古剑奇谭ol版本后期司命D个人体会 启少阳,个人向

时间:2021-08-27 09:30 作者:古剑奇谭OL 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

开局篇: 个人总结出来的起手方式大概有3种,1、单昼晴起手。 2、双昼晴稳定起手。3、双昼晴木桩打法起手,不推荐实战使用切极不稳定。 1、单昼 起手元阳+白日+骄阳(空格跳一下卡后摇)+雨虹+白日X3+昼晴+白日X4,到这里为止如果欧洲人,多次触发降灵的话元阳应该满了,此时接元阳

开局篇:

个人总结出来的起手方式大概有3种,1、单昼晴起手。 2、双昼晴稳定起手。3、双昼晴木桩打法起手,不推荐实战使用切极不稳定。

1、单昼 起手元阳+白日+骄阳(空格跳一下卡后摇)+雨虹+白日X3+昼晴+白日X4,到这里为止如果欧洲人,多次触发降灵的话元阳应该满了,此时接元阳继续白日,如果降灵次数太少,正常应该是不够10层元阳,接千劫打白日,最后再接一次元阳。

2、双昼晴 起手元阳+骄阳(空格跳,后面不提了 骄阳接跳基操)+昼晴,百日*3+雨虹+白日*2,接千劫,白日*4(极速50+/40+起手有剑心这里可以打5个), 此时触发一个降灵即可接元阳(9白日触发1降灵概率还是很高的),打出2+2+2的起手循环。

优点!!起手爆发拉满,完美契合爆发药,剑心等开场爆发技能,打出比较华丽的数据。

缺点!!相对比较吃急速,极速能拉到50%起手稳定可以打10白日,50以下只能打出9白日,需要赌一个降灵才能打出2+2+2,纯非洲起手有可能断昼晴。

3、木桩双昼打法。这是个略微诡异打起手,大概流程 元阳+骄阳+千劫,白日*3 +雨虹+白日*3, 没错 这里一共起手第一轮昼晴打6白日,接昼晴,白日*4,接元阳。起手直接10白日,切对极速需求没那么高,40+的极速就能打出2+2+2切不用赌降灵。

优点!!第一轮昼晴多打一个百日,昼晴利用率比其他2中都要高,切起手爆发也拉满。

缺点!!超级不稳定,其原理,1 千劫昼晴时间是10S,比元阳昼晴多0.4S,2昼晴无前摇,可以瞬间续昼晴。两者缺一不可,即便如此 还是有很大概率续不上第一次双昼晴。是的。这种打法第一轮能不能打出2+2+2,是看概率的,大概偏差就在0.1S-0.2S左右,只推荐木桩这么打,毕竟赌到了起手伤害能高一丢丢,赌输了重新来过。实战不推荐使用,容错极低。

总结:三种起手,前两种都很实用,对DPS的影响其实并不大,尤其是打木桩的话,没有爆发药没有各种团队资源,单双起手只看个人习惯,实战的话。伐木本任意发挥,DPS不够起手要拉满资源的副本建议双昼起手。

循环篇(最复杂也是最麻烦的,这一段我可能会用很长的篇幅去赘述,但是不一定能说明白,因为司命的循环随机性真的很大)

起手打完进入循环阶段,先简单说一下,在我的理解中,司命是一个不太需要手法的职业。上手难度很低,但是精通难度很高。入门简单,毕竟只有一个白日作为主要输出技能,顶多按个降灵滚石,没有太复杂的手法,但是很难精通,其原因就在司命D的循环非常不固定,随机性很大。技能白日有20%概率冷却时间减半,还有10%的概率会触发降灵,配合元阳这种充能型技能,不确定性就很大。手法简单,但是没有固定的循环套路,这就是我理解的司命。那么循环到底怎么打,下面是我个人的一些看法。

首先了解一下原理,一个司命的输出高低,我觉得取决于2点(这里排除运气问题),其一,白日的数量,其二,昼晴的覆盖率和利用率。尽可能的覆盖高层数昼晴,尽可能的打出更多的白日。白日的数量取决于属性,唯一的变量就是骄阳这个技能,所以用好骄阳是多打白日的关键,而所谓的昼晴的覆盖率和利用率,简单理解就是昼晴期间打尽可能多的白日,尽可能的增加昼晴覆盖的时间。

