【fadingSING】咒D详细傻瓜式教学

时间:2018-11-14 09:28 作者:fadingSING 手机订阅 神评论

这个攻略目标读者是刚接触咒D的新手玩家,攻略里面的内容各个方面都有涉及,只要你看了,就一定能学会!

下面废话不多说,进入正题。

咒隐千蝶霜月流 咒隐手法基础教学 PVE咒奶进阶攻略
咒隐飞娥爆灯手法 咒隐奶详细分析 咒隐副本团队打法实况

一. 入门篇

适合刚接触咒隐不知从何下手的咒隐玩家,咒隐输出系统的简单介绍,熟练的玩家可以跳过。以下所有的介绍均建立在“动作模式”下。

1.技能介绍

输出类

左键攻击,无消耗,使用频率最高的技能,是累积资源的重要手段。可以按住左键会持续攻击。有三段攻击,任何一段攻击暴击都会回复一点蛊咒。三级的冥烟斩额外增加5%的会心,秘籍在门派声望到达6级之后在门派兑换商处购买。

右键攻击,消耗30点气力值,命中目标可以获取1点咒蛊,是积累咒蛊的主要手段。具有8米射程,不必贴身释放,有些时候距离怪物较远的时候也可以释放,用气力换取咒蛊防止资源浪费。玄月战三级的秘籍暂时无法获取。

消耗3点咒蛊(伤心千叠和飞蛾蛊星蕴特技下为两点)咒隐输出系统的基础,不管什么输出流派,第一件做的事情就是给目标叠加满层的噬心蛊。远程攻击,可以在战斗刚开始的时候首先释放用来造成伤害进入战斗。三级秘籍在门派声望到达5级之后可在门派兑换商处购买。

咒隐的核心输出手段,消耗的蛊咒为1-3点,随着消耗的蛊咒点数增加,造成的伤害也会增加,比例大约为100%-175%-300%。可以看到并不是线性叠加,所以在绝大多数情况下,都只会使用三点咒蛊的绮月殇(部分星蕴特技会强制绮月殇消耗3点咒蛊,不满三点无法释放)。三级秘籍门派声望4级可在门派兑换商处购买。

咒隐门派的剑技能,特别之处在于,咒隐的剑技能前后摇极短,在命中未破定目标的情况下,CD仅有5秒,且伤害不俗(比冥烟斩第一段还要高),在进阶篇中会提到如何把剑技能合理运用起来,提高输出。在命中破定情况下,和其他门派的剑技能没什么大的区别,只是伤害是分为5段,累积伤害没有什么差别。

这个技能的存在使得咒隐输出在所有门派中是独一无二的

所有造成的伤害都会按照一定比率存储一部分进入幽灯,存储比例计算公式如下基础比例*(1+专精提升比例)*(1+残灯祭夜比例)

其中基础比例为15%,尘烟隐状态为30%,残灯祭夜的加成比例固定为50%例如专精额外加成15%的幽灯伤害存储比例,则非尘烟隐和残灯祭夜状态下,最终转化比例为15%×115%×150%=25.8%,即每造成100点伤害,会有25.8点伤害存入幽灯,实际造成的伤害可以理解为125.8.而尘烟隐状态下这个比例则翻了一倍,最终伤害变为167(尘烟隐本身加成10%的伤害),对比初始伤害100点,增幅达到了67%

而对比非尘烟隐状态下的伤害,高出了33.6%。由此可见,如何在隐身期间多造成伤害是咒隐输出的重要技巧。

这里要解释一个误区,有的人以为战斗时间越长,咒隐幽灯存储的伤害越多,最后甚至可以秒杀一切。结合上面的幽灯存储比例就知道,幽灯中存储的伤害占咒隐总伤害的比例是不变的,造成错觉的是咒隐在怪物30%血量以下的“斩杀伤害”,即星蕴特技“暗影栖身”带来的伤害,这在后面会提到。

