玉轮铃音版本 斩风T均衡型攻略:流派玩法解析

2023-12-14 10:44:50 神评论

17173 新闻导语

古剑奇谭网络版中,斩风是一个备受瞩目的角色,他拥有独特的外貌和强大的武力,深受玩家喜爱。想要了解更多关于古剑奇谭网络版中斩风的故事和技能,就来看看下面的文章吧!我们将为您详细介绍斩风的背景故事、基本属性、战斗技巧以及升级实用指南,助您在游戏中更好地发挥斩风的战斗力,成为真正的顶尖强者!

古剑奇谭网络版中,斩风是一个备受瞩目的角色,他拥有独特的外貌和强大的武力,深受玩家喜爱。想要了解更多关于古剑奇谭网络版中斩风的故事和技能,就来看看下面的文章吧!我们将为您详细介绍斩风的背景故事、基本属性、战斗技巧以及升级实用指南,助您在游戏中更好地发挥斩风的战斗力,成为真正的顶尖强者!

五、流派玩法解析

流派1:【盾盾人】

星蕴特技:

盾盾人流派的核心是护盾,护盾的收益最重要的来源之一是生命值。生命值越高,单次获得的护盾也就越多。因此,特技1选择了[燕化影]来让自己增加12%的最大生命值。由于盾盾人需要使用特殊的循环来维持[燕化影],所以特技2携带[斗十千]来简化中间循环。该版本中,会抗如果靠装备属性来堆的话,会损失很多坦度属性。因此,特技3的[捕风行]在关闭【飘风】时会为玩家增加6%的会抗。这样剩下的2.1%会抗使用星蕴图以及会抗BUFF就可以轻松解决了,不会因为堆会抗而影响到配装。根据副本的坦度压力来考虑特技4是选择能用更多次【逆风式】的[孰于归],还是选择增加奶妈治疗效果的[卧沙场]。特技5的[共从容]与特技4十分的适配,可以在叠盾循环的过程中穿插使用,触发[共从容]的【逆风式】来进一步减少承伤。携带[共从容]会导致【千日醉】和【不动如山】缺少[追风]而延长大减时间,所以如果出现大减转不过来的情况,还是要选择携带[追风]的。

残卷:

"腾云"和"饮千种"是所有流派都需要携带的必要残卷。"乘风归"根据游戏理解可以决定是否携带。"腾云"可以回复气力,"乘风归"可用于替代左键的"飒沓流星"技能。之后将"飒沓流星"作为AOE控制技能,用于规避伤害、破定技或应急位移技能的使用。

盾盾人流派可以携带捕风行,但不需要开启[飘风]姿态,这样就能使用[燕还巢]来增强自我回复。

建议携带[卧青山]装备,因为该版本不再额外增加伤害。同时,你可以通过星蕴点[司危]和星罗璜·御将[卧青山]来进一步减少13%的伤害,这对于开荒和伐木期增加容错性非常适合。

帝剑分支:

玉轮仙藏版本已修改了斩风T的醉意资源回复。如果想要在战斗中实现叠盾循环并确保不中断,则需要携带[陇头梦柯·不移]来保证资源充足。由于之前使用了[斗十千]来简化叠盾循环的中间步骤,现在使用[燕返身·固神]来配合[斗十千]。[燕返身·不移]可以增加4%的最大生命值,以及增强承受治疗的效果,非常适合最大生命值的盾盾人流派,并进一步提升护盾效果。

星蕴图:

属性需求:

【会抗】

目前普通难度的团本需要抗性达到8.1%,而未来困难难度的团本需要抗性达到10.1%。使用信物可提供1.1%以上的抗性加成,星蕴图也可提供类似的加成。此外,快捷键ALT+P里的识图心BUFF可增加1%的抗性。若再加上捕风行技能提供的6%的抗性加成,则可以满足当前普通难度团本的抗性需求。若在日常本或怪物境界较低时,可以使用【飘风】姿态来将抗性转化为会心率,从而提高伤害。

【急速】

要求在保证流畅循环的情况下,提高堆速至9.81%以上。

【坦度属性优先级】

在满足急速和会抗需求之后,要依据装备的优先级以及各种来源属性的优先级进行选择。

在决定战斗中采取哪项策略时,优先考虑的因素依次是生命值、专精程度、主属性、双重防御值和识破能力。

循环:

平A→白虹化影→平A平A→酒饮罢→平A→卷云斩→燕返身

【期间有帝剑立马打帝剑来降低醉意消耗】

请注意以下事项:在打循环时不要开启【飘风】,应该以卷云的三段攻击来进行。当卷云的三段攻击释放后,请查看伤害数字。当触发第三次伤害后,请立即释放【燕返身】。之后,应迅速衔接A白虹化影,以完成一轮循环。

