古剑奇谭ol萌新用新本保姆全方位攻略

时间:2021-12-22 15:30 作者:沝沝沝 来源:古剑奇谭OL 手机订阅 神评论

新闻导语

说来很奇怪,之前的版本贴吧起码会有新的小本的简单文字攻略,这版本完全没看到。但事实上这版本新老以及回归玩家,从比例上来看,新人并不比之前少。 起码体感上,日常还是有很多晕头转向的萌新。 所以这个贴面对的受众是打日常都云里雾里的萌新玩家。希望大家的新老对立不要再那么严重啦。 也希望

古剑奇谭ol萌新教学   古剑奇谭ol萌新指南   古剑奇谭ol新手攻略

说来很奇怪,之前的版本贴吧起码会有新的小本的简单文字攻略,这版本完全没看到。但事实上这版本新老以及回归玩家,从比例上来看,新人并不比之前少。

起码体感上,日常还是有很多晕头转向的萌新。

所以这个贴面对的受众是打日常都云里雾里的萌新玩家。希望大家的新老对立不要再那么严重啦。

也希望新玩家知道,只要自己会打本,伤害稍微低一点,装备稍微差一点,也是能过的。有些人确实已经很熟练了,不想带完全没碰过的人开荒,是可以理解的,人家毕竟也是自己认真在打本,也不是躺过的对啵。如果萌新自己可以打本,又可以和同进度的小伙伴一起打本,之后慢慢组一个自己的队,不是更香嘛~进不去队怕什么,就自己开团和其他萌新一起打本嘛~也有很多友好的老玩家愿意来修车的鸭

1. 给萌新的入本建议

因为现有的引导顺序和数值问题,可能导致这样几点尴尬:其一,新人一身洞洞装进本(洞洞装指的是没有符咒、宝石镶嵌、综合帖、强化,总而言之就是白板装备)。其二,机制不熟悉或者手忙脚乱不知道怎么处理机制,或者脑子会了手不会,因为自己的失误导致灭团被嫌弃,甚至连是自己导致团灭都不知道。其三,世界频道大集合,没有设置小频道窗口,导致和大家沟通困难。

所以相对应的,给各位萌新这样几个小建议:

1) 在引导到达秘境讨伐的时候,再次确定自己包里的装备以及秘文册(Alt+P)里的道具是不是都已经物尽其用了,关于引导和装备提升的攻略已经看到几个了,下面放一个链接例子,刚好刚刚水贴看到了,其他帖子里的也有相关内容,大家都可以参考:

几张图了解一下目前的装备系统_古剑奇谭网络版吧_百度贴吧 (baidu.com)

确定自己已经把现阶段所有可以提升的装备和道具都使用过之后,就可以进本尝试了。

【虽然自己的装备和dps/hps可能比不上别人,但不代表你不能打】

2) 刚上手的时候,最终结果比不上队友是很正常的事,只要继续研究总会跟上的。TND任何一个职业都可以在贴吧以及B站找响应的职业、专精攻略,先了解自己的技能才能更好的完成副本。如果找不到最近期的也不用担心,可以顺着B站up主的攻略找一找自己职业或专精的讨论群,或者直接在世界上、职业上问群号,又或者直接在游戏里提问也是可以的。

【如果抖机灵回答“堆人脉”的人太多,发一个可怜巴巴的萌妹表情再问一次就好】

3) 建议设置一个聊天频道,不要包含世界、阵营这些聊天信息刷的太快的内容,进本以后切到这个频道,便于和队友沟通。古网的“组队”是在进本前就已经组好队伍的队友频道,“秘境”是通过匹配进本之后,随机匹配到的队友。因此匹配进日常后,如果需要和队友交流,记得把自己的发言频道切换到“秘境”。

4) 在匹配进日常前,先慢慢打一次历程副本,把技能名和对应的效果对上号。如果自己打不过,在进本前召唤助战使,新号可能只有曲小惜,建议让曲小惜T,大概把技能名和技能对应的样子对上号,之后正经打本会方便很多。