简单的总结一下,就是骄阳期间昼晴不能断,因为昼晴期间白日的数量是最多的,骄阳期间10S的昼晴你可以打4-5个白日,而非昼晴期间一般是3个,昼晴尽可能覆盖骄阳,就是提升利用率,然后再能保证昼晴覆盖骄阳的情况下,同时让昼晴覆盖非骄阳期间,就是提升覆盖率。而循环怎么打,就是以做到这两点为前提了。

先说骄阳的使用。骄阳并不是CD好了就无脑开,需要配合以下几点,1手上有昼晴技能存在,能让骄阳期间覆盖满昼晴,2使用后基本可以立刻使用白日切大部分白日冷却时间较短。

(简单一点说,CD最短的白日为1,另2个CD较长的白日冷却时间之和极可能小于10,这个数值越小越好)

然后是昼晴的使用(接下来1层昼晴我简述为1,2层为2),司命能提供昼晴BUFF的技能一共有三个,元阳/昼晴/千劫。其使用优先级元阳>昼晴≥千劫(元阳充能技能,尽早丢出去尽早进入充能状态,昼晴CD较短切可以用谐行重置,千劫与昼晴释放优先级看情况,其冷却时间较长,一半最后使用,主要看降灵触发情况。千劫还有个比较重要的功能是重置滚石,因为在使用千劫之前尽可能的多打白日,多点概率触发降灵,让千劫能重置多一点的滚石,如果元阳之后连续触发了2个以上的滚石,千劫优先级大于昼晴)

3个提供昼晴的技能,其中千劫CD太长,基本2个骄阳才能覆盖一次,所以骄阳的覆盖情况分为有千劫和无千劫。

(划重点,接下来的内容是最重要的)

首先说无千劫,只用昼晴与元阳,骄阳覆盖情况为1+2。通常1+2打法为元阳打9S,昼晴续杯。偶尔会出现昼晴先打9S,元阳续杯。其不同之处在于骄阳CD好了,且白日CD很合适直接开骄阳,此时元阳层数不满10,可以先用骄阳昼晴,然后在昼晴结束前打满元阳,用元阳接。若此时元阳层数满10,则直接元阳,然后用昼晴接。此时出现了一个很严重也是大部分司命都会碰到的问题,我元阳层数满了。骄阳还在冷却,我元阳用不用?我个人看法是看你骄阳的冷却时。首先你要保证骄阳期间的昼晴覆盖,那么你最少要保证元阳层数在5-6层(有雨虹5层,无雨虹6层),这样才能保证骄阳昼晴之后能打满10C元阳续杯,所以如果骄阳冷却时间大于15S,那么元阳先用了,15S足够你打5-6层元阳,1+2用昼晴元阳续杯方式。如果骄阳CD很近了,不如元阳等一等,直接攒爆发。具体使用方式看那具体情况而定。

然后我们分析一下有千劫的昼晴使用。这个相对来说简单很多,1+2+2+2,元阳昼晴千劫元阳,运气好一点甚至可以打出元阳+昼晴+元阳+千劫+元阳,1+2+2+2+2,超长时间昼晴,当然这需要非常欧的运气。那么基础的1+2+2+2.元阳+昼晴+千劫+元阳,总覆盖时间为35-37S,其中单昼晴层数9S 双昼晴26-28S,我们只需要把骄阳在这个26-28的前10S插入其中就可以了,余量非常足。也就是在骄阳CD还剩余大概20S以内时,既可以开始打元阳,然后昼晴续杯,然后穿插骄阳,千劫续杯,元阳在续杯。骄阳期间打满2+2,同时非骄阳期间也覆盖满昼晴。这里有很多朋友喜欢等技能,等骄阳好了再开元阳昼晴打爆发,这是一个很大的误区。在有千劫的情况下,只要能保证骄阳期间2+2覆盖。其他时间也要尽可能的覆盖昼晴。

