古剑奇谭ol 输出咒影相关信息综合向讨论

时间:2018-08-06 09:15 作者:永远的伊苏Sama 来源:百度贴吧 手机订阅 神评论

        基于古剑奇谭OL7.5凌云内测,针对输出咒隐做一些综合向的相关内容讨论,帮助新手玩家了解咒隐职业。

 

先上一个装分及木桩,实战一般比木桩都高,个别BOSS低(抛去装备属性谈输出的都是流氓行径)目前咒影输出来说基本分成飞蛾和爆灯(存灯最后打)这2个流派

其实争论来争论去意义不是很大,为什么这么说呢?目前基本都知道的一个情况,是飞蛾输出要高一些的那么假设飞蛾更好,但是并不是所有人用飞蛾就用的好,与其用不好飞蛾不如玩爆灯所以我认为流派更多的是要看自己更适合用哪个,不要因为看别人行,你觉得自己也一样,适合自己的才是最好的

       那么先谈一下爆灯的问题
       玩咒影都知道,咒影最大的特色就是可以存伤害,那么这个存储的伤害量如何提高?
       1:通过专精提升增加转换量
       2:隐身获得BUFF后,大量提升临时转换效果
      那么第一点,我认为没啥可以聊的,那么主要是第二点

       “尘烟隐”状态下所造成的伤害转入幽灯比率提高30%
       这个目前来说是个错误的显示,或者说是BUG。幽灯目前的初始是15%的基础累积量转换,按逻辑上说,隐身后转换应该为15+30=45%。实际情况则是,基础积累量上升至30%,对,你没看错,也就隐身BUFF下,为30%。那么这样又如何呢?(以下默认点出烬夜灯)
        假设0专精影响下,实际比理论在隐身中要少22.5%累积量。当你的专精越高,损失的越大。。。如按40%专精粗算,就少了31.5%

        PS:幽灯相关计算公式,(如未点出烬夜灯,去掉*1.5)
        常规下:伤害*15%*(1+专精%)*1.5
        隐身下(实际):伤害*30%*(1+专精%)*1.5
        隐身下(理论):伤害*(15%+30%)*(1+专精%)*1.5
      【且每次伤害单独做计算,向下取整】

总之,因为各种乱七八糟原因呢,导致目前存灯并不是非常理想。

另外就是急速这个属性
目前来看,急速并非大阶梯式的断点构成。对于非DOT技能就是单纯的线性收益,对于DOT技能有小阶梯人物面板的急速%貌似是直接按进位算的,比如实际你只有10.1%,也会给你显示成11%目前测了下噬心蛊要多跳1跳需要的急速是138点(也许可以低几点,反正130不行)顺带138急速后,输出咒影非战斗下可以做到无缝隐身。

最后聊一下现在玩的飞蛾吧

飞蛾这个流派,大多数人吐槽的无非是实战时候,失误率大,很难保持怎么说呢,哪怕打木桩,我都不一定100%就第一时间给刷上。我个人觉得,这个更多需要是你实战熟悉度,毕竟飞蛾是可以调整的,你打循环又不是死的。目前打过的本普遍感觉还行,还没碰到说特别特别难受的。。

如果有心玩飞蛾的朋友,我建议多思考思考,不要太死板套路化。打飞蛾固然重要(废话,不叠玩个P)个人觉得这个流派真的核心并不是你如何最快叠飞蛾蛊。而是合理的最大化利用飞蛾的特效。

顺带提一下残卷的问题,涉及到的收益均以总输出为基准

【专精类】
       影回---功能性,副本实用度几乎0,平时刷刷小怪材料跑路好用,更倾向PVP
       迁幽蛊---单目标恒定+1%会心,如果考虑点出爆伤星蕴后,即69爆伤下,每1%会心最大收益是0.69%(0会心对比下),目前大多在40+会心面板会心下,每1%会心≈0.5%收益
短命偶---无视。。
       远烟碧---生存向,自己没有,感觉效果并不理想,不考虑
       月无痕---成功打断+3豆,个人比较推荐
       魂影---PVE没啥用,倾向PVP配合其他天赋使用
       月陇明---这个效果是分别计算,即单目标最多给你20%盾,但多目标可叠加。(且盾未被打掉下,可以持续通过爆灯刷新盾存在时间)个人感觉PVE更倾向平时单刷干活。。PVP的话请自行衡量。可考虑,优先度不是很高
       生蛊---自己暂无,理论上应该还不错的
       尘烟深---PVE请不用考虑,PVP向
       伤神---对幽无加成,单纯对锄地加成,不同流派的收益略微不同,单体最低保底有1.3%收益,最大在2.5%左右。这个残卷就专精内而言,单体上是加成最高的了。但是问题在于,需要5个点数有点多,比较限制残卷搭配,2来实际单目标收益上并不是特别的理想,没有到必须要有,或者说产生质变的地步。仁者见仁智者见智,自行选择吧

【通用类】
       克敌、驭兽、封灵、绝异---根据情况场合配置,高收益,优先级高
       影空摇---自己暂无,目前感觉没啥需要的。。并且那个副作用··
       长明灯---很强势,不过这个没死人=0收益,自行选择吧
       莲灯照夜---实用,单体大致在3%左右
       幽泉---首先强调一点,不加成爆灯,不加成爆灯,目前仅对传统非爆灯飞蛾比较友好,对于爆灯流(无论是千叠还是飞蛾)来说,效果不理想,甚至大部分情况下,无收益。。。(除非血贼特么多的情况,例如世界BOSS收益明显)

那么【莲灯照夜】、【克敌、驭兽、封灵、绝异】(根据场合选1)这2个基本是必配,余下的基本看个人收集程度及倾向来选择

以上均为个人看法,如有问题请指出相互学习。

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