古剑奇谭ol玄九玉府较详细文字攻略及BOSS主要技能机制
新闻导语
老规矩通关截图镇楼——出了斩风D、咒隐D武器和T项链。 继上次的困难本+隐藏攻略后,本次给大家带来玄九玉府文字攻略及BOSS技能机制详解 之前已经在word里码好字了,因为时间也比较晚了。先把攻略发出来。可以在楼中回复提问,明天白天回复。 写完累死了。。 推荐队伍配置:主T(天罡
老规矩通关截图镇楼——出了斩风D、咒隐D武器和T项链。
继上次的困难本+隐藏攻略后,本次给大家带来玄九玉府文字攻略及BOSS技能机制详解
之前已经在word里码好字了,因为时间也比较晚了。先把攻略发出来。可以在楼中回复提问,明天白天回复。
写完累死了。。
推荐队伍配置:主T(天罡斩风均可)、双修副T(与主T不同职业)
咒奶1、司命奶1,双修司命或妙法1;(奶妈职业不绝对,有1个咒奶最好)
远程DPS(神虹、妙法、司命),近战DPS(飞星、斩风、咒隐、天罡均可)
说明:1、带一个骚的天罡D,老五和老六有概率轻松很多
2、如果是纯开荒队,那带一个手法OK的爆灯咒隐会好打一点,不过不是必带;
3、尽量能均衡职业,做到不抢装备,避免出了装备没有需求的。
想通关的队伍:全队6个DPS的情况下,平均实战秒伤310+(可吃药吃菜);硬性指标;
如果更灵性的队伍,1T2N7D能打的,那DPS可以降低(不过更加困难,,不如换DPS)
主T建议属性:裸状态5600+血、100双防以上;低于此数值较难打。
奶妈HPS:3奶且机制熟悉后,平均280左右比较好过;
达不到这个要求的队伍,建议打1,2,3然后提升一波装备之后打4,5,6.
副本所有BOSS都有狂暴机制;老一老二6分钟;老三-老六8分钟。
老一:难度:中等
推荐配置:1T2N7D
P1只有侍道,随便撸就过了。(开荒队伍可以借此熟悉侍道技能)
侍道技能:
1、点名一个DPS蓄力矩形长条AOE,很容易躲
2、减速符——全场所有人必中;无伤害,但是所有蓄力和读条技能释放时间延长很多。
基本上这个技能中了之后妙法就不要放读条技能了,神虹也不要蓄力云龙了;
3、护体剑阵——侍道移速降低,身体周围出一圈剑阵,碰到就死。(灭团点)
4、爆裂符——侍道随机点名一个非T单位,身上会有一个延迟爆炸的符咒,需要远离人群之后自己开减伤。如果炸到人堆里很容易GG
侍道的减速符和剑阵都有语音提示,中爆裂符的人 队伍中能看到,指挥记得提醒。
P2::侍道受到爱的鼓励满血复活;玉藻本体参战;玉藻和侍道共享血量
(**啊**,同生共死
)
玉藻站在场地中心不会移动,技能:
你们打过终南山的小猫猫没?跟小猫猫的技能一样
扇形AOE、点名出火圈、点名喷3个火球;
特殊技能:玉藻每隔一定时间会放反伤盾,这时候就要转火侍道了。没有盾了之后再打玉藻
推荐打法:T拉着侍道在外围,所有DPS站在玉藻附近;被点名火圈和爆裂符的人远离人群
这样所有人基本都不会被侍道的剑阵刮到;T及时提示侍道开剑阵的信息;
被点名的人去处理火圈和符的时候注意不要撞到侍道身上去了。
老一基本是送的,纯开荒队伍基本上灭个1-2次也能比较轻松过。
附一张示意图。蓝色区域为T溜侍道的区域,橙色为其他DPS、奶的位置。除了火圈和爆裂符之外,都不要离开橙色区域
老二:不灭道人和他的小弟;难度:难
推荐配置:1T3N6D (2T3N5D也行,不过可能容易触及狂暴线)
老二是玄九第一个守门员,不足够灵性的开荒队伍可以无限团灭到散团。熟悉技能机制和打法之后也需要灭2-3波才能过。非常考验T、奶和全队的走位
不灭道人:远程BOSS,无仇恨,位置基本不会变动
技能1:普攻——普攻会在打到的人附近弹(跟DOTA里面巫妖的大一样),伤害不高但是如果近战比较多的话,近战容易损血;
技能2:给自己或者暗奴上防御盾(谁血少给谁)
技能3:点名一个人(基本都是点名远程,包括奶)吃一个大蓝球(不能躲避),被点名的人会受到暗奴的关注,暗奴会持续对此人进行普攻(暗奴也是个远程),每次3个小球,每个小球打中之后会在脚底下留下一滩黑水。除非道人的下一个蓝球点名了别人,否则暗奴会持续对你普攻(也就是你需要排黑水)。基本上中了蓝球点名的人,就不要输出或者奶了,专心排好黑水。黑水持续时间很长,但不是永久存在
技能4:点名T吃一个大红球,根据T身上火奴Buff层数造成巨大伤害(减伤低几乎必死)
T需要及时开减伤规避(灭团点)
暗奴技能:
1、暗奴会接受道人的指令,对被蓝球点名的人持续放黑水;
2、暗奴会释放范围较大的爆裂球(很多小黑球像喷泉一样出来),站在暗奴身边或者离暗奴很远的话不会吃到;被爆裂球打到的人,会在脚底出黑水;(灭团点)
3、在开场BOSS还没有释放大蓝球之前,暗奴会普攻,普攻会在命中的人脚底出黑水
BOSS点名大蓝球之后,暗奴就只会1,2技能轮着放了
4、暗奴会不定时在场地中的4个位置轮转(排黑水的人和T要及时转场)
5、道人死后暗奴会变成木桩,不会进行任何动作
火奴机制:
1、火奴只会追T,而且仇恨不是很稳定,如果DPS离得比较近可能容易OT;
2、火奴的普攻会给T上Buff,层数越高,火奴和道人的红球打T越疼
3、火奴如果站到黑水上,会释放全场AOE,伤害很高(灭团点)
4、T的层数可以通过站在黑水上消减(但是不要把火奴引到黑水上)
打法:
T拉好火奴在外围转,尽量远离其他输出和黑水区域;层数高了就去踩黑水消然后赶紧回去;
点名排黑水的人尽量把黑水集中,以方便T走位
所有近战打暗奴时紧贴暗奴,打道人时注意暗奴的爆裂球;
1个奶专门奶近战(道人的普攻弹射),1个奶专门奶T,1个奶专门奶排黑水的人。如果奶妈被点名排黑水,就奶好自己。
需要有指挥随时报暗奴的爆裂球、道人的蓝球点名和红球点名
(道人放红球没有语音提示,只有文字,但是T因为拉火奴,并不能随时看见道人的技能,一定需要有人提醒T挡红球)
熟悉机制后走位灵性,一般灭个2-3把就过了。
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