古剑奇谭ol献给那些隔壁游戏来的萌新玩家的白皮书

时间:2021-10-08 09:13 作者:古剑奇谭ol 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

妙法 分为两个天赋或者说专精,一个dps,一个奶妈,游戏里也叫喵d和喵奶(妙奶)。dps是远程群攻读条职业,基本大部分技能都要读条的,你眼中的妙法都是在读条读条读条,正在读流火的妙法,读秋水的妙法,正在读五音繁会的妙法,当然也有瞬发技能的,只是绝大多数技能都要读条。读条职业意味着

妙法 分为两个天赋或者说专精,一个dps,一个奶妈,游戏里也叫喵d和喵奶(妙奶)。dps是远程群攻读条职业,基本大部分技能都要读条的,你眼中的妙法都是在读条读条读条,正在读流火的妙法,读秋水的妙法,正在读五音繁会的妙法,当然也有瞬发技能的,只是绝大多数技能都要读条。读条职业意味着伤害不会低,有点剑网三冰心和花间的结合体的感觉,加上双冰箱的自保,大部分远程读条技能还是群攻,所以很受玩家喜欢。pvp方面喵D仇恨有点高,因为远程读条高伤害,所以不太好放,但是因为妙法的双冰箱(类似南风)机制,妙法的生存跟别的远程比也不至于过差,玩的好,能输出能跑防集火的妙法是竞技场里面让人胆寒的存在。pve方面由于远程输出的高适配性,能单体输出还能群小怪(古剑boss特别喜欢招小弟)的存在,妙法特别受欢迎,很多时候还有一手冰箱自保,所以到账这个游戏妙法dps非常多,当然下限也不低,操作熟练了妙法也是不算难的。

再说说妙奶。提妙奶肯定首先得说pve,妙奶在pve强么,答案肯定强,基本任何团本都是会带一个妙奶的,因为这游戏的aoe伤害过多了,妙奶最强的地方就是奶团血。所以导致妙奶基本上十有八九每个本都是有的,当然我也不能说每个本绝对都有妙奶,另外两奶配合也是能配合的。还是讲讲妙奶的一些基础设定吧,妙奶的技能也是读条,读条,读条,读佩兰的妙奶,读阳春的妙奶,读松涛入夜琴的妙奶,妙奶在副本里面就是读条读条再读条,群加的无cd性导致妙奶在pve里非常吃香。也可以理解为握针彼针的花奶和醉舞毒奶的结合体,反正妙奶以读条和群加为主。当然说完pve再说pvp,可能很多人已经想到了,既然妙奶以读条为主,在pvp起步emmm。那确实,pvp妙奶是这个游戏最难生存的专精吧,大神也不是没有,太少太难了,近战职业打断是十五秒cd的,打断后会沉默,加上别的控制也多,妙奶大部分技能都要读条,所以很难生存,所以妙法这个职业最难的是pvp妙奶,给各位坚持pvp妙奶的玩家献上最诚挚的敬意

下面开讲第二个职业,司命。司命也是分为dps和奶妈两个专精的,可以输出可以奶人,当然切换专精需要脱战,这点是传统战法牧游戏的基调。先说司命D(dps),号称移动中的战斗机,和妙法不同,司命大部分技能都是可以瞬发的或者说通过某些连招来完成顺安,是不用站桩读条的,可以边走边输出的一个职业,所以上手非常简单,当然玩精通也不会太简单,现在司命流派也多,因为这个游戏的奇穴或者说叫星韵特技现在比较平衡,比较百花齐放的感觉,我就谈谈我眼中的司命哦,前面说了以我个人感觉为主。

司命D,输出上手不会太难,但是打高点还是稍微有点难度,这个游戏pve来说还是要多打多练,对自己技能的一个熟悉掌握,对自己循环的一个把握,d对boss的熟悉和理解都是要自己经常去打才能提升的。司命单体输出来说不低,滚石的锁定高输出,左右键的简单粗暴,很多需要躲技能的boss会因为司命的简单导致dps不会掉很多,加上这个版本的斩杀,据说这个版本司命dps高的有点吓人,当然玩的好的哪个职业dps都不会低。还有差点忘记说了司命的特色,唯一一个可以带宝宝的职业,一只很萌很萌的兔子,所以司命也是最受女性玩家青睐的职业。pvp来说,司命输出简单,远程瞬发,一般远程职业伤害都不会低,所以导致司命的仇恨和生存方面不太理想,当然能跑能打的司命还是非常让人头大。竞技场来说司命最好的搭档还是司命和妙法还有另外一个远程神虹,一个远程不可怕,最怕两个以上的远程。

