《古剑奇谭网络版》天罡龙城飞将杂谈
17173 新闻导语
古剑奇谭OL的天罡龙城飞将任务是近期玩家关注的热点之一。本文将为您介绍该任务的攻略技巧及注意事项,帮助您更好地完成任务并获取更多奖励。从任务的前置条件到具体操作步骤,我们都会为您一一解答。快来跟随我们的脚步,一起探索这个神秘莫测的游戏世界吧!
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古剑奇谭ol天罡龙城飞将杂谈
一、48侠名之后的星蕴点法:
上图展示的是我本人在54侠名时使用的技能分配方案,能够同时兼顾天狗传舍和PVE。为了应对开光4的BOSS,我在虎贲上投入了4点,但云气只有1点,同时让队伍中的三滚石司命来担任“败臼”的角色。
如果你的侠名不够50,那么虎贲任务就会被完全锁定无法进行
选择“招摇”路线的收益非常低,我不再建议选择这条路线,推荐选择其他路线。
二、装备的选择:
理论上,全套PVE套装是最好的选择。然而,由于天罡的PVE套装缺乏强度属性,在无法凑出2、4、6件套属性的情况下,一些部位的效果可能不如105或110的散件。
对于100,105,110装备和95以下装备对比,基本看装等。
高等级的武器信物可以提供更高的基础攻击力,低等级的武器信物无法比拟; 同时,高等级的防具可以提供更高的生命值,在这个时代中也非常重要。这对于天罡是非常重要的,下文将会详细解释这一点。
属性优先级的话按照强度>专精>急速>专注>会心来即可。
三、关于猎苍穹:
在烬木之庭开放后,出现了新的烽火残卷,但是经过多次实战测试,我仍然认为猎苍穹在表现上非常差。
以困难怀秀的秋萤为例,这个BOSS有50%的机制掉血,第二次破金身之后就是30%以下血量,相当于斩杀血线提升了。如果使用剑心、千锋、洪战、归心等武器,理论上可以造成非常高的伤害。但是在实战中,使用猎苍穹武器只能造成2400+的伤害,而使用碎铁衣武器则能轻松达到2500甚至2600的伤害,即使其他条件不变。
我稍微思考后发现一个问题:使用猎苍穹+怒发冲冠套装时,需要在每个丈威技能之前插入流血,因此不得不浪费荡重关和一半的踏平川、撼远山的冷却时间,导致许多丈威技能已经冷却好了但不能立刻使用的情况。这将导致一个35秒左右的循环变成了38秒或40秒左右,从而造成“墨迹输出低”的局面。
碎铁衣比猎苍穹流血更适合10级破阵和洪战,而且不会浪费技能冷却时间,在实战中使用也更舒适。绝大多数情况下,碎铁衣都比猎苍穹流血更优。
但是猎苍穹也不是完全没用:
如果你的团队成员不仅仅是由你一个人组成,而是有两个人,比如AB,那么任务分配有如下选择:
A:猎苍穹+岂曰无衣,不打流血
B:猎苍穹+怒发冲冠,专业流血
确实是可以在某些战斗里发挥很强的斩杀效果。
四、关于卡刀:
我是一名研究丈威卡刀的人,从最早的4+13到现在的5+13一直在研究。但是随着时代的进步,特别是未来PVE套装4件套的普及,丈威卡刀的收益可能会越来越低,甚至可能会完全不需要卡刀。
实际上即使没有4件套……
如果您使用循环打(荡踏撼踏撼循环)按传舍,那么荡重关不卡刀也是可以的。
这套循环中,使用荡重关的主要目的是为了缩短拖平踏平川和撼远山的冷却时间,通常情况下只需要大约4秒钟就足够了。然而全程卡刀的荡重关需要大约6秒钟。如果能够更快地结束荡重关,并打出龙魂,可以加快循环速度,增加整场战斗中龙魂的使用次数。
实际上,在使用降龙诀之前,使用多少发北城枪会影响到龙魂的伤害。因此,荡重关不卡刀的主要意义在于简化操作,而输出的影响因素很难判断。
五、关于同襟:
同襟这个残卷以前是我一直强烈推荐的(至少比同仇意义好),但在我上期的视频中,我也说过:现在不再需要使用同襟了,因此我要慎重更正我的观点。
1.在实际战斗中,使用同襟奔袭仍然是最好的起手方式。这是因为同襟不需要击中目标就可以启动变招的特性,在困难的战斗中非常出色,无法被其他方式所替代。
2、每160秒一次的同襟用来填补荡重关的空白也能客观提高DPS;
