古剑奇谭ol你真的了解赤厄阳吗?笔记镇

时间:2021-09-18 09:34 作者:古剑奇谭OL 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

你真的了解赤厄阳吗? 笔记镇 P1-P2阶段 以14人为例,赤厄阳护盾量361.37W,对DPS硬性指标是30s内DPS1.34W,这个要求其实并不高,想想你打木桩的时候30s输出打到1.34W真的对于绝大多数开荒选手一点不难。难在哪儿呢? 一般队伍转P时间会选择在2min15s

你真的了解赤厄阳吗?

笔记镇

P1-P2阶段

以14人为例,赤厄阳护盾量361.37W,对DPS硬性指标是30s内DPS1.34W,这个要求其实并不高,想想你打木桩的时候30s输出打到1.34W真的对于绝大多数开荒选手一点不难。难在哪儿呢?

一般队伍转P时间会选择在2min15s-2min45s之间,即第三波飞羽魔破定后安排停手、帮T踩圈、预留爆发。2min15s,有概念了吗?大部分DPS职业的爆发CD或者技能循环在1min前后,如果你把第三波爆发开了,就很尴尬,赤厄阳可能只有后半段能有15s的爆发。所以P1该打几轮循环是不是有数了呢?

当然,为啥我敢说很多人不了解赤厄阳。换你跟个打盾得开剑心锤的团过了,你也真的是干啥不定行,机制第一名的人了。p. s. 现在没有剑心反噬的效果了,就前两天,后面都砍了。——至少护盾阶段没有,可能35%应该也没了

P2阶段

这个阶段其实很简单,输出的环境其实是非常好的,但是为!什!么!会有减员!我就跟你细掰一掰。70%血之前只有两种死法,第一种叫贪比,第二种叫你知道你该站哪儿吗?

BOSS起手打一个旋,T带个位置,接下来就是魔目突进。我见过无数次我的队友一个左右shift躲开魔目突进的路径然后被魔目附身慢慢吞吞地走啊,最过分的是你往远离人群方向爬也就算了,左右来回晃还不知道停手出人群的我是真心想说:你还是死了算了。

来,魔目突进之后的魔目附身规则是离技能结束点最近的3个人,请自行翻阅秘境志怪谱。

基于此,这个阶段,我作为一名工具奶,别人往远离魔目突进方向走,我却是迎头往上凑的,别吃到一段伤害,有多近站多近,然后主动让自己被附身以后,往后(从boss到我当前位置的延长线上)走几步,一个驱散再往BOSS方向shift妥妥的秒驱选手,而且百分百保证除非队友是zz否则绝对不会再次被附身。所!以!这个技能是完全可以安排人吃的,奶妈吃最优选(但是不能所有奶妈都去吃,万一T失误了就没了,留一个稳一些)

魔目突进后很快就是天魔幻象,也就是劈,远程转火。说了一万次了远程别抱成点,周围隔个3-4米是放不下还是怎么着非得抱团吃天魔幻象和雾刃魔的黑雾偷袭?至于转不掉天魔幻象导致幻象越来越多的那喷远程就完事儿了。

黄箭头真的无力吐槽。远程回头看一眼会死吗?近战退一步这种魔战老一琅泉老一乃至玄九老一就被敲在基因里的操作真的不多说了吧?你真的说我不知道黄箭头在哪儿排太远了,简单,以司命D为例,见到魔目突进你给BOSS放个打断,你打断CD好了,魔目爪就快放黄箭头了,这种掐时间方式总可以了吧?打断CD好了就回个头。

还有一个可能的暴毙点,是P2打的太久,出了太多轮黑雾偷袭,到后期黑雾可以一刀一个。这个技能跟姬轩辕P2躲魔核我怀疑范围大小和蓄力时间是一模一样的,就是没了范围提示和读条时间,但是其实只要留点心也并不难躲。还有,那几个远程,别抱团都抱成一个点快负距离了!干啥呢你们

P3阶段

原谅楼主自己作为一个60急速妙奶不知分摊为何物。本来我打这个本之前也是50多一点急速,换了挺多。之前看过很多人说60急速妙奶也要处理第二波的二连点要浪费剑心拉人,楼主负责任地告诉你:不存在。谁死谁菜。

