古剑奇谭ol神虹是不是下水道?实战数据理性分析

时间:2021-10-13 09:26 作者:古剑奇谭OL 来源:古剑奇谭ol 手机订阅 神评论

新闻导语

楼主曾发帖求助过神虹问题,在大佬指点下调整了属性搭配(无奈脸太黑,打了15个KN玄九BOSS+怀秀,只掉落过一次神虹装备还没ROLL到,其余15个BOSS都没有掉落,连ROLL的机会也没有),所以至今已经39侠名,但只有77装等,裸面板:30%会心,238最终,20%急速,104

楼主曾发帖求助过神虹问题,在大佬指点下调整了属性搭配(无奈脸太黑,打了15个KN玄九BOSS+怀秀,只掉落过一次神虹装备还没ROLL到,其余15个BOSS都没有掉落,连ROLL的机会也没有),所以至今已经39侠名,但只有77装等,裸面板:30%会心,238最终,20%急速,104%专注,无破阵20万木桩大约在570上下浮动,比以前有了很大提升,应该可以代表绝大部分咸鱼神虹的水平,不过对于手法及数据一直还是有些疑问直到昨晚KN老六在野队遇到一36侠名神虹主播大佬(@有何不可hc)小号,同样77装等,但实战数据是这样的:


实战时间在7分30秒左右,未吃球,大佬脱战前约700+,我脱战前约560+
同样装等,侠名领先的情况下,我输出低了约150DPS左右,可以说是非常夸张了,所以在战后进行了仔细的分析,毕竟这样面板数据十分接近的实战并不多见,而且是开光三+对神虹最有利的木桩BOSS,可以很详细的对比各方面对于神虹的影响。


首先看一下属性对比,具体装备差别很接近,我和大佬的不同在于:


这是我按照最终面板属性做的表(包含星蕴差别),黄色是大佬比我高的部分,红色是我比大佬高的,可见差距非常小,有影响的大概是大佬比我高了20点专精,转化为输出是云龙和爆剑多了3%的伤害,而我比大佬高了1.8%的会心和对于开光三的怪多1.3%的被识破率。


简单说一下我自己大概的一些大的想法(小的想法在后续分析中以『xxx』的形式出现):
一、神虹不算下水道,在手法有效提升的情况下,单体输出应该高于大部分同装等职业(至少持平版本之子)!
二、卡刀真的非常非常非常非常非常重要,远比你想象的重要得多!

三、但比卡刀重要的,是玄凝二连,一定要打!一定要打!一定要打!一定要打!
四、没有必要刻意的卡残卷,在会心达标的情况下,卡残卷得不偿失!
五、专注实战收益远低于预期,专精比会心的收益大一些,会心达到一定数值就可以了!
六、玄真的施放时机及次数,直接影响最终的输出,且尽量不要连续施放玄真(不要经常点,控制住,更不要自动释放)!
七、新的秘籍真的不值那个价格,左右键+3%的输出,远不如提升1%的专精,买残卷的钱拿来实战吃【精】食物收益更高
八、星蕴优先考虑专精,其次会心,在有限的星蕴下不能直接提升这两项的,再考虑PVE及最后一个虎贲


PS:该大佬在贴吧有教学贴,可自行搜索。


下面来做详细的数据对比和分析,楼主把各个伤害、次数、会心、识破等数据制作成表格,我们一个一个的来看:
一、云龙击


从数据上来看,约7分30秒的时间内,大佬比我多放15个【云龙击】,这是一个很恐怖的数字,也决定了最终伤害的差距,所以『在单位时间内释放【云龙击】的次数,是决定攻击上限最有效手段』
其次,我们释放的【两仪化清阵】次数相同,也就是大佬阵中云龙一定比我多,按照实战数据,大佬平均每5.8秒就能打一个【云龙击】,而我需要7.3秒,因为阵的存在时间是10秒,说明我几乎不可能保证阵中三云龙,所以『缩短单次【云龙击】的释放频率,可以有效的保证阵内三云龙,从而提升单次【云龙击】的伤害』

这里我们估算一下,每6点专精大约是1%的【云龙击】伤害提升,即接近单次30点伤害,但每6点会心提升约0.5%,根据会心面板的提示,增加的伤害不到10点,所以『当会心达到满足回复剑意的标准时,优先堆专精,收益最大』


二、玄凝剑


从数据上来看,我和大佬的释放次数几乎相同,但造成伤害次数大佬比我多,因为【玄凝剑】的二段伤害能造成2次伤害,所以大佬经常是释放玄凝二连,而我是单次释放,但这就造成了最直接的后果:“会心次数”上的巨大优势,在相同的技能释放次数下(可以等同于相同时间内,因为释放两次玄凝一段和释放一次玄凝二连的时间几乎相同),大佬比我多了30次会心,因为每次会心都会恢复剑意,这就相当于大佬在相同时间内,至少能比我多打出5个【云龙击】,所以『经常释放玄凝二连,是提升【云龙击】释放次数最关键的因素之一』


