古剑奇谭ol斩风T怎么玩 斩风酩酊诀攻略
古剑奇谭ol中斩风分为弹铗九问和酩酊诀两种专精,即DPS和T两种,斩风T虽然没有天罡T那么稳定,但上限是比天罡高的,笔者今天聊一聊斩风T的基本思路。
斩风T相比天罡T没有那么稳定,但是操作性却比天罡好很多,斩风的状态是不稳定,因为他没有天罡那种常驻的减伤被动,多数时候依靠影子及减伤技能。
首先介绍一下斩风T的主要资源,气力及醉意,醉意用于放影子和仇恨技、破甲技,少数技能需要气力,主要技能,卷云斩:两段蓄力回1点醉意,三段2点。逆风式,格挡25%伤害,免控,持续时间不能动,三个嘲讽技能:将进酒、酒饮罢、掷流光,一个将进酒单强嘲,两个大量仇恨,掷流光为群体技。减伤技能:白虹化影、大梦初归、不动如山、千日醉。
燕返身:吸收影子提供护盾,有护盾递减。
白虹化影是斩风T核心技能,每个影子基础提供8%减伤,两个15%,三个22%,等级高了,消失时根据影子剩余血量回血。
大梦初归:减伤20%加使用时恢复2点醉意,解控和免控,且在持续时间加快醉意恢复速度,
不动如山:提供15%生命的护盾,且持续时间减伤50%,缺点是不能动,
千日醉:减伤50%且免死一次并回血。
个人对减伤技能的理解,所有的技能均在减伤序列,没有保命技能(该死的总会死)。
首先谈一下聚怪思路,白虹化影可以将怪聚到一块,然后使用燕返身拉至身前,补上掷流光增加仇恨。打本时如果等级低,一波一波的拉,如果装等高了,让奶妈不奶,你直接引怪到一处,用掷流光将近战击晕,用白虹化影将远程怪拉至身旁,仇恨不够补上影子。
BOSS前,有燕返巢,用燕返身叠盾到满为止,没有则两层即可。然后放2个影子即可上前开怪,后期残卷支持,放3个影子再开怪,两种思路:
一、强嘲以后开大梦初归,放影子,保持全场3影子及以上。开逆风式格挡回醉意,放影子,三层卷云减少BOSS 5%的输出,逆风式-放影子-卷云-放影子,按情况循环,前期没有影子回血,可以选择吃影子回盾。半血后开不动如山,不动如山结束后,还是压力大,请开千日醉+逆风式,由于减伤最高80%,千日醉+逆风式应为最强减伤组合。
二、强嘲以后开不动如山,不动结束后开大梦初归,然后放影子-逆风式-放影子-卷云-放影子,半血以后开千日醉+逆风式,手里捏着不动,压力大了开不动。
关于破甲,压力大没必要开,压力小可以选择开,破金身一定要叠满三层。
星蕴特技选择:共从容-斗千十-流光击-卧沙场-携风
残卷选择:饮千钟-一醉翁-杯莫停-燕还巢-贪欢-其他随意【最后一个看BOSS形体随时更换】
最后聊一下溜BOSS,聊啥啊,直接跑就是了,跑的时候别忘了放影子,over
最最后聊一下斩风DPS(我有一颗DPS的心),爆发期:了无痕-任我行-破风-卷云-霸王-卷云-任我行-惊风至豪斩满-卷云。平稳期:燕惊空-踏日-惊风-踏日-惊风-任我行-惊风-踏日-燕惊空,有了无痕放了无痕。
作者:太一
相关阅读:古剑奇谭ol,斩风T,斩风酩酊诀,酩酊诀
- (2024-03-29) 斩风T:纯摆流的属性收益与装备选择
- (2024-01-01) 凿空浑沦斩风T进阶攻略:属性收益和手法循环
- (2023-12-27) 斩风酩酊诀进阶攻略:属性收益和手法循环
- (2023-12-26) 斩风T进阶攻略:星蕴特技,剑境及残卷说明
- (2023-12-14) 玉轮铃音版本 斩风T均衡型攻略:流派玩法解析