古剑奇谭 入门新手教学总篇教你怎么选职业

时间:2019-12-05 22:15 作者:网络 来源:头条 手机订阅 神评论

新闻导语

然后下面是一些想对RPG新人玩家说的话(很长,没耐心的话总结一下就是,认真玩游戏,发挥自己的学习能力) *********************************************职业选择篇**************************************

然后下面是一些想对RPG新人玩家说的话(很长,没耐心的话总结一下就是,认真玩游戏,发挥自己的学习能力)

*********************************************职业选择篇****************************************

首先,玩这个游戏的时候我先对自己有个清晰的定位------我究竟是哪一类玩家?

1.PVE玩家:我的乐趣更多的来源于副本成就感以及对自我职业技巧对副本的机制理解,装等的提升等

2.PVP玩家:我的乐趣更多的来源于战胜玩家获得的成就感以及自我职业技巧对其他职业的对抗技巧,装等的提升等

3.PVX玩家:我的乐趣更多的来源于小游戏,交友互动,当商人获取金钱的成就感,以及其他方面(譬如即将开放的家园)

再者,玩这个游戏的时候对基础职业有一定的了解------我想玩什么职业?

以职业功能性而言大致分为

基础的:三大类分类(坦克,奶妈,输出);近战远程分类;...

进阶的:持续输出/爆发输出/Dot,Hot类/团队辅助/...

以及以人设/外观/技能样式

喜欢潇洒飘逸的/喜欢高冷的/喜欢真男人类型的/喜欢...

还有最高深的:纯阳类/五毒类/百花类(概不赘述)

确定好自己的定位后,选择自己的职业:

例如:我更喜欢PVE,所以定义自己是PVE玩家,然后我想玩一个能T能D的角色(天罡/斩风/珑瑛),然后我喜欢爆发职业(斩风)并且同时我也喜欢上斩风的人设...那好 我就暂定我玩斩风了.

千万不要因为其他玩家的言论左右了你自己的想法

例如:"咒d好难又是下水道,手残玩家根本没法玩" 在我看来没有所谓的手残玩家 除非你是真的残疾人(更何况真有一只手玩的比正常人溜的,值得尊重的残疾人呢)

只要愿意花时间学习练习总结,不可能达不到副本及格线.

一味地强调官方来适应自己的懒惰,是不可取的...

*********************************************进入游戏篇****************************************

不论你是PVE玩家PVP玩家还是觉得最休闲的PVX玩家,我都推荐认识,了解,理解,掌握自己的职业技能.

因为古网侧重是PVE所以我讲的部分会稍微偏向于PVE(我本身也是主PVE玩家)

1.进入游戏后仔细阅读自己的技能,了解他的基础信息(指cd伤害以及资源获取/消耗数值)

所以我们是从左键和右键的了解开始

例如咒D的左键描述第三下给豆,右键描述消耗气力第四下稳定给豆还有会心给豆(这里推断出右键是主力回资源技能且尽量打出3下右键连招并且根据会心情况下最好预留5-7豆槽位以防溢出...左键属于空气力下的填充技能)

作为一个mmorpg游戏玩家,是应该这样锻炼自己的基础游戏意识的

之后每次升级的技能都仔细阅读并且推断能够如何加入自己的循环中...这样你的游戏技巧理解以及熟练度都会成倍的增长...

2.不看职业手法/天赋攻略为先

最开始先用自己的理解看能做到什么程度的循环手法,然后再跟攻略对比,分析为何不一样,为何要这样,为何不这样...这样熟悉技能后的对比才能够醍醐灌顶似的加深自己的职业的理解.

对于天赋点法,我推荐每个都自己试一试,然后总结一下不同天赋适用的环境以及使用的人群(比如我实在监控不来飞蛾,灯,隐身这些)那我是不是可以考虑不玩稍微比较难的飞蛾蛊?对我而言拿千叠是不是可以打出更高的输出?

3.理解自己职业的定位

我是咒D,那我的定位就是团队科比/团队小帮手.

作为科比:我选择了腾蛇蛊打伤害那团队就应该给予我相应的保护(给盾给减伤)

当然我对副本了解程度够了 到时候该开人偶是否就要开人偶 还需要考虑是否要携带残卷来降低团队压力

作为小帮手:我选择了暗影栖身就可以为团队分摊机制上面的压力(例如镰刀挡风,冰棍分摊等)或者是减少奶**压力

这些都是抉择,但是对于自己的职业定位要非常清晰.

我是斩风,那我的定位就是爆发压阶段/跑机制(例如江流豪侠老一金圈)以及了无痕无敌吃机制

比如流花**,我的爆发就要留到P3转阶段杀刺客;比如冰棍,我的爆发就是团队的定心丸

还有动困镰刀,在团队缺少挡风/精神收割分摊人员的时候,我就可以顶在第一线用了无痕帮团队解决机制问题

其他职业就不一一概述了

4.实战部分

从初窥-开光/通灵阶段的任务,小怪都是很好的练手的靶子 熟悉各种技能的特性前摇后摇以及技能的优先级

门派木桩就是一个锻炼自己循环,亦或者说是锻炼肌肉记忆的一个很重要的场所(笔者在酩酊坊木桩上消耗的时间可能不止一张点卡了吧) 这样自己才能够炉火纯青,在实战中才能不需要盯过多的资源监控来打出更稳健的循环.(这也是很多玩家抱怨的一点,需要监控的太多了...但打多了真的就是cd都刻入了骨头里)

之后的五小本是用来理解副本机制&其他职业的技能大概(锻炼团队协作能力以及索取资源能力xD)并且锻炼AOE环境下的打法以及BOSS的打法,减少自己错误的技能判断

然后10人/20人Raid,我推荐是提前观看攻略之后再进行副本招募(即视频通关队)/固定团开荒.(新人进老手团躺尸速刷我是非常不赞同的,这样反而会耽误你成型的速度,指你个人能力成型的速度)

MMORPG不仅仅是装等提升 角色变强,更重要的是你个人操作和对职业/副本/游戏的理解更上一层楼

希望作为萌新的你,不要只是当一个扩音器/复读机/垃圾桶

*********************************************社交篇****************************************

1.谦虚 求知 就事论事 保持客观的角度评判事物

2.组队打本主动交流,世界/门派主动交流

3.你是古剑大家庭的一员了

*********************************************最后终言****************************************

乱七八糟写了一大堆 感谢大家这么有耐心看到这里(嗯?pvp和pvx呢?)

希望新人们沉下心慢慢品味这款游戏,而不是当做快餐食用后即抛弃

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