古剑奇谭ol昭岚两开花——司命奶新版新套路 前瞻
新闻导语
亲爱的司命仙友,大家好~ 经过这几天测服体验,大喵整理了司命奶新版本的几点新改动,现开贴跟大家分享一些个人的理解,望抛砖引玉、共同成长、享受《古网》给大家带来的游戏乐趣~喵~ 目录 1、司命奶测试服改动展示 2、新天赋新套路分析 3、《42三花奶》套路讲解 一、司命奶测试服改动展
亲爱的司命仙友,大家好~
经过这几天测服体验,大喵整理了司命奶新版本的几点新改动,现开贴跟大家分享一些个人的理解,望抛砖引玉、共同成长、享受《古网》给大家带来的游戏乐趣~喵~
目录
1、司命奶测试服改动展示
2、新天赋新套路分析
3、《42三花奶》套路讲解
一、司命奶测试服改动展示
根据目前内容来看,司命奶测试服改动主要体现在以下两个方面
注:以下内容来自测试服,不代表最终正式版本内容
1、新天赋“并蒂生”(开两花?!)
优点:
a)低蓝耗
b)50%覆盖+短CD(36sCD+18s持续时间)
c)重置昭岚层数(不解释,很强)
d)高爆发(强泄蓝手段,)
e)智能制导(自动选择虚血队友、自动补充昭岚时长)
f)灵活搭配(无论是hot流还是云瑞流,无论pve还是pvp,该天赋都有很好的适配性)
g)高操作上限(以后司命奶两开花手法,将是衡量奶妈技巧的重要标准)
缺点:
a)极长的技能前摇,起手动作时间太久
b)容易被玩家其它动作卡掉——这里要详细说一下,你在使用“并蒂生”技能时,如果起手瞬间进行“跳跃”、“闪避”等动作,可以把该技能的buff效果卡掉,但“重置昭岚次数”的效果仍然可以生效
c)目前测试技能结算方式存在bug,竟然会使用技能后,不触发两开花效果,但是蓝耗增加的debuff却正常按照高蓝耗进行扣除
综上,在大喵看来,如果排除bug的影响,只要该技能按照其描述正常触发,实在是一个很优秀的天赋技能
特别是对于追求高操作上限的玩家而言,该天赋技能的实用性和技巧性上限极高!
2、PVE套装效果改动
PVE套装的“两件套”效果增添——降低“并蒂生”debuff,使其由60%额外蓝耗→变为50%额外蓝耗
这样讲大家可能没有直观的理解,我举一组数据来说明
普通昭岚蓝耗(技能等级升满)为159点,实战中触发暗香残卷效果可以回复16点蓝量
“并蒂生”开启后,昭岚蓝耗为245点(注:该技能蓝耗测算为基础蓝耗值×系数,并不是159*1.6),触发暗香效果可以回复25点——实际蓝耗220点
由于测试服没有pve套装,因此无法测试实际蓝耗,但大喵推测两件套后的蓝耗应该在200点左右
综上,两件套新特效对于新星蕴的适配性极佳!
补充——上文的159点蓝耗是带了岚光平远残卷,关于是否携带该残卷的问题,我会在下文进行讲解
二、新天赋新套路分析
1、hot流
首先对比“浮雨露”和“并蒂生”的区别
相信目前对于hot奶玩家而言,“浮雨露”基本是标配技能——那么新天赋可以给你带来什么呢?
a)重中之重——重置层数!!!!
是的,我只用这一个理由就可以完全说服你换上这个新的天赋!