然后再说司命奶,司命奶有充电宝之称,移动瞬发奶能单能群能给队友回蓝,号称万金油职业。pve方面上个版本因为大多数技能没有gcd,所以导致司命奶很能奶,当然很能奶的结果就是很累人,司命奶被称为勤劳的小蜜蜂,打地鼠小能手,团队谁血少了切过去挂hot炸掉,谁又少了再切再挂再炸,所以一场boss打下来最累的应该是司命奶了。当然上面说的应该更适用于上个版本,这个版本司命奶也改了,因为我本打的少了点,跟司命奶接触的也少了点,所以不会误人子弟的,还是讲讲我了解的司命奶。司命奶以挂hot(持续回血)为主,挂的层数越多,挂的人越多,越耗蓝,最低一层一个,挂上hot之后可以等hot自己慢慢跳也可以炸掉让治疗立即生效,这个版本我pve司命奶接触的少所以不指点江山了。pvp方面司命奶是唯一一个基本不用读条的一个职业,所以导致战场竞技场里面司命非常能奶,但是解控是比妙奶和咒奶少一个的,所以司命奶也很怕被集火。司命以小轻功和瞬发技能为主,轻功方面有点花奶的味道,奶人方面有歌奶的味道,也是妹子玩家最多的职业,竞技场方面可以说是非常强势的。

睡醒了继续写,下面该写到咒隐了,六个职业中最后介绍的一个奶专精职业,还是先说dps再说奶吧。咒D在上个版本pve中是天花板一类的dps,也是开荒必带的,独有的斩杀和爆灯机制让每个开荒团基本必备的,不过因为其上限最高操作难度也是最大的,所以玩家数量一直不算多,所以一个玩的好的咒D是难找也是抢着要的。当然说了那么多那也只是上个版本,这个版本经过改版后,基本所有职业都加强了,还有几个职业也加入了斩杀机制,所以暂时来看咒d没有那么一枝独秀了。先介绍下斩杀,玩过网游的都知道就是血线下多少血后放个斩杀技能,伤害超高的,比如剑网三和尚早期的拿云,后期藏剑的松霞问舍,现在古剑斩杀不再是咒隐的专属了,很多职业都有了。再说爆灯,咒隐爆灯机制呢,就是把你输出的一小部分拿出来存起来,这个期间打boss的伤害会低一点因为存在了灯里,然后不停的打,不停的存灯,到了最后阶段一个爆灯技能把储存的灯的伤害一下爆发出来,上个版本存灯上限是99999,这个版本据说没有上限了,当然目前来看存灯伤害还是低于上个版本的,或许是全部dps都加强了的缘故吧。

想玩好一个咒隐,要注意和监控的东西太多了,毒(噬心蛊或者还有飞蛾蛊)的持续时间,残灯的buff,自己的技能cd,本身还是个近战还没有减伤还得躲boss的技能,可以说咒隐dps是副本里面暴毙最多的一个职业了,当然也是上限最高的职业,很多玩家的印象里咒隐的dps都是不要问问就是前三这样的概念。再说说pvp吧,很多小白觉得咒隐pvp没法玩,没减伤没免控,伤害还低,打人还是个近战,换伤害换不过,其实咒隐也没pvp也没那么差啦。我个人感觉咒隐pvp有点跟当初的琴流长歌类似,伤害以毒为主,然后位移躲伤害,还有一手裂破分影咒(类似孤影画双)在手,单挑来说还是非常强力的,那些不懂咒隐不会打咒隐的近战基本都摸不到咒隐。远程方面来说,15s一个打断cd,冥影瞬华的两次位移,控制和位移cd都不长,追人方面也不会特别**,单从单挑方面来说咒隐是真的不弱。但是有人会说了,单挑不能拿装备,的确,咒隐在竞技场要分带奶队,不带奶队,对面如果不带奶咒隐真的就很舒服了,先裂破分影咒打掉对面一个再3打2就舒服了。如果对面带奶咒隐就有点难受了,持续伤害为主的职业直接伤害就不可能高,加上基本没减伤没有高额的爆发,所以咒隐在带奶的情况下很难完成击杀,当然这个版本策划给了咒隐个减疗,具体竞技场表现还得观望,因为竞技场还没开。

