古剑奇谭OL咒隐双天赋职业教学 输出治疗**详解
新闻导语
《古剑奇谭OL》共有六大门派。咒隐双天赋分别为输出和治疗,下面为大家带来古剑奇谭OL咒隐双天赋职业教学、输出治疗**详解 在攻略之前,你需要了解一些事项 1,咒隐这个职业在星蕴点出以下2个技能之前,输出为全职业倒数1-2名,实为半成品职业 在出这2个技能之前,小怪不外呼就是隐身(
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《古剑奇谭OL》共有六大门派。咒隐双天赋分别为输出和治疗,下面为大家带来古剑奇谭OL咒隐双天赋职业教学、输出治疗**详解
在攻略之前,你需要了解一些事项
1,咒隐这个职业在星蕴点出以下2个技能之前,输出为全职业倒数1-2名,实为半成品职业
在出这2个技能之前,小怪不外呼就是隐身(尘烟隐,以下均称呼为隐身)接冥影舜华(以下均称呼为冲锋)以后绮月同时玄月一起按,直到空星空能量以后,开始普通攻击+玄月一起按(通常情况下是Q+E要一起按,手很累)
2,当拥有幽灯星蕴之后,职业特性才得意发挥,就是全职业最高爆发+最疲软的常规填充输出时间+破霸不错的常规手段,因为隐身之后的伤害增加达到140%左右(基础伤害增加约30%,幽灯复制伤害约增加30%后的75%)
3.,最重要的一点,游戏内所有精英级别怪物都会在血条下方拥有一个霸体值,霸体值需要通过硬控制技能来进行额外消耗(当然常规技能也可以消耗,但是会很慢,物理攻击消耗速度>法术攻击,近战攻击>法术攻击)虽然这个条叫霸体条,但是当对精英怪打空霸体条后的效果却是自动触发的(BOSS会自动倒地),不需要再使用控制技能。倒地后的BOSS霸体条变成白色(以下均称为虚弱时间)。虚弱时间效果为:双防降低为0,被暴击概率+100%,受到的伤害额外增加200%也就是3倍伤害100%暴击无视防御。
围绕上面的第3点,我们需要做到一些准备工作(事实上全职业都如此,那些起手就爆发的你可以理解为他,,不会玩)
和队友沟通好,破霸体技能的安排,控制时间越久破除霸体条越长,一些技能如妙法火等拥有额外破除效果,
需要在BOSS的BUFF处观察,当抗性消失由最高破除效果职业进行破除,(通常情况下首发控制由咒隐冲锋起手,而2控制也由咒隐施放)
咒隐输出三要点
说回我们咒隐,要做好输出和本职工作(破霸体条最佳职业)的话,需要了解的3个要点
1,在BOSS战之前一波小怪请划水攒满10星。并且不要让隐身进入CD。
2,需要知道一些BOSS会有几次虚弱时间,预留几次爆灯(就是霜华轮灭)
3,控制技能一定在看情况下使用,如果BOSS拥有抗性时间>5秒>2层则马上施放,<5秒则可以等待消失(当然如果猪队友出现1秒时补了一发控制。。。。。)
咒隐标准循环
起手:
+
应当剩余3星,之后接
此时应当在近战位置且拥有10星和隐身BUFF。之后打
+
注意一定要一起按键,可以通过玄月来降低绮月的攻击后摇(如果你是PFU玩家或者对输出有极限要求,那么还可以通过普通攻击取消玄月的后摇)
打到0能量,0星时,
应当临近结束,持续时间<5秒则可以补一发(这里也应用了WOW等游戏的DOTHOT和BUFF机制,会顺延持续时间)
接下来就是常规手段了,普通攻击+玄月一起按,互相取消攻击后摇,
<5秒则补BUFF,然后观察BOSS霸体抗性BUFF,消失则补3星封月(不要使用冲锋破霸体)
一定不要使用2次隐身
一定不要使用2次隐身
一定不要使用2次隐身
当BOSS霸体条临近10%(就是很短很短)请进行积攒资源阶段,BUFF停止补,封月不要用,绮月不要打,攒到10星以后,直接开
,继续打满10星。根据熟练度不同和不同队友的时间轴区别,BUFF时间可能稍有差异会浪费一些,浪费多少就看个人操作水平了。
