【云心梦】妙法洞渊书PVE超大型(傻瓜)攻略

时间:2018-11-30 15:24 作者:云心梦 手机订阅 神评论

新闻导语

目前版本,风评最好的治疗职业也许就是洞渊了,但是洞渊强在哪里?很多玩喵奶的自己也是一头雾水。其实,喵奶并不能说强过其他两个治疗职业,只是相比之下没有明显的短板。现阶段任意两个奶6种组合都可以过所有本 妙法打法分享 妙法入门教程 妙法DPS进阶手法 秒奶外屏流攻略 妙法无限雷手法攻

目前版本,风评最好的治疗职业也许就是洞渊了,但是洞渊强在哪里?很多玩喵奶的自己也是一头雾水。其实,喵奶并不能说强过其他两个治疗职业,只是相比之下没有明显的短板。现阶段任意两个奶6种组合都可以过所有本

妙法打法分享 妙法入门教程 妙法DPS进阶手法
秒奶外屏流攻略 妙法无限雷手法攻略 妙法副本视角

下面先来新手向的基础知识~

一:技能残卷和星蕴

妙法的基础技能之一,适当堆下会心属性会有不错的效果

妙法的基础技能之二,值得注意的是,阳春会自动选择主目标附近的4个目标来治疗,之后如果不更换主目标,则选中的四个目标也不会换。就是说这个技能不会自动选择范围内残血单位来治疗,即便满血的目标也会成为阳春的选择对象,所以需要不断的更换主目标才能达到全团治疗的效果

妙法基础技能之三,核心急救技能

通过耗蓝对比可以发现,如果血线没有压力,有玉楼始用玉楼,会比用2个佩兰更省蓝

如果只有2个目标活着3个目标掉血,又不紧急的情况下,佩兰单点是比始用阳春更划算的选择.举例:3目标12佩兰1320蓝耗,治疗1092,6阳春1440蓝耗1140治疗。如果两个目标掉血,2佩兰220蓝耗182治疗,1阳春240蓝耗126治疗,佩兰比阳春核算太多。但是如果多目标掉血严重的情况,还是用阳春来加血吧!毕竟更节省读条时间

妙法核心回蓝技能,妙法玩的好不好,一半都是看控蓝能力,始用技能并不一定等蓝少45%才用,根据之后15秒的耗蓝速度,可以在60%甚至65%70%时候始用,只要技能结束蓝不溢出就行,毕竟越早始用下个CD来的越早。值得注意的是,琴书不吃急速收益!!

群回技能,盾流的核心续盾技能。全团持续掉血环境下最适用的技能。5个人,360蓝耗,可以总计回血840点,而始用阳春回复接近的治疗量需要3次720蓝,所以在血线安全的情况下,始用松涛慢慢恢复是最优选择。另外3级松涛的节省20%蓝耗,这个只有在10秒内才会有效,然而10秒的时候,还有50点以上的后续8秒治疗没有出来,优点则是立即生效51点治疗。即节省8秒,顺回51点治疗,后续少51治疗可以算作亏损120蓝,节省20%蓝即节省72点蓝,所以是用亏损48点蓝的代价换取51点瞬间治疗。

妙法驱散技能,不需要驱散的环境可以用来给T加血,不要小看这2%,毕竟没有蓝耗,积少成多,一个BOSS战下来也会回复可观的血量

妙法最核心的神技,血线危险时候开启,但是要注意自己的蓝耗

妙法核心技能,不管是盾流叠盾,还是正常玩法用来抵挡接下来的伤害,都可以CD一好就始用,120蓝耗带来的护盾值有将近2个佩兰的治疗量

履寒渊的时候,轻雷可以解除冰冻层数,该技能无法解除

妙法核心群抬技能,附带的回蓝效果也是很不错的。可以在BOSS群伤技能之后马上释放,也可以穿插在技能之间救急,也可以在单个或者几个队友血线崩盘又没高山玉楼的时候救人。

给T加血前先加个竹阉咒,奶T更轻松。也可以留作应急技能来救人,毕竟治疗量和一个佩兰相当

救人技能,读条时候可以使用shift打断读条(也许哪天就修复了?)

妙法核心技能之一。减伤倒是其次,最主要作用是用来回蓝,找好合适的机会,可以一次回复20%的蓝量,等于半个琴书。和琴书穿插好使用时机,蓝量会非常充裕

PVP比较适合的技能

如果有5000血,一下可以回复1000血,算是一个不错的保命技能,可以省下不少蓝,某些BOSS可以用一下,但是大多数情况下没有厚土好用

盾流可以使用的叠盾技能。即使不是盾流,也比较实用

当目标生命在10%以下,可以多回复20%生命。50%血的时候和正常玉楼春晓回复量持平

一个小救急技能,可以瞬间回复不少的血量

盾流核心技能。正常玩法也可以用来抵挡接下来的伤害,团本之中非常实用。吃急速收益

最终治疗增加20%,回复能力极大提高,配合万象救急非常好用。但是团本的表现不如关山抱月,更适用于困难5人本,高等灵关。潇湘时候在点开凝心,治疗会到一个非常可怕的程度,只要不是暴毙,基本都可以奶的回来

