古剑奇谭网络版妙法如何输出?

时间:2019-07-17 18:22 作者:大拿老林 手机订阅 神评论

新闻导语

近日收到广泛关注的《古剑奇谭网络版》也终于迎来了公测,很多玩家对于古剑奇谭这个IP都非常熟悉,作为仙侠 游戏的代表作,《古剑奇谭网络版》一直以来都受到了广泛关注,很多玩家都守着这游戏公测的那一刻。

《古剑奇谭网络版》之所以能吸引这么多注意,一方面是因为它本身的ID令人着迷,实现了一部分人的仙侠梦,另外一个原因就是《古剑奇谭网络版》 制作精良,满足了追求高画质的国内玩家。而作为《古剑奇谭网络版》中热门职业的妙法,也是许多玩家的首选,一个能奶能输出的职业,如何玩好也成了不少玩家的心头疑惑,今天我就带大家来看看如何玩好《古剑奇谭网络版》中的妙法。

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一.妙法的优势

首先,妙法经过内测版本中段的削弱,DPS基本和其他远程的输出已经相差不远。同等装备星蕴水平下输出是打不过几个近战的。如果你希望追求最高的输出,那么妙法并不是最好的选择。但如果我在不删档主玩PVE的话,我还是会选择妙法。我推荐妙法有几个原因:一.远程输出,输出环境较好。二.泛用性强,每种类型的BOSS都能打得比较舒服。三.技能在等级足够,技能等级齐全的情况下,实际并不太站桩。急速属性足够的情况下,读条技能时间很短,而且是倒读条技能,输出损失不算很大。

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妙法在内测中期削弱后,DPS有所下降。目前在远程中应该还是相对输出比较高的职业。而且由于有对战斗很有帮助的炉子,再削弱至少还有个炉子位置。算是中游位置吧。个人觉得妙法如果一定要找WOW和剑三的职业类比的话,更像是WOW里的鸟德和剑三里豌豆射手版万花/暴雨流鲸鱼。

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二.妙法技能使用

单体输出能力上:火大于电大于水,但沧江回蓝并会叠加一层印记,三层印记沧江单体输出只略低于木佛高于昭华。群体输出能力:电大于火大于水,但沧江回蓝并叠加一层印记,三层印记沧江群体输出能力在小范围内是最高的。虽然如此,沧江还是更多作为回蓝使用,因为叠加三层沧江损失的DPS还是比不上木佛在单体,昭华在群体的输出。没有提升25%伤害加持的昭华,实际只比6段(25加速百分比)的流火高一点点,比起7段(50加分比)的流火要低。

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从收益上说,五方聚散是一个可以成长的特技。流火在五方聚散的支持下,25加速的基础上能获得至少额外2跳的收益。如果风雷引的流派下,大到30加速,就可以额外获得3跳的收益。收益相当高。另外两个特技由于琴歌发清声对比流火无论从输出占比还是伤害提升幅度都不足。五方聚散是唯一的选择。

定慧引属于PVP特技,而两个特技的选择会形成两种的输出流派,虽然大同小异,但属性的利用方式和一些细节是不一致的。

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三.妙法的小技巧

惊徽引由于提供会心续雷体的方式和流火琴歌发清声会心回蓝的效果。因此只要会心足够的情况下,雷体的持续时间会不断增加,而蓝耗相对也较低。只要不是有大的手法断层,一般雷体不会断。因此俗称为无限雷。风雷引主要是利用雷体结束后产生的20加速和20会心的高属性收益。但由于这个收益已经在内测中期从45秒被削弱为最长30秒。因此现在的覆盖率大大降低。虽然提升的属性仍然非常高,但由于覆盖率的降低,还有第五个特技壑雷的削弱。导致完美手法下实际只能略高于惊徽引在单体BOSS上的输出。而风雷引,非常追求第四个特技傍雷提供的满羽音续雷体时间的效果。

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因此每一个五音聚会必须处于满羽音状态打出。因此为了保证输出循环和输出效果,必须保证每个五音都是满音打出。如果遇到手法断层,输出会因为没有续上大打折扣。而雷体结束后的风雷引状态必须要充分利用好,在这段时间打出最大的输出,但由于这段风雷音时间是不可控的,因此是否能打出完美输出有时也和BOSS阶段有着密切关系。

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在副本的输出过程中,妙法更注重于走位,想完好妙法首先必须要保证自己的输出位置,不能轻易被boss的范围攻击打中,从而才能保证整个团队的续航能力。跟传统意义上的奶妈不一样,妙法更注重于输出,可以算是一个又能奶又能输出的职业。在《古剑奇谭网络版》中,奶妈是必不可少的职业,而妙法的存在,平衡了输出与治疗,我推荐大家使用,同时也希望大家能够通过这篇攻略更好掌握妙法的使用。

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