5) 因为古网的DN职业很多都有队伍范围的技能,包括但不限于神虹洗脚、司奶飞花、司奶映日、狐奶灵攻、狐狸群盾,所以建议萌新匹配进本之后,先看看队伍列表里的自己名字旁边有没有这样一个小旗子。

如果有,说明你是队长,通过秘境频道,问问队里有没有需要队长的队友,如果有就安心交给他,如果没有就先自己拿着。现阶段不用刻意追求增益最大化,因此萌新一定要学会的是四点:第一、T放左上角、N放最下;第二、右键点击T的名字,给T上一个标记;第三、Ctrl+F12团队确认;第四、在完成第三步且所有队友均未打x的之后Ctrl+F11倒数;第五、T开怪之后再开始打,不要抢在T之前碰小怪或boss。

2. 琅泉境·逆城

2.1 战斗攻略

2.1.1 魅珈

点T,在T不乱动的情况下方向不会变,长度为20m的长条,宽度大致为2-3个玩家模型。

T:现阶段号小皮脆的情况下,至少开格挡,否则一口没奶上来或者和别的技能一起combo就得无。虽然不建议萌新急着从T上手,但是还是提一嘴,格挡例如绿T的逆风、蓝T的拦山、女T的净界,红T没玩过不确定是不是无畏。

D:近战看好自己离boss的距离及面向,远程同理躲好技能。

N:同上,另外要注意的是如果有一系列连招combo,在保好自己的情况下盯好T的血量,防止T忘开减伤血崩倒T,可以适当交一些小技能大技能。

随机点名,不限TDN,最初是追踪玩家,1-2s后锁定方向,建议等几秒再小步移动,在锁定方向的边缘试探,确定锁定了以后再动,不要甩狙害队友。万一命中会被推离幻象的方向,技能本身不致命。

T:如果被点名或者被其他队友的幻象波及,切记注意boss面相,尤其是十字[四水涌]的方向不要乱甩。

D:躲好,别害队友。

N:躲好,别害队友,奶住没躲好和被队友害了的人。

点名远程,不限DN,始终追踪、必中。完成了引导任务至可以进本的玩家,在无减伤的情况下吃点名不会死,血量较少的时候尽量减伤防暴毙。虽然是点名,但boss至被点玩家的连线及延长线范围也会中同样的技能,被点玩家不要乱动,其他队友自己远离。

T:不要被点名的范围波及。

D:看清楚是不是点自己,如果是,不要乱动不要反抗;如果不是,远离被点区域。

N:同上,奶回被点玩家,如果有可能的话,提前交技能提高容错。(举例说明:司奶零落/暗香/玉英、狐奶柳岸/芳心、喵奶各种盾/道法、咒奶移伤)

点名、上buff,debuff时间大致10s,可以在异常提醒和队伍列表里看到。被点名玩家不会受到任何影响,但从自身向外扩散的白圈在碰到队友的时候会对队友造成伤害和沉默,因此被点名玩家要远离人群。粗略白圈最大范围15m,但是建议离得越远越好。

T:躲一躲不突兀的白圈,万一沉默大喊“奶妈驱我!”或者自己解控。

D:对于被点名的玩家,远程还可以远离,近战就安心挂机给队友打call吧。对于没被点名的玩家,远离被点玩家就好。

N:躲好被点名的玩家,及时驱散被沉默的玩家,优先驱散T,其次为N和血量见底的dps。

全屏AOE,开减伤,看清自己头上有没有红色倒三角,身边有没有如下图所示的大泡泡,泡泡=保护罩,给泡泡内玩家减伤。红色倒三角说明你带着保护罩,到boss身后近战位保护我方队友,没有红色倒三角的到泡泡里集合。

T:有群减放群减,没群减看好自己就行。(举例说明:红T守四方、蓝T峰岳、绿T微不足道的狼吼)

D:减伤开就完事了,找好泡泡保住自己,大喊“奶妈奶我”

N:先开减伤保好自己,适当交大抬,或提前交技能。(举例说明:司奶池子/映日或同星韵特技、狐奶花红/鲜花饼/泡泡内芳心、咒奶娲皇/牵星、喵奶关山/突然忘了群驱叫什么!!!)

