【恋长安】12.20司命大型DPS攻略
写在前面:
1.1版本职业进行了大幅调整,最终上线和测试服最后一天的表现接近,从公告上也能看出个大概,至于谁是天下第一这里就不拉仇恨了。经过测试服和正式服的测试,基本手法已经确定,属性优先性专精跑到了法强后面,可能对装备的选择产生了影响,因为才是第一天,很多东西还在摸索之中,如有不正确的地方请指正。还有一个重点:不要甩818的黑锅给我了!!
已知重要改动:
1.加入了斩杀机制,(1)紫色千劫攻击20%以下单位CD缩短80%(配合千劫残卷相当于20%以下约覆盖80%时间团队3%增伤)(2)绿千劫攻击20%以下单位,符文召唤物结束后瞬间重置所有符文CD(天光天赋下正常战斗约有1次机会,也就是理解为你三个滚石完了以后瞬间可以三个滚石,然后配合化生,完了以后又三个,也就是基本20%以下全程存在54S的三滚石)(3)第三个星蕴天赋“恩泽”新增效果,50%以下,明视造成的伤害提升30%(少阳天赋下的最大加强,然而伤害………)
2.(1)专精新增效果,与印记伤害挂钩,作为天光流派的主要输出手段,印记伤害终于可以与专精挂钩(专精优先级增加)(2)崩坠概率大幅提升,化生更好叠加了,天光伤害进一步增强(你以为这么好么,其实印记伤害砍了,哈哈哈…),综合下来算一个平衡性增强。
3.天光天赋提升的法强增加5%,硬数值提升了天光的伤害(其实也是为了平衡印记的伤害降低以及少阳的增强)
4.少阳数值上调,斩杀前的上限伤害达可以达到天光的80%左右,配合斩杀,少阳和天光的整体副本表现接近,差距不在10%左右,但强在适用性强,操作简单。
5.星蕴“五峰”改动为“梗河”,由原来的“群体伤害提升6%””变为“命中单体目标增伤3%”(只与命中目标有关,与技能类型无关),算是一个星蕴的大增强(策划发善心),但侠名不高的情况下还是优先点出下面那条线。
5.其他改动:化生由于崩坠的概率增加改回了12层,降临低保改为2%,庇护右键伤害加成最大为320%(欧皇如果暴击比双皓天还要高,但是不推荐),抽卡效果改动,红卡为全CD减少,绿卡为30秒流光,抽卡CD大幅降低。新增千劫时间增加40%残卷,有一些没提到的改动欢迎补充,可能对DPS影响不大所以印象不深。
从目前改动上来看,先综合几点(1)崩坠印概率大幅增加,导致兔子的高上印成为历史,兔子结束了他本不该存在于天光天赋的使命(2)印记伤害降低改为与专精挂钩,以狸猫印为输出手段的动物园以及狸舞受到史诗级削弱,配合抽卡的大幅度增强狸舞凤凰善能苟且偷生,动物园已经成为过去。
少阳:1.少阳白日,残卷天赋见视频,很简单的天赋选择,具体手法
然后普通木桩的输出和斩杀分别如下,剔除破阵大概只有830,斩杀阶段也只有1000,单看伤害远低于天光,胜在简单。
手法详解
下面的手法和视频开头皆有残卷,星蕴、天赋选择,实战请点出10点PVE,左边点到梗河就好,下面点满,天光和少阳采取同一点法,实测最左边的毕雨很蠢,有兴趣的大佬可以开发一下新打法,下本残卷通用取代朝日。DPS采用普通木桩4分钟+斩杀2分钟模拟实战,由于每种流派普通阶段和斩杀阶段手法区别基本没有,所以视频只录制了普通木桩,大家可以综合伤害和手法考虑自己的选择。所有普通木桩伤害均为90装等,48侠名,满级破阵的数据,不考虑配装,武器是90素荣,按版本应该选择专精武器更为合适,不过影响不大啦。。
天光:绿(红)千劫三滚石化生,是的又回归了最原始的手法,具体天赋及残卷如下,由于崩坠印的叠加特性,并不用着急打掉,所以带长庚泄蓝,搏盈光打出最大的印记伤害,至于红绿千劫的选择,手法区别相信大家都懂,实战红千的伤害可能会弥补一些绿千的重置效果,具体参考数据如下,但考虑斩杀的存在,仍然有所选择,建议纯站桩BOSS还是用绿千劫,有小怪或者移动BOSS用红(当然也能用少阳)。
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