再说咒奶,先说pve,咒奶pve是个很坚强的职业,坚强呢不是说他不能玩,是可能比其他两个奶妈可能要稍微累一点,这个累呢不止是手法和奶量方面,心态方面也是一个问题,毕竟玩咒奶就先要做好大起大落的准备,一周一个职业(技改这方面古剑比剑三真的要强太多了,经常有改动的,但是也不是让人特别不容易接受的一些改动,尤其以咒奶的改动次数最多)。先简单介绍一下咒奶,有个圣辽(别的游戏玩家这样叫的),本来效果是单体一口满血然后反噬一部分血,现在有奇穴或者说星韵特技修饰成群满血假奶了,还有个奇穴是减少反噬效果然后禁疗的,群奶假血pve团本用的多,用来救急,祁同生就是减少反噬然后禁疗的以前pvp用的多,这个赛季同目录下新加了个大招,所以奇穴收益目前来说还没有一个说哪个收益最大的之说。当然圣辽属于大招,小技能有两个,一个是饮血咒扣自己血给队友加血也叫血奶,一个是正常倒读条加血的跟回血飘摇类似。pve里面群奶肯定不如妙奶,单奶的话现在咒奶和司命奶各有长短,因为主流打法都是以双T双奶为主,基本妙奶都带,然后另一个就是咒奶和司命奶了。操作方面咒隐要比司命累一点,好坏我可能比较不出来,当然玩的好的什么职业都强这点是没错的。总得来说,现在小队本三个奶都能奶,团队本配合好还是吃手法和意识,职业在每个玩家手里玩的肯定都不错的。

再说咒奶pvp,pvp方面也没有绝对的强弱之说,我只谈表现吧。咒奶在pvp方面上个赛季来说是人口最多的奶,人口最多肯定有他适应性的,咒隐有比司命奶和妙法奶更长的减伤和免控时间,大概跟毒奶的女娲有点类似,但是没有千蝶之类的大招,他的加血大招是离心祁命蛊就是上面说的圣辽,不点奇穴是单体的,点了奇穴是假奶就是加多少血扣多少血,所以假奶在PVP方面基本是不太实用的。咒奶生存强是可以肯定的,但是也不是无脑强的,胸不算大,饮血是瞬发充能加血技能,绝大多数时候咒奶还是需要读条的,读条就容易被干扰,比司命奶生存要稍微强点,但是奶人没有司命奶那么舒服。所以咒奶也是很考验意识走位之类的,对技能的把握,对队友血量的把握,对地形的把握往往都是决定竞技场胜负的一个因素,还有两个强力dps是三奶都需要的。上个赛季三奶竞技场来说,咒奶人数最多,司命奶异军突起奋起直追,有跟咒奶平分秋色的意味,妙奶寥寥无几,本身太难玩了,能玩下来玩好的太少了。

再写天罡D,天罡弱嘛,会变成地缸嘛,不会的,只要你玩,你坚持肯定不会的,这个游戏职业平衡可以说做的非常好了,加上策划的经常性改动平衡之类的,所以导致各个职业输出都有他自己的优势。天罡呢,输出模式是要不停的打变招伤害才会高,基础的左右键伤害有点低的令人发指,但是一旦打出龙魂呢,伤害又高的吓人,但是天罡难吗,也不难,因为他的变招触发不难,可以说是简单粗暴了。天罡也号称三板斧职业,他的输出或者说变招大部分都是建立在控制上的,一眩晕,二挑飞,三倒地,这是天罡的三板斧,每一板斧都是会触发变招的也可以叫做连招,伤害都是居高的,再加上每个控制技能或者说变招前置CD都不算长,所以天罡还是非常可以的。有人可能会问了,天罡那些技能是控制,那这游戏的boss会吃控制技能么对boss打控制有用么,答案是控制技能有用,但是不吃控制技能,你一个控制技打下去自己变招肯定会触发的,肯定能放大招的,只要这个时候boss不跑都可以连招,还有控制技能会减少boss的金身值,当金身值没有了就会倒地,这个时候就可以放剑技能了(每个输出专精都有,伤害超过任何技能,一般只用于打boss),加上天罡特有的透支技能机制,唯一一个能放双剑技能的职业,伤害是不缺的。天罡输出也是非常高的,简单也非常简单,上手好上手,但是缺点还是有的,就是这个游戏boss非常喜欢跑啊跳啊点名什么的,技能很容易空,一空龙魂或者说变招就很难受了,所以对技能和职业还有游戏理解还是所有职业dps高低的最好表现。