经常玩hot流的玩家肯定经历过——队友雪崩,层数打空——这样的尴尬场面,但是!这一切都是历史了
hot流自带4层,打空4层的时间差不多能再回1层,重置以后又是个(4+1)*两开花=10
也就是说,你打了15发昭岚还奶不起来队友,那我也是很佩服的
b)灵活短CD
浮雨露作为一个CD长达50s的技能,在很多时候都要精准计算技能CD
而并蒂生则不同,36s短CD,18s持续,50%的buff有效时间,实战意义重大
比如《怀秀惊魂》副本,boss倒地阶段,使用并蒂生+昭岚两个技能即可保证团血健康
c)更智能
浮雨露只能奶5人小队血量
而并蒂生可以精准点抬残血队友——再也不用担心我慌忙中,看不出血条长短了
d)高覆盖率
并蒂生作为一个爆发型buff,哪怕***uff持续的最后一秒施放昭岚,仍然可以触发特效
理想情况,假设昭岚CD小于等于4.5s,18s内你可以CD4发昭岚,配合重置的4发就是8发,两开花一共16发,足够抬起10人团血了,甚至哪怕20人团血,在你先打空4发,再重置4发的前提下,给20人挂上昭岚也不是问题
e)极强泄蓝效率
hot流玩家经常会遇到——队友残血,自己满蓝但没有治疗技能的情况
并蒂生(hot流在并蒂生阶段,蓝耗上限为160+200*8=1760)可以极为高效的将你剩余蓝量转化为队友的血量
综上,对于hot流新套路而言,手法变动如下:
a)hot流可以炸hot了
hot流炸昭岚的收益是比云瑞流高的(以大喵目前的面板,hot流炸346+1493=1839;云瑞流炸308+1327=1635)
之前hot流不能爆hot主要因为层数不够,现在有了并蒂生之后,hot流也是可以炸掉hot换取瞬间治疗量的提升
但要注意,不要轻易打光所有层数!
但要注意,不要轻易打光所有层数!
但要注意,不要轻易打光所有层数!
b)调整残卷配置
可以不带“岚光平远”和“共霖泽”残卷了(不排除正式版会给“共霖泽”增加新的特效,如果有新特效,该残卷仍然建议带上!)
由于“岚光平远”在2层及以下昭岚层数是负收益,3层以上昭岚正收益——所以在拥有并蒂生的两开花效果之后,完全可以放弃“岚光平远”残卷
岚光平远4层昭岚蓝耗为(159+192+260+336)*0.9-108*4=420
普通4层昭岚蓝耗为(137+192+320+448)*0.9-108*4=555
2层并蒂生两开花为(160+215*2)*0.9=531
2层普通昭岚+1层两开花为(137+192+160+215)*0.9-108*2=417
可以看出在4层昭岚的情况下,2层普通昭岚+并蒂生开两花的收益已经可以持平岚光平远,因此假若“岚光平远”残卷效果不变,那么新hot流将不建议继续搭配
而“共霖泽”由于对并蒂生天赋不起作用,所以不建议携带该残卷
c)群奶手法变更
正如上述结论,新hot流在奶4人以上残血时的正确手法为
先打两发普通昭岚,然后开并蒂生,再打1发两开花,这样蓝耗最低
至于大于4人掉血的情况,可以根据对副本机制的了解程度,选择是否提前开启并蒂生
比如新副本流花宫老四,boss起手会打出高伤害aoe
司命奶可以在团队倒数计时的时候就开启并蒂生,提前趁未进战斗就给团队上好hot
对于突发掉血的情况,也可以选择直接开启并蒂生,强行抬团血!
补充——上文的159点蓝耗是带了岚光平远残卷,关于是否携带该残卷的问题,我会在下文进行讲解
二、新天赋新套路分析
1、hot流
首先对比“浮雨露”和“并蒂生”的区别
相信目前对于hot奶玩家而言,“浮雨露”基本是标配技能——那么新天赋可以给你带来什么呢?
a)重中之重——重置层数!!!!
是的,我只用这一个理由就可以完全说服你换上这个新的天赋!
