古剑奇谭ol肥宅快乐星入手 飞星从入门到进阶全方位pvp
新闻导语
写在前面: 本贴长期更新(lz懒更得巨慢,尽量把思路理清,看攻略请点击只看楼主) 前期更贴会新手到令人发指的地步 大佬无视我,篇幅较多涉猎较广 本人咸鱼飞星一枚。。。受友人启发过来发帖,纯属个人观点仅供借鉴,nga也有很多大佬发帖,贴吧没看到多少。。。个人不是暴雪魔兽过来的所以在
写在前面:
本贴长期更新(lz懒更得巨慢,尽量把思路理清,看攻略请点击只看楼主)
前期更贴会新手到令人发指的地步
大佬无视我,篇幅较多涉猎较广
本人咸鱼飞星一枚。。。受友人启发过来发帖,纯属个人观点仅供借鉴,nga也有很多大佬发帖,贴吧没看到多少。。。个人不是暴雪魔兽过来的所以在这儿发了。。。
一楼指引贴写给对飞星有兴趣还没想好的朋友
飞星的定义 全能
没有太出彩的地方只能说功能性很强
pve算是T1比不上T0小怪目前妥妥第一,全职业唯一不需要双修比较省钱算是一大特色
pvp近战而言,机动性爆发比不过斩风但比天罡优秀,控制霸体能力比不过天罡但高于斩风。拥有双阵梅峰的回血,不俗的持续输出能力,全职业最快的解控cd,仅次于冰喵的减速能力,缺点也有被集火死的很快需要有不错的意识。
in a word
一句话,飞星天下第一。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。天上的职业就不谈了
丫,一楼就这么没了。。。
lz自定义二楼只有新手操作。。。大佬勿看
飞星的操作特色在于基础技能全靠鼠标左右键这里给小白科普下1代表左键2代表右键。
111玄微3连,每次回5剑气第三下回一剑意有概率触发五更寒,增加剑意自动回复,第一下后摇最短第三下最长
12玄微+证道所有后续技能起手
12后1霜天剑带减速效果本身5剑气回复点出五更寒15点,给目标上一层寒宵buff,寒宵双核之一
12后2御云剑单次伤害最高技能,证道主要输出
1212可以打出玄微证道霜天御云。
每个变招之间持续时间为2s左右能穿插各种技能如星如雨。
其他技能请进入游戏自行查看。
自定义三楼 流派选择
寒宵证道二大流派,证道属于前期,寒宵属于后期具体原因后期数据分析
寒宵核心在于道五引爆三层加之后打上去二层的寒宵buff。
证道核心利用雪静无尘大招期间的精准连击进行爆炸输出。
寒宵平稳小爆发高,证道36s毁天灭地。
简言之寒宵废脑子证道打拍子。
这里介绍的两套流派纯文字说明,具体操作推荐去看咔咔夏普大佬的b站视频。
pve开篇提示-------------------
主流优先原则
寒宵pve流派
星韵特技选择
霜华,五更寒,星如昼,重霄,松风吹世尘
残卷选择
卦行,消盈(没有时清溯代替),云涛(30s一次回剑气名字记不清了),回雪,剩下五点看情况分配给封灵克敌剑履山河。
核心思路
利用霜天,星如雨叠寒宵buff
道演五德全程3+2爆松风50血后三层一爆
道五可用星如雨刷新cd
利用雪静和太清阵以及全程五更寒buff(霜华点出霜天必出此buff)回复剑意,再用霜天转化剑意为剑气
脱战和五更寒每秒回5点,开雪静后残卷回雪每秒回5点
ps 寒宵其实不打御云实测御云性价比不如霜天,核心资源气很重要。
流派打法具体请看视频下面只提要点
3+2爆寒宵
12(道五还差5s这里可以穿插一个星如雨)道五星如雨
ps 叠满三层爆以前如果没有30剑气请打几个玄微回点气否则就只剩3+1了
1星如雨,每次星如雨之前卡一个玄微可以变相减少星如雨剑气消耗。
雪静是爆发但并不依赖,只要没满气,稍微花时间躲下技能并不会掉伤害
保持自身空剑气是一个老手寒宵的特点,所以一有星如雨就放,叠满三层有道五cd就爆,一是因为低气可以触发残卷被动30s一次回气,二是因为空剑气遇到开雪静道五还有4scd情况可以选择打2个霜天回满气让道五自己转好,减少星如雨刷cd的浪费。
起手推荐方式
嗑药,上好buff*****姐要上红蛊蛊
星如雨雪静混沌开元121星如雨3+2爆,之后可以无限1星如雨直到出回30气被动,就可以爆第二个3+2,之后打几个霜天星如雨攒满剑能就可以收招千山雪寂打完一套(一定要打1星如雨这样才能刷满剑能值保持足够气,打出满额伤害)