加盾的时候回血,不错的救急技能

盾流核心,可以叠更高的盾。正常玩法下也是个不错的选择,可以有效抵挡BOSS关键技能伤害

触发几率略低,触发后的无消耗瞬发技能还是可以省一些蓝的

一个前期很鸡肋,后面很强却被很多人忽略的神技。大约460最终治疗时候,治疗量和点了含情的玉楼春晓持平,460以上最终时候,治疗量比含情下的玉楼春晓更高。司命N和咒N都有免死技能,而妙法则有这个道法自然,虽然不能免死,但是面对持续/多端/快速掉血的环境甚至比免死还要好用,可以有效防止暴毙。比如困难狐大憨,爆裂拳时候给T,残血T会马上回复一节血量。镰刀本BOSS实用灵气飞射技能时候,防止打断慢T暴毙,开天辟地之后给中蛊种的队友,内生浊气给最后一个驱散的队友。履寒渊P2 P3,AOE技能时候给连线的人使用,防止双倍掉血死人……虽然蓝耗有点高,但是很多情况下都非常实用,30秒的持续时间,自动触发的机制,可以让快速掉血的单位有一个缓冲时间,有效减少非秒杀情况的暴毙。

专精触发的护盾对该技能也有效果,适应比较广的选择

一个很不错的回蓝技能,群体掉血后,可以用松涛缓冲,然后佩兰单点90%以上生命的队友,回满生命时又能剩下不少的蓝量。T血在90%以上的时候也可以给T低蓝耗回血

如果不是20秒都在主奶T,那么这个天赋就是负收益。主奶T或者开万象疯狂加血的时候,收益略高

PVP/刷小怪保命技能

必带的残卷,极限距离的治疗量高的可怕

pvp残卷。PVE环境下,如果一个BOSS可以开两次琴书,那么带这个残卷要开5次琴书,收益才会持平,5次以下都是亏的

聊胜于无的残卷

如果一个BOSS救急的情况多并且救急时间过长,带这个残卷可以剩下一些蓝。比如困难狐大憨P3阶段,履寒渊P3 阶段这种可以全程万象的时机。高等灵关带这个残卷也比较实用

妙法核心残卷,必备

10人团本用,虽然阳春随机目标会选满血单位导致有时收益很低,但是i群体掉血时候还是很不错的

PVP向,**诏乱仇恨小怪时候也可以给自己一个防打断

如果实在有空位,可以带一个

个人比较喜欢的一个残卷,6秒冰箱可以回复不少血

BOSS战没什么用,PVP和刷小怪略有用处

亢池:在20%治疗强化的基础上增加16%,所以点满之后治疗强化变成23.6%,前期收益很低,点不到大点可以点一下凑数,点满宗正阳门等关键星蕴前不建议主点点满

阳门:左线路可谓收益最大的星蕴点,如果技能显示1000治疗,点了阳门之后就会变成1080,收益非常的高。

宗正:左边的终极星蕴,不同于亢池的乘法计算,宗正的治疗强化加成巨大无比,追求极限最终治疗的必点星蕴

外屏:这是一个很有意思的星蕴,点满之后有15%的过量转化。之前有过围绕外屏做文章,提前叠盾,进战斗后全程万象佩兰化雨续盾的玩法,但是马上被一刀砍死,于是很多**呼,外屏已死。其实不然,我们要先理解这个星蕴设计的目的:众所周知,妙法是一个群奶定位,过量又很高的职业,而外屏又在会心属性的路线上,会心治疗容易造成过量。所以,外屏其实就是为了减少过量治疗而存在的星蕴,这也是为什么战斗前叠盾的玩法被砍了:设计师设计这个星蕴是为了让喵奶减少过量,玩家却用这个星蕴强行过量治疗来叠盾,本末倒置。外屏的最完美触发时机,是在不规律掉团血时,会心过量时,全团治疗造成的过量转化为护盾,护盾马上抵消掉接下来的伤害,从而减低持续刷团血带来的过量,(比如玄九困难老二,镰刀这种不规律但是持续掉团血的BOSS)这就是这个星蕴存在的意义。专门为了叠盾,虽然可以抵消未来的伤害,但是消耗的蓝是远远多于直接治疗所使用的蓝量的。只有非开荒期,熟悉了BOSS的机制,蓝量非常充裕的时候,某些BOSS点外屏叠盾的收益才会超过阳门,比如困难玄九老一老四。所以现在的外屏虽然不如阳门宗正强势,但是在farm期还是可以很好地利用的。