现在爆灯是主流打法,所以一般会在boss快要死的时候引爆幽灯的伤害,提前结束战斗,开荒阶段可以帮助队伍更轻松地度过boss的狂暴期。

由于此篇讲的是pve,所以虽然系统把牵命偶归为了控制和辅助类技能,但是在pve中,此技能依然只能作为输出来用。可以看到,40秒CD 的技能一共只能造成100点伤害,实属鸡肋,在不点出星蕴特技“换名偶”的情况下可以不考虑释放此技能。

辅助类

咒隐门派的打断技能,瞬发无消耗,cd也很短只有12s,不占用公**,注意这是个远程技能,以为着不需要贴身就可以释放。配合残卷“月无痕”

使得咒隐成为所有门派中打断收益最高的门派,所以如果有需要打断技能的boss比如玄九玉府的最终boss狐大憨,尽量告诉队友,把打断留给自己。

咒隐门派的控制技能,由于需要消耗咒蛊,使得此控制技能成为所有门派中最不实用的控制技能,一般情况下,不建议在boss战中使用此技能。

咒隐门派的主要位移技能兼控制技能兼重要咒蛊回复技能。技能分为两段,第一次释放会突进至多20米距离,直至接触目标,在此后8s之内,技能会进入第二段变为“冥影流光”,释放可以再次快速回到目标身边。

在“尘烟隐”状态下释放,可以额外回复三点咒蛊,在气力和咒蛊不足的情况下,可以快速回复咒蛊,帮助度过输出的空档期。注意只有第一段在【命中】目标的情况下才会回复咒蛊,如果距离目标超过20米,即使释放,也不会回复咒蛊,也不会触发第二段的“冥影流光”,第二段的“冥影流光”则不会回复咒蛊也无眩晕效果,且也有距离限制,大约也为20米,过远也无法回到目标身边。

咒隐门派的解控技能,使用后后退8米左右,解除自身被控制的效果,注意此技能不带有免控效果,即解控后依然可能继续被控制。

等级2的“止厄”秘籍可以在门派声望到达6级后再门派兑换商处购买。

当此技能到达等级2之后就不再仅仅是一个解控技能了,因为在释放“止厄”之后会进入2.5秒的“尘烟隐”状态,一般释放后会配合“冥影瞬华”技能突进至目标身边,可以瞬间回复3点咒蛊,此后立马释放“绮月殇”,则可以使得这次“绮月殇”享受到“尘烟隐”状态的加成。

注意到此技能的冷却时间为60秒,和“尘烟隐”在战斗状态的冷却时间相当,而“冥影瞬华”的冷却时间为25秒,也就是说,在一分钟内,正好可以分别通过“尘烟隐”和“止厄”来配合使用两次“冥影瞬华”。

咒隐的核心辅助技能,虽然系统把这个技能归为了伤害技能,但是由于释放频率低且伤害低,并不能作为伤害手段,更多的是为玩家提供状态加成

“残灯祭夜”状态提供8%的额外会心和50%的额外幽灯转化比例。可以做一个计算,以角色20%会心率,专精提升10%的额外幽灯转化比例来计算

全程没有残灯祭夜状态的伤害期望为 (0.2*1.6+0.8*1)*(1+0.15*(1+0.1))=1.3048

全程维持残灯祭夜状态的伤害期望为 (0.28*1.6+0.72*1)*(1+0.15*(1+0.1)*(1+0.5))=1.457

增幅约为12%,而且如果计算“烟尘隐”带来的幽灯初始转化比例增加,以及“冥烟斩”发生暴击恢复咒蛊的效果,增幅只会更大。所以全程维持残灯祭夜状态是非常必要的。

爆发类

咒隐的核心爆发技能,根据之前介绍技能“霜华轮灭”的时候的计算,在“尘烟隐”状态下伤害增幅会达到60%以上,而且“尘烟隐”状态下每两秒恢复1点咒蛊也能非常重要的回复咒蛊的手段。所以怎么利用好“尘烟隐”的持续时间是所有输出流派都需要学会的。