经常玩hot流的玩家肯定经历过——队友雪崩,层数打空——这样的尴尬场面,但是!这一切都是历史了
hot流自带4层,打空4层的时间差不多能再回1层,重置以后又是个(4+1)*两开花=10
也就是说,你打了15发昭岚还奶不起来队友,那我也是很佩服的
b)灵活短CD
浮雨露作为一个CD长达50s的技能,在很多时候都要精准计算技能CD
而并蒂生则不同,36s短CD,18s持续,50%的buff有效时间,实战意义重大
比如《怀秀惊魂》副本,boss倒地阶段,使用并蒂生+昭岚两个技能即可保证团血健康
c)更智能
浮雨露只能奶5人小队血量
而并蒂生可以精准点抬残血队友——再也不用担心我慌忙中,看不出血条长短了
d)高覆盖率
并蒂生作为一个爆发型buff,哪怕***uff持续的最后一秒施放昭岚,仍然可以触发特效
理想情况,假设昭岚CD小于等于4.5s,18s内你可以CD4发昭岚,配合重置的4发就是8发,两开花一共16发,足够抬起10人团血了,甚至哪怕20人团血,在你先打空4发,再重置4发的前提下,给20人挂上昭岚也不是问题
e)极强泄蓝效率
hot流玩家经常会遇到——队友残血,自己满蓝但没有治疗技能的情况
并蒂生(hot流在并蒂生阶段,蓝耗上限为160+200*8=1760)可以极为高效的将你剩余蓝量转化为队友的血量
综上,对于hot流新套路而言,手法变动如下:
a)hot流可以炸hot了
hot流炸昭岚的收益是比云瑞流高的(以大喵目前的面板,hot流炸346+1493=1839;云瑞流炸308+1327=1635)
之前hot流不能爆hot主要因为层数不够,现在有了并蒂生之后,hot流也是可以炸掉hot换取瞬间治疗量的提升
但要注意,不要轻易打光所有层数!
但要注意,不要轻易打光所有层数!
但要注意,不要轻易打光所有层数!
e)极强泄蓝效率
hot流玩家经常会遇到——队友残血,自己满蓝但没有治疗技能的情况
并蒂生(hot流在并蒂生阶段,蓝耗上限为160+200*8=1760)可以极为高效的将你剩余蓝量转化为队友的血量
综上,对于hot流新套路而言,手法变动如下:
a)hot流可以炸hot了
hot流炸昭岚的收益是比云瑞流高的(以大喵目前的面板,hot流炸346+1493=1839;云瑞流炸308+1327=1635)
之前hot流不能爆hot主要因为层数不够,现在有了并蒂生之后,hot流也是可以炸掉hot换取瞬间治疗量的提升
但要注意,不要轻易打光所有层数!
但要注意,不要轻易打光所有层数!
但要注意,不要轻易打光所有层数!
b)调整残卷配置
可以不带“岚光平远”和“共霖泽”残卷了(不排除正式版会给“共霖泽”增加新的特效,如果有新特效,该残卷仍然建议带上!)
由于“岚光平远”在2层及以下昭岚层数是负收益,3层以上昭岚正收益——所以在拥有并蒂生的两开花效果之后,完全可以放弃“岚光平远”残卷
岚光平远4层昭岚蓝耗为(159+192+260+336)*0.9-108*4=420
普通4层昭岚蓝耗为(137+192+320+448)*0.9-108*4=555
2层并蒂生两开花为(160+215*2)*0.9=531
2层普通昭岚+1层两开花为(137+192+160+215)*0.9-108*2=417
可以看出在4层昭岚的情况下,2层普通昭岚+并蒂生开两花的收益已经可以持平岚光平远,因此假若“岚光平远”残卷效果不变,那么新hot流将不建议继续搭配
而“共霖泽”由于对并蒂生天赋不起作用,所以不建议携带该残卷
c)群奶手法变更
正如上述结论,新hot流在奶4人以上残血时的正确手法为
先打两发普通昭岚,然后开并蒂生,再打1发两开花,这样蓝耗最低
至于大于4人掉血的情况,可以根据对副本机制的了解程度,选择是否提前开启并蒂生
比如新副本流花宫老四,boss起手会打出高伤害aoe
司命奶可以在团队倒数计时的时候就开启并蒂生,提前趁未进战斗就给团队上好hot
对于突发掉血的情况,也可以选择直接开启并蒂生,强行抬团血!