亢行:加会心几率,堆会心必点

文昌:一万蓝以上的妙法非常恐怖,按百分比加蓝的星蕴自然非常有用

二、属性

念:喵奶的核心属性,可以增加最终治疗,会心,法术强度等主要属性

急速:大约12急速=1%急速,1%急速大概可以减少1%的技能CD,但是急速越高减少的CD收益越低。急速的好处是减少技能CD,加快读条速度,急速高的时候读条更快更舒服,盾流急速高带来的收益就是可以在同样时间叠更多的关山,高山,护盾更厚。优点是当你的蓝足够farm任何本,甚至用不完的时候,急速越高,短时间的治疗效果就越高,缺点是如果本来蓝量就吃紧,急速高了恐怕就会增加你的泄蓝速度了,毕竟琴书不吃急速收益,新手/属性不达标的时候还是不要舍弃其他属性去要过多急速为好,至于老手们,项链戒指打上8级红宝石,大概就有20%多急速完全够用了

会心:大概13.5会心=1%会心,会心时候治疗量增加50% 。 会心流喵奶在群抬时候会发现满屏幕都是会心的小翅膀,400治疗也能玩出500治疗的效果,缺点就是不稳定,容易造成过量治疗。

专精:大约每提高23专精,会增加1%护盾转化。盾流的核心属性

法力:喵奶最关键的是什么?控蓝!不会控蓝的妙法不是好妙法。蓝多了用的技能也多,百分比回蓝回的蓝也会更多

法术强度:按百分比提高最终治疗,20点法强提高1%的最终治疗,收益略低,等以后最终治疗很高的时候才会有不错的收益

最终治疗:直接影响技能治疗量的属性,自然是越高越好

属性解读:最终治疗肯定越高越好,但是高到一定程度的时候,适当提高其他属性带来的收益更高。走阳门路线切合的属性是最终,念,法强,但是蓝低少了,急速少了,也会很别扭。同理走外屏路线最切合的属性是专精,法力,会心,但是如果最终治疗过低,也达不到治疗效果。目前版本,420最终治疗走外屏路线就算达标。至于阳门,当然是越高越好。

个人理解:妙法有一个神技,拨拂万象,所以并不是十分依赖急速。并且急速增加的是单位时间内治疗的能力,并不是提高总蓝量下的治疗量。所以为了以后开荒新本做准备,个人推荐的属性是阳门路线 念>最终>会心=专精=蓝>急速=法强

外屏路线:念>专精>蓝=会心>最终>急速=法强

三、基本流派

妙法的星蕴有两条,左边是阳门宗正,以提升最终治疗为主;右边线路有外屏,以会心和蓝量为主。这样就衍生出了两种基本玩法,盾流和直接治疗流派

1、直接治疗,受到伤害马上治疗,简单直接,只要反应足够快,盾预先给好,万象(潇湘)一开没有什么是加不回来的。走阳门宗正完美契合,装备选择治疗效果最高就行

2、盾流,随时随地续盾,抵消将来可能会发生的伤害,配合外屏阳门都可以,装备可以选择+蓝,专精,会心的为主。搭配外屏会叠出更高的盾,但是从实战效果来说,如果外屏的HPS占比没有超过7%,那还不如选择阳门实在,因为阳门提高的即使治疗是8%,算上预防伤害,就算7%吧!

四、基本手法

1、正统治疗:奶T时候丢竹腌咒,之后佩兰 ,如果带春归触发就马上丢个阳春,有雪竹CD一好就蹭点免费治疗。T血线吃紧玉楼用开荒,最省蓝。缺点:防暴毙能力略差,大规模的掉血需要万象救急春晓,群体节奏掉血用松涛,小范围掉血用阳春,BOSS大AOE木叶应急,高山关山预防伤害。纯粹看你的反应的速度,谁掉血就加谁,简单直接又有效。优点:适用所有本,适用开荒,最省蓝。缺点:防暴毙能力略差,大规模的掉血需要万象救急

2、盾流:不管点没点外屏, 开场直接关山,给容易吃伤害的DPS高山,然后松涛,同时触发专精盾和外屏(如果点了),全程保持松涛不断,还可以抽空竹腌佩兰奶T,关山高山可以一直续在盾上,但是注意不要让盾超过角色最大血量,不然会爆掉。大范围AOE时,先木叶阳春把血刷满,然后再挂关山高山重新续盾。有化雨的时候维持护盾和叠盾会更轻松。优点:BOSS大型AOE有缓冲,可以有效防止队友暴毙。缺点:叠1000盾的蓝大于治疗1000血的蓝,盾满了会爆,出现意外盾容易消失,不适合开荒和治疗压力大的BOSS

五、实战

默认直接治疗流派,盾流会单独说明额外需要注意的事项。走阳门360裸最终治疗足够困难玄九+乌龟怀秀,400治疗打镰刀履寒渊足够,开荒不建议点外屏不建议用盾流

开荒建议点阳门宗正,最大化治疗。熟悉了BOSS机制用混合盾才会效果最佳,毕竟如果DPS技能都不会躲,根本就叠不起来盾。

五连本的BOSS暂且略过不提,如果不去打高等灵关,那些都是碾压过的BOSS,当然,不熟悉机制,怕是会被灵关4-5的BOSS们虐的死去活来

以下截图来自一次双喵奶farm,为了方便各种流派对比,一个喵奶点的外屏路线,用盾流;另外一个喵奶点的阳门路线,正常治疗。由于都是非洲人,没法专门配装,有什么装备用什么装备,所以装备属性没法契合星蕴(阳门治疗外屏专精),大家无须看HPS高低,看一下治疗的技能占比即可。下面是两个喵奶的面板

