古剑奇谭ol豪侠难度下的敬沅姬玩法细节
新闻导语
炫彩激光镇楼。。 这次打算讲细致一点,大体分为如下几个部分: 一、BOSS技能讲解 二、BOSS时间轴介绍 三、个人打法推介 四、重点技能和突发事件应对 五、T视角细节分享 六、奶妈视角细节分享 一、BOSS技能讲解: 体验和普通外场2个阶段,BOSS70%血量下阶进入小游戏,出
炫彩激光镇楼。。
这次打算讲细致一点,大体分为如下几个部分:
一、BOSS技能讲解
二、BOSS时间轴介绍
三、个人打法推介
四、重点技能和突发事件应对
五、T视角细节分享
六、奶妈视角细节分享
一、BOSS技能讲解:
体验和普通外场2个阶段,BOSS70%血量下阶进入小游戏,出小游戏时40%血。
困难豪侠3个阶段,BOSS75%和53%下阶进小游戏。
1、孛星将出:
被BOSS的普攻或技能伤害命中都会叠加10s的DEBUFF(包括队友的激光和镜子的技能),DEBUFF5s时身上出现红色十字箭头预警,结束时触发十字激光伤害。
DEBUFF如下图中的黄色星星所示,该debuff会在团队面板显示,如果在倒计时期间又中了其他技能,则层数会叠加。
层数越高,结算伤害越高。
豪侠14人队伍单层结算伤害约1W4,2层需要减伤,3层以上没有高额减伤基本必死。
困难P3及豪侠P2P3会在场边的圆圈内出现镜子(困难4面,正对墙壁的两面没有镜子;豪侠6面),激光射中镜子会反弹,反弹弹道遵循物理法则。
在0失误情况下,DPS和奶妈只有古镜射神点名会中该技能。
2、地忽生光
BOSS喊话:“你踏出的每一步都在我的预料之中”。然后屏幕周围泛蓝光,然后BOSS会预判你的移动方向,在脚下生成石柱地刺。
效果如下图:
P1的地忽生光只会出现1次地刺,P2以后会连续出现3次地刺。
豪侠的地忽生光伤害约7K。因为奶妈也要跑,下阶连中3地忽是会直接暴毙的。。
躲避地刺的重点在于欺骗BOSS的预判,再保持移动的情况下,让自己的移动方向偏离自己的面向即可。这里一定要注意,保持移动和欺骗面向两者皆要满足,如果原地不动,那BOSS预判你的位置也还在原地。
具体方法多样,可以通过练习掌握自己最熟悉的一种就好。
B站等地方有各种教学视频,还可以自己找个TN朋友去普通本练习来找感觉,P1第一次地忽生光出现在战斗开始25s时。
3、三星垂尽
BOSS选中当前T的位置释放的技能,地上会有明显的白色光圈。
该技能P1为固定位置,P2P3则会跟踪当前T。
豪侠三星尽垂打DPS伤害约4W2,直接暴毙。因此当前T必须把面向定死在T的标点上,而DPS无论躲什么技能都应该规避位置。T血线危急时,吃这个技能需要适当交减伤,装备较差的T吃三星伤害大约2W左右,副T尽量不要吃到这个技能。
技能抬手动作:
白圈范围,实际伤害范围比白圈略大。
五星占:
BOSS给全团成员释放30s的DEBUFF,需要完成五种随机事件中的一种来消耗DEBUFF层数,倒计时结束未完全消耗会有削弱50%伤害治疗防御移速的DEBUFF,影响地忽生光跑位,解控可以解除减速效果。
驱散DEBUFF时会有一个小范围AOE(伤害约8K,该伤害不会生成激光DEBUFF)。
优先驱散TN,驱散自己时可以稍微出人群,慎用木叶驱散。
事件分别为:
红色:靠近BOSS DEBUFF层数消耗速度中等,约15s左右
黄色:原地不动 DEBUFF层数消耗速度较慢,需要约20s左右
绿色:保持移动 DEBUFF层数消耗速度较慢,需要约20s左右,近战和T的普攻位移会进一步拖慢DEBUFF消耗
深紫:远离队友,DEBUFF层数消耗速度较快,远离6m外约10s左右即可。
紫黑:靠近队友,DPS和N消耗非常快,T放弃,可以提前沟通奶妈驱散。
靠近和远离不太好分别,但可以根据消耗速度判定,或者鼠标移上去看一下。
4、移星入镜
豪侠技能,BOSS会跳回中场无敌,一段时间后,头上出现星辰图案,根据图案颜色,在8s后释放范围秒杀激光。
根据伤害范围,会有对应安全范围
绿色:内圈安全
黄色:BOSS左侧安全
红色:BOSS右侧安全
紫色:大圈外贴空气墙安全
一般团长会提前标点。这里由于左右问题,需要T把BOSS面向定好,在躲红黄安全点的时候尽量远离一些,防止因为T的角度偏差暴毙。移星入镜虽然是豪侠新机制,但绝大部分情况下都会帮助团队提供一定缓冲时间,顺便重置了BOSS的位置。
6:地维藏光:结算AOE,该技能不会附带激光DEBUF,而是把所有的激光DEBUFF引爆,豪侠伤害约1W,
如果身上有DEBUFF,则总伤害2W4,需要减伤。
非移星回合T身上会有残留高层激光,注意调整好自己的面向。
7:核心灭团点,点名技能:
这个技能其实是一个技能组,由古镜射神、照映乾坤和镜双影三部分构成
古镜射神:
BOSS点名一个远程或奶妈玩家,目标方向发射长条形激光,该激光可以被镜子反弹
照映乾坤:
BOSS点名一个T或者近战玩家,朝目标方向发射半径15M的扇形激光。
P1的古镜射神和照映乾坤在选中玩家后方向不再变化,可以直接规避;P2以后则会跟随点名玩家转变面向,并且和目标玩家之间有明显的蓝色箭头点名。
古镜射神释放时,BOSS身上会有非常明显的白色光圈;照映乾坤则没有。
镜双影:
困难P3和豪侠的P2P3,镜子出现后,会在BOSS释放点名技能后亮起白色光圈,2秒后复制BOSS的技能。
豪侠难度下,P3的镜子会在镜双影阶段产生面向转换或者位移。
如果规避该技能放在第二部分来讲。
镜子复制预兆
P2P3照映
P2P3古镜
8、幻象复制(名字记不清了)
幻象复制包括两部分,内场会复制5个玩家的影子;外场玩家靠近镜子会出现连线,连线时间超过5s也会复制影子。
所有影子里,天罡的威胁最大,其次是斩风和飞星。如果有多个天罡斩风飞星被复制,T需要拉出人群,近战不要上去打,去打远程,或者由另一名副T单拉一直出来打。
内场影子的伤害会越来越高,因此不能拖太久。
外场请一定不要被复制到。
豪侠P2转P3的内场会有镜子,需要全员去场边空气墙打。
注意此时不要站在镜子的背后,也不要站在会被镜子照映乾坤打到的范围。
如果不小心被激光射到,请一定等激光引爆再打下阶,因为内场激光不传染,而外场传染。
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