能进入“尘烟隐”状态的方法有以下几种:

1.直接使用“尘烟隐”技能,持续8秒,但是此技能在战斗中有50秒以上的CD。是主要的进入“尘烟隐”的方式。

2.使用解控技能“止厄”,持续2.5秒,一般和“冥影瞬华”配合使用,可以快速回复咒蛊。

3.使用“宸月断”配合残卷“月无痕”,成功打断目标技能释放的情况下进入5秒“尘烟隐”状态以及3点咒蛊

4.使用技能“裂魄分影咒”,在刚释放此技能以及回归分身时,均会有3秒的隐身时间

此技能是除去“霜华轮灭”之外,咒隐最具特色的技能,集爆发,回复于一身的神技。

如技能说明,在回归人偶之后会回复到释放技能之前的 咒蛊,气力值,以及除了剑技能之外的技能冷却时间。释放此技能的时机选择也就清楚了,在重要爆发技能(尘烟隐)可以释放以及咒蛊相对充足(6点以上)的情况下使用此技能,然后在此技能持续时间内把所有的资源爆发出去,然后回归人偶,又可以再来一次爆发,一般一次“裂魄分影咒”的CD也就是一次咒隐的输出循环。

具体试用方法教学视频:

tips:由于咒隐此技能的存在,可以单刷一些小队级别的赤羽悬赏目标和青灯鬼怪,这是别的门派做不到的。

此技能不属于固有技能,是通过星蕴特技获得的技能,但是目前所有的咒隐输出流派都会选择的。咒隐【唯一】的保命技能,释放之后钻入目标身体,期间是完全无敌的,在boss战中可以用来规避大额伤害。

之所以把此技能归为爆发类,是因为在目标30%生命值以下的时候释放此技能会造成额外的10%幽灯存储伤害值的物理伤害,说直白一点,如果你的幽灯中存储了10000点伤害,那么此次暗影栖身会造成140+1000点伤害,对比一下3点咒蛊的绮月殇造成的伤害为313点,就相当于瞬间释放了近4个绮月殇,无疑是一个强大的爆发技能。

而且,此技能的伤害会受到”尘烟隐“加成,且可以发生暴击。

在最近的一次更新之后,经过测试,”幽泉返魂“残卷

已经不再对此技能的伤害有加成,而且暗影栖身造成的伤害不再会按照比例存储进入幽灯。

其他

没用过,让队里的咸鱼使用就好了。

此技能可以用于强制脱离战斗,在团队boss战中,如果发现这次已经无法击杀boss,你应该做的是让队友赶快自断,剩自己一个人的时候使用此技能脱离战斗保命。

2.资源介绍以及技能简称

咒蛊,俗称”豆子“

残灯祭夜,简称”残灯“

裂魄分影,俗称”分身“

气力值会随着时间自动回复,且回复速度受急速影响(根据我的测试,极速对气力恢复的影响是分段的,比如0%极速和5%极速恢复速度一致,但是9%极速就有明显差别,基础回复间隔为1秒,每次回复10点。猜想的气力回复间隔公式是 1秒/(1+极速),但实际测试气力恢复比这个公式稍微慢一点)。通过”玄月斩“(右键攻击)转化为咒蛊,用以释放其他技能。