困难玄九:

1、侍道狐玉藻

开场P1打侍道,剑气BUFF越高伤害越高,全力奶T即可,广剑式击飞看BOSS面向,看到BOSS蓄力躲开方向即可,中了爆炸符的队友提前给高山,群体减速优先驱散自己让另外一个奶驱散T,剑阵护身躲开即可。

混合盾流:关山高山起手,全程保持松涛续盾,盾到一半的角色不再给高山,注意不要把盾续爆,虽然正常BOSS机能频率,爆盾的情况很少会发生

P2狐玉藻侍道,需要注意的技能有些多:

狐玉藻点名:被点角色和被火圈炸到的角色会被点燃。被点角色提前给高山,最快速度把血加满,不然会无限燃烧下去并且越来越痛。T被点燃的话,最好开万象全力加满,不然烧一会就越来越难加了。

如果点的是自己,冰箱可完美躲避并且不会留下火圈,没有冰箱时可以开厚土顺便回蓝,然后最快速度把自己加满,再或者直接高山闪避出去

迷迭香:大概中间方框范围,群体击飞+晕眩,躲开中间小方框即可。如果不慎被击中,自己马上解控,队友被击中使用驱散。这个技能最怕的是被击飞的人飞到火圈/爆炸符/剑阵上造成秒杀,如果被广剑式,迷迭香,剑阵完美COMB,那就非常喜感了

锥型喷火:喷到的会被挂点燃,躲开面向范围即可

灵火护身:对奶妈来说没有存在感的技能,万一有队友不小心攻击出去,马上竹腌玉楼高山救急

盾流:转阶段也续个松桃,有化雨直接雪竹续盾,这样开场后会有很厚的盾在身上,狐狸的点名完全可无视,点燃BUFF挂上就会自己消掉,专心奶T即可。但是要控制好每个人的护盾后盾,自己站位调整好全场松涛不要断。

主意事项:不要乱!随时躲好技能,加好被点燃的人。不然只会越来越乱套变得不可收拾。尽量在中间移动以保证技能可以覆盖到全场,如果开荒队划分好了位置,那就按照团队路线来。剑气BUFF会持续掉血,换T之后不要忘记给换掉的T加血。

回蓝循环:P1侍道基本没什么压力,蓝到一半在回蓝即可,过剧情时候足够让回蓝技能冷却好,一直续松涛也完全足够。P2阶段点名火可以厚土蹭蓝,没被点名也可以开厚土去踩火圈

由于盾叠的太厚,炎魔很多时候无所事事只能奶T,所以HPS很低。外屏占比到了8%,说明这个BOSS还是很适合外屏的

2、不灭道人

这个BOSS场面真是一片混乱

不灭道人:普通攻击,距离过近单位会被弹射,适当拉开和队友的距离。

大火球,被火奴攻击带上标记的的人会被大火球名字,层数越高伤害越高,可以提前给T上高山

荒神守护,周期性的给自己暗奴套盾,和奶没什么关系,DPS转火即可

火奴:平A加层数,要踩黑水才能消除,注意T的层数高时,不灭丢火球需要给盾

爆炸,火奴踩到黑水会全屏AOE,基本就团灭了吧,当然你也可以 关山高山冰箱挣扎一下

暗奴:暗奴注释着谁,会有一个BUFF,然后朝目标喷射黑水。看到黑水喷出时候走三步可躲过散团黑水。随时关注被点名的目标给加好血,要是自己被点,要注意团队情况给顺发的盾和治疗技能。实在危机,点开万象,黑水三连射之后有短间隔可以奶一下团血,炸裂的过程中,可以疯狂刷一下血。

炸裂:大概1/3个地图的AOE,站在脚下没有伤害,躲远点也没有伤害

注意事项:奶好被点名的人,自己被点排好黑水,松涛可以全程使用,关山有就放,血线危险马上开万象刷阳春,T被火球给个高山。这个BOSS治疗压力可能会比较大,场面也会比较乱,要随时盯着团血不要让血线危险

回蓝循环:被弹弹球攻击时候开个厚土,完美回蓝,厚土踩黑水回蓝也是可以的,但是别把自己弄残。65%蓝就可以开琴书,因为全程都会使用技能,65%时候开回蓝也不会让蓝溢出,厚土CD好了马上使用。

