古剑奇谭OL神虹爆剑流进阶手法 围绕剑影的最大化输出循环

时间:2022-02-10 11:10 作者:艾米梨 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是来自古剑奇谭OL补天岭的艾米梨。今天为大家介绍的是神虹爆剑流进阶手法,也就是围绕着剑影的最大化输出循环,希望能给各位御剑的高端玩家提供一些思路。 手法简介 起手21/22爆剑。每40S一次常规循环,分成非爆发期和爆发期两个部分,分别为20S。 非爆发期固定为18/16

古剑奇谭OL神虹爆剑流进阶手法 围绕剑影的最大化输出循环

大家好,我是来自古剑奇谭OL补天岭的艾米梨。今天为大家介绍的是神虹爆剑流进阶手法,也就是围绕着剑影的最大化输出循环,希望能给各位御剑的高端玩家提供一些思路。

手法简介

起手21/22爆剑。每40S一次常规循环,分成非爆发期和爆发期两个部分,分别为20S。

非爆发期固定为18/16爆剑,由于羽鹤摇BUG被吞,为了让爆发期收益最大化选择将资源后移,减少2爆剑。

爆发期为不固定的18~22爆剑,由于羽鹤摇BUG资源会偏差较大,预期爆剑的正常数量会在21左右。

将云龙击与繁霜落加入循环,操作难度主要在于用云龙和繁霜打断羽鹤摇的后摇,并且羽鹤摇生效,需要大量练习。

与主流爆剑打法对比

优势

1.更高的输出上限;

2.大部分云龙击/繁霜落不蓄力,处理机制更灵活;

3.剑意监控更简单,对剑意要求更低;

4.剑影数量更多,爆剑CD更短,不容易浪费剑影;

5.不需要监控DOT;

6.循环为重复的小技能组合,更适合处理机制·更高的爆发,爆发药收益更高。

劣势

1.更难的操作,更高的操作量,需要练习成本;

2.失误操作带来的损失更大;

3.按久了手疼,不利于长时间开荒。

特技残卷

在副本中使用该手法需要较高的熟练度,请根据自身需求选择合适的手法。只推荐给追求高DPS高操作难度的玩家。

星韵特技

残卷

凝玄可以替换,视频中的残卷为御风+化羽,影响不大。等羽鹤摇BUG完全修复,应该可以不需要云龙填充了,剑意残卷也许可以替换如果想要极限DPS,可以带断腿残卷。(不是很懂带断腿残卷却觉得双阵不实用的人)

技能安排

玄真玄凝

玄真羽鹤摇

在技能中穿插玄真剑,也就是所谓的卡刀。除了用于打断羽鹤摇后摇的云龙/繁霜,其他技能之前都可以穿插一段玄真剑(后文省略)。决定循环时间的是每个小循环的第一次玄凝。

起手爆发

常规循环

非爆发期

爆发期

其他细节

前摇和后摇

首先,我们要先确认一下前摇和后摇的概念。

技能前摇:技能生效判定前的技能动画

技能后摇:技能生效判定后的技能动画

也就是说,一个技能通常会包括:技能前摇→生效判定→技能后摇

当我们打断技能前摇时,技能不生效;当我们打断技能后摇时,技能生效,但是没有技能后摇。

因此,我们可以通过打断一些技能后摇来实现DPS增长。

攻击段数

GCD技能

GCD即公共CD,指一个技能使用时其他技能会有短暂的公共冷却时间。神虹的常用GCD技能为

,且GCD约为1秒。由于GCD的存在,GCD技能通常都需要非GCD技能衔接,节省不必要的时间,以完成流畅的循环,例如:

,在羽鹤摇前后都是非GCD技能。对于御剑行和两仪化清阵同样如此,在开双阵时,我们需要

然后

。但是这两个技能都是GCD技能,所以我会在这两个技能之间插入玄凝剑:

。在我的循环中有这么一个操作:

。羽鹤摇与剑影凝神都是GCD技能,为什么要放一起呢?这是因为剑影凝神之后我要蓄力4云龙,需要使用羽鹤摇保证5剑意,同时也无法用云龙击和繁霜落取消后摇,因为这会消耗剑意。因此只能用玄真剑

来作为两个技能之间的填充技能。对于剑技能

同样如此,在使用剑技能前应使用非GCD技能。但是需要注意:剑技能同样会打断一些技能的前摇,例如玄凝剑。在使用剑技能时,不要衔接太快导致打断了前一个技能。

打断与被打断

由于古剑有前摇和后摇的设定,通常来说,一个技能都可以被另一种类型的技能打断。例如,GCD技能羽鹤摇,可以被非GCD技能云龙击打断。

可以打断

因此,我们可以在循环中利用打断后摇的方式将一些技能组合在一起。

用云龙击/繁霜落打断羽鹤摇的后摇:

用云龙击/繁霜落打断第三段玄凝剑的后摇:

用剑影凝神打断第三段玄凝剑的后摇:

跳跃玄真剑

我们知道,玄真剑的动画一段比一段长,特别是第三段玄真剑后有较长后摇。在我们需要频繁普攻的时候怎么办呢?跳跃。

多段连击的招式,如果穿插其他技能,会重置连击的段数。最常用的是玄凝剑-玄真剑-玄凝剑,在两次玄凝剑之间穿插一个玄真剑来打断玄凝剑的连击,实现多次单发玄凝。

而最神奇的地方在于,跳跃也算是一个技能,并且会打断其他招式的连击。所以,我们可以在玄真剑之间插入跳跃,打断玄真剑的连击,来实现多次普攻。

两仪化清阵

首先我们要明确一点:神虹的资源是相对固定的。在不溢出资源的情况下,根据技能优先级合理安排循环,那么不管怎么打最后的结果都是一样的。

但是,两仪化清阵的CD将会决定每个循环的时间。换句话说,常规循环时间等于两仪化清阵的CD时间。

两仪化清阵持续10S,不仅提高30%的输出,并且能够回复大量的真气资源。

提高30%的输出,决定了每个两仪化清阵中都必须打出一个最大化剑影数量的剑影凝神。

回复大量的真气资源,提供了最大化剑影数量的环境。

所以,在两仪化清阵中使用剑影凝神收尾,是较为合理的选择。

而剑影的持续时间为20S,两仪化清阵的持续时间为10S,意味着我们需要在两仪化清阵CD还有10S的时候开始爆发循环。非爆发循环时间,则为两仪化清阵CD时间-20S。

目前版本的属性下,两仪化清阵的CD在40S上下,恰好是剑影存在时间的两倍,这也是为什么我提到的每个循环都是20S+20S的原因。

剑影安排

输出上限并不会过多影响我的游戏体验,如果只是上限比其他职业低几十都是可以接受的,因为上限只是理想情况而已,在副本中不必如此苛刻。

但是,当我的循环因为随机出现BUG被打乱时,这是非常糟糕的体验!

爆发配合

爆发+爆发=超级爆发

卡刀技巧

按住左键即可。

御剑行双阵

我有一个御剑行,我有一个两仪化清阵……

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