古剑奇谭ol咒隐DPS怎么玩 咒隐窈冥蛊咒攻略

时间:2018-08-07 15:38 作者:Sxlol 来源:NGA 手机订阅 神评论

古剑奇谭ol咒隐DPS怎么玩,咒隐分为窈冥蛊咒和圣佑血祭两种专精,笔者在此针对DPS流派做出自己的分析体会

属性优先级

物理攻击>物理会心>专精掌握(伤害转化率)>急速

星蕴目前我只有100点...团里有110+的...不影响玩法,肝,玩,总会有的...我的点发是一路点到头,只点1点,因为某些需要2,3星蕴+1%会心率可太蠢了...

下面进入正题

爆灯机制

爆灯是咒隐的核心玩法,你可以理解为一个斩杀技能.

简单来说咒隐所造成的伤害可以转化为一个积累槽,使用爆灯后可以立刻将积累的伤害瞬间打出.

(这是我对着木桩撸了123万的积累槽,可以看到血条紫色部分就是我爆灯后可以打掉的血量)

而这个积累槽的多少与你总体输出量.自身人物角色伤害转化率.技能释放覆盖有关系.

说白了就是别人打100就是100,你打100有30在槽里面,而BOSS击杀速度就会影响你的输出

能明白么?

再举个例子,BOSS 30万的血,你队友伤害高,你最后爆灯只能爆1-2万,你队友伤害低,你可能能爆3-4万.这就出现了NGA老哥,贴吧以及职业频道所谓的提前爆灯跳BOSS阶段的问题了..你拿个5人本跟我在这里谈什么呢?团本 目前最高150万血的BOSS,我可不敢说我可以爆灯跳阶段,我都是尽可能的再多打点伤害最后再斩杀BOSS.

所以玩咒隐输出一定要活到最后!在崩团的时候可以选择提前爆灯,这里特指最后8万/160万,你的爆灯紫条不足以爆死BOSS,可能剩下1万多左右血量的时候,但是BOSS狂暴或者突然倒T崩团

你可以选择爆灯,让队友拼最后一点伤害,这是一个心理问题.9万血有8万在你手上,和只有1万血的BOSS在队友眼里是完全不同的两个概念.

大家了解这个机制,就不愁咒隐找不到团,提前爆灯跳阶段这种言论也不会出现了..

开荒真是看咒隐.想想7.0打翡翠梦境的暗牧吧,一个团有一个病入膏肓大爸暗牧,拿首杀不是喝汤?

而爆灯的积累槽是这样计算的

目前我打到30万的积累槽就没打了..因为没必要打再高了..上面可以看到我积累槽是30万图标也变了,上10万就会变,有个4,你使用爆灯会发现并不是直接爆30万,而是原来我说过的上限99999

但是槽是不会清零的,等于每次爆灯上限为99999,你需要多爆几次才能把你的槽爆干净.

而爆灯有3秒CD...

所以这就很有趣了...

当装备后期伤害到达一定台阶,BOSS血量上来以后,爆灯会从现在的斩杀技能变成循环技能!

因为前期BOSS血量,战斗时间,人物装等,所导致爆灯伤害基本不会超过99999万,我只在打世界BOSS呱无名的时候爆过8万,除非你队友太弱,你太强,总伤害量都被打进灯了..

所以这个机制非常有趣

这是我123万总量的爆灯伤害,因为我这里是在测试爆灯上限,没怎么用技能,只是测试这个99999上限的机制..

下面我们就要从技能一一谈起了

技能篇

左键 暴击涨豆,破金身条 无能量打左键

右键 涨豆,破金身条 能量60+打右键一定要打满,等锄大地的动作出来再按别的技能,别的技能动作可以取消这个技能的后摇而且伤害还不会打出来,并不是瑞文光速QA,这里只有QQQA

蛊 选择天赋伤心千叠后可以叠4层 回能回血 全程保持,小怪越多,能量和血量回得越快.

锄大地 选择天赋动幽蛰后刷新蛊的DOT时间,伤害提升,主要输出技能

灯BUFF 全程保持,开怪前就利用隐身偷豆开启,提升暴击率,可以将主目标身上的蛊传染到4M半径范围的所有怪身上,需要人物走近,毕竟爆一下也有伤害嘛.就是你主目标在你面前,然后你爆一下,这个灯也有伤害会把主目标身上的蛊传染到旁边.

