古剑奇谭ol硬核门票 司命D最新套路
新闻导语
先说一下这个流派的强势之处: 1、手法简单,循环固定——本套路使用的“【新版】双石无限流”,经我测试,面板急速达到20%就可打出固定循环,这也是司命D目前第一套可固化、不用随时调整循环手法的套路,整个循环只要急速够阈值,就根本没难度 2、下限不低,上限很高——对于普通玩家而言,你
古剑奇谭ol硬核门票 司命D最新套路
先说一下这个流派的强势之处:
1、手法简单,循环固定——本套路使用的“【新版】双石无限流”,经我测试,面板急速达到20%就可打出固定循环,这也是司命D目前第一套可固化、不用随时调整循环手法的套路,整个循环只要急速够阈值,就根本没难度
2、下限不低,上限很高——对于普通玩家而言,你学会这套循环,就能打出固定收益(78装等,65星蕴,550DPS保底);对于大佬玩家会卡刀会卡印,那就更厉害了~
3、团队增益,人见人爱——该套路的5%易伤效果,可覆盖80%以上战斗时间(木桩录像,秒表实测),虽然天罡、斩风、御剑也有这个星蕴,但是司命远程走A,还有灵兽增加攻击频率,则即使你去躲机制,滚石和兔子还是可以继续提供易伤效果,所以司命D的易伤效果不仅触发频率奇高,而且易于操作
然后前排再设计一个模型:
一个木桩boss有100W的血,分均伤害(就是所有伤害根据时间平摊),按照该模型来计算
BOSS会有80%的时间=80%的血量处于易伤状态,80%*100W÷105%=76.2W
也就是说,这个套路一共减少了BOSS血量3.8W / 每100W
以镰刀魔为例,220W→8.36W易伤收益,甚至你可以这么理解,这8W多出来伤害,可以平分给队伍所有DPS
那么,下面大喵就开始给大家详细讲解该套路~
我先去吃饭~一会儿回来继续更~
我再聊个数据
其它所有条件都不变,就差2级【败臼】易伤星蕴
有【败臼】易伤,我木桩能打到590
不点那个星蕴,其它所有条件保持相同,我木桩能打到560
团队如果有6个DPS,就是接近200的秒伤收益,而且是遇强则强
刚吃饭回来,看到大家的回复,嘛啊~怎么说呢,大家反映的一些问题点,确实比较有代表性,司命D弱不弱,这事儿吧,相比较T0职业,没对比没伤害,但每个版本总有强势职业,你们还记得开服时的斩风么?
我这里只代表我自己表态——大喵会继续在司命的路上砥砺前行,致力于研究开发司命D、N有趣好玩的游戏套路,并以攻略、视频解说的形式奉献给广大司命同门——司命天下第一!
一、“易伤流”司命D,套路必备硬件
1、推荐20%急速
首先
并不是 必须20%急速,
并不是 必须20%急速,
并不是 必须20%急速,
如果低于这个急速,可能会中间断几秒循环,但是影响不太大
看这张图
20%急速状态下,你的“千劫万壑”可以做到96s以内的CD,就能无缝需循环,否则如果急速不够20%,则需要在上图红框“-6”时,额外多等几秒千劫CD,比如你千劫CD是99s,那么你就要多等3s,其实这个真的影响不大的
2、至少61点星蕴
因为61点星蕴才可以极限点出2级【败臼】星蕴
也就是说,你需要开光33级才能玩这个套路——而这也是为啥这套路玩的人不多的原因
3、熟记“无限双石”技能循环
是的,又是这张图
这是大喵总结的“新·无限双石流”的循环图,在10月18日的补丁中
“
调整星蕴特技【化生】逻辑:在9层【化生印】时如果激活2层可以得到一个【化生】效果并且保留1层【化生印】。
”
把【化生印】最大层数改为2层,从而使得新版双石无限流,不像旧版那样需要在9层化生时停止触发印记,这样就极大程度降低了循环难度
由于司命D双石流极高的攻击频率——兔子+2滚石+玩家自身,这样就使得双石流在触发【败臼】时几率奇高,大喵通过木桩录像,手掐秒表实测可以覆盖80%以上的战斗时间(脸黑除外)
所以,想玩易伤流,必须熟记“双石流”的技能循环,什么时候庇佑接滚石,什么时候千劫重置都必须严格卡好技能CD
具备以上3点,你就可以愉快的进本当吉祥物了~
然后楼下继续讲一下该套路的几个细节~
二、“易伤流”司命D,细节详解
1、Q&A
问:为啥司命D可以玩“易伤流”
答:目前古网各职业除妙法、咒隐没有【败臼】星蕴,其他职业均有该星蕴,但是司命由于有灵兽辅助增加触发几率,并且当司命去排黑水、躲机制的时候,灵兽仍然可以继续输出,就导致司命D在玩“易伤流”时,比其他职业收益更大
PS,如果队伍里有易伤司命,斩风T就别用【败臼】这条线路的星蕴了,当然一般斩风T估计也不会点这条线的吧……
问:司命D“易伤流”会不会降自己的DPS
答:就司命自己而言,由于“易伤流”是依托于“双石流”存在的,所以该流派在攻击有招小怪机制的boss是,收益略低;但是在打单BOSS时,收益跟其它流派的区别差异不大
就团队整体而言,取决于各个BOSS的实际情况,就目前而言,镰刀和老冰棍儿副本有奇效
问:别的职业如果也能用【败臼】,那再找个其它职业是不是就可以全程覆盖了?