二、新天赋新套路分析
1、云瑞流
这里要先说一下hot流和云瑞流的区别
首先,二者hps的组成不同
简单说,通常情况下
hot流hps=单个昭岚hps*同时存在的昭岚数量——即,挂的昭岚越多,hps越高
云瑞流hps=单个云瑞炸昭岚的奶量*你的手速快慢——即,手速越快,hps越高
但是,hot流下限太低——在不考虑其它技能弥补的情况下,如果你队友血量低于30%无法触发昭霞天赋的特效,一旦队友tps超过单个昭岚的自然恢复速度,那就是缓慢死亡
而云瑞流最大的优势恰好是可以弥补hot流下限低的问题,也就是说单体爆发性hps更高
同样的,hot流可以通过给多个玩家挂hot从而提升hps——而旧云瑞流在面对掉团血的情况,只能一个个单炸,群抬能力天花板明显低于hot流
总的来说,hot流和云瑞流一个偏群抬,一个偏单抬——但!这一切,都随着“并蒂生”天赋的登场,而即将成为历史!!!
是的,云瑞流终于作为隐藏boss出场了!音乐~起!
a)成倍增加的hps
是的,两开花状态下,等于你手速翻倍,hps翻倍!
b)精准点抬残血队友
玩过云瑞流的都知道,在极限状态下,你要精确选取队伍残血队友是有一定难度的
但并蒂生自带“自动选取血量比例最低队友”的特效,可以精准点抬残血队友!
c)更快的抬团血速度
之前攻略里大喵有写到,不建议大家双炸昭岚的原因最主要的是【蓝耗】和【时间】问题,所以目前云瑞流一般以单炸昭岚为主
以队伍6人虚血,需要12口云瑞抬起为例
单炸昭岚一次1.5s,共18s
双炸昭岚一次2.5s,共15s
两开花【双炸】一次2.5s,共2+3*2.5=9.5s
d)更优秀的蓝耗管理
同样以上述情景为例
单炸昭岚12次,蓝耗为137*0.9*12=1480
双炸昭岚6次,蓝耗为(137+192)*0.9*6=1776
两开花【双炸】3次,蓝耗为(160+215*2*3)*0.9=1305
e)更高效的“并蒂生”buff利用率
上文提到过hot流可以在并蒂生buff持续期间打出8次两开花
而云瑞流则可以打出18/1.5=12次两开花
按照大喵的面板计算,总计治疗量为(308+1327)*2*12=39240
平均hps为2180
总蓝耗为(160+12*215)*0.9=2466
总得来说,新云瑞流相较旧流派,特点为:更快!更高!更省!
接上~
新云瑞流的套路操作要点主要集中在:
a)开启“并蒂生”的时机
4发单炸的蓝耗是139*4*0.9=500
2发两开花的蓝耗是(160+215*2)*0.9=531
即,①队伍损血人数≥2人、②需要至少4发单炸昭岚的治疗量才能奶满队友
满足以上两个条件即可开启并蒂生
当你成功打出2发两开花后,并蒂生的起手160点蓝耗基本已经与单发炸的蓝耗持平(相差31点几乎可以忽略
b)合理使用【霓光】进行单抬,切忌无脑开花
并蒂生虽然CD只有36s,但切忌乱开花,一定要对boss技能机制有了解——比如《怀秀惊魂》副本,合理施放并蒂生可以覆盖掉boss所有的群体雷击带来的伤害
在旧云瑞流里,玩家几乎不施放【霓光】技能——但是新的两开花云瑞流里,需要换一种思路
由于并蒂生持续18s且中途不可关闭——因此在并蒂生buff持续时间内,奶满队友后如果出现“主T单人掉血,其它队友满血的情况”,建议仅使用【霓光】和其它非昭岚技能单抬T,避免不必要的蓝耗
c)群奶手法史诗性增强
当你队伍出现大片损血的情况——战斗吧!少年!是时候展现真正的技术了!“并蒂生”一开,地鼠打起来!