立地为尊必点天魔慑BUFF层数最高的人想必很多人已经知道了,而妙奶冰箱只能挡掉伤害不能挡掉BUFF层数,所以被点名的人给冰箱以后必定90层且基本上就是下一轮立地为尊的被点名者。怎么处理?其实也不难,被点名的人站到一个距离不用很远的位置,妙奶正常给冰箱以后只要看见立地为尊就双高山套上,被点名的人自己开最大的减伤(妙D的话,妙奶妙D双冰箱是干脆就不涨层数了),真的,50%以上的减伤加双高山盾至少60%甚至会心一下就是满血的盾条,其实这一刻你比T都抗揍,就是脸黑被打第二次都不会死的,不过是罚站20s而已。

然后说说立地为尊的规则:立地为尊,都知道被点名的人拉圈,但是拉大拉小其实很多人不知道意味着什么。圈太大都知道会躲不开,圈太小会导致极快的蓄力二段喷射根本没有反应时间,也有一部分人有所了解。所以圈的适合半径是8-10米。圈和圈之间是相切的——所以三个圈中间必定有安全点空位,这是第一种躲法。第二种躲法是类似于豪侠天荒老三的小游戏,外圈先炸,内圈后炸,并不是一起就爆了的。第三种躲法,奶妈出20尺就完事儿了。

最后一个万一的万一会死的点就是雾刃魔小怪死的时候会有个炸团AOE和飞刀,T拉出去控死这种事儿不说了。

P4阶段

真正的rush团灭阶段。其实很多渡劫选手并不知道这阶段到底发生了什么,过本也存在不少侥幸。

首先我们团求稳没开剑心,出去野团训也都还停留在不能开剑心的认识阶段,所以我本人尚不清楚现在是否已经彻底把剑心机制删了。但根据固定团剑心打盾没BUFF这个操作,个人认为可能35%剑心也没BUFF了,各位可以一试。

这个阶段其实真正的团灭点只有一个,叫做“输出时间”,治疗在这个阶段就是个驱散工具人。但是几个团感受下来,其实灭团点就是“四方寂灭”的处理,放到后面仔细说。

先说下了P4以后,首先T要带征戮,前后站位打出第一段后当前T往另一个方向走来回带,其实大部分T都很纯熟,这个阶段压力真正大、过不去,一般是在D没躲明白技能上。

BOSS会开大引燃全团开始积累BUFF,混搭魔目爪的魔目突进和立地为尊画地为牢,反正吃啥技能你到100层就当自己基本死了就是了。我有亲友跟我说这阶段BUFF消的慢我说不是的,只是种错觉,因为每一次你开始消BUFF了BOSS又给你放技能所以你觉得消的慢。

技能顺序-引燃(忘了叫啥)-魔目突进-原地再放3个-立地为尊-天魔令(第二次引燃全团)-四方寂灭

其实天魔令之后的驱散比较关键。至于天魔令点死的,您还是多去练练shift。

绝大部分团都灭在四方寂灭这个技能上。它的致命性在于,后续的十字流火会堆叠BUFF,本来天魔令就算给了你驱散你的层数也不会太低,再中了流火你就基本准备罚站,20秒罚站够你花式暴毙三五次问题不大。但是架不住总有那**不带出去怎么办?其实,不怀必死之心,不配打大天魔。P4阶段的正确打法本就是破釜沉舟一个一个去死一个一个减员,和太华老四分摊圈放生有点那么异曲同工。四方寂灭的红线,点谁谁出去死,能离团队多远就死多远,就是对全团最大的贡献,有个剑心可以拉起来再战,没有就等躺尸队友带你过。四方寂灭处理好,就进入消BUFF阶段,除了被立地为尊点名红圈的自认脸黑以外,到下一次全团引燃之前大部分人BUFF会消很多,治疗再帮着驱散一下,其实也就过了。

赤厄阳这个BOSS,有人说简单,有人说难。简单,是因为执行力强输出高,难,就是因为说啥啥不听。这个BOSS,只要能稳定轮轮35%血之前不死人双剑心,P4可以说唯一一个点就是四方寂灭采用放生打法,其他的都容易,P123都练过的。

广告写稳定P4的都是骗子,因为真能稳定P4都车门焊死准备过本了,谁还在外面找人?

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