古剑奇谭ol大佬带来的司命唤灵咒输出攻略
新闻导语
如果和其他人有雷同,纯属巧合。欢迎一起探讨。 楼主装分58(这个装分偏低了,通了玄九0提升我也很绝望啊),开光13,星蕴110. 最近吧里关于司命输出削弱了讨论的有点小多,还有人说司命这个职业本来就是纯奶,我个人是很讨厌把司命当作纯奶的职业,司命也确实不是纯奶,策划也没有想把司命
如果和其他人有雷同,纯属巧合。欢迎一起探讨。
楼主装分58(这个装分偏低了,通了玄九0提升我也很绝望啊),开光13,星蕴110.
最近吧里关于司命输出削弱了讨论的有点小多,还有人说司命这个职业本来就是纯奶,我个人是很讨厌把司命当作纯奶的职业,司命也确实不是纯奶,策划也没有想把司命设置成一个纯奶的职业。正如有些人把天罡斩风当作纯T,固有思维真是可怕啊
至于输出不如其他职业emmmmm……其他职业的小伙伴如果有跟楼主装分星蕴一样的欢迎把木桩数据发在楼下
被动技能选的是这几个,一个一个来说
潋天光/启少阳:个人推荐潋天光。
潋天光是“动物园流”,启少阳是“宝宝流”,启少阳600测我常用,当时是感觉启少阳输出比潋天光要高,但是当时启少阳有个致命的缺点,明视在副本中会受到怪物伤害。要知道启少阳中明视输出占相当大的比例,明视频繁被怪物打死还玩个毛(尤其是玄九老二,黑水遍地,明视撑不了半分钟)。这测刚开始我注意到启少阳有了很大的改善:明视在副本中不会受到伤害,再也不用担心什么样的副本环境不适合启少阳。
然而我还是选择潋天光,说一下原因。
1.明视只是在副本中不会受到伤害,在平时的升级过程、阎浮灯抓鬼、血露微赤羽金令、世界boss中,怪物稍微一强大,明视依然很容易挂掉(它已经没有600测那么硬了,600测范围伤害减免80%。非玩家伤害减免25%,小副本当T都妥妥的)。召唤明视的读条比之前增加太多,用启少阳有时候实在太麻烦。
2.潋天光输出不比启少阳弱。而且比启少阳方便。
娲皇庇佑/娲皇赐福/娲皇恩泽:潋天光的情况下推荐娲皇庇佑,启少阳推荐娲皇赐福。娲皇恩泽没用过,用过的小伙伴麻烦告诉我一下启少阳情况下才会用娲皇恩泽emmmm
流光洞天阙/元阳继明/焰飞云清:潋天光推荐焰飞云清,启少阳推荐元阳继明,流光洞天阙没怎么用不清楚。
升弘/明弘/降灵:升弘和明弘都适合潋天光,但个人推荐潋天光用升弘。升弘和降灵都适合启少阳,但个人推荐,会心率37%以上,用降灵。37%以下,用升弘。原因后面说。
千劫万壑/万壑惊雷/劫尽灵生:潋天光推荐用万壑惊雷或劫尽灵生,但是如果第二个被动技能选择焰飞云清,第四个被动技能选择升弘,那么第五个被动技能推荐万壑惊雷。启少阳推荐千劫万壑。
这是残卷。惠泽、齐飞、朝日三个残卷我没有,如果有的话对输出有很大帮助。
长庚、暗香两个残卷配合起来用效果更好。
曙光回蓝残卷,聊胜于无。
降霄好残卷,五星好评。
ps:关于上面被动技能的选择,我想起来之前我看到有人问贴吧精品贴攻略里潋天光第二个被动技能用的是元阳继明,为什么用那个贴子里潋天光元阳继明而不用焰飞云清?个人猜测,那个攻略是针对之前的版本,并不是现在的版本。
清昼这个残卷推荐启少阳用,而且在清凉道副本第三个boss(呱大壮)中效果非常好
请各位输出司命小伙伴仔细看技能描述,确认自己对技能名称以及技能描述了解。
这个选择的情况下,主要的技能是:弘光!弘光!弘光!(重要的事说三遍)凤凰!滚石!(如果是群怪选灵狸)明焰!盈火!(事实上明焰的伤害占相当大一部分23333)
官网上说潋天光核心是弘光,一点也没说错。用娲皇庇佑的目的是弘光,用升弘的目的是弘光,用万壑惊雷的目的还是弘光。
滚石、灵狸、金羽。(滚石灵狸金羽这三个技能是可以跟别的技能同时用的,所以不要再单独抽出时间来按这三个技能了,其他技能用的同时用召唤宝宝的技能,可能会有点考验键位的设置和手速)。
娲皇庇佑,娲皇庇佑用完后可以再打一个弘光(如果有“恩泽'这个残卷可以打两个弘光,对输出是一个提升)
万壑惊雷,重置弘光调息并且降低弘光调息。
技能循环:弘光(按下弘光的同时依次按下滚石、灵狸、金羽,不要再专门抽出时间来单独按这三个技能中任何一个!)——娲皇庇佑——弘光(如果有恩泽可以打两个弘光)——万壑惊雷——弘光——一直明焰直到万壑惊雷给的buff结束
娲皇庇佑好了就用,如果有惠泽的残卷,要保证用娲皇庇佑之前自身灵力大于等于60,如果没有惠泽的残卷,要保证用娲皇庇佑之前自身灵力大于等于60
万壑惊雷好了就用,最好是刚用完一个弘光,弘光刚开始cd时用。
弘光好了就用,盈火带来的无消耗弘光(盈光)好了就用,而且要抓紧时间
其他时间三个盈火+一个明焰(有没有长庚这个残卷,都推荐三个盈火+一个明焰,弘光一下子消耗30%的灵力,两个盈火+一个明焰容易缺蓝),有“长庚”、“暗香”两个残卷的情况下,三个盈火+一个明焰是不耗蓝的!不耗蓝!耗蓝的只有弘光。
消耗30灵力未会心状态下白日伤害如图:
经过实测发现,白日消耗30灵力的伤害加成并不是像描述中的增加50%,事实上才增加了一百多点伤害。
应该是技能描述bug,可能后续会改进。
所以启少阳核心问题并不是缺蓝,而是女娲符文调息时间
司命还有一个特点是副本输出环境好,受boss机制影响小,如果有烹饪效果,加上云水丹阳(剑心技能),一直输出的话实际伤害是比木桩要高的
然而个人还是觉得司命输出比天罡斩风妙法低,低很多
反正强弱一个版本的事,也不用太纠结
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