”冥烟斩“,俗称左键攻击,在描述连招的时候会被简化为”左“。

”玄月斩“,俗称右键攻击,在描述连招的时候会被简化为”右“。

”噬心蛊“,俗称”毒“(有的人会称之为DOT),给目标叠加噬心蛊的过程俗称”上毒“,”叠毒“,”上蛊“。

”绮月殇“,俗称”锄大地“。在描述连招的时候会被简化为”锄“。

”灵巫祭蛊“,俗称”剑技能“,在描述连招的时候会被简化为”剑“。

”霜华轮灭“,俗称”爆灯“。

”暗影栖身“,俗称”斩杀“。

”尘烟隐“,俗称”隐身“。

”宸月断“,一般会被叫成”打断“。

”止厄“,一般会被叫成”解控“。

3.属性选择

把属性选择放在入门篇是因为这个部分比较基础,也比较次要,因为可以选择的余地很小,影响也很小。

一般来说,对于咒隐,主属性>攻击强度>会心>专精>急速把攻击专注从这里剔除是因为星蕴中“虎贲”的存在,提供了高达10%的攻击专注,如此一来玩家不需要刻意去堆这个属性。不过注意一点,在专注对目标没有达到100%命中的时候,1%专精约等于1%的输出,因为现在识破不会会心,所以损失的不仅仅是识破的那70%的伤害,可能是潜在的130%暴击伤害。

这里还有个关于专注的误区,很多人说专注不重要,拿出证据说,我打了20万的伤害,识破的就2000,才1%。

请你把这2000乘以2.3(考虑到会心,系数会更大),也就是识破的伤害本应该是6700左右,占比超过了3%。

还有需要说的一点,要注意均衡发展。把各个属性比作乘法算式中的因子,多个属性最终通过“相乘”的计算来得出最终输出。而每个阶段所获得的属性是受限的,也就是这些因子的“和”是固定的,通过简单的数学计算可以知道,各个因子越均衡,最终相乘的结果越大,表现为最终输出越高。

4.星蕴选择

关于星蕴想说的只有一点,就是一定把虎贲点满。点满虎贲一共要消耗10点星蕴点,提供的伤害加成对咒隐来说已经超过10%,平均下来,1点星蕴=1%伤害提高,这个比例其实已经比天狗的2点星蕴增加3%的近战伤害高了,【所以大家一定一定要点虎贲!!!】,不要盲目去点那些看起来很美,打木桩很猛的星蕴点。

5.残卷选择

必带的残卷:

咒隐核心残卷,也是DPS后来赶超其他队友的关键,造成额外3.6%期望的伤害,很直观的提升。可惜目前版本“暗影栖身”技能已经不再受此残卷加成。

也是稳定收益的残卷,该残卷造成的伤害最后在伤害统计中名称为“明灯”,占比一般在3%-4%,由此可见提升与“幽泉返魂”相当。

关于该残卷的收益可以进行简单的计算,以5分钟的战斗时间来算,假设使用了100次绮月殇,12次残灯祭夜,3次噬心蛊,一共消耗342点咒蛊,5分钟内生蛊残卷带来的咒蛊收益为25点,25/317约为8%,而消耗咒蛊造成伤害的技能只有绮月殇,占比约为40%(有一部分存储在了幽灯之中),所以该残卷实际提升约为3.2%,属于必带残卷。

可选残卷:

该残卷之所以被当作可选是因为消耗的精修点数太高了,带了之后就没有其他残卷的位置了。该残卷的实际伤害提升约为2%。对比上面的必带残卷,是要差一些的。

单boss该残卷的收益其实非常小,甚至可以忽略不计,没有其他残卷可带的时候可以带上。

有需要打断的战斗时,属于必带残卷,所有门派中最高收益的打断,尽量让队友把打断留给你。没有需要打断的boss战,则毫无收益,不用带。

当你是全队希望的时候可以带上这个残卷。在不带月无痕残卷的情况下可以带上,有好过无。

打小怪练级的时候可以带上,效果非常不错,但是目前boss战中没有什么好的发挥机会。

其余残卷就不做介绍了,除非极个别情况,一般没有精修点去带其他的残卷了。

比较合适的残卷搭配:

生蛊 伤神 莲灯照夜 幽泉返魂 月无痕(适合有打断的boss)