答:主要还是触发几率的问题,目前双石司命可以做到80%,如果队伍里有御剑(估计不会有御剑点这条线的星蕴吧)或者天罡(不嫌累手么……)按照50%来计算,那么总的触发几率就是
1-(1-80%)*(1-50%)=90%,也就是说,一个能打出50%几率的易伤流御剑、天罡,仅提升了10%
综上,除了易伤司命,其他职业不做过多要求,不必强求他们换星蕴,按照队友自己习惯来就好
二、“易伤流”司命D,细节详解
2、天赋、残卷搭配
天赋的话推荐使用这套,标准“双石流”的天赋搭配,没有别的调整空间,所有孔位均没有别的选择
残卷推荐使用上述这几个,留出5点空位,搭配对应属性的增伤残卷
绛宵、惠泽、齐飞必备,如果控蓝手法很强,可以不带暗香(控蓝手法好的可以考虑换长庚,但要慎重,真的会蓝量崩溃)
3、配装属性推荐
配装方面我个人推荐差别10装等以上的,优选高装等,10以内的(计算福缘等级加成)
优先保证开光3命中率95%以上,如果命中不够,就信物打绿宝石(现在最便宜的宝石,随便打几个七级的就行)
次优先把急速堆到20%以上,推荐22%急速,这样你循环的连接容错较高
然后就优先选择+法强的装备,如果你有4级明焰咒,也可以堆会心
专精方面其实争议很大,我对于这个属性也很迷,理论上是差不多7到8专精能提升1%符文伤害
这个数据是我吃了一个素水菜心(+63专精)前后的数据面板,面板提升了7%专精
滚石提升 3017*1.07=3 228.19
崩坠印提升 1382*1.07=1 478.74
弘光是有一段伤害会心了,专精对弘光没影响
双石流滚石+崩坠印的伤害占比约45%,所以按照这个算法专精的总DPS提升差不多是15点专精=1%
我个人认为这个提升收益尚可,但没打到需要刻意去堆的地步,只能是如果你装备上有这个效果,至少不亏
综上
优先保证阈值
攻击专注阈值=开光3命中95%
急速阈值2=0%
其次
主属性>=法强>>会心=专精
二、“易伤流”司命D,细节详解
3、无限双石流,循环简介
a、起手
先招兔子,然后庇佑+双滚石,开昼晴(昼晴啥时候好了啥时候用,在滚石结束前3s内用就行,不要在千劫过程中用昼晴)
b、循环开始
等双滚石快结束的时候,用绿千劫重置
滚石消失后,你应该至少叠了1层化生印(两层满了就更好),开莲花重置一个符文的CD,然后庇佑+双滚石续上
c、真空期
由于惠泽残卷增加了庇佑6sCD,导致这套循环有至少6s的真空期,这段时间你的符文应该是CD状态,如果脸黑就再多等7s,等到两个符文都CD好
然后继续庇佑+滚石
按照时间轴,等你滚石快结束的时候,应该千劫的CD刚刚转好
d、循环重复
立即使用刚CD好的千劫,重复上述b、c过程
4、崩坠印触发技巧
a、卡刀
由于双石流不像凤凰流那样要求极限卡刀尽快打右键,所以该流派对于卡刀要求不高,推荐极限2卡1,不要卡掉第二次左键的伤害
b、控蓝
双石流对蓝量要求不高,一般都是在等印记,尽量用弘光去触发印记,所以平时有大量左键时间
推荐把蓝量控制在40点左右,多了就用右键明焰咒泄掉,少了就平A回复
c、盈光+弘光的用法
崩坠印的核心重点就是用弘光及其变招触发崩坠印
当你左键触发“盈光”机制,就是免费弘光时,就开始一直打左键攒崩坠印,等盈光最后1s时打出去
当你费蓝的弘光CD时或者即将CD时,也是上述思路,左键攒印然后3层时(4层最优,但可能会出现浪费)打出弘光触发印记
当你弘光CD时,如果触发了崩坠印,先不要着急右键直接触发,适当等一下看看能不能有免费弘光,崩坠印最后几秒如果还没有免费弘光就赶快用右键触发掉
d、绿千劫注意细节
绿千劫不是红千劫,不会重置弘光,回蓝也没有红千劫快,不能无限右键
绿千劫没有红千劫的伤害加成,不要勉强自己去贴脸放技能
绿千劫的战略意义是重置庇佑加成过的滚石,但也不要等到滚石持续时间的最后一秒再去重置,太贪了万一断了循环就尴尬了
三、总结
易伤流司命的玩法,确切讲是“双石流”玩法的补充和提升,该流派循环比较容易掌握,团队收益较高,在攻略本周镰刀本和下周老冰棍副本时有一定战略价值
以上,这里是爱游戏爱司命的大喵
不忘初心、快乐游戏,祝大家游戏愉快!
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