50血以上的循环比较简单,保持空剑气打霜天和1星如雨,道五刷出来就爆,尽量保证道五cd小于5s打霜天不会剑气溢出
50血以下要开始穿插松风爆
推荐打法是在2个3+2之间打3次霜天,然后刷星如雨,这样buff和技能cd正好协调,一般是3+2爆-霜天星如雨霜天-松风霜天一次星如雨2次-3+2爆。
ps 打御云在这个时候回乱,因为没有时间给你打,寒宵核心永远是优先使用爆寒宵技能cd好就得用,所以寒宵不打御云。
以上是注意事项的一些简介具体卡刀提升后期汇总现在没电脑
不好截图,上面这些做到了寒宵基本是输出打出来了。属性篇我也滞后没电脑a看官们
寒肖属性篇
寒肖的属性收益并不是稳定的有排序的根据对象,打法不同会有不同的适合属性。
属性收益的计算以提升1%总输出需要多少的点数来进行选择。
比如最简单的强度收益(约13.5=1%)计算如下
这个面板是因为昨天打本没忍住吃了点buff药上线没消。。。属性请无视。
古剑而言技能完全取决于你的终攻,提升1%总输出我们需要的3.23终攻,3.23/238*100(百分比)*10(10点强度等于1%)=13.57,也就是说13.57提升1%的总输出。
然后是专精收益(约20=1%)
我们可以看到227提升了60.2%的星如雨伤害也就是说每167/60.2=2.7017提升1%星如雨伤害。
那么实战星如雨占比就决定这个属性的效果
一般来讲正常的寒肖木桩输出占比如图,星如雨只占了22%,实际原本伤害为22%/160.2%=13.733%,也就是说提升1%伤害,星如雨伤害需要提升100%/13.733%=7.282%故而提升1%总伤害专精需要2.7017*7.282=19.673。
而在实战中,星如雨在50%斩杀和剑技能加入伤害列表以后以及嗑药寒肖占比增加影响下,占比会更少,故而专精收益会更低,所以专精对于寒肖的提升其实并不大,20多点才能换1%提升。
接下来是会心收益(23.6=1%)
这里我们用到一个bug残卷来进行辅助计算
可以看到309=22.9%的会心。309/23.9%=13.493每1%会心。
寒肖的会心收益比较迷,因为寒肖引爆没有会心的可能性但是会受会心加成。
前面分别是带会神和不带会神的寒肖20s3层buff引爆的伤害,由于大小攻浮动的问题,我只能挑选3张相近的都接近上限的出来进行均值计算。
会心引爆3075+3022+3055=9152,无会心引爆2708+2723+2751=8182,提升比为9152/8182=111.855%,也就是说22.9%的会心提升的伤害为11.855%,故而对于寒肖(引爆)的提升比例为22.9/11.855=1.9316%会心提升1%寒肖(引爆)伤害。
而对于其他伤害会心固定提升60%,22.9%*160%+77.1%*100%=113.74%,也就是提升13.74%除寒肖引爆伤害,故而寒肖的会心收益计算
13.74%*66%+11.855%*34%=13.0991%为309点会心的收益,提升1%伤害所需309/13.0991=23.589
其实算出来我也很惊讶,当初第一周的时候我算出来的比例寒肖引爆是70%的加成现在看来只有60%不到估计是被暗改了,也是为什么飞星伤害比第一周低了一点感觉。
然后是急速的收益(不算技能cd每20.6提升1%)
今天写帖子又重新计算了阈值,发觉也被暗改了37%的急速和38%的急速爆一次寒肖的伤害差距如下图
相差1%急速,在阈值会相差将近10%的伤害,这里阈值是37,我不小心多点了一下云气。。到38了。。。
目前个人实测23%急速是寒肖入门14跳
29%16跳,37%18跳,46%20跳
当然都是点阵车的前提下,没点到阵车不推荐玩寒肖。
也就是说8.5%左右的急速,提升了寒肖2/18=11.11%的伤害而实战中45%的寒肖和寒肖引爆占比,相当于提升了4.95%输出。
急速每12点提升1%
8.5*12/5=20.606
也就是每20.606急速提升1%,前提是你要到达阈值。
但这仅是对寒肖的提升,急速的提升决定了雪静的cd,变相提升剑气的获取,以及收刀次数。
所以寒肖现版本提升最大的副属性是急速无疑。
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