生蛊 伤神 莲灯照夜 幽泉返魂 长明灯/迁幽蛊 (无打断的boss,迁幽蛊更加适合多小怪的战斗)

tips:目前阶段几个强力通用残卷已经可以陆续制作,可以替换伤神。(吐槽一下,为什么通用残卷会这么粗暴这么强力)

6.附魔选择

附魔基本没的选

头部 专注等级

鞋子 急速

衣服和裤子 加主属性(敏)

有争议的地方就是是护腕部位到底选择专精还是物理强度,除非你的强度非常高了,否则推荐强度,两者差距极小,不必要纠结。

7.入门流派介绍

在入门篇中不介绍卡刀等技巧,主要讲解技能循环。

千叠动幽

最简单实用的流派首先这里有视频教学,不卡刀的打法也有,适合新手玩家。

不卡刀千叠循环教学:

卡刀千叠伤害对比

星蕴选择:伤心千叠 - 动幽蛰 - 烬夜灯 - 醒神蛊 - 暗影栖身

残卷选择: 参照上面的残卷推荐

打法核心要点:保持4层噬心蛊和烬夜灯状态,多在隐身状态下释放绮月殇。

技能释放循环:开战前保持35秒左右的残灯buff,并且处于隐身状态(哪怕隐身状态只剩1秒,一旦进入战斗,也会被刷新成8秒),使用噬心蛊进入战斗

->叠到满层噬心蛊

->绮月殇xN,直到尘烟隐状态消失

->止厄接冥影瞬华接绮月殇(必须立马释放否则绮月殇无法享受到尘烟隐状态加成)

->左右键攻击穿插绮月殇直到冥影瞬华的CD低于10秒(保证分身之后使用尘烟隐可以使用冥影瞬华回复咒蛊)

->释放裂魄分身(尽量保持咒蛊数量在6点以上)

->利用分身带来的隐身状态打出绮月殇

->待分身的隐身结束之后开启尘烟隐

->隐身状态绮月殇

->赶在尘烟隐结束之前释放冥影瞬华

->绮月殇xN

->裂魄分身大约剩余3秒的时候释放残灯祭夜补充残灯状态(剩余时间太少可能来不及)

->再次使用裂魄分影回归影子,重置技能冷却

->利用回归之后的隐身时间释放绮月殇->隐身结束之后释放尘烟隐

->尘烟隐中释放绮月殇xN

->尘烟隐结束之前释放冥影瞬华回复咒蛊

->进入疲软期,利用好右键攻击消耗气力换取咒蛊,保持好残灯buff有多余的咒蛊释放绮月殇

->等到止厄和冥影瞬华的CD都好了,释放止厄+冥影瞬华+绮月殇的连招

->继续疲软期

->直到尘烟隐和冥影瞬华冷却,进入尘烟隐状态释放绮月殇,结束之前释放冥影瞬华

->疲软期

->等到止厄和冥影瞬华CD,释放之

->等到冥影瞬华CD低于10秒,释放裂魄分身

到此就是一个完整的循环

二. 进阶篇

卡刀手法教学视频地址:

飞蛾月落

首先是视频教学:

