新的掉落机制?对你没看错!
本周更新增加新的队伍掉落分配模式
本周将增加新的队伍掉落分配模式——个人拾取!
选择该模式后,部分掉落(目前全部为装备)不再创建公共掉落后分配,而是为玩家单独生成。
>>>个人拾取模式下获得的装备可选择专精,且获得选择的专精装备后可在限定时间内与同样有掉落获取权限的玩家交易
>>>以下情况将使相应玩家该部分掉落产生的概率开始降低
(超出的人数越多,概率越低)
10人团队秘境中:
相同职业专精玩家超过3人
相同职业玩家超过4人
20人团队秘境中:
相同职业专精玩家超过5人
相同职业玩家超过7人
本期博也特刊,官博君来带大家深入了解【个人拾取】分配模式~!
Q1:掉落装备总数是否变更?个人拾取是十个人每个人一个箱子?还是和以前一样就三人有?
小龙人:
【个人拾取】是一种新的分配模式,与【队长分配】和【需求分配】并列。
选择个人拾取后,以十人秘境为例,每个首领的三件公共装备掉落将不会再产生,而是为每个玩家单独随机装备掉落。
一个首领产生装备的可能性是从0件(所有人都不出)~10件(每人一件)。
当然,极端数字只是极小概率的事情,从每个玩家获取装备的平均期望上来说,几种分配模式的结果都是一样的。
并且,个人拾取概率会根据玩家实际的掉落情况调整,使得玩家最终取得的掉落数量更趋近于实际的掉落数期望。例如:不会出现通关玄九玉府却一无所获的情况。
小龙人备注:
【个人拾取】这种分配模式主要会带来以下好处:
1. 避免击败秘境首领后出现无人需求的装备。
2. 减少击败秘境首领后玩家个体之间得到奖励的数量偏差,比如:对个人来说,不出装备,或者出了装备也没有Roll到。
3. 可以降低在陌生人团队中因为分配装备产生冲突的可能性。
在个人拾取模式下,保底碎片依然会产生。
在个人拾取模式下,首领掉落的材料、挂件、坐骑等依然需要大家掷骰子。(不排除之后会有修改)
Q2:能选专精是开箱子还是已知部位再选专精?
小龙人:
个人拾取产生的装备掉落为一个需要开启的神秘物体,在开启前不知道具体的装备部位,在开启时可选择专精。
开启时会在指定专精内的该首领装备掉落内随机。
Q3:可交易是必须同职业同专精才可交易吗?
小龙人:
不是,在一起击杀首领的人中可以交易,可交易时间为15分钟,从拿到掉落起计时。
Q4:老孟发红包活动直接开装备,跟我之前打了那么久的副本拿到的是一样的吗,这样会不会影响游戏平衡?
小龙人:
能从老孟的红包里开出装备的必然是锦鲤无疑。一个服务器也不见得会有几个这样的玩家,这个活动只是老板的一点心意,不会影响游戏平衡哦~
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