3.如果你在战斗中不幸死亡,复活后如果有一位同伴也在战斗中奔袭,那么可以稍微增加输出。
六、关于困难四大本:
我还没有挑战过履寒渊本,但已经完成了其他三个本,所以我还是有些经验的。
前提:既然叫天“罡”,那么很多时候能硬扛伤害才有输出,承伤超低的天罡肯定不是个好的DPS,所以你需要大约6400的血量……
1、困难风雨惊涛:
P1的龙卷风需要开启金城来防止被击退,同时还可以输出3米范围内的伤害。虽然现在的风雨惊涛已经被削弱过了,但即使是在困难模式下的10人难度下,龙卷风也无法瞬间击杀一个开了金城的天罡。不过,冰锥豪雨的单发伤害大约在6000左右,如果玩家不想提前远离BOSS,就需要非常快速地反应才行。如果团队输出较为缓慢,那么在8分30秒之前,玄甲公释放龙卷风的话会导致全灭(因为被击飞到远处后再遭到外圈冰锥的伤害会秒杀人)。此时,队伍中的成员可以使用金城或摧城来应对这种情况。
2、困难怀秀惊魂:
青雷连击可以使用摧城技能来免除控制效果,而青雷击需要使用金城技能来免除控制效果。残卷技能可以同时拥有克敌、封灵和伐谋效果。
这个副本最重要的不是输出伤害,而是对BOSS的实际伤害(DTB)。只要可以清除小怪,小怪的伤害持续时间并不重要。此外,天罡是唯一一个近战职业没有无敌技能的职业,因此在与其他近战职业比较时,天罡需要特别注意点名技能,如青雷击和锁链,以保证输出伤害。
我的解决方法是,在BOSS进行三连突进之后,放弃小怪,转火BOSS,打三套丈威技能,趁机度过青雷连击、青雷击和锁链这段时间,然后再回来清理小怪。
1949 DPS,有67%的伤害是对秋莹造成的。如果正常攻击小怪,最多只有53%的伤害会对秋莹造成影响。虽然个人的DPS可以轻松达到2500以上,但小怪死亡时,秋莹可能正在逃跑或者钻入地下,此时全团对秋莹的输出非常少,实际效果很差。
关于秋莹这个BOSS,实际上有许多细节可以探讨,例如如何分配输出目标,以及如何在青雷连击的时候将BOSS和小怪拉到一起进行AOE攻击。它的硬件要求其实比预期的要低,并且也不是远程无法攻击,只是这些细节没有被深入研究。现在的游戏玩家普遍急躁,宁愿采取简单粗暴的方式,如使用6个近战或7个DPS来解决问题,而不愿意在战术上下功夫来配合团队。
秋莹是一个很难对付的BOSS,因此天罡的血量十分重要。如果可以保证天罡有6400的血量,那么在面对小球爆炸同时还能承受秋莹突进的攻击,并且不至于死亡。如果你的队伍有两个治疗,那么就无需惧怕秋莹的威胁了。
3、困难傩巫遗迹:
我认为在镰刀本对于天罡职业来说最不友好的技能是浊气湍流。每次使用浊气湍流都需要使用金城技能,并且要尽量保持3米的距离来进行走位输出。如果在输出时被浊气湍流点名,玩家必须硬吃金城技能。此外,在使用剑技能时,如果出现浊气湍流,也需要硬吃金城技能。然而,被浊气湍流命中后,玩家会得到一个“浊气残留”的DEBUFF效果。这个DEBUFF不仅会让玩家持续掉血,还会增加接下来的浊气湍流的伤害。有时,玩家需要依靠妙法的盾才能扛得住这种伤害。在P3时,浊气湍流的伤害还会提高,而使用者只有6400的血量,通常需要承受2层“浊气残留”的伤害。同时,如果被2发浊气湍流击中,玩家很可能就会死亡(我曾经承受过3900+3100的伤害)。如果玩家的血量只有5800或更低,那么他们基本上没有机会与一些有无敌技能的职业进行输出。
这里说的是另外一次打副本的经历,时间持续了13分钟多,我因为过失被罚站了一次,中途还遭到了浊气湍流的攻击,导致死了一次,最后只获得了1600多点分数。
套装裤子,咱也有
履寒渊我迄今为止没正式打,只摸了几把,所以简单讲讲流程吧:
P1P3连线的话:
冰区和普通一样要硬吃,如果你身上有大约2层的冰,让奶妈帮你驱除,当仙风拂面时解一层冰,之后使用十字喷雾硬吃被冻上,队友帮忙打掉,当BOSS使用冰锥时,在BOSS附近进行侧身移动来解除一层冰。如果连线队友是斩风天罡,改成P3冰锥走位。
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