天赋选择分别是,飞蛾蛊,月落灯残,残灯祭夜,醒神蛊,暗影栖身。

月落灯残这个天赋和飞蛾蛊是完美契合的,飞蛾蛊可以出发绮月殇·幽,而绮月殇·幽反过来可以激发飞蛾蛊,是个良性循环。

飞蛾流的打发简单来说,就是在叠加三层筮心蛊之后再释放绮月殇和绮月殇·幽,然后全程保持筮心蛊就可以了。

飞蛾蛊比千叠流难的地方就在于要监控的东西多了两个

第一个是筮心蛊的持续时间。因为飞蛾蛊天赋下,筮心蛊的持续时间是无法刷新的,只有18秒。在筮心蛊消失之后需要及时补充。

第二个是绮月殇·幽的触发。绮月殇·幽触发之后持续时间很短,只有5秒,如果没注意看,5秒很快就过去了,就会浪费了一次触发。

至于怎么解决这个问题,我建议大家可以在界面的设置上做一些更改。把所有要监控的东西集中在一起,这样只要看一个地方就可以了。

这是我的界面设置

我还把自身buff图标放大了,这样在绮月殇·幽触发之后可以很明显的看到,并及时释放。大家可以按照自己的习惯来。

飞蛾蛊还有一点难就是因为要补充筮心蛊,所以咒蛊的消耗比千叠流要更多,所以对咒蛊数量的控制要求更高。所以使用飞蛾蛊,卡刀是必备的技巧。在卡刀还没熟练之前,不建议使用这个流派。

关于飞蛾蛊的核心技巧个人认为有两个。

第一个是在筮心蛊消失之后第一时间补充筮心蛊。因为有醒神蛊的存在,我们必须保持筮心蛊的全程覆盖。

这个看起来很简单就能做到,其实在实战中,对咒蛊数量的控制要求比较高。在看到筮心蛊快要消失的时候,一定要留意自己的咒蛊的数量,要确保留有足够的咒蛊或者气力,能第一时间补充筮心蛊。否则如果你咒蛊和气力都空了,没法补充筮心蛊,那么醒神蛊也没法生效,就是一个恶性循环,导致真空期变得很长。

第二个就是释放尘烟隐的时机。这个可以说是最重要的技巧了。

大家都知道,隐身期间的输出高低决定了你的最终输出的高低。所以一定要利用好尘烟隐。在千叠流里面,尘烟隐的释放只要注意咒蛊数量就可以了。而在飞蛾流中,释放尘烟隐还要注意的一点是筮心蛊的持续时间。如果在尘烟隐持续时间内,筮心蛊消失了,不得不补充筮心蛊,导致尘烟隐状态输出大大降低。所以在进入尘烟隐之前,一定要保持筮心蛊剩余时间在10秒以上,这样进入隐身状态之后可以专注于释放绮月殇,达到最高输出。

同理,在进入分身状态的时候,最好保持筮心蛊持续时间在13秒以上。这样分身带来的隐身效果也可以利用起来。

其他的次要技巧就是绮月殇·幽的释放

因为这个技能不占用公**,只要不被控,任何时候都可以释放。从按下这个技能开始到产生伤害,大概要过1秒多的时间。

比如我的筮心蛊效果消失了,但正好又触发了绮月殇幽,这时候如果筮心蛊叠加的慢了,很可能这次绮月殇·幽就无法触发飞蛾聚集的效果了。这时候就可以利用绮月殇·幽伤害延迟的效果,在释放第三层噬心蛊的时候就释放绮月殇·幽,这样也可以触发飞蛾聚集的效果。

此外绮月殇·幽在触发之后越快使用越好,否则触发了新的绮月殇·幽就会覆盖上一次的,导致浪费。

同样利用这个伤害延迟生效的特性,可以在释放绮月殇幽之后立刻释放止厄、尘烟隐、裂魄分影咒之类的技能进入隐身,让这次的绮月殇·幽享受到加成。

飞蛾蛊的大体技能循环是和千叠流一致的,至于千叠流的技能循环,在之前有过介绍。这里就不再赘述。大家多练习就好了。至于怎么判断飞蛾流打的好不好,看飞蛾蛊的占比就好,熟练了之后占比基本会在10%左右,达到这个占比,说明手法就没有问题了,剩下的就看脸吧。