今天测试了一下 还是需要在你选取的主目标和自己的范围内爆才可以传染,反正都是近战,怪聚过来爆就可以了

隐身

不进战斗可以无限隐身,CD正好转过来,可以利用这个特性开怪前偷豆(JJC里面已经不能偷了,开场后隐身的豆会清零,但是可以利用豆偷个灯BUFF,嘻嘻)

进战斗后隐身持续8秒,增加30%伤害转灯率,造成的伤害提高10%,技能满级后回豆(需要开光8?我忘记了..我前提是开光10嘛,质变)

偷袭

隐身后偷袭涨3星,可以直接位移突进20M,命中后还能再按一次找背瞬移这个是直接回到身边

瞬步

解控,往后位移,并且进入隐身状态.

这个技能可以配合瞬步后偷袭回位打一个隐身状态下的锄大地.

消失

消失脱战,施法,移动或者打坐会破除,这里是隐蔽效果,不算隐身..

PVP可以消失脱战进隐身避免隐身因为战斗中转长CD,治疗可以消失打坐回蓝

PVE可以加入隐身循环,大概就是灵体最后那轮重置完隐身CD后, 消失带隐身 不让隐身吃到战斗状态的CD,让隐身早一点转好CD

重点来了!!

灵魂分体

就和武僧那个一样位移,而且能重置隐身,偷袭,瞬步,消失的CD(因为消失不计算在隐身BUFF触发循环里面这里就不说了)

我们可以利用这个机制,打满豆,放下分体,分体触发3秒隐身,瞬步触发隐身,偷袭回位,隐身,灵魂BUFF20秒内隐身BUFF结束再次分体隐身能量和豆回满,并且重置了刚刚用过的所有技能CD,再来一波隐身.

中间利用锄大地泄豆.

相信大家看了技能介绍,一定明白了,说白了就是在保持4层蛊的情况下,保持灯BUFF,让自己进入隐身状态下打更多的锄大地.

如何让自己更熟练的进入更多的隐身,打出更多的平时输出以及槽的积累,就需要大家多多熟练了..

相信你们看了我的介绍一定都明白了,只是按起来确实有点麻烦,我适应了2周已经很熟练了.

看能量条,看豆,看BOSS技能,看自己动作...

这个隐身循环也是我自己试出来的..当然了灵魂双体以及瞬步可以因BOSS战留着保命,当你熟悉BOSS技能可以追求极限循环,但是保命是第一位的,不死你才能爆灯,活到最后,KLZ原则活着才有输出.

这是一个有难度的职业...看这测我能肝到职业套装不,能肝到我再试试,看着就舒服,全是触发进隐身的..爽到

看来我游戏理解还是不错,吹一波...233333

天赋以及残卷

天赋

这里我就不一一说流派了..

我就说我自己用的,你觉得飞蛾流爆炸伤害,我也没用过,也不想玩,我看那个技能说明我就觉得飞蛾和毒蛇不靠谱..我就不讨论了...

我只按照我技能的用法配置天赋和残页给各位推荐..

伤心千叠

可以上4层蛊第一次100%2层,起手按3次蛊,基本不用补,你锄大地砸歪了补一下就好23333..

动幽蛰

锄大地刷新蛊+增伤

简化输出循环,暴力增伤,一个隐身循环就够了...输出循环简化!简化!简化!

烬夜灯

爆灯核心 增加灯BUFF下转化率

提神蛊

回能回血 简单明了

月下幽渚/暗影牺牲

月下爆发技能,可以过度隐身循环技能CD的空白期,解控,神技.

暗影规避伤害神技,3秒无敌,但是是钻进BOSS身体,出来在BOSS脚下,玄九老4可以规避洪水击飞以及伤害.

残卷

因为目前残卷开放不完全.

这里不过多说明

莲灯照夜 月胧明 月无痕先上 然后在步云州买4个对特怪5%伤害专精,在本里面自己看着换就好了...

你伤害输出里面明灯是莲灯照夜

目标残卷仰望:

幽泉返魂4 莲灯照夜3 生蛊4 远烟碧2 对特怪5%伤害专精3 + X

总结篇

单体

保持4层蛊不断 灯BUFF不断,利用技能特性,循环熟练度,让自己进隐身状态下打出更多的输出加到斩杀条里面.