BOSS虚弱时间开始继续使用起手的爆发循环,进入强隐,BUFF接冲锋。此时如果有条件,剑心应当由咒隐开启,伤害约为其他职业施放2.5倍(会享受幽灯的复制增伤)
在BOSS虚弱持续时间内,隐身结束后,全职业控制和破霸体技能应当卡CD施放以延长虚弱时间。临近虚弱结束,咒隐选择是否爆灯(如果有几会进入2次虚弱,那么第一次可以不爆)
输出合格评判标准
最后来做一个评判标准
38本为例,BOSS战如果你能爆灯伤害(1次)达到8500左右,那么你就算是合格的咒隐了2次虚弱则要1W9以上才算合格。
常规秒伤应当为1次虚弱960+2次虚弱550+
低于此数值应当重点练习爆发技能顺序。
优先原则为:
星星溢出>能量溢出>BUFF消失>技能之间没夹杂普通攻击>控制技能重复刷新BOSS抗性
属性选择:
由于虚弱机制导致会心几率收益仅限于常规阶段,所以急速>精通(专精掌握)>会心
再说一下急速>其他属性的原因,
咒隐是一个靠短时间爆发输出增加幽灯存储伤害的职业。也非常适宜该版本下的BOSS战机制。
增加爆发力的几个手段
1、
在急速达标的情况下,可以在爆发隐身时间内,额外多打出2-3个绮月。
2、急速回能。
3、BOSS虚弱自带100%额外暴击几率
补一发霸体条,霸体BUFF的图
此图蓝色血条下方的小计数条即为霸体值,使用任意一次硬控制技能则会额外消耗该值并且BOSS会获得
如果在剩余时间内使用2次控制,则
接下来更新治疗**,以及技能系数,属性权重和打本的一些注意事项。
此次测试游戏内治疗职业并没有输出技能,于是,治疗成为只有在组队时存在的职业。
治疗职业需要逐个技能分析以及讲解适用场合,尤其是咒隐技能之间配合性最强
治疗技能分析
首先,主要治疗手段为
,持续引导,受急速,暴击加成,耗蓝全职业最低,单位治疗量最高,也就是HPS全职业最高。使用后会触发BUFF
持续2秒,并且每一跳都会延长蛊雾2秒。最高持续12秒
此增益BUFF为咒奶核心中的核心,也是我个人认为过于IMBA需要削弱的技能。该技能拥有超远距离(无法测试,因为副本BOSS战最远距离依然有效),无视一切地形障碍物,没有数量限制,持续时间久等过于优秀等特性
主要群刷手段为
,该技能0蓝耗,消耗自身固定15%原始生命(计算装备和照影等基础属性,不会计算任何临时BUFF如丹枢药品,自身自保技能)对目标造成相等生命值(享受最终治疗加成,但极少)的治疗。同时触发远远高于海雾的BUFF持续时间
该技能配合核心机制,成就了咒隐在3个治疗职业中的霸主地位。
超强急救能力
,WOW酒仙醉拳类似的机制,混迹于各个MMORPG战法牧的人差不多可以理解,缓慢平稳持续掉血永远优秀于电梯血,哪怕前者总掉血量远远高于后者。该技能优秀特性主要在于CD极短,并且享受高额急速加成进一步降低CD。
这是楼主的急速19%的技能CD。
接下来几个技能需要放在一起,因为不是很关键很“”核心“
该技能由于一些特性,以及较低的加成,可以保持自己脚下永远有一个覆盖,和T沟通好给T范围2个覆盖。其他人无需此技能治疗。
,在蛊雾BUFF目标需要连上2-3个时,可以丢在BOSS附近。回血惨不忍睹。
,自保兼备急救,如同说明一样增加的上限生命不会让
增加消耗,即可以自保时刻使用,又可以在T血危时开启之后连续施放
辅助技能
灵魂链接,兼备减伤与免死(除非当此攻击大于全队剩余血量),最强团队减伤。需要注意一点是,如果5人队需要开启,首先请确保站位以及5人均有蛊雾BUFF。
剩余3个技能由于无关痛痒或者特殊用法就不用说了,和游戏内文字说明没有区别。回蓝回血。拉人,给队友增加攻击吸血。
接下来就是一些技能组合了。比如
+
=超级急救并且没有副作用,
+
+
也能起到类似效果,并且可以给不同队友施放
全队
+
+
也是一个急救办法
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