优点:可以常驻触发【燕化影】12%的血量上限,而不需要做额外释放【白虹化影】;同时,使用卷云3段攻击可以造成更多的伤害次数,因此能够更容易地触发星蕴图中的破甲效果【败臼】。虽然卷云3段和飘风姿态下的卷云4段都会产生硬直,但是只要适应一段时间就可以克服这个问题。

特点:坦度较高 输出能力均衡

509装等级下,使用纯生命配装的绿T可以打出5000+的木桩。如果替换宝石为输出属性,比如攻击、强度等,并携带星蕴点【承怒】,则可以打出7000+的木桩。而飘风流派同等装等下的木桩在1.2万左右,但代价是会抗不足,导致坦度下降超过30%。

盾盾人流派是一种均衡的战斗流派,与逆风人和飘风人的流派相似,但比逆风人的输出更高,比飘风人更能承受伤害。由于属性与逆风人的流派高度相似,都是专注于生命值提升的属性,所以只需要更换一些宝石即可轻松实现流派的切换。因此,我们推荐使用盾盾人流派。

缺点是,老玩家可能会习惯之前的循环方式,初次使用可能会不适应。然而,一旦适应之后,循环会变得非常顺畅,所以这个缺点实际上并不是缺点。

流派2:【嗑瓜子逆风人】

星蕴特技:

由于逆风人在战斗中会生成多个影子,等待它们自然消失后就会自动为自己套上护盾。因此,特技1的「燕化影」可以一直使用并进一步增强护盾强度。特技2的「酒倾杯」可以让逆风人在气力不足的情况下迅速回复气力,这样在气力不足时也可以使用「逆风式」了。特技3的「捕风行」在关闭「飘风」状态下会增加6%的会心抗性,这样就可以用星蕴图和会心抗性BUFF来解决,而不会因为过多堆会心抗性而影响配置。根据副本的坦度压力,可以选择特技4中能够更频繁地使用「逆风式」的「孰于归」,或者选择增加奶妈治疗效果的「卧沙场」。特技5的「共从容」与特技4非常适配,可以在叠盾循环的过程中穿插使用触发「共从容」的「逆风式」来进一步减少承伤。携带「共从容」会导致「千日醉」和「不动如山」缺少「追风」而延长大减时间,因此如果出现大减转不过来的情况,还是要选择携带「追风」。

残卷:

腾云和饮千种是所有流派都需要携带的必备残卷,而乘风归的携带需要根据个人游戏理解来决定。腾云的作用是回复气力,而乘风归可以作为左键替代技能来取代飒沓流星。之后,飒沓流星可以作为AOE控制技能来避免伤害、打破定身技能或应急位移技能来使用。

逆风人流派因为能够在战斗场上保留影子,所以玩家可以携带一瓶醉翁,不必担心影子消失。如果影子消失了,使用【白虹化影】技能就能够重新获得1层充能。

因为这个版本的[卧青山]不再提供额外的伤害加成,我们建议携带[卧青山]并且可以通过星蕴点[司危]和星罗璜·御将[卧青山]来进一步减少13%的伤害。这对于开荒和伐木期增加容错非常适合。

帝剑分支:

携带陇头梦柯·不移可以让斩风T更加自由地使用逆风式,从而增加走位灵活性;由于逆风人不存在循环,因此使用掷流光·不移来配合掷流光技能,提高输出能力;逆风人技能组中较少出现燕返身,因此使用不需要触发条件的酩酊诀·固神来触发增加双防的效果,进一步提高坦度。

星蕴图:

属性需求:

【会抗】

普通难度的团本需要8.1%的抗性要求才能进入,而未来的困难难度团本则需要10.1%的抗性要求才能进入。

【急速】

无要求。

【其他属性】

在满足需要的装备之后,应尽可能根据优先级选择装备属性。

优先级排列如下:生命最重要,其次是专精,然后是双防,接着是主属性,最后是识破。

循环:

使用技能顺序为:先使用逆风式,接着使用丢空技能,然后每12秒再使用一次掷流光技能,最后再次使用逆风式。

要点:在释放【逆风式】时,应该尽可能触发[共从容]的精准格挡,以回复10点气力。如果被击中2次,则保证气力回复10点。如果不缺气力,应该使用【掷流光】,以触发[掷流光·不移]来提高伤害并触发败臼效果。如果没有足够的气力,可以使用【酒饮罢】来回复气力。同时,如果有【白虹化影】技能可用,可以将其扔到地上,等待影子自然消失并自动回复护盾。如果需要拉小怪,应该预留一些【白虹化影】并与【燕返身】技能配合使用。

优点:操作简便,按键操作极少,使用舒适,感觉愉快,轻松自在。

特点:坦度较高 输出能力较低 可与盾盾人流派无缝切换

由于伤害基本上都是使用【掷流光】来打出的,所以额外的伤害高低取决于BOSS的攻击频率,攻击频率高的BOSS会触发更多次【逆风式】的反击伤害。总体输出属于较低水平,但由于属性与盾盾人流派高度重合,附魔都是生命专精主属性,只需替换预设的宝石就可以无缝切换流派。

