古剑奇谭ol公测迟来的天罡D文字版攻略-龙城飞将

时间:2021-08-13 16:15 作者:古剑奇谭OL 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

前言: 就目前龙城飞将流派能玩的就一种,所以我这里也只介绍这流派的星蕴特技,也就是 ,之后我会从各个角度去尽量讲清楚。 技能方面: 玩天罡必须知道的一个东西就是变招,作为天罡占比最大的技能,几乎全程在打。就目前为止含变招的技能这里我会有个总结,具体技能下边介绍。 含变招技能: 。

前言:

就目前龙城飞将流派能玩的就一种,所以我这里也只介绍这流派的星蕴特技,也就是

,之后我会从各个角度去尽量讲清楚。

技能方面:

玩天罡必须知道的一个东西就是变招,作为天罡占比最大的技能,几乎全程在打。就目前为止含变招的技能这里我会有个总结,具体技能下边介绍。

含变招技能:

伏龙决,天罡平A技能,回复资源小伤害,作为输出技能进入CD且怒气不够情况下,最后选择的打伤害技能。在没有变招情况下最后优先级释放。在上述四个变招技能释放后,将变为北辰流炎枪。

苍龙破,消耗25怒气,右手提枪侧身前捅。小伤害技能,在没有技能打伤害的情况下,伏龙决回怒气,右键消耗。 唯一注意的是尽量不要让释放后的怒气低于35。在释放完上述4个变招后将变为降龙诀。

北辰流炎枪,该招式一共14段,前5段胸口划×俩下然后向左划一刀,后八下侧身持枪连续轻戳,最后重戳一下有明显停顿感。在上述四个变招技能的触发下,伏龙决在10秒内变为北辰流炎枪,期间前13段会不停的叠加一个BUFF层数百战层数,该层数越高触发龙魂状态就越大,最后一段 为必定触发。主要输出技能,搭配降龙诀使用,一般模式为 变招技能触发变招+北辰流炎枪(龙魂状态)+降龙诀。

降龙决:对不起没找到图标,由苍龙破变招而来,在龙魂状态下后释放,消耗龙魂状态,降龙诀附带俩下凌厉的龙魂状态,一般为百战龙魂,训龙。其他龙魂方式名字在打小怪和PVP才能见到主要影响龙魂的出现方式是当前怪的控制状态。一般模式为 变招技能触发变招+北辰流炎枪(龙魂状态)+降龙诀。

龙魂状态。也即枪头亮起状态,被北辰流炎枪触发,被降龙诀消耗,主要作用为降龙绝附带俩下高额伤害。并且消耗后为星蕴特技充能一次。

,长河落日,俩段招式完整释放需要按键俩次。小伤害,无变招情况下优先释放。填充技能CD空挡期。

张罗网,3段技能,按三次,在带了最后一个星蕴特技池中物后,后俩段会加成龙魂效果,人话就是伤害高了,需要命中才能释放下一段。一段为张罗网把人吸在链子上。二段百战龙魂,挥流星,抓着链子转圈,第三段,百战龙魂张罗网,侧身把人往地上砸。成吨伤害,打碎你电脑。好就用,需要搭配奔袭加伤,星蕴技能过层峦使用。

一起介绍,俗称三板斧,就一个作用触发变招,让你打 变招技能触发变招+北辰流炎枪(龙魂状态)+降龙诀 这个模式的。 踏平川,向下劈 撼远山,枪尖挑你。 荡冲关把自己拉过去。用这三个技能打那个模式,动画时间长短差不多粗糙算在5.5秒,实际下来,动画时间踏最短 撼稍长,荡最长。 技能CD看踏最短 撼和荡一样长。 所以循环打输出我们先放技能短的 踏触发变招+北辰流炎枪(龙魂状态)+降龙诀 撼触发变招+北辰流炎枪(龙魂状态)+降龙诀 荡触发变招+北辰流炎枪(龙魂状态)+降龙诀 然后等技能CD。 循环时俩个技能同时好或者差1秒优先释放技能CD短的那个,一样CD的谁先好放谁。

奔袭:110多秒的大技能,释放获得30秒技能加伤,并且获得变招效果。虽然30秒,打完奔袭的变招基本也就剩25秒了,所以开奔袭的时候一定要让三板斧好,或者在5秒一个在10秒内这样你就能打完奔袭5秒下个技能随即又好了,再打5.5秒,下个技能随即又好这样一种状态。 并且奔袭110多秒,捉青龙60秒,也就是奔袭比俩个捉青龙好的快,所以奔袭期间必放一个捉青龙好吧。没放到就是菜问问你是不是菜逼。。。。。