外屏阳门都不错的BOSS

3、惊蛰教银蝎使者

五线谱:一排射线直射,之后交叉乱射,被线打中会叠层数,有持续掉血的DEBUFFF

小球:一堆小球随机瞄准,球跳来之后闪避走开即可,原地会留下黑水持续掉血,炸到会叠层数

大球:全屏aoe,开减伤硬吃即可。不要乱跑把伤害带给队友,血线安全就开冰箱,不安全就开万象加血

召唤小怪:如果有小怪仇恨在自己身上,就去带到T身边

平A:距离越远伤害越高

注意事项:躲技能!躲技能!所有技能都会叠层数,有持续伤害,到10层就会朝拜荒神(被洗脑,算作死亡)优先驱散T和自己,然后保证DPS不会叠太高层数,驱散全程有就放。T的压力可能会有点大,尤其出小怪后,可以万象加T血。DPS吃层数多时候,松涛关山可以一直续着,大球时候阳春刷团血。

回蓝循环:65%蓝可以开琴书,然后CD好了就用。厚土可以卡着CD蹭回蓝,五线谱可以蹭一层,黑水可以踩一下,大球时间,都是厚土蹭回蓝的选择

盾流:正常打法即可,很难叠起护盾

很适合盾流的BOSS,外屏占比7%,也说得过去。炎魔的治疗占比分布出了BUG看不到了,HPS低也是因为一直挂着盾,需要治疗的情况较少

4、非蚩

这个BOSS,算是喵奶最舒服的BOSS了,装备稍微好点,甚至可以单奶

大锤中锤小锤:少吃一个锤子,下一个伤害增加,三下不吃就要团灭。

蹦雷打:哪来的小虾米,走你!:击飞T,近战少,奶可以追过去给T套盾,甚至可自己去帮着接。T上天时候会掉一些血,可以听到BOSS喊话提前读个佩兰

重击:红箭头一锤子,全体掉血,读个松涛即可,最多补一个阳春

虾米再多,也要上天!:全屏击飞,可以击飞前关山,厚土,落地秒解控,第一次掉血时候开出木叶,后面第二波AOE技能时候可以刷松涛+阳春,最好万象刷满,因为可能会接下一个上天技能

怒水连锤:击飞2个远程,给上天的加个盾,自己也可以去接

喷泉: 距离BOSS15米之外,看到第二个红圈出来之后闪进去即可

盾流:护盾可以刷的很厚很舒服,慢慢松涛关山全程覆盖即可,第一次上天前可以给远程全挂上高山关山外屏接近一条血的盾

回蓝循环:双奶我甚至不知道如何把蓝用光,单奶就卡着CD厚土吃一次伤害吧,能回一点算一点

恐怕是目前最适合盾流的BOSS,11%的外屏占比也说明非常适合外屏

5、鲳戾

目前来说,卡人最严重的BOSS,熟练队都有可能一次过不去。

平A:AOE伤害,注意BOSS面向,不要被一刀砍死一片

旋风双斧:站立不动,丢出两把围绕身周转一圈的斧头,躲在BOSS尾巴上可以无伤

嗜血追猎:红色斧头两把,点名距离BOSS较远的人,注意拉出人群,但是不要跑太远,不然会被BOSS点名钩回去。红斧头会换点名,要及时提醒队友注意斧头动向

点名1:BOSS跳到最远目标身上,AOE伤害

点名2:BOSS用钩子把最远单位拉到身前,然后向同一面向丢一个回旋斧。被钩的要马上解控,其他人多好位置即可

召唤护卫:BOSS身上出现护盾,召唤一波小怪。这个不同队伍不同的打法,总之就是要最快速度群掉小怪。祭祀的读条需要打断,其他小怪注意动作不要被AOE或者跳打到,伤害很高

被动:BOSS所有技能都带超高额流血效果。所以最好一个技能不要吃

注意事项:开始可以站在BOSS尾巴上面,白斧头打不到很安全。看到BOSS要出红斧头可以稍微往外走一下,避免看不清点名,如果红斧头点到自己,提醒另外一个奶奶好T,小圈围绕人群跑,注意不要被BOSS钩子回去导致红斧头穿越人群,边跑可以用顺发技能来照顾团队血量。如果不慎站位较远,注意BOSS点名,及时开冰箱或者躲掉跳跃。出小怪时候注意不要被小怪打到,被小怪点名的话不要乱跑,将小怪拉到群怪的地方。这个BOSS的治疗压力,如果躲不好技能,会非常的大,毕竟每个技能都带流血效果,出小怪场面混乱的时候挂关山,给被点名的人高山,可以保持松涛,随时准备万象应急,自己被斧头蹭到,最后先给自己挂个高山,在加满血。

回蓝循环:前期出第一波小怪前,压力不大,出小怪后场面一乱,治疗压力就会暴增。厚土可以蹭回蓝,但是如果不熟练,建议就不要蹭回蓝了,万一被BOSS点名直接秒杀就很难受了,很多人在这里都容易暴毙(玩司命奶咒奶的不少朋友都和我抱怨过碰到很多蹭回蓝暴毙的喵奶),并且流血的伤害非常高,蹭一次回蓝(治疗不高的话)要给自 己刷不少血,刷血又要时间,所以回蓝收益有限,风险却很大。除非蓝吃明道都不够用,不然不要去蹭。琴书可以留到第一波出小怪时候再开,因为前面治疗压力真的不大。