总结一下,没千劫的骄阳覆盖1+2,有千劫覆盖2+2,保证这两点,尽可能让昼晴覆盖非骄阳。(这一部分内容比较复杂,不推荐新手尝试)

司命D技能技巧

骄阳+跳,卡前摇,骄阳有很明显的前摇僵直,这个僵直可以用跳跃的方式卡掉,快速衔接昼晴技能,千劫元阳昼晴等。但是注意千万不要骄阳+跳+白日。由于前摇,骄阳BUFF出现的时间会用轻微延迟。如果骄阳+跳+白日,你打出的第一个白日100%是享受不到骄阳的冷却减半效果。

2、 降灵 4号特技,使用基础女娲符文时有10%概率触发降灵(白嫖一次CD),关于降灵的使用方式,我个人是推荐无脑滚石。极速越高,无脑滚石收益越大,因为白日CD真的很短。白日技能僵直时间太长,大概1.5S左右僵直,而滚石是瞬发无僵直的。尽可能的利用基础符文,本身可提高触发冷却减半效果和增加降灵触发概率。关于降灵的使用,斩杀线前滚石无可争议,很多人纠结斩杀线之后是滚石还是白日。就我自己打斩杀木桩而言,斩杀木桩无脑滚石效果是高于纯白日的。到底降灵滚石好还是白日好,仁者见仁智者见智吧。

3、 千劫 强大的昼晴技能(曾经可15S昼晴,惨遭削弱)。千劫在提供10S昼晴效果之余,本身也有不俗的伤害,还是AOE伤害。配合星韵特技5,劫尽灵生,能重置滚石存在时间,增加滚石攻击速度。司命最强爆发技能。其小技巧就在于这个重置滚石。配合降灵触发的滚石,千劫重置一个滚石约等于多打一个降灵(重置一个不亏。2个血赚,3个以上原地爆炸),所以有时候千劫可以提前使用,用来重置滚石。

4、 打断技能和解控技能 补天无隙和朝炎咒 这2个技能是可以取消白日后摇的,当你因为白日僵直到时昼晴BUFF来不及续上的时候可以选择用这两个技能打断后摇强行续,实用性不高,不过特定BOSS打断技能配合打断残卷清昼偶尔有奇效(烬木1号)。嘛,不过整体实用性还是不高。

雨虹清绝 很关键的技能超过功效 1 回血效果不强聊胜于无 2配合残卷倾尽留霞,提升6%专精(很恐怖的提升,就楼主自己专精900,6%约等于50点,爆发期50点专精提升非常明显,白日面板伤害增加300多)。 3 重置一个时间最长的符文CD 可以用来刷新符文,增加爆发期白日次数凑元阳层数等等 4 使骄阳冷却时间-8S 加快骄阳冷却时间。 这四种效果除去第一种回血无视掉,后面3种最好都能让其有发挥,现在配合齐飞,雨虹可以存一层看时机时候,极大地提高了使用的容错。

6、 谐行 技能功效主要用于降低昼晴技能的冷却时间。考虑到现在昼晴需要配合骄阳,所以使用率降低了很多,不需要无脑用了,主要用于循环中应急情况。如昼晴冷却时间差几秒不能续杯。另外一个最主要的功能就是转火了。司命的宝宝在转火使用含虹技能的时候并不会自动切换目标,这时候就需要使用含虹来调整宝宝的目标以及面向,让宝宝的焰扫能打到更多的目标,增加AOE伤害。非常实用。

7、昼晴 众所周知的昼晴提升伤害效果就不提了,小技巧1 提升攻速,降灵之后的滚石是能享受昼晴的攻速提升的 小技巧2 提升攻击范围,本身好像价值并不大,但是在使用含虹A小怪时效果就很明显。含虹触发的焰扫技能,范围只有前方4米,使用昼晴能极大的提升起焰扫范围,增加AOE覆盖面。

8、 元阳+降灵 在使用元阳之前触发了降灵的使用小技巧,先元阳然后秒放滚石。在你使用元阳时,降灵触发了,你先召唤滚石,在使用元阳,会导致你元阳浪费1层充能,先用元阳再召唤滚石,滚石无法享受元阳的加攻速效果。而元阳有很明显的前摇,在前摇过程中快速召唤滚石,犹豫滚石瞬发,出现速度比元阳前摇快很多,既可以享受元阳加速,又可能让元阳充能。