缺点是:与盾盾T相比,HPS(治疗效率)会稍低一些;并且与飘风T相比,DPS(输出伤害)也会稍低一些。

(快乐够用就行了,还要什么数据)

流派3:【飘风人】

星蕴特技:

飘风流派与盾盾流派相比,中间循环比较复杂。因此,带上特技1——「意阑珊」可以简化头尾循环;而特技2——「醉飞光」能够在使用「酒饮罢」之后无消耗地释放一次「掷流光」,进一步增加伤害。针对飘风流派,建议默认带上特技3——「捕风行」,这样就能够打破对方的飘风状态。例如,在困难团本中,如果要求会抗能力达到10.1%,那么只需要堆4.1%的会抗力量。在奶妈压力不大的情况下,全程开启飘风增加会心率;但如果奶妈压力较大,则可以在接仇或受到伤害时关闭飘风,以使会抗力合格,避免倒T的风险。如果喜欢高速的蓄力手感,也不担心会心问题,才可以考虑选择特技4和5——「飞云涌」。由于特技4和5是坦度系星蕴特技,选择方式与前两个流派相同,根据实战情况来选择即可。

残卷:

[腾云]和[饮千种]是所有流派的必备技能书,[乘风归]则视个人游戏理解而定。[腾云]用于恢复气力,[乘风归]则可以代替[飒沓流星],将[飒沓流星]留作AOE控制技能,在避免伤害、破招或需要应急位移时使用。

飘风流派的技能中,由于【掷流光】基础伤害高,搭配[漫云涛]可以在面对众多怪物时进一步提高其伤害效果。如果场上不存在4只怪物,可以考虑使用[清风断]或[醉还醒]来增强灵活性。

建议携带[卧青山],因为该版本不再额外增加伤害。此外,您可以通过星蕴点[司危]和星罗璜·御将[卧青山]来进一步减少13%的伤害。这对于开荒或砍伐时增加容错率非常适合。

帝剑分支:

携带陇头梦柯·不移可以让飘风T的快速循环拥有足够的醉意。由于飘风T的循环中存在掷流光,因此使用掷流光·不移来配合掷流光,增加输出能力。燕返身·不移可以增加4%最大生命值和承疗效果,非常适合频繁使用燕返的飘风人,可以进一步增强护盾效果。

星蕴图:

属性需求:

【会抗】

普通难度的团本需要8.1%的抗性需求,而未来困难难度的团本将需要10.1%的抗性需求才能够抵抗。

【其他属性】

在满足需求的前提下,应该尽可能减少宝石的损失。在此基础上,优先选择。

优先级排列为:急速最优先>攻击其次>专注再次>主属性和强度差别不大。

由于我本身不熟悉飘风流派的游戏,因此攻击属性的收益并没有进行计算,上面的结论仅供参考。

循环:

平A→酒饮罢→平A→掷流光→平A→白虹化影→平A→卷云斩→燕返身

要点:操作要快,每个技能的释放都可以打断普通攻击的后摇,反之,普通攻击也能打断技能的后摇。尽量不要浪费【燕返身】技能的冷却时间,这是成功的关键。

这个角色有很多优点,包括移动速度快、攻击伤害高、能快速使用增益狼训技能、卷云斩技能蓄力速度快,还能在战斗中更灵活地操作。

特点:坦度较低 输出能力较高

509装等级以下,飘风流派木桩的输出大概在1.2万左右,但是它的弱点是不够抗打,相比于盾战,坦度会下降30%以上。这一点在困难团本需求要求10%的抗性时,会变得更加明显。因此,我们推荐在特技3时携带[捕风行],并且堆积4.1%的抗性。这样,当奶妈面临压力时,可以暂时关闭飘风,让自身的抗性达到合格水平。

为了方便参考,以下列出了其他流派的输出数据。如果使用纯生命配装的盾盾人流派,则可以打出5000+的木桩。但是,如果将宝石替换为攻击、强度等输出属性并携带星蕴点【承怒】,则可以打出7000+的木桩。

由于飘风流派的主要属性都是输出向的词条,附魔的选择也与盾盾人流派有很大的差别,所以飘风流派与其他两个流派之间不能无缝转换,建议根据自己和团队的需求谨慎考虑是否选择这种流派。

缺点:智能小帮手有时容易出现手抖情况,转换不同流派的成本相对较高,其坦度和承受伤害能力比盾盾T略低,但输出伤害能力比盾盾T要高。

以上是《玉轮铃音版本 斩风T均衡型攻略:流派玩法解析》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173古剑奇谭网络版专区。

【编辑:17173】

关于古剑奇谭网络版,攻略,斩风,玉轮铃音版本,斩风T,斩风T均衡型,流派玩法,古剑奇谭ol职业攻略的新闻

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包