向前条状扔把枪,并把自己拉过去,带了星蕴特技后,自己不会飞过去,且该技能会附加流血。

剑技能,BOSS破定下使用,大伤害,施法动画也差不多三四秒,天罡见技能必用,虽然可能伤害不如倒地打变招残卷有20%会心加成下高,但是变招打完技能就CD了,为什么不先打一个或者俩个变招后放个见技能填充一下CD呢?捉青龙也能在这会放,倒地残卷会心+20%,多好对把,在见技能,总之见技能一定要放。填充空档期。

其他剩下技能都是打断 减伤 位移自己看就行没机制。

说说星蕴特技,第一层杖威,你的技能就是因为带了踏才有这样的。。。。。猎苍穹三板斧释放了给目标加1层15秒流血,流血一共三层,放三个板斧就是三层,没上一次流血,流血cd就会重新计算。没啥说的副本流血不断,断了就是菜,就骂自己你是菜逼。然后三板斧都在CD还要上流血用

,上流血就他们四个。第三层星蕴,峰会转,渡关山能上流血就他的功劳!过层峦,前边说到,消耗龙魂会给他充能1层,自己每一层也有CD会回,满8层,8层后技能亮起,释放后物理攻击+15%,搭配捉青龙使用。这里说个题外话,副本捉青龙好了的时候,这个没8层,直接放捉青龙,过层等下轮,不要硬等,除非你差一层了,而且还有变招打完就好了那在等,其余时间好了就放。哦,还有一种情况可以等一下,但也别超过10秒吧,就是BOSS马上倒地了,会心+20%会心了你就是霸霸。池中物看张罗网介绍!

好了技能分析就到这里,总之天罡就是看你技能打多少次,变招打了多少,你耽误的CD越多,你变招越慢,一个BOSS几分钟,别人比你多打一次,就多一些伤害。一直让三板斧 捉青龙好了就用,奔袭过层的效果覆盖的多伤害就上去了,虽然我有很多经验,但是因为自身原因并不能视频讲解,所以把最基础的交给你们你们自己判断什么时候放什么最合适,还有为什么我一再强调捉青龙不要等,副本时间不固定,万一你耽误的那点时间别人没耽误多比你多放一个捉青龙呢?你等覆盖等的再好,别人比你多打一次,这划的来吗?同理变招也是,你变招好了放在哪就是浪费,为啥不用?放捉青龙?放见技能?为啥不先放技能触发变招进CD在放捉青龙再放见技能?变招时间持续10秒,你先触发这就不是不浪费CD了?

属性推荐,在你自身属性均衡情况下,物强>专精>极速>会心。这里不放专注是因为,专注必满。因为天罡现在有捉青龙,捉青龙一局就几次,可以说你的专注会无限的被捉青龙放大,对捉青龙来说就俩种结果识破不识破,88%和99%你捉青龙都有可能识破一次。但是现在专注满不了,所以我的建议是,在不影响物强专精的利益下,能叠专注叠专注。第一考虑的永远都是物强专精。以上所有结论都建立在,你属性均衡情况下,比如你500多物强100专精,你问我选什么武器这还用说吗?另外,识破没会心,如果是一发会心捉青龙识破,你没了会心的60%,还丢了本来的70%,99%专注也能可能识破一次捉青龙,也有可能90%专注没有识破捉青龙。所以专注这问题就按我说的原则去叠。不触动物强专精收益情况下去叠。

残卷:抄

起手,开局奔袭渡关山打断后摇开过层峦打变招。完了捉青龙,然后挨个打踏 撼 荡得变招。这里有个说法就是奔袭完了先打踏不去打变招然后捉青龙完了去打变招,这个作用就是加速了 踏和捉青龙得CD循环。其实吧,我觉得目前三板斧的起手加速CD让更快变好没啥意义,因为你加速循环的目的就是你打完第一轮那个踏能够吃到奔袭,但是就目前的踏20多秒来说,奔袭打完加伤效果25.5秒大概,要想多打一次踏,那么踏最起码CD在20秒内,不然你奔袭期间还是4个左右键一个捉青龙并没有覆盖到多余的东西,或者极速多十几的也就多覆盖几秒的北辰枪而已。没啥大的优势。

副本:在基于上述的东西,副本下去可能会有很多情况,比如捉青龙的释放,别浪费CD,奔袭期间必有一个捉青龙,没有就是你浪费CD了,或者你浪费了CD奔袭还开早了,所以没覆盖到。还有现在左键改的很好了,副本躲技能时候千万别还死按着左键变招持续10秒,停下躲完回来再打还来的及,北辰最后一下必出龙魂打不到就千军破追着打。。。。解控 减伤都是霸体,要学会去挡控制。没减伤要记得灵虎跃。要利用见技能 副本机制回自己cd,技能空挡多注意流血不要断 有长河打长河 ,有怒气打右键,怒气前程别低35,补到60牢记去打右键在左键,打右键比左键赚,有长河比左右键都赚。

我是挺想出一期木桩循环讲解的,但是不好做,文字版算是很详细了。先这样吧,改天有时间打个循环有兴趣的想看的我会放在楼里,点只看楼主就好

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