这里先给大家说一个我的循环.

开怪前隐身保持灯BUFF40+秒,回好豆,再开怪

盗贼布胖偷星了解一下

隐身状态下起手上4层蛊,再利用灵魂分体触发隐身,瞬步触发隐身,偷袭涨豆,接隐身,看准20秒灵魂BUFF,以及隐身持续时间,灵魂分体回触发隐身重置瞬移CD,隐身CD,偷袭CD,再来一套保持自己隐身的BUFF前提打出更多的锄大地.

月下可以用来过渡CD期的右键,右键一定要打满(就是能打出最后一下右键的锄大地,你看你人物动作就好了.)

这里有个细节就是灵魂分体用过后中间会有一次隐身CD好的时机,这次的隐身是没有灵魂分体的.可以配合月下,也可以正常左右键打锄大地.

大概节奏就是 灵魂分体一波 - 单独隐身 - 灵魂分体一波..

AOE

保持主目标4层蛊不断 灯BUFF不断,利用灯BUFF炸怪附带传染4层的效果 打右键爆豆,多进隐身打锄大地.

因为蛊的回能效果,小怪越多你能量越不会断,小怪血越多,你A得越高..

你看过110装等的门派套装就知道了,我个人的理解就是这样.

多去练习隐身循环

某些BOSS的特定技能可以留着灵魂分体 以及瞬移保命.

这两个技能前提是保命,然后再追求极限输出.

玄九老4推荐将月下替换为暗影牺牲,规避洪水后的击飞技能以及伤害.

总体思路就是保命!保持4层蛊,灯BUFF,然后多在隐身状态下打伤害,剑技能一定要吃到隐身BUFF,卡快照可行..最后爆死BOSS.

看完可能你会对咒隐有新的了解,感谢你能看我说这么多,毕竟内容繁多,如果对您有帮助,我也欣慰了...

希望可以帮助到咒隐玩家,也希望各位团长或者指挥可以改变对近战职业的看法.

这里是近战职业,别歧视近战了..真的

这个游戏一个会玩的近战,打到最后,除了必中的技能,基本可以做到全程不受伤..

小细节

鼠标右键改BUFF大小,方便自己,EUI赞!

关闭双击位移,使用方向+shift位移,近战必须点,不然很僵硬.

这里我只是抛砖引玉一下,只是看到很多人都在说咒隐输出的事情,我觉得这个爆灯机制可设计的太棒了.真好玩,就是隐身BUFF的循环保持目前装备确实很繁琐...

你别说你从来没注意到隐身循环,玩蛊左右键锄大地就已经准备放弃这个职业了...确实这个职业很复杂...但是我都能玩明白..大家肯定也没问题,就是一个熟练转换思路的问题...

就像这个游戏坦克不能像WOW那样拉怪,要像剑灵那样一样...

副本的..真的很简单..老WOWER会打KLZ都能过玄九...

游戏还是有缺点,不得不说,星蕴系统需要繁琐的成就解锁,副本掉落等等都是目前存在的问题...

然而我拿把45的镰刀也能体验全部游戏内容,一切都是新的,毕竟还在删档...

职业的问题,还是请各位深入的玩,深入的了解以后再做评论吧...我认为目前咒隐也好,天罡也好,任何职业目前最大的优点就是职业特色非常明确,这是一个很好的开始...

希望可以保持职业的特性,我斩风就是蓄力三段一刀砍****的头(我打PVP被一个斩风一刀暴击5900...后面找到图补给你们看)

我也没抱怨什么斩风天下第一啊?

那还不是我不知道那个三段蓄力会这么厉害...

知道了 谁会让他打到呢?

希望各位玩家都有一点主见...不要听风就是雨,自己试过才是真的!

第一次写这种输出手法循环技能介绍向的攻略,平时都是一些入坑指南和安利游戏的...希望各位多多指点..

相关阅读:

新手攻略大全(古剑奇谭OL玩家群:808933663)
职业推荐 声望兑换 装备获取 提升实力
玄九玉府 十洲博异 困难五连 备战玄九

古剑奇谭ol玩家交流群:808933663。【心游】古剑奇谭OL玩