,每一宗门下各有两大门派。

太华山御剑,最为常见的仙侠角色,也是游戏中人气最高的门派,一把长剑走天下,攻击远近结合可以随意切换;太华山妙法,以琴为武器,可释放五行道术,也可利用音律治疗队友。

百草谷天罡,红衣银枪,是近战物理攻击职业,善于近战输出和控制,也可以充当前排保护队友;百草谷斩风,以巨剑为武器,攻击中会产生分身提高伤害,也可以利用分身充当坦克承担伤害;

补天岭司命,可以召唤灵兽进攻,或对队友进行治疗;补天岭咒隐,刺客类职业,可以配合隐身和蛊术打出高爆发,也可以自身的鲜血为引治愈队友。

六大职业双天赋的设定不仅极大增强了职业的可玩度也让玩家在游戏中副本,活动等组队模式下游戏条件更加宽泛,方便了玩家间的职业配比,让组队游戏变得更加便捷。

从战斗上来说,游戏采用更能被大众所接受的即时战斗模式并提供了动作类和传统RPG两种操作模式,玩家可以通过ctrl键自由切换,非常方便。

小编分别体验了近战斩风、远程妙法两种输出模式。在动作模式下,近战攻击可以采用非锁定时战斗,玩家在战斗中配合闪避技,可以打出非常流畅华丽的操作,操作体验良好。而远程攻击上,妙法的冰火华丽技能不但视觉上相当震撼,攻击力也将非常可观。另外,游戏中的小怪战斗也多为无锁定的攻击模式,这让战斗中的变数更多,也更加自由有趣。

不同门派的技能设定各具特点,比如斩风可以用巨剑蓄力打出高额伤害,妙法的技能需要根据自身属性进行转变,咒隐的隐身杀伤更能凸显玩家的操作水平等等。游戏战斗在保持门派特色的同时,也十分符合《古剑奇谭》世界的大背景风格,不仅易于新玩家接受,也令系列游戏的老玩家满意。

总结

总的来说,经历了数年打磨的《古剑奇谭网络版》是一部完成度非常高的作品,无论是剧情还是游戏的丰富程度都可以看到开发组满满的诚意。游戏没有以往仙侠游戏中光武、翅膀这些违和的设定,展现在玩家面前的是最真实的仙侠世界,以及从凡人历练成仙的成就感。

《古剑奇谭网络版》目前已经开放内测,采用点卡收费的模式也在最大程度上降低了游戏的氪金程度。期待在这次测试之后,研发可以尽快做好优化升级,尽快开启公测喝玩家朋友见面。

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