古剑奇谭ol急速数值相关讨论

时间:2021-09-16 09:35 作者:古剑奇谭ol 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

PartA 先说奶 奶有3种星蕴点法 (1)宗正或亢池,加治疗强度。前者路上有45点急速,后者路上只有30点急速。走这两条线,就是普通的急速转化成hot间隔减免。 因为数值太难调了,我尽量测出小的区间的阈值。 基础的急速就有五霓光七昭岚,一直到【鼠标移到百分比上后显示的急速读数为

PartA
先说奶
奶有3种星蕴点法
(1)宗正或亢池,加治疗强度。前者路上有45点急速,后者路上只有30点急速。走这两条线,就是普通的急速转化成hot间隔减免。
因为数值太难调了,我尽量测出小的区间的阈值。

基础的急速就有五霓光七昭岚,一直到【鼠标移到百分比上后显示的急速读数为(后略)】317都还是如此。
319五霓光八昭岚,一直到468都还是如此。
470六霓光八昭岚,一直到631都还是如此。
634六霓光九昭岚。
(2)云气,直接加急速百分比(云气加成的是最终急速百分比,比如装备加其他星蕴能转化10%的急速加成,点了3级云气,就是13%。),直接的路径上有45点急速,因为云气不是路径末端,会有很多盈余星蕴点,最多可以直接额外加60点急速。
那么要求字面上的急速阈值就是前面的减3%(18.75*3=56.25),实际上会减更多一点,能多省5点左右属性.

256五霓光八昭岚。(254依然五霓光七昭岚)

417六霓光八昭岚。(414依然五霓光八昭岚)
571六霓光九昭岚。(568依然六霓光八昭岚)
(3)阵车,急速额外多减20%的hot间隔——显然急速越高收益越高。路上还有45点急速。
264五霓光八昭岚。(261依然五霓光七昭岚)

391六霓光八昭岚。(389依然五霓光八昭岚)
524六霓光九昭岚。(522依然六霓光八昭岚)
《当急速高了以后,阵车的效果非常显著。云气有点不上不下的。不过阵车在阈值上也就省了110点属性,对于一个6星蕴的点来说(价值90属性),马马虎虎。和宗正的6%治疗效果,在数值上相当。——但还有昭岚十跳,没有阵车是很难实践了的。》

PartB,司命DPS

一点开司命DPS,都是主专精。
一般三石流的DPS中,崩坠占25%到30%,皇蝶占15%以上,(皇蝶可以爆崩坠,且伤害更高),滚石和云涛石陨合起来占20%到25%之间(二者比例就是大神和手残的区别),明焰系列占15%,弘光和盈光占8%到10%,千劫和Q,各占余下的5%。
专精对召唤物提升的等级系数是6.86,对印记伤害的等级系数是16。

急速和专精在装备上,处于同样位置会有相同的数值加成,但等级系数却高达18.75,看着是不如专精合算。

后来突然看到有帖子说天光三石流要急速达标。
查了一下才发现持续18秒的滚石有攻击次数的天花板——45次。
一开始我以为到45次是和100%专注一样,很容易的,后来发现太天真了,要的急速要求不低。
然后再找帖子,才发现毕雨这样一个星蕴——1/3/6点星蕴,是降低召唤物攻击间隔3%、6%、10%。
可好像也没那么容易,我就肝了一天做了下面这个表格。

其中毕雨0就是点了 一样的路线,余下的6点投给首领那些。
其中滚石的符文冷却具体时间无法直视,只能用目测,在符文格开始冷却时跳出14之后瞬间闪没,就记为14秒,如果显示在14,体感觉得停留超过半秒了,就记为15-或者15--(前者在14停得更久),短暂停留在14就记为14+或者14++(后者停得更久)
因为数值测试比较慢,我排版按照的是急速的疏密,大约每行差15急速左右——属性不好凑啊,因此我也偷懒了,甚至没测出极限的阈值。
攻击次数是裸状态的,不加昼晴,不用千劫刷新。


现在的三石一般有两个是用女娲强化过,就是表中的云涛石陨,持续30秒。

首先能很直观的看出来,3级的毕雨对滚石攻击速度的提升,能抵200点的急速,这对伤害占比中合击近半的(崩坠印+滚石直接伤害)有着直接的提升,对比不点毕雨的,由于次数直接提升5次,攻击和上印数目会提升,六分之一到八分之一(随急速提升而下降),二者占比近50%,对总输出的提升约为7%到8%(随急速提升而下降)。
因此实际上根据属性不把毕雨点满,点个两级,转而点首领伤害2%和超过12米伤害加成,好像会更直接。不过上印还会影响化生(其实总感觉化生会破坏节奏,但的确循环石头更快),星蕴点法反正还是见仁见智的。

