豪侠曲青戈·苍生冢最终版优化打法时间轴和思路

2023-12-24 16:28:11 神评论

17173 新闻导语

古剑奇谭网络版中的豪侠角色曲青戈是一个备受玩家喜爱的角色。作为一名出色的剑士,曲青戈在游戏中具有强大的攻击力和技巧。在本文中,我们将深入探讨曲青戈的技能、装备和战斗策略,并为你提供一些有用的提示,让你在游戏中更好地发挥曲青戈的优势。

古剑奇谭网络版中的豪侠角色曲青戈是一个备受玩家喜爱的角色。作为一名出色的剑士,曲青戈在游戏中具有强大的攻击力和技巧。在本文中,我们将深入探讨曲青戈的技能、装备和战斗策略,并为你提供一些有用的提示,让你在游戏中更好地发挥曲青戈的优势。

经过次周的改动后,成熟的最终版时间轴已确定下来。如果原图看不清,可以右键保存后打开放大查看,如果仍然模糊,可以在手机端点击图片下载按钮,在相册中查看原图,或将其传输至电脑后放大查看。

重要的事情说三遍,浑沦T必须有!而且还要用带有12.5%减伤效果的神剑境。为了达到30%的减伤效果,还要在团队减伤上面额外进行加点。

当身体没有中毒时,即使承受了100次攻击结算,也不会增加全球共沉的BUFF层数。但是,如果全球共沉的层数达到了3层,就会在战斗中生成宿体相(大蛇)。根据这个原理,本时间轴大大降低了大蛇出现的数量。一般情况下,只会生成两只宿体相,因为它们无法避免地被上毒,例如被凝视DN引导。

在P1阶段,如果正常处理所有凝视的情况(即全部面向蛇退出来,不要传毒),在剑斩蛇阶段,T不会生成宿体相,因为T身上没有举世共沉的BUFF。只有当D或N身上有额外的毒,导致举世共沉满3层时,才会出现2条宿体相,出现时间是在2分49秒。

P2阶段由于每一轮的时间轴都增加了两只4层毒的寻主相,相当于比原计划多了8层毒。

每一轮小游戏前只会结算两次100层,因此我们可以根据这个原理,让一个坦克去吃前四只寻主相产生的毒素。例如P2的第24秒,寻主相产生后6秒才会落冰,而在落冰后的14秒之前非当前坦克都是自由行动,因此可以让非当前坦克去尽可能多地吃四条蛇,保持团队的DN(除了应对凝视的DN)在结算时保持0层。于是在59秒的结算时就不会产生举世共沉的BUFF,第二次出现的四条寻主相可以直接让没有层数的坦克去吃,这样就不用让主坦去撞倒地上的8条寻主相了。

在打"剑斩蛇"这个游戏时,可以采用P2阶段大家一起攻击蛇的策略,这样可以让所有玩家都参与到杀蛇的过程中。在蛇倒地阶段,大部分蛇都只有一层,因为之前我们采用了保持DPS为0层的方法,相比之前需要面对2层以上的蛇群,蛇身被分摊的伤害更少,同时杀死蛇的输出数值也更低,导致蛇本身会掉血更快。尤其是在次周改动后,宿体相的攻击范围更加容易聚在一起,所以杀死蛇的难度更低。

在P3阶段,许多团队都失败于第一组分摊结束后出现的四条蛇。因为他们没有及时聚集在一起,导致小怪没有被完全击杀。一定要记住这里蛇的出现时间,尽可能提前在团队周围聚集。

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