DN吃一个大概1/3血,另叠加减速效果,浪潮的方向为面对boss从左到右。建议老在这里死的萌新在历程本多练几次跳,类似的跳跳乐机制古网真的很多,不习惯之后会很难。针对这个boss的跳跳乐,建议可以先退到最右边,面朝浪潮来的方向一边走一边跳。小学数学相遇问题,这样相对浪潮能跳得远一点,自己慢慢把握。

【combo处理】

针对不同队伍的伤害和破金身速度,可能会有各种不同的combo,现在遇到的有分身+浪潮、浪潮+沉默、沉默+全屏、浪潮+全屏,以及时不时穿插在其中的四水涌。

建议在分身+浪潮时先顺着浪潮的方向走,处理完分身之后再开始跳,否则甩狙害人害己。

在浪潮+沉默的时候被点名玩家出去自己默默跳圈、独自美丽。

在沉默+全屏的时候被沉默玩家自己出去开减伤硬抗,大喊“奶妈救我”。(另:好像还是会出现被点沉默和被点泡泡玩家为同一人,鼓励奶妈、自求多福。)

在浪潮+全屏的时候带泡泡玩家靠近boss脚下,不要交太多位移和shift,其他玩家尽量进泡泡,但不要强求,不要为了进泡泡踩浪潮踩死。

2. 琅泉境·逆城

2.1 战斗攻略

2.1.2 玄砥城隍公

点T分摊技能,近战挪两步,远程奶妈也尽量去分摊。

T:根据身边分摊人数决定一下自己的减伤,人多开个格挡就够了,如果只有自己一个人,不要犹豫,把大减开出来。

D:都去分摊!如果你去分摊你死了,那是没分摊的人的锅,可是如果你没去分摊,T死了……没有一片雪花是无辜的,他们都在勇闯天涯。

N:分摊、奶人、保住自己。

点名Dps,无论远程近战,但目前没见过点奶妈,被点玩家头上出现红色箭头。这两个技能其实是同一个技能,不过一个是黑球一个是白球。黑球吸引,白球推离,一旦下在人群里,全团都会打得很难受,甚至在特定场合容易减员,所以看到自己头上有红色倒箭头,不要犹豫,快远离人群,别贪!!!头上有球的时候,基本球就要掉在地上了,如果因为这次让队伍减员了,那不用犹豫,在队伍频道狂扣“我的我的对不起”就行了

T:如果看到近战位有被点名不撤出去的憨憨,赶快带着boss和其他dps一起跑路转场。

D:跟好T,排好球。

N:跟好T,保住自己稳住团血。

点名Dps,无论远程近战,但目前没见过点奶妈。

被点名玩家绕开人群,悄悄的默默的到人群外站着,debuff快结束时开减伤,否则现阶段必死。

T:远离身上有debuff的憨憨。

D:自己身上有debuff时不要靠近大团,出人群的路线上也不要碰到其他玩家,千万千万记得开减伤。万一被其他被点名玩家吸引住,先尝试位移离开,离不开尽快把减伤开出来。(2w7血70%减伤被队友害死过,所以不要自己往被点名队友身上撞,他要是过来也避开他。)

N:同上,另外给debuff结束后残血的被点名玩家奶回来

每人脚下一个小白圈,分散站位,近战别贪,万一散不开,踩到了别人的圈上,有减伤就把减伤开出来,没有减伤就自求多福。

N:可以提前交技能加容错。

【剑心】

剑心指的是“剑鸣·xxxx”系列战斗辅助技能,在boss30%下P的时候开启。30%血之后boss开始全屏伤害,是软狂暴,奶妈安排好技能稳血,根据奶妈奶量,dps自己判断交减伤的时机,在全屏出来之前血不足60%基本就可以开减伤了。Dps交爆发,奶妈交大抬,T交团辅,尽快击杀。