盾流:正常加血即可,盾很难叠起来,另外盾留着应急用会好过叠盾,

这个BOSS 很明显不适合外屏,不适合盾流,只有开场可以叠一次盾,之后场面混乱起来,被红斧头点名,盾是没机会叠的

6、狐大憨

玄九最终的BOSS,全屏AOE技能非常之多,但是对于喵奶很容易应付

P1,妖气波:对每个人发**跟踪妖气波,找个炸不到队友的地方硬吃即可

旋风腿:BOSS下蹲蓄力,躲开面向

裂地拳:手上有雷光蓄力,正前方一条线击飞,躲开BOSS面向即可

爆裂拳:对T超高额伤害,把高山给T加上,随时准备玉楼或者万象救急

P2,妖力释放:BOSS释放一堆黑色能量球,结束后全场AOE爆炸,距离进可能被秒,一直躲在场地边缘即可。之后会接2断妖气波,需要手里留一个木叶,AOE之后妖气波之前先把血抬满

猛战妖气波:2段妖气波,硬吃即可

旋风腿:会向四周发射能量球,要躲好

米字拳:加强版裂地拳,看好BOSS面前,正前正后稍微一些的角度不会收到伤害

爆裂拳同P1

P3,妖力释放时候会增加抛射的球,更难躲一些,可以贴着河边那个空气墙,高抛球会打不到,如果被打到会有叠加额易伤BUFF。之后BOSS会有易伤25%状态,平A速度大增,伤害增加,其他技能同P2,技能释放频率增加。地上会随机刷新三次黑球,吃了球的单位共计增加,但是会持续叠易伤 BUFF,注意不要踩到,让给DPS去吃。

注意点:妖气波不要炸到队友,P1转阶段 留一个木**抬,P3高山(如果点了道法自然也给)给吃球的队友,最好随时可以万象刷血,爆炸吃球的队友不死。

回蓝循环/控蓝:P1P2不要和另外一个N抢治疗!!P1 阶段技能间隔比较长,妖气波之后读一个松涛即可,其余治疗让另外一个奶刷满,P2一个松涛补几个阳春,也让另外一个治疗刷。厚土不要强行蹭蓝,妖气波蹭一下即可,打的快时候在3分时候用第一个琴书,5分30秒用第二个,打得慢就2分,4分30,7分使用3次琴书最佳。总之前期尽量深蓝,控制回蓝技能CD,保证尽可能满蓝进入P3阶段,这样才可以随时开万象救急。(和咒奶2分,4分30,7分回蓝较好,和司命因为有回蓝,基本3分5分30两次回蓝就够了,或者2分30,5分,7分30回蓝也行)

由于BOSS技能顺序比较固定,我大体分享下自己的技能顺序:P1,竹阉佩兰奶T,第一个妖气波厚土,关山, 松涛。第二个妖气波木叶,第三个妖气波关山,松涛,一阳春……看队伍的输出来决定第一个妖气波木叶还是第二个妖气波木叶,保证P2转阶段完手里有个木叶即可。

P2,转阶段完爆炸,木叶,2段妖气波然后松涛,2~3阳春。之后妖气波也是关山厚土+松涛阳春,木叶+松涛阳春循环,有不小心吃到伤害队友佩兰点几下血,尽量多让另外一个奶来加满

P3,T血掉的会很快,加T血同时关注吃了球不断叠易伤BUFF的队友,第一次妖气波给高山关山,第二次手里一半会有一个木叶,提前给高山,在1-2发妖气波中间木叶抬一次血,第三个妖气波关山+高山,第四个妖气波基本就只能看吃球ADC自己化瘀减伤了,喵奶只能在两波伤害中间回一次血。每次妖气波之后迅速万象把团血加满,防止不小心吃到别的技能暴毙。 我和司命配合时候经常会满蓝+ 琴书或者明道进P3,可以保持全程万象状态。和咒奶搭配有群体免死减伤,还有假奶,容错会高一些,和司命搭配有回蓝技能,自己蓝量会充裕很多,根据搭配来微调节奏。

盾流:P1还可以略微叠点盾,P2 P3基本都是忙于加血的阶段,正常玩法即可

盾流真的很无力,外屏更是无力,炎魔的守型为什么占比比盾流更高?因为阳门路线最终治疗高,同样妖气波,爆裂拳面前给盾档伤害,炎魔的盾更厚

四大金刚:

1、玄甲公:

入场后所有人会挂上持续掉血dubuff,7分钟后掉血层数越来越高,到30层厚开万象都难加起来。

龙卷风:全体击退,出吹龙卷风,走位走进去或者闪进去都可以

冰锥雨:地上出现大片红圈,闪避或者冰箱都可以,如果实在躲不开,吃1层或者2层冰圈死不了人

P2:冰晶雪花:身体周围出现雪花状冰刺,短时间后向中间合拢。走出去即可

裂冰击:对T技能,给T挂上易伤,换T即可

P3阶段:龙卷风旋转方向改变,靠近龙卷风会受到冰刺伤害,最好闪避进去不要被刮到

冰突刺:地上冒出白色冰柱连突,要看仔细自己脚下,跑不开就交冰箱吧

注意事项:人多的地方,冰锥豪雨红圈会密集,如果不自信,可以占到场地最左侧或者最右侧,红圈少容易躲一些。冰晶雪花就算shift穿过一根冰刺也死不了,不必太纠结走位。

回蓝循环:厚土可以完美回蓝,卡好没一个厚土CD,琴书65%蓝就可以使用,乌龟没有太大回蓝压力,甚至可以挑战一下单奶

盾流:正常方法治疗吧,叠盾还没掉的快

因为持续掉血的特征,盾是叠不起来的,没什么大规模突发掉血,也不会产生多少过量治疗从而产生外屏,外屏也就显示不出效果,可以说阳门完全碾压外屏,正常玩法好于盾流的BOSS。治疗占比分布的图坏掉了,没有备份,再**龟时候补一张

2、秋莹:

治疗压力也不算大的BOSS,P1阶段50%免伤

全体雷击:不要挨着队友吃到两次雷击即可,出雷之后秒解,可以木叶加满,也可以提前关山再加松涛

青雷符:群雷之后点名,被点名的人跑到场地边缘去排雷,没有解控的人去帮着驱散掉,小心炸到队友

对T的回旋剑忽略就好,只要不上去撞不会打到。

三断突进:红色长条突进,要注意躲开

小 怨气球,看球瞄准谁,提前给高山,远离人群,不然会炸一片

召唤小怪:注意打断小怪技能,清掉三个小怪BOSS掉25%血进入P2阶段

P2,BOSS受到伤害增加,会站立不动持续释放全程持续掉血技能,松涛阳春群抬有就用吧,T到场地边缘吃小球,随时注意T血

P2结束回到P1,重复上述阶段,第二次P2没有打死BOSS,BOSS就会狂暴

注意事项:不要靠近队友被群体雷击打到多段,中了雷符到场地边缘,小球点自己马上远离队友。P2团血的时候注意T血。

回蓝循环,厚土可以蹭一个群雷,有就可以用,保证进P2有一个厚土即可完美回蓝,60%蓝就可以开琴书,基本上没有治疗压力的BOSS

盾流:可以一直续松涛,这样群体雷击伤害会低点,不过相比阳门并没有优势,推荐正常治疗。

图又坏掉了一张,炎魔的治疗占比看不到了。不过明显这个BOSS又是盾流的胜利,虽然这把用的是阳门盾流,但是外屏盾表现也很不错的

3、五瘟戮圣镰:

终于又到了外屏效果能好过阳门的一个BOSS,治疗压力比较大,主要是驱散

P1:内生浊气:随机点名3个单位,会持续掉血,驱散后收到伤害并在原地留下一滩黑水,看到队友到了场地边缘在驱散,不然后期站位会越来越少。最好开局就和队友分好场地,一个治疗负责左边一个治疗负责右边驱散

蛊种:随机点名一个人,脚下会不断生成黑水。马上跑到场地边缘,看好这个人的血。如果是自己中了蛊种,让另外一个治疗看好T血,跑到场边排毒,木叶关山高山等顺发技能应急。出现一滩黑水走到下一个地方1.5秒左右,再移动一下,基本不会受到伤害,找好节奏就不会掉血,尽量把黑水排的紧密一些。

灵气飞射:读条显示比较慢,看准T身上层数,3层即可打断,如果到了5成,易伤会非常高,奶起来累还容易暴毙

旋风:两个红箭头指向两个随机单位,发射两道旋风,T可以帮忙去吃,不过其他人让开位置,远程看到风出来走位很容易就躲掉了。

黑水爆发:地上出现数个黑圈,几秒后爆发,注意脚下,很容易躲的技能

P2:开天辟地:BOSS进入无敌状态,飞上天后一刀砍地,将场地分成左右两个区域,一个区域清气,一个区域为浊气,清气积累易伤BUFF,浊气叠加掉血BUFF,去另外一个场地可以消掉另外一种BUFF。砍地的时候会有全程AOE伤害,中间伤害最高,在场地两边远离中线开减伤即可。T把BOSS拉在中间,尽量少吃易伤,随时消层数。治疗要随时提醒BUFF层数过高的队友,让其去另外一个场地消除BUFF。 P1所有技能在开天辟地阶段都会照常出现。3分钟后BOSS第二次开天辟地,注意场地清气浊气有没有换位置,再过3分钟第三次开天匹敌后BOSS狂暴。开天辟地阶段全程保持松涛是个不错的选择,可以给层数过高的队友重点治理或者套盾防止暴毙。