凝晖流派(删除

首先说明一下,我自己不喜欢这个流派,所以练习的比较少,加上本身侠名比较低,装备也不好,能尝试的流派有限,如果有说错的地方欢迎指出来。

首先,凝晖流派目前不推荐使用(真的。

理由是单纯的凝晖流派(千叠)咒蛊数量严重不足,循环经常会断。最后导致输出没有比千叠流高出多少反而自己打的很不舒服。

而飞蛾凝晖的要求则更加苛刻,因为飞蛾蛊强制要求绮月殇消耗三点咒蛊,对咒蛊数量的要求太高。而且凝晖只持续4秒的BUFF导致处理移动boss十分乏力。

哪怕十分熟练,只要有一点失误,造成的DPS损失也很大。所冒的风险和收益不对等。

溯源凝晖

如果要打凝晖流,这个流派是我推荐的,前提是装备属性比较高(极速最好大于30%)。

属性选择:这个流派是咒隐输出中比较特殊的,因为凝晖BUFF在积攒三层之后绮月殇必定会心,所以对会心的要求并不是那么高。反而要求的是稳定的咒蛊收益,来维持连续的绮月殇。所以极速属性是比较契合凝晖的。

天赋选择:溯源 凝晖 烬夜灯 醒神蛊 暗影栖身选择选择溯源是出于醒神蛊的气力收益考虑,最大限度的提高获取咒蛊的速度,以维持稳定的凝晖循环。而只要是爆灯流派,选择烬夜灯总是没错的,因为单单烬夜灯带来的伤害提高就达到了12%以上(后期会随着会心提高有所降低)。这套天赋搭配在后期属性高了咒蛊获取速度更快之后,无疑是要强过千叠流不少。

至于实战中的循环,其实和千叠流派的技能循环大体类似。由于我的装备和侠名不足以支持我使用这个流派,所以至今也没学会(试过,但是和千叠相当,就不献丑了),这里有个自己的心得和大家分享一下。

在自己咒蛊真空期的时候,不用强行打3点咒蛊的绮月殇,1点咒蛊的绮月殇也是可以的,性价比和3点的是一样的(绮月殇1-2-3点咒蛊伤害比例为100%-175%-300%),差的地方只是DPS会降低一点(绮月殇动作长)。因为千叠流/溯源不强制要求绮月殇消耗3点咒蛊,利用这个特性,连续打出6次1点咒蛊的绮月殇,因为凝晖可能触发无消耗绮月殇的可能,总得来说,是要比持续真空期输出高的。

溯源动幽

天赋选择:溯源 - 动幽 - 烬夜灯 - 醒神蛊 - 暗影栖身

这个流派和千叠流一样简单实用,区别是对极速属性的要求。

经过测试,溯源对噬心蛊生效间隔的影响公式应该是这样:

间隔=2/(1+极速),其中极速的值为0%-100%,也就是说极速为100%的时候,噬心蛊生效间隔变为1秒。

这个测试结果和一些人所说的23%极速阈值(18秒内噬心蛊多两次伤害)基本一致。噬心蛊几乎是全程覆盖的,持续时间以分钟计,考虑18秒噬心蛊生效次数意义不大,误差太大了。

溯源流和千叠的伤害差距很难计算,因为极速对气力的影响公式未知(据我的测试,极速对气力的影响是分段的,0%极速和5%极速气力恢复速度完全一致,0%气力回复速度为每秒10点)

假设极速对气力的影响公式是(这个猜想相对合理):

恢复间隔=1/(1+极速),那么在14.5%左右极速的时候,溯源的伤害期望就会超过千叠(具体计算方法如果有人感兴趣我会单独发出来),不过根据我的测试结果(我只测到了10%极速,装备差……),实际速度比公式慢一点点,所以猜想,当极速达到20%的时候,溯源的伤害期望是肯定会超过动幽的(很遗憾和我的木桩测试结果并不相符,因为单次木桩结果波动大,我来不及测试囧)。

当然当装备好起来,属性高起来之后,溯源肯定会代替千叠。特别是在之后的门派套装出来之后(锄地有10%概率隐身2秒),锄地的伤害占比会进一步提高,后期是溯源的天下。

这个流派的循环和千叠流派的循环基本是没有什么差异的,唯一的差别是对卡刀的要求。极速高了之后如果卡刀不熟练会造成气力的浪费,所以……

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完结!

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