2. 琅泉境·逆城

2.1 战斗攻略

2.1.3 钟无痴

Boss自身范围10m范围攻击,没啥特别的,满血吃也吃不死人。

分摊技能,冒险模式就比较疼了,挑战没有一半人分摊基本就是秒杀,建议队伍如果把握不好分摊就放生,但是如果输出低很可能点名次数过多导致最后缺DPS,不建议放生。可以提前在近战脚下抱团(如果一共没两个近战就当我没说),被点玩家不要突然乱窜,方便队友分摊/放生。

Boss50%血下P,全员站在中场掉落下来的石头后躲火。另,截图视角右后方还有一块石头,也可以躲火,但是搞不清楚方向和角度的朋友还是别整活了,安心待在正中间。

D:正在喷火的阶段boss无敌,远程贴近石头可以卡到20m,但不要交爆发技能,但可以攒攒资源准备下P。

下P后技能。Boss点T,一共三段伤害,非挑战模式下会出两次红圈,第三次无红圈,直接对T及周围造成伤害,锁头,离开当前位置不可规避。

T:前两次T开格挡达到免控+小减的作用,第三次根据自己的血量和大减循环,以及前两次吃技能的情况。决定要不要开大减。目前没有试过不吃够两次前两段伤害的情况下吃第三段的伤害,所以不确定大减能不能保住。

D:前两段不要碰到红圈范围,除造成伤害外还会被眩晕,第三段适当远离boss保险。

N:该阶段不要靠近T。反例:前两段狐奶芳心,被晕在T脸上,第三段直接凉凉;咒奶最后一段企图把T拉出范围,T到咒奶脸上,咒奶直接凉凉。

下P后技能。控制,只能摇出来或提前免控,不能解控。第一次出该技能的时候会很快接一个全屏AOE,连吃很伤。

D:有免控提前免控,没有免控尽快摇出来,技能轴和炎光(见下一技能)连在一起的时候及时减伤。

N:最起码奶妈要提前免控,锤法伤害结束后及时抬血,否则全队容错会很低。

下P后技能,有减伤开减伤,没减伤自求多福或者大喊奶妈救命。

图片上限拉,这boss还剩一丢丢

Boss突进伤害,也要分摊,建议远程被点直接到近战位打,boss仍然在近战位还可以接着贪,远程被击飞刚好被击飞在远程位,又可以接着打。

【挑战plus】

老一老二在机制和技能处理上,冒险和挑战区别不大,只要记住红圈范围基本没有区别。老三多了两个机制,其中一个是一段时间放一个全屏DOT,没什么特别的,另一个如下图,需要被点玩家远离其他人、自己开减伤。其他内容就无啦,祝各位萌新开荒顺利。

2. 琅泉境·逆城

2.2 其他TIPS

1)老一击杀后,走到图示(p1)位置就可以开老二门口的传送点(p2),不用一路清小怪、跳叶子。

2) 老二开打前的剧情可以按任意键跳过当前这一句语音,多按几次四舍五入一键跳过剧情。

3) 老二到老三门口小怪可以从旁边走绕过,只要打老三前进度在78%,打完老三就可以完成秘境,不用担心进度不够的问题。

3. 双树宫

3.1 战斗攻略

3.1.1 乌雅

古网传统跳跳乐技能,以boss为中心往外出蓝圈。先出一段大的无debuff蓝圈,接着出几个小一点的蓝圈,每一中一段叠加一个[阴气覆体]debuff,该debuff之后很多技能都能叠加,简称阴气。阴气是dot,层数高的人自己开减伤。建议全员贴紧boss或贴紧空气墙(具体距离没算过,最优选还是贴紧boss),可以直接规避阴气波。

N:本技能及其他所有技能给玩家叠加的阴气debuff都要尽快驱散、卡CD驱散、层数高的优先驱散。

扇形的具体长度没计算过,弧度大概45°左右,建议远程往斜前方躲避。冒险有红色范围,挑战内boss箭头、boss、玩家呈直角一定可以规避。

躲地上的蓝圈,说实话还挺难中的。

【一句话总结】

只要冥河贴得够紧,基本就是个白给boss,奶妈可以在冥河前后交大抬,dps看层数可以交减伤。

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