单独把滚石的数据领出来做图。




其中可以看出来18秒的滚石和30秒的云涛石陨,在一次召唤时间内的总攻击次数,都是以5次台阶的,基本就是150点急速从30次增幅到35次,然后走过150点宽度的急速台阶,然后下一个150点继续提升攻击次数。
滚石和云涛石陨的攻击频率是一样的,初始的30对50,最后的45对75,和18秒对30秒成比例。
但中间云涛石陨要多走2个台阶,所以二者的阈值是错开的。
至于具体的阈值,只能估算了。我的点卡还有肝暂时不允许(昨天烧了10多个小时在测这个和整理)



上图是3级毕雨的,滚石主要有两个阈值,40下和45下的,40下的阈值大约就比367低一丢丢,45下的阈值则大约在625到640之间。
云涛石陨其实比滚石平滑多了,台阶都比较短,不过也是算有阈值的,每个台阶大约能浪费70点属性呢,60下的阈值大约在120到130,65下的阈值在300到320,70下大约在475到490之间,75下的阈值在650上下。
不点毕雨的,滚石35下的阈值在250左右,40下的阈值在570左右,云涛石陨不点毕雨也不平滑了,55下应该在180左右,60下应该在330,65下在540到550。

具体的阈值,哪天测了我再贴QAQ。(这个测试比奶妈慢多了)

额外的我还列出了几个主要技能——司命DPS的主要输出技能全都受急速加成,除了女娲固定36秒,昼晴点成赐福后固定35秒。
皇蝶加玉虹,随急速可以大大提升覆盖率啊,皇蝶提供15秒,玉虹6秒,无急速皇蝶印覆盖率是(15+6*9/4)/(90+3)=30.65%,急速10.3%时,皇蝶印覆盖率是(15+6*81.6/36.3)/(81.6+3)=33.67%,急速19.6%时,皇蝶印覆盖率是(15+6*75.3/33.5)/(75.3+3)=36.38%。这也是能显著提升皇蝶印和崩坠印的伤害的。

另一个就是昼晴,cd降到50秒以下之后,基本和云涛石陨的cd是同步的。

星蕴怎么点是一回事,急速感觉还是要堆高的呀。
不够听大佬们说天光也就是现在缺属性时好使,以后属性充裕了还是要用另一个套路,那个我是真玩不来QAQ,倒时在学吧。

比如化生,我经常改点赐福,单体蓝黄,群体黄绿,好像能打高一点,符文也好折腾,但真的好累。

我主要玩治疗,但打本总有需要输出的时候,真的也挺不甘心180装备打不高的。

提供dps方面的急速讨论是方便大家知道滚石堆急速的台阶问题。

不点毕雨,滚石也有35.40次两个大的台阶。

(结论∶不点毕雨,也不用女娲强化滚石的,滚石到了35次,急速从255到400都是不提升滚石,是一个非常宽的属性台阶,堆到570以上有40次了也就基本到头了,如果是不主急速的,那么35次滚石就好,这个阈值我刚测,应该是(255,也就是13.6%),不过滚石攻击次数不如hot跳数稳定,稍微溢出个5急速次数就稳定了)

ps,问一下点虎贲的朋友,满专注就够了是吗?

治疗的星蕴选择,我觉得是看数学,急速在哪一档选哪一个,(524-569)的阵车过渡下,(571-631)的云气,634以上见仁见智(这时候我觉得点宗正和亢池吧,在10跳昭兰前,堆急速只加快点cd)

司命奶妈打pvp的注意了,急速走的是普通的阈值319,470,634,星蕴富余后点了基础属性,要自己先扣去。(一般不用附魔,急速能到319这一档,如果实在缺点就打个24急速的过度下吧)

结论∶点虎贲3级到4级(专注平均的等级系数27.1-27.45——不是均匀的,但装备上赋值数值和急速一致),加與鬼(12米外+5%),加天越(首领+2%),3级和4级虎贲分别有3点和1点星蕴盈余。【个人认为,如果2级虎贲就够专注的要么调整配装,降低装备带的专注,要么打个专注附魔点毕雨】

在虎贲这条线,用滚石,35次的急速阈值255(13.6%,强烈推荐),40次急速阈值(586-587)《586的3个滚石攻击119这样》且不推荐。

现在点3级毕雨会亏7%的伤害加成,点2级毕雨加與鬼天越好像更优。

但即便如此,毕雨只加成了20%左右的滚石伤害加30%崩坠,而虎贲的加成覆盖了全部伤害。

不过还是提供数据。

3级毕雨的阈值∶不要急速35次,40次(341-342,18.2%,推荐),45次(636-641,不推荐)

2级毕雨的阈值∶35次(138-139,7.5%),40次(427-428)。

在2级毕雨数据下,我们能看到2级毕雨在两个攻击频率档分别节约了120点和150点急速,但这个急速只加成了滚石和崩坠,伤害占比为一半。(很重要所以重复)

而虎贲3级是价值123.5专注,还有3点星蕴基础属性(每个值15),4级大约价值192专注,还有一点星蕴的基础属性(值15)。还能加成到全部的伤害属性。

因此虎贲是当前版本更优的选择。

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