注意问题:驱散时候让队友按照分的左右场地,千万不要乱!自己被点名也不要乱跑。开天辟地之后驱散的顺序依旧同P1,场面不乱就是胜利!开天辟地时候,镰刀落地的时候才会有伤害,冰箱要开对时机。灵气5层的T可以考虑开万象给刷血,或者看到灵气技能马上给套高山/道法自然。

盾流:不是很友好,但是盾流还是比较适合这个BOSS。高山最好在灵气的受给T套上防止出事,当然点了道法自然的话,就可以挂道法自然,然后省高山来叠盾。关山可以全程用

盾流表现还是很不错的,但是外屏3%就惨不忍睹了,推荐阳门盾流

4、仙灵·玉魄水精

万众期待的机制本,输出要求真的不高,7个550+DPS只要一次不死,都是有希

望过的。

共赴仙途:直线AOE,需要副T或者飞星分担伤害,如果不是副T会被直接冰冻

我这一掌,无仙骨不可硬接:地上会随机出现蓝圈,蓝圈会出现两次,一般按照人物位置来出现,建议先朝一个方向跑,出现第二个蓝圈时候变向闪避

仙风拂面:全屏AOE,叠加5层BUFF。这个时候可以点开厚土回蓝,全体上了关山,驱散,松涛,驱散驱散驱散,优先驱散6层的队友,然后可以先解掉自己,再慢慢驱散队友

寒气四溢:三次十字型冰气喷吐,站在BOSS正后方可以只吃一次,当然,在正后方,第一次喷射完向右移动到第一次喷射的位置,第二次喷射完在移动回正后,可以一次伤害不吃。

化雨成冰:追踪冰锥,跑到距离BOSS 15之外的地方向一个方向跑即可无伤

忘了什么名字的大型AOE,看好红圈的空隙很好躲开

小游戏:首先跳圈,找好自己的节奏跳即可,个人推荐中心位置跳,一个是比较舒服,一个是可以总览全局,随时给手残队友加血加盾

蓝圈:一个方向走就可以轻松躲开

旋转激光:开始距离中心远一点,然后绕着射线走进去。或者直接站在场地边缘也没有伤害

弹幕:天上掉落螺旋雪球,掉落两次,可以找9.7米的无伤位置提前标记号。如果不标记,第一次站在中间无伤,第二次从中心位置走到距离最近的第一次掉落的圆形轨迹上。或者干脆看好天上掉落的位置,躲开就行。最极端的就是,第一圈落完雪球跑出去,看到中心雪球落地,在马上闪避到中心点,或者跑到李令双位置。

激光喷射:躲在冰幕后面,一个冰后面只能躲两个人

冰流节点:增加难度的跳圈圈,跳好即可。也可以走到李令双的位置,那里基本不会受到波及

试炼圈:P1是不同向减速,P2是同生共死,P3是减速+共死。这个按个人来磨合吧,没有什么好方法,不过更新之后P3的续命圈变成3个,也不会被队友吃掉,难度降低太多

注意问题:双T的话优先驱散副T,主T可以进冰打出来。只要不让两个T同时进入冰冻状态,并被共赴仙途/化雨成冰打到就行。多关注连线单位的血线,尤其P2P3,每个AOE时候和队友商量好,提前给好高山/道法自然。P2P3重点解除连线单位身上的层数,刷好血。冰锥和冰圈不要距离队友太近,不然技能会很密集,冰圈冰锥时候开冰箱也会冰冻,如果想开冰箱,就在BOSS脚下开,被冰冻也会被队友马上打出来。小游戏时候,尤其跳圈时,竹阉,玉楼,高山,关山,木叶,道法自然可以随时给掉血的队友加上,防止减员,雪竹也可以加一点算一点。其他奶可以做的事情并不多,可以提醒队友莲花的位置,安排层数高的去吃,P3也可以提醒红圈的位置。

回蓝循环:仙风拂面时候开厚土完美回蓝,身上有层数的时候可以开厚土回蓝(要告诉另外一个奶不要给你去散掉)由于小游戏时间很长,基本都可以在小游戏期间把蓝回满,甚至小游戏结束回蓝已好,蓝的压力很小。

盾流:由于小游戏和躲技能时间过长,并不建议这个本点外屏,反而阳门宗正使用盾流,带来的收益要远大于外屏。要用的话必须对BOSS技能时间轴了解的很清楚,才能全程续上盾,抵消更高的伤害

点了道法自然之后懒得叠盾了!!这个本里盾流能起到的作用道法自然+高山基本都可以做到

总结:打本吗,讲究的就是随机应变,自己怎么顺手怎么来,也没有什么定式。上面给出的只是个人的理解和两只咸鱼喵的实战治疗分布。 装备现在恐怕没人可以备上两套,但是星蕴可以准备2~3套啊!面对不同的BOSS切换不同的星蕴,使用不同的手法,会使farm之旅变得更轻松愉快~这才是一个高阶喵奶的愉快攻(划)略(水)之旅~

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