咒隐奶属性收益和流派选择_咒隐奶详细分析
关于HPS和HPM在实战里的意义
我的上一个贴里很多人质疑我为何选择引血咒耗蓝,以我4851的生命值来看,开了祝月一个引血咒耗蓝240才增加了182的治疗量,HPM低至0.76,在长时间boss战中可以说是十分不明智。而另一个加强祝月期间海雾藏的特技,是直接将海雾藏的119HPS加强为143,还不增加额外的耗蓝,那为何不点这个特技,而选择了性价比低的另外一个,这里就要说到根据HPS和HPM数值在实战中的各种抉择。
众所周知咒隐奶是一个空有蓝,却要看着队友死而血抬不上的奶,而上周四的玄九开荒,又是治疗缺口非常大的场景,特别是4、5、6boss,其中5、6的T血压力最大,dps压力也是相当大,4、5、6往往就是死掉一个dps就要灭的。在没有新附魔,装等也不高的情况下,我的首选是能够在每个GCD中通过降低HPM而压缩进更多的HPS,来达到一个防止dps猝死的水平,而我上周59装等,1T2奶情况下,狂暴后24秒才打掉老六,蓝还是有富余的,通过衍灵咒,明道,凝心,完全够这多增加的引血咒240蓝耗,所以我选择了增加引血咒耗蓝的特技。
然后是关于莲花的释放,我个人是很少使用莲花的,几乎每一个莲花都是丢给自己当减伤用了,除非是老四这种远程站位非常集中的boss,有5-6个远程能够把HPS增加到216,对于莲花这种HPM/HPS双低,还是固定位置的,只能等加强了。
关于腾蛇乘雾特技
如果说上周我选择了腾蛇乘雾,可能还有点个人选择在里面,但是这周学会3级灵蛇引后,我会毫不犹豫的在各种场景都点出腾蛇乘雾,3级灵蛇引配合腾蛇乘雾能够放两条蛇在场上,无疑是一个量变带来的质变,而这其中带来的收益我会在后面的属性收益中具体讲。
咒隐奶的几项比较关键的属性收益
这可能是大家最关心的问题,每点属性究竟能为我们带来多少具体收益。
首先说说暴击,古剑的属性换算是12点暴击=1%暴击,暴击治疗为150%。
已知引血是不会暴击的,注意是引血,不是引血咒,离心也是不会暴击的,以我上周老六的治疗占比,扣除不会暴击的离心,引血,丹,镇魂均血,噬梦蛊,蕴灵护盾等等,会暴击的比例为70%左右。
由此我们计算每点暴击的收益为(100*0.7*0.01*0.5)/12=0.029
也就是说1暴击≈0.029%的总体治疗量提升。
接下来是生命值,由于生命值无法用百分比表示,1点生命值提升引血咒0.1点治疗量,以我上周老六的治疗占比,引血咒为27%左右。
由此我们计算每点生命值的收益为(100*0.27*0.1)/Y=2.7/Y,其中Y为引血咒释放次数,而我释放了88次引血咒,得出最终结果为0.030
引血咒次数Y和引血咒占比成正比增加,多计算几次不同占比的就会发现,实际数据跟0.030相差不会太大。
也就是说1生命值≈0.030%的总体治疗量提升。此项仅为生命值引血咒流的生命值收益,海雾藏流因为手法占比不适用此项收益。