配装属性篇

首先附上我自己本人的面板

这一篇其实没什么太多好说的,优先专精,然后急速,最后强度。专注100+(尽可能通过虎贲),会心随缘。

至于装备上的选择

廊泉头/手工头优先手工(极速51)

太华衣服(术27)

廊泉手腕(专精68)

太华腰带/钓鱼腰带 优先钓鱼(就性价比而言推荐太华腰带 专精68)

太华裤子/廊泉裤子 两条裤子各有优劣,太华强度+极速双属性很很棒,廊泉高极速,攻击专注也可以解放一级虎贲。(个人偏向太华,毕竟查了太多强度 术27)

太华鞋子(极速68)

太华左信物(宝石强度+专精)

廊泉中信物/太华中信物 同样是有争议的部位选择,感觉用那一个都可以(我选择了太华 宝石会心/专注+专精)

廊泉右信物(宝石强度+专精)

廊泉武器/太华武器 最近不少大佬走超高极速流,用的太华武器,据说效果也很不错,由于我没用过就不评价了,我自己用的廊泉武器(法术攻击+34)

太华项链(术20+极速50)

廊泉佩(破阵+燎山)

太华戒指(极速50)

大部分配装是无争议的,部分有争议但整体差距并不大。

最后木桩图

技能占比

关于属性问题

1、术 主属性,对于DPS职业(尤其是吃强度的职业)提升比较大,这个东西是没办法通过配装去堆的,衣服裤子附魔固定27,然后根据你的装等固定提升 对应的装等对应术的数值,然后效果是全面提升法术侧的伤害,但是由于不能提升专精,对于少阳流提升不大(所以这里戒指的宝石不考虑打术而选择打极速)

2、法术强度 攻击属性,直接提升技能伤害基础数值,对于部分职业很重要,对于司命D,天光流提升巨大,少阳流收益一般

3、专精掌握 攻击属性,百分比提供部分技能伤害 对于少阳司命提升最大的属性,直接百分比提升白日伤害,收益很夸张,远高于强度。

4、极速 加快攻击频率,减少技能冷却时间 只针对少阳流来说,最直观的收益就是加快了技能冷却,白日的符文时间越来越短,而越短的冷却能使你的元阳越快的充能,昼晴覆盖的时间越多,直接改变循环手法

5、会心 也就是暴击率,建议随缘 前期版本,不考虑可以堆

6、攻击专注 命中率、 保证能达到一定值即可,不强求104%(豪侠通灵2需求104%无识破),基本100%以上即可,过高会导致压缩其他属性。

然后说一下这些属性对于司命D,首先专精的提升不用讲,最大的,百分比提升符文占用技能的伤害,符文占用技能包括 滚石、白日(奔突/流焰)、含虹(焰扫/飞虹),括号内为明示通过使用白日含虹所触发的技能。少阳流主要伤害来源就是这3个技能,白日单体,含虹群攻,滚石单体嫖降灵。正常一次战斗 这3个技能的总伤害占比应该是你所有伤害的85%以上,也就是你所有的主要输出来源都与专精掌握挂钩,这时提升专精的收益可想而知。

然后说强度,他能提升技能基础伤害,全技能都能享受,但是提升效果没有专精高,简单来说,提升强度有收益,但是受益低于专精。通俗流传的对比是1点专精=1.2强度,但是这个准不准确我也说不上来,而且当你极速越高,白日占比越大,专精的收益就越高,感觉到了后期,专精收益远远不止1.2倍强度。

最后是极速 关于极速,少阳司命是没有阈值这一说法的,只要提升极速就有收益。并且大量的极速提升,会引起质的变化,会改变你整体的循环,在开启骄阳BUFF的情况下,28以上极速一轮昼晴可以打4个白日,46极速以上可以打5个白日,不需要任何其他技能搭配。白日数量的增加意味着元阳的快速充能,昼晴的覆盖面更大,技能衔接变化更多。

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