再说说天罡pvp,技能本身的三板斧决定天罡是个控杀为主的职业,控制多,位移多,控制后伤害爆炸就是天罡的代名词,简单粗暴。天罡pvp就是刚的代名词,可以说要是正面对刚没有哪个职业刚的过天罡,全游戏职业中最多的控制,控制成功后伤害爆炸。但是一个游戏pvp肯定不是对刚就完事了的,pvp讲究对自己技能和别人技能的理解,现在天罡技能被很多职业吃透了,加上控制技能距离太短,所以很容易就打空了(这个游戏是半锁定游戏,没有目标或者目标不在你面前是可以放技能的),再加上大招金城(免控减伤加反弹伤害)的醒目标识,所以很多职业都会去躲天罡的控制和爆发,等三板斧过去后再去打天罡就容易了。一个玩的好的天罡就是对三板斧的更加合理使用,如何更好更华丽的使用出三板斧,怎么打别人解不了别人没得解,怎么做到一套伤害更高就是一个进阶天罡的必须课了。总得来说天罡还是很值得上手的,但是天罡是没有回复技能的,都是换伤害换技能,所以真正玩好不简单或者说每个职业都不简单。

下一个该介绍斩风了,也是一个T心法一个DPS,老规矩先说T。斩风T和天罡相比是以血量为主,双防为辅的一个职业,当然血量更高点防御更高点没人不喜欢的。一般来说斩风比天罡要脆一点,没有那么高的减伤,但是可操作性要更强一点,独有的影子承伤,影子加护盾,影子回血,还有大技能加护盾减伤这些续航能力是天罡没有的,有点明尊的味道。以前有句话叫做天罡适合开荒,斩风适合碾压本,没错,一旦副本碾压起来了,boss打人不那么疼了,斩风就非常舒服,就不是很需要奶了,这话是不是说斩风就完全开不了荒呢,也不是,毕竟玩游戏的还是玩家,玩的好坏还是有差距的。只是客观来说,同样是T,至少在开荒阶段斩风肯定是要比天罡要累的多的,技能没有天罡那么简单粗暴,硬性减伤也不是那么足,一手逆风式在手平常减伤还是有的,但大手子斩风总是会让人眼前一亮的感觉,唯一一个可以秀起来的T。当然玩游戏不能盲目,秀的前提还是得对游戏和自己技能把握,斩风的循环还有技能机制决定了他比天罡要麻烦,真正会玩了还是很快乐的,快乐风男,根本停不下来。

再说说斩风dps,先说pve。斩风拥有全输出职业最高的木桩数据,经过上个版本的不断加强,至少在木桩领域可以说是笑傲群雄了。当然打boss不是打木桩,木桩不会动,木桩不会放技能,这个游戏的boss普遍多动性决定了斩风输出在pve里面有点难受,那些特定安静boss斩风就非常舒服了。上个版本卡刀又难,单就pve来说斩风应该是输出差距最大的职业了,所以玩输出的斩风是非常少的,不是不强是有点难。这个版本全民和谐了卡刀,据说斩风的技能后摇和气力值回复也变快了,所以手感方面是比以前舒服多了,减少了新手和老玩家之间的差距,让输出不会那么累了。斩风输出主要是由两部分组成的,影子和豪斩,影子可以加伤害也可以爆发,豪斩叠高了放卷云斩加伤害的,伤害爆炸,可以说要比别的职业手法方面要繁琐的多。通过小技能产生影子,攒豪斩,然后拉影子过来爆发,放大卷云斩,一套前置时间有点过长,可以说是所有职业里面最长的,所以最容易掉dps了,这个版本优化了卡刀就是优化了小技能的释放速度,可以说影子和豪斩都比以前好弄多了,或许斩风真有可能登顶了,当然还是那句老话得看人。

再说说pvp斩风,斩风厉害吗强吗,至少我敢说有前途,非常有前途,上个版本竞技场分数最高的前三名全都是斩风。高伤害,充能位移,酒驾,逆风式的防反八秒cd,还带减疗和持续爆发决定了pvp斩风上限非常高,但是高上限就意味着一个字难。解控和免控减伤绑定在一起,单解控,交完就很容易被控制到死,除了那些远程炮台职业,竞技场斩风也是经常被集火的对象。再加上大爆发cd太长,要是一套大爆发打不到人,被集火了还真的非常难受。当然要是双方都有个奶妈,那可以说就是斩风的天下了,基本无缝的减疗,持续的爆发,影子和豪斩的连环爆炸输出,基本没几个扛得住的,奶妈补上斩风技能和被控制时的真空期,斩风可以说是如虎添翼。由于上个版本竞技场散排比较多,奶妈相对来说比较少,所以斩风总的人数并没有上去多少,加上前期鱼塘局斩风的回复和单挑能力相对不算强,所以劝退了不少pvp斩风,但是斩风是个后期职业,最强方面应该是伤害和群架。

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