这里要注意的是,由于并蒂生不会增加昭岚的额外蓝耗——是的,【双发】两开花走起来!
这也是我之前所举实例中,用的“双发两开花”的原因
具体操作很简单
挂两次昭岚,这样你队伍里有4个队友身上有昭岚效果,然后炸掉,并重复该操作直到队伍血量稳定
以大喵的面板为例,一发云瑞炸昭岚的奶量是308+1327
那么双发两开花可以在2.5s内提供(308+1327)*2*2=6540的治疗量!瞬发hps高达2600
高hps+高持续时间(18s内两开花可以一直炸)+智能选取虚血队友+移动施法
想想就好激动呢~喵
PS:如个别队友血量较低的时候,可以先单炸,再双炸;大面积掉团血的时候,不要全程单炸,双发两开花的治疗效率要高于单发两开花
以上~
下文大喵会以司命奶新套路《42三花奶》为例,详细讲解新hot、新云瑞流的残卷、技能、配装等问题
看到大家在讨论”技能开关”的问题
大喵谈一下自己的看法
首先,并蒂生涉及到重置昭岚层数——那么肯定不会变成祭流年那种开关的设定
其次,大家不要光看到昭岚蓝耗增加,你要这么想,你还有【霓光】啊,队伍如果只有主T掉血,你完全可以霓光先稳一下,等队伍出现其它掉血队友时,再打一个昭岚
根据大喵前文的数据
hot流,队伍出现4人损血
云瑞流,队伍出现2人损血且需要4次炸昭岚
的时候,你开启并蒂生,就已经可以做到收益持平,接下来的持续时间——团血平稳你就霓光过渡;团血不稳就更合适了,反正并蒂生已经开了,两开花飞起!
三、《42三花奶》套路讲解
该流派我在版本初期就有所构想,“并蒂花”天赋的登场,彻底弥补了最后块短板
今天大喵正式向大家介绍,流花宫版本司命奶的最强形态——42三花奶
“4”指的是司命PvP套装4件套效果——映日生花CD由90s变为60s
“2”指的是司命PVE套装2件套效果——减伤多层霓光、昭岚15%蓝耗;并蒂生额外蓝耗有60%变为50%
“三花”指的是“并蒂生”的两开花+“映日生花”的吸血花
先说一下这么搭配的意义
1、带残卷后,5人DPS小队吸血效果时间覆盖率为30%
2、5人DPS小队在30%的游戏时间内,享有2%攻击力提升效果
3、面板治疗量数据影响较小(对人物防御力有一定影响,但影响不大)
很多朋友可能不知道18s(带草木同生残卷)的吸血的意义,这里我用一组数据来说明
上图中,一共施放4次映日生花,DPS共吸血1.95W
按照司命奶600治疗量(别问我为啥只有600治疗量……),一个打2000DPS的队友在18s内可吸血5000,也就是说,在队伍里有一个司命奶的情况下,如果DPS在18s的吸血状态下可以把42s真空期的损血量补回来,那就可以实现放养
然后是大家关心的装备问题
先放一张数据表,该表格没有计算PVE六件套的+22念的效果
这里先摆一个数据
1点念可以提供0.15法术攻击+0.3法术强度+0.3法术会心+0.5治疗效果
如果按照上图进行4+2混搭
那么你将会损失约48.9+22-39.3=31.6主属性
约为4.74点法术攻击、10.3点法术强度和法术会心、17.2点治疗效果
而红花的2%攻击力提升效果约为8~10点最终
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