三、羽鹤遥和爆剑


从【剑影凝神】数据上来看,我和大佬释放的【剑影凝神】次数和造成伤害次数基本相同,也就是我们通过【剑影凝神】制造的剑意相同,既【云龙击】次数相同,另外,这里伤害上的差距,主要因为楼主并不是每次都在5层收剑,而没办法做到每次都5层收剑的原因则还是因为玄凝二连,再次证明『玄凝二连的重要性,其还影响【剑影凝神】的伤害』
从【羽鹤遥】数据上来看,我的释放次数比大佬要多,因为要弥补【玄凝剑】缺失的剑意,所以释放了更多的【羽鹤遥】,以保证【云龙击】的次数,但造成伤害的次数更少,其主要原因是BUG,即因为衔接其他技能过快,导致【羽鹤遥】被吞,但实际伤害上并没有太多的差距,同时,从【羽鹤遥】的技能描述上,我们可以看到是“释放招式回复剑意”,即不管打没打中,只要释放了就能回复剑意,所以『不必太在意【羽鹤遥】被吞的BUG,因为这并不会影响【云龙击】的次数』(***此处存疑,不知道被吞但是动画已经出来了,是算没有这个技能,还是算没有造成伤害)
而且,众所周知【羽鹤遥】的释放时间比【玄凝剑】要长,在佩戴【凝玄】残卷之后,【玄凝剑】未会心也有20%的几率回复剑意,所以『在单位时间内,用玄凝二连来恢复剑意的效率,应该要略大于【羽鹤遥】』


四、玄真剑和其他


从【玄真剑】数据上来看,我的释放次数要远远高于大佬,这就是卡刀操作的细节操作,大家都知道,【玄真剑】的后摇非常长,释放次数越多,意味着单位时间内,你释放其他技能的机会(时间)就越少,那么为什么我会比大佬释放了那么多次【玄真剑】呢?这就要谈一下资源控制的问题了
相信很多神虹萌新都和楼主一样,经常出现资源断档的情况,要么没真气,要么充能时间不足,那么如何去解决呢?其实神虹从技能设定上,就是一个资源的循环过程:
***【玄真剑】+【玄凝剑】减少【羽鹤遥】的充能时间
***【羽鹤遥】+【玄凝剑】+【剑影凝神】回复【云龙击】的剑意
***【云龙击】+【两仪化清阵】回复【玄凝剑】的真气
核心技能相互影响,也就是说一定有一个相对完善的方案来解决资源之间互相牵制的问题,如果循环越趋于这个方案,资源控制越好,各个技能释放次数就越平衡,伤害也就越高,那么,假设这个大佬目前已经接近这个方案,会发现什么问题呢?
因为我和大佬的【玄凝剑】释放次数基本接近,也就是我们所消耗的真气资源基本相同,可以大致理解为只要『在正常循环内能保证每7秒打出一个【云龙击】,就能满足其对应的【玄凝剑】所需要的真气资源』,但在相同的【玄凝剑】释放次数下,我比大佬多打了11个【羽鹤遥】,而【羽鹤遥】的充能时间是【玄真剑】+【玄凝剑】同时决定的,当【玄凝剑】次数相同的情况下,这11个【羽鹤遥】的充能时间只能由【玄真剑】来补充,大约220秒左右,一个【玄真剑】6秒,即我需要比大佬至少多打40个【玄真剑】才能满足这11个【羽鹤遥】的释放资源。
而从表里,我们可以看到,我比大佬多打了50个【玄真剑】,是不是非常接近呢?


好了,现在我们来捋一下这个逻辑关系:我的【玄真剑】浪费了大量时间资源——是因为我多打了很多【羽鹤遥】——是因为我要保证【云龙击】的次数——是因为【玄凝剑】回复的剑意不够——是因为我没有打玄凝二连!


同时,我们再来看一下剑意资源,因为实战时间相同,所以【云灭涛声】和【闲意】回复的剑意也应该基本相同,分别是30和38左右,不相同的部分
大佬是固定68+【玄凝剑】会心108+未会心25+【剑影凝神】72+【羽鹤遥】105=378
我是固定68+【玄凝剑】会心79+未会心21+【剑影凝神】73+【羽鹤遥】116=357
因此,按照资源来计算,大佬应该释放76次【云龙击】,我应该释放71次【云龙击】
但实际上,大佬77次很接近(因为资源计算是理想情况,肯定有偏差),我却只有62次,至少浪费了45把剑意,即使不打那11个【羽鹤遥】(40次【玄真剑】),我也浪费了很多次【云龙击】,导致最终输出比大佬低很多。


五、其他数据
关于会心,这个东西虽然是看脸,但只要造成伤害的次数越多,就越会趋于正常值(面板值),神虹裸面板达到30%之后,吃药+队友BUFF+赤羽BUFF+技能BUFF,能到55%左右,所以上面会心率【云龙击】>【玄凝剑】>【羽鹤遥】(***【玄真剑】比较特殊,因为连续释放且为不确定的多段伤害,所以无法正确计算会心率),因此,脸好脸黑并不是太影响最终输出!


关于识破,我104+%专注的开光三层识破率约94%,大佬应该是91%左右,但从最终的输出来看,我们最核心的技能【云龙击】识破率均超过了95%,而且差距并不大,其损失的伤害仅仅在一万左右,所以专注真的不是那么重要,我认为以目前的伤害来说,超过90%的识破率基本就可以满足了,剩下的弥补在其他地方,提升远远大于专注,所以建议如果虎贲只点4点就能到90%专注的神虹,没必要浪费3点星蕴点满5级虎贲!


最后,来一句话总结一下,如何把神虹打出高输出:
在尽量少打【玄真剑】和不刻意卡残卷的情况下,以卡刀的方式,按照接近四六开的比例释放【羽鹤遥】和【玄凝剑】二连,同时一定不要浪费剑意,尽可能的把资源最大化来保证阵中三次【云龙击】。


PS:你还认为神虹真的下水道吗?其实只是我们菜而已!

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