古剑奇谭ol流花宫版本斩风D不完全攻略
新闻导语
目前豪侠流花宫并不缺输出,版本职业相对平衡,从输出数值的角度来说是每个职业都可以过本的。但是斩风后摇大,需要副本的熟练度高,在近战中也是容错较低的职业了。如果选择了斩风,需要较多的练习才可以。而且因为是个近战,进队也许会比较困难。但是缺陷多归多,斩风宇宙第一的爆发和大剑的帅气依旧
目前豪侠流花宫并不缺输出,版本职业相对平衡,从输出数值的角度来说是每个职业都可以过本的。但是斩风后摇大,需要副本的熟练度高,在近战中也是容错较低的职业了。如果选择了斩风,需要较多的练习才可以。而且因为是个近战,进队也许会比较困难。但是缺陷多归多,斩风宇宙第一的爆发和大剑的帅气依旧是我们心中坚持的支柱,欢迎加入斩风。
攻略顺序如下
1 关于食物选择
2 关于蕴灵选择
3 关于残卷选择
4 其余小残卷
5 属性优先级
6 附魔
7 关于星蕴走向
8 关于配装选择
9 关于腾云人与满豪的选择
10 技能循环
11 寄语
本攻略算是中阶攻略,纯萌新不知道怎么获取前期装备的建议看https://tieba.baidu.com/p/6109808792
如果爆发循环还不会的建议看https://tieba.baidu.com/p/6005433352
小黄的攻略很简洁齐全,手法到现在也没改动太大,不过实战的循环更讲究一个随机应变。
先科普一下卡刀,所谓卡刀就是用技能把左键(惊风刃)的后摇卡掉,更快的进行输出,和moba的走A差不多一个原理。斩风是个需要大量卡刀的职业,记得每个惊风都把后摇卡掉。
最后挂个成就,证明一下自己不是云玩家。
1 关于食物选择
精·鱼头煲 or 鱼脍
桂花鸭
精·素水菜心 or 神仙豆腐
以上皆可
丹枢方面基本可以无脑选择千峰+洪战
打本前请务必备好料理小药,一来是态度问题,二来没有药和食物的斩风很弱
2 关于蕴灵选择
破阵毫无疑问是选择之一
斩风的爆发能在破阵期间抢很多输出
玄枢 or 兼和看你的装备选择
如果你是110六件套就玄枢无误了,毕竟兼和给你提供的敏捷太低
如果是125 1+5全散兼和无敌;125 3+3 兼和玄枢都差不多;125 4+2感觉没必要兼和。
这里说一个小细节,就是兼和带来的属性加成和山河影转是分开计算,就是假如你有100敏,兼和+10敏,你5影的时候不是加10敏而是11敏。收益会更高一点点。
3 关于残卷选择
目前残卷的争议点基本是豪斩和残云之间的取舍
我个人选择豪斩,原因有二。
1. 20人副本会有点卡,带残云双开6刀不稳定。豪斩稳定6刀哪怕你中间有个小失误。如果中间多几个会心惊风刃,你在砍完第六刀之后还可以砍个3左,相当于免费送了大半管豪斩。
2. 我目前打的是腾云人,气力会比打满豪卷云的更足,造的影子更多,豪斩的收益相对更高。
残云自从不增加影子几率之后就弱了很多很多,在上一次调整豪斩残卷之后感觉就不如豪斩了。
4 其余小残卷
如图所示,其他残卷基本无争议
克制残卷根据boss换.
5 属性优先级
强度=专精>专注>会心>急速
急速基本是食物链最低端,是所有属性中最优先舍弃的
强度在480之前强度>专精,强度高于480之后专精>强度
不过整体都差距不会太大,均衡发展即可
专注我习惯高专注,因为双开识破很难受
假如强度专精都是100分的属性,专注会心都是60分,急速可能只有40分
大概在我心中的换算比例就是这样。
顺口一提,强度在高于500之后专精真的血强。
6 附魔
头 36专注 上衣裤子 12敏 护腕腰带 36专精 鞋子36急速
护腕专精是因为你装备接近毕业的话强度很容易超过480
专精收益会略大
7 关于星蕴走向
目前版本星蕴基本可以点满2条线
要说的话注意积卒2有bug,卷云伤害会变低。
要么点1要么3,不要点2.
Pve11点很适合流花宫
个人爱好,保持大火 牵牛 天狗的情况下先点满天枪,再往积卒线走
说到这个积卒bug,还要提醒一下大家,因为计算都在服务器端。
所以蓄力记得多蓄力一下下,不然云端可能判断你是个2段卷云,打出个2段卷云血亏。
同理,霸王四段蓄力一样的,卡刀节奏自己找好一点就好,要是卡的过快会吞伤害or返回豪斩。
8 关于配装选择
目前有全散,3+3,4+2 这三种配装方式
介绍几个强散,想要怎么配任君选择
头→手工头强无敌,完美词条,副本没有装备可以媲美。版本毕业的角度来说第一首选
衣服→很多人喜欢KN金木老四的衣服单散,我觉得第二词条强度太低,选择了套装衣服
护腕→散件来说KN流花老一和KN金木的护腕都可以
腰带→KN老二腰带,可以说是必备品了
裤子→套装裤子或者KN金木老三裤子都不错
鞋子→套装鞋子or手工鞋子or豪侠老一鞋子都可以
目前我个人是选择了全散,贴个无挚友buff的面板,里面防具鞋子是110套装鞋子,因为没有豪侠老一鞋子
打豪侠老四带神戒,因为开光5
9 关于腾云人与满豪的选择
目前版本我打的越多,越觉得腾云人是较好的选择。
第一,比较契合5影卷云。
每个影子存在时间8s,可以完美纳入循环,保证你卷云时影子的数量较多
第二,总体的气力会比满豪卷云的多。
因为腾云buff覆盖多,气力更多打的循环更舒服。
满豪的好处在于稳定
出影子稳定,伤害稳定。
腾云人则上下限都比较高
万一你刀刀都不出影子,这个下限也是很可怕。
综上所述,选择哪种都可以,个人比较习惯腾云人,追求上限。
11 寄语
前几天在教自己徒弟的时候,发现斩风这个职业还是蛮复杂的,很多东西都已经打成肌肉记忆了,所以平时就感觉只是打打豪斩打卷云就完事了。做个攻略发现貌似不是那么回事,讲究的东西还是蛮多的(虽然你全做到了也不如刀刀会心伤害高 笑),但是都做好了成就感也是十足的。
其实古网这个mmo游戏是act模式,近战在这个操作模式下真的很好玩,尤其是斩风操作感十足。什么了无痕躲技能的简直是帅到没朋友。推荐玩远程的朋友也可以试试近战,真的很好玩。
虽然在流花宫这个副本近战不受待见也好,斩风弱势也罢,但是开头就说了,首先目前所有职业都是能过本的,多找点队伍总归会有要的,其次也要磨砺好自身,把技术层面的东西也掌握好才能更好的过本。何况流花宫不好刷数据,KN烬木斩风刷的数据还是很好看的。
想说的东西还有很多,一时半会也想不起来了,除了手法上的细节,斩风的输出还和副本里面的很多细节挂钩,平时打本多记记时间轴,对你打高输出很有帮助。
发个帖子,和斩风兄弟们共勉一下,加油!
如果有问题可以在楼下提问,我会尽可能回复。谢谢
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