古剑奇谭ol斩风T怎么玩_斩风酩酊诀教学

时间:2018-08-27 10:16 作者:偏执烦惑 手机订阅 神评论

今天给大家带来的是斩风酩酊决专精的一些基础教学

让一些同门不至于在进了副本后,队友叫你切T的时候因为不能不想或者说不会而被****。

首先介绍一下技能,从通用技能开始。

image001.jpg

惊风刃,准确来说是T天赋下最为核心的技能之一,直接影响了卷云斩的蓄力速度以及醉意的获取量。使用惊风刃会获取一个叫做“惊风”的buff,显示位置在未跳动界面的情况下,人物血条的上方。Buff图标是这样的 。image003.png

卷云斩,获取醉意的途径之一,也是除开自动回复最为基础的醉意回复技能,释放同时给予自身最大生命值百分比的护盾。配合惊风刃获取的惊风效果能够快速进行3段蓄力,获取醉意。因此在进行卷云斩蓄力时,请务必使用3次惊风刃叠加3层惊风buff。

image005.png

飒沓流星,双系专精通用突进技能,两层充能,用于起手开怪,一些小细节后边在说明。

image007.png

惊涛拍岸,群体眩晕技能,配合后边将要说到的白虹化影以及燕返身,能够起到快速聚怪控制的效果,使用残卷千堆雪将会使惊涛拍岸在作用于超过3目标后调息时间减半,因此千堆雪残卷也是必备残卷之一,残卷方面的话后期补充说明。

image009.png

我自逍遥,T专精下没什么说的就是作为一个起手拉怪贴近BOSS的技能,值得注意的是DPS专精下二段释放会在原地放下一个影子增加输出。

image011.png

逆风式,为什么这个技能我要放在通用技能最后一个说明,因为这个技能在T专精下完全是两个概念,配合天赋能够进行防守反击并且获取醉意,降低收到的伤害,减少奶妈的压力。这里需要注意的是在共从容天赋下的逆风式在格挡成功后会有一个二段释放,因为一般BOSS攻击都是多段,所以视情况来选择什么时候释放二段逆风式来进行取消。

image015.png

image013.png

下面介绍的是酩酊决专精下的专属技能。

酒饮罢,远程单体嘲讽技能,用于嘲讽落单的小怪,配合天赋 将不在消耗醉意,就是随意丢的那种。在BOSS跳开或者远离的时候没事干可以丢这个,不推崇T去追boss。但是又为了避免在跳开过错中出现OT情况,所以可以丢酒壶。

image017.png

image019.png

白虹化影,斩风T核心技能之一,有着聚怪,分摊伤害的作用,小怪战需要频繁使用保证小怪不会乱跑,BOSS战将会作为一个常驻减伤,和天罡T右键常驻减伤不通,斩风T只能通过不断的获取醉意来释放白虹化影进行一个分摊伤害也间接相当于一个常驻减伤。配合技能 能够将白虹化影作用范围内的小怪拉到自身脚下,这里提醒一下部分小怪是拉不过来的,需要灵活运用前面说到的飒沓流星以及燕返身来进行聚怪操作。

image021.png

image023.png

将进酒,单体强制嘲讽技能,在有小怪OT的时候可以利用前面说到的飒沓流星去进行一个嘲讽,配合残卷 可以让充能次数达到两层,但是调息时间翻倍。

image025.png

image027.png

掷流光,群体仇恨技能,消耗1点醉意用来小怪战配合白虹化影,给小怪上高额仇恨,天赋有两个选择, 这个天赋开荒阶段可以用于江流老二3w血左右出现的大量小骨头人,去进行一个控制,正常情况下一般选择另一个天赋 经行一个减速的软控制。

image029.png

image031.png

image033.png

大梦初归,小减伤,不过可以间接看成T的一个爆发技能,立即获取2点醉意,8秒持续时间内每两秒额外获得1点醉意, 在配合天赋孰与归后会给团队上一个10%的减速,在大量小怪战的情况下优先级为第一位。这边大量小怪起手一般选择是白虹化影—燕返身—惊涛拍岸—大梦初醒—白虹化影。中间记得穿插普攻惊风刃,堆叠惊风buff。

image035.png

image037.png

燕返身,说到这个技能了,其实这个技能吧。获得的这个护盾你可以忽略不计,关键是配合白虹化影去经行一个聚怪的操作。

image039.gif

倾杯令,可以给boss施加的一个增伤,但是这边建议是新人和装等不算很高的情况下不用刻意去保持这个倾杯令,刻意保持的话会导致醉意出现空挡,值得注意的是在boss金身值快要掉完的时候可以不伤3层倾杯令,一层一层的慢慢补不要去一下子补满3层,具体视BOSS的金身值来看。

image040.png

千日醉,定义为大减伤,具体释放时间为自身血量突然很危险的时候,可以在8秒内避免一次死亡,当然奶妈如果是咒隐的情况下其实很难用到这个技能,所以具体释放时间在于你觉得BOSS砍你很痛时候,比如乌诏夜摩城老一乌夜雨有一个邪剑强化,这个开启过后砍人很痛,这个时候可以开启这个千日醉。

image042.png

不动如山,定义为群嘲和大减伤,小怪战的情况下可以用来聚怪,以及让没有吃到仇恨的小怪转身过来打你。BOSS战的时候这个技能规划为一个大减伤,但是值得注意的是开启这个技能的时候是不能移动的,你只要别做像江流最后一个boss能量球的时候开个这个去硬顶这种头铁的操作,其他都还行。

image044.png

说一下我使用的天赋,如有差别欢迎大家楼下补充

image046.png

image048.png

流光速.png

属于贵.png

image052.png

第一天赋三个选择之所以选择第一个是因为我个人相对来说很喜欢使用逆风式,所以选择了共从容,第一第三没用过,第一个燕化影相当于一个不耗醉意的影子不过CD过于长,本身影子血量不过所以不做推荐。第三个意阑珊,自动获取醉意时间缩短1秒简称自动挡吧。其实即使缩短1秒我感觉自动获取时间也蛮长的所以不做推荐。重点说一下共从容,点了这个天赋不仅在合理释放后会获得醉意,另外最关键的是还会反弹伤害给敌方目标,这个伤害数值我下班回去测试了在补充,或者说有知道的同门可以补充一下,在面对江流老二最后一波群怪的时候,群嘲接共从容反伤,会很舒服,不会反完了记得溜开不然会吃到小骷髅人爆炸的debuff。

image054.png

共冲了.png

image057.png

第二个天赋选择,第一个增加了目标数量,不过说老实话没啥卵用,第三个可以推荐,但是对于醉意的监控就需要更加的明确,但是加强了小怪战的群体仇恨量,第二个让酒饮罢不在消耗醉意,开怪好手。综上所述其实斗士千和醉飞光都可以考虑。

image059.png

都是钱.png

image062.png

第三个天赋,流光击和流光散两个都是可以选择的,具体视情况而定,平常状态下的小怪战可以选择流光散,在面对江流老二最后一波大量小骷髅人出现的时候可以选择洗出流光击,使用白虹化影以及惊涛拍岸,方便配合DPS们进行AOE操作。

image064.png

流光速.png

第四个天赋,其实这两个都可以选择的,卧沙场选择后减伤减少10%变为40%,但是开启期间受到的治疗效果提升20%,而孰与归,是多了一个团队10%的减伤,具体选择看你个人愿意承担一个什么样的角色。是愿意给团队上一个减伤呢还是愿意让自己更不容易倒下,取决于你个人。我个人是选择的孰与归。

image067.png

属于贵.png

最后一个天赋,三选择。说实话按道理来说追风是用来配合一天赋里边的燕化影,但是因为燕化影本身30秒触发一次,这个天赋仅仅是让随风步的CD变为6秒,其实远不如携风和生风,PVP推荐使用。但是一般可能也不会拿T去打PVP吧。。。。携风,我目前使用的天赋,其实我一开始是使用生风的,但是因为我比较喜欢用逆风式所以就改为了携风,携风和生风其实两个都不差,早期自身血量不高的情况下实际上影子的血量也并没有多少,但是单体单目标的时候可以选择生风,比较携风使用逆风式也是需要消耗气力的,而生风会使影子的承担量提高,在T boss的时候相当于间接提高了自己的常驻减伤。所以携风和生风完全取决于你个人,天赋都是灵活多变的。

谢峰.png

image071.png

image073.png

相关阅读:斩风T怎么玩,斩风酩酊诀教学

新手攻略大全(古剑奇谭OL玩家群:808933663)
职业推荐 声望兑换 装备获取 提升实力
玄九玉府 十洲博异 困难五连 备战玄九

古剑奇谭ol玩家交流群:808933663。【心游】古剑奇谭OL玩