古剑奇谭ol400均衡型斩风T配装建议 | 23.5急速 12会抗

时间:2021-12-22 16:32 作者:六式 来源:古剑奇谭OL 手机订阅 神评论

新闻导语

新装备系统的贴片很多,又没有配装器可以参考,导致很多新入坑的小伙伴对于手上的装备有些不知所措,这里较为细致的分享一下400装等配装建议,以及阐述一下配装过程中出现的问题怎么解决。 【400装等配装】 新装备拿到手后全部通过添花符将装备全部升级到395装等,强化方面在防具部分优先提

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新装备系统的贴片很多,又没有配装器可以参考,导致很多新入坑的小伙伴对于手上的装备有些不知所措,这里较为细致的分享一下400装等配装建议,以及阐述一下配装过程中出现的问题怎么解决。

【400装等配装】

新装备拿到手后全部通过添花符将装备全部升级到395装等,强化方面在防具部分优先提升腕部、腰带、裤子的装等,武器信物部分优先提升武器,之后再提升3个信物。

贴片:

使用贴片将【腕部】和【三个信物】一共四件装备进行反向词条更换,其余部位保持原始属性词条即可,具体可以参考镇楼图的装备属性一览图,由于本次装备系统可以在不改变T属性词条的情况下改变D专精的属性词条,所以D那边的装备词条可以根据你想打的D流派来自行选择,只要保持T这边的属性词条按照我图里的来就好。

佩饰及戒指四个都替换为[专精-会抗-生命]词条的贴片,也就是玖的贴片(我将贴片的图片放到了群文件里,斩风T群是740691047),在没抽到这四个贴片集齐会抗佩饰戒指之前,将会出现会抗不足的情况,这时缺少会抗可以用星蕴特技中的【捕风行】来暂时弥补会抗

附魔:

头部-生命;上衣-合流;腕部-专精;腰带-专精;裤子-合流;鞋子-急速(一定要3级);武器-物理攻击或承疗皆可。

以上的附魔除了鞋子一定要打3级的附魔以外,其余附魔如果想走经济平民流,可以直接ALT+P兑换便宜的二级附魔,日后等成长过程中积攒到足够的材料再去自行制作3级符咒后再更换,比较省钱,属性上也不会有太大差异。

宝石:

左信物-蓝色;中信物-黄色;右信物-黄色;项链-蓝色;佩饰-黄色;戒指-蓝色。

纵合贴(Alt+P购买):

荒原连双·飘风;荒原纵合·贰。

血露薇及青灯BUFF(步云州青灯/血露薇商店购买):

青灯购买生命+1%BUFF;血露薇购买急速+1%BUFF。

星蕴图我这里贴出来,也可以来斩风T群在群文件【配装】文件夹中查看,斩风T有两套星蕴,同时添加两套星蕴图方案可以在开怪之前随时切换,可以达到1秒从血盾纯肉T切换为半飘斩风T的效果。

所以一套为常用星蕴,另一套为坦度压力极小的情况下不太常用的提升输出能力向星蕴,虽然不常用但在特定场景中很好用。

常用星蕴:

提升输出星蕴:

斩风T目前的流派大致分四种,分别是【纯肉】、【血盾】、【半飘】和【纯飘】。

【纯肉】一般不考虑会抗、急速,利用不开飘风时捕风行的6%会抗加成来让自己不被会心,将属性全部堆到血量、专精和双防上,缺点就是较为笨重,卷云蓄力慢,燕返CD长,狼训、不动如山等技能CD长。

以前纯肉还有纯血流(注重血量专精)、平衡流(三属性按性价比选择)和双防流(注重双防)三种,上个版本的宝石移除了血量宝石,变成了专精宝石。所以纯血流已经慢慢淡出了,但这版本或许防具宝石还可以玩一玩。

至于有些玩家选择斩风T主要堆双防,但这里需要注意的是,有些Boss的技能是穿透伤害(也就是无视双防),加上双防加成的防御百分比比不上专精带来的生命和承疗百分比,所以不建议使用。

【纯飘】是不考虑会抗,将一切属性优先于提升输出的强度、急速、专注上,提升飘风输出,作为团队的三号位存在,一般不参与BOSS的换嘲,提供对齐DPS爆发的短CD狼训和更高的伤害,缺点就是比较小众,很脆,3T的固定团才有培养需求,加上上版本曾削弱过燕返的20%伤害,所以个人不太建议走这条路线。

【血盾】则是急速和基础坦度相结合,将属性堆到血量、专精的同时满足一定的急速,利用更快CD的燕返和更短蓄力时间的卷云来为自己回复更多的护盾值,提高HPS,双防属性随着装备白字自然提升,同时因为开启飘风姿态时燕返CD短,所以破金身效果极佳。

【半飘】则是考虑会抗达标,将大部分属性提升血量专精的同时满足一定的急速,利用部分属性宝石、附魔提升飘风输出,做到输出、坦度合一,在纯飘的基础上,更加考虑坦度属性的一种玩法。

结合以上我们可以看到【血盾】和【半飘】两种玩法的属性重合度很高,【血盾】的关键在于生命上限,护盾回复都是按照生命最大百分比来回复的。如果生命、专精、急速属性不变,只利用攻击强化和武器附魔来提升飘风时的输出能力,让会抗达标,带【飞云涌】,就可以弥补卷云蓄力慢,切飘风破金身时TPS高的缺点。这样的配装既可以在关闭飘风姿态时获得高额的HPS护盾回复,也可以在开启飘风姿态时打出不俗的输出和为团队提供更多的金身削减、狼训增益。

这也就是均衡型斩风T配装的由来。

忘了说星蕴特技的选择和残卷了,在会抗戒指和佩饰没有集齐之前,可以将【飞云涌】换成【捕风行】增加会抗进行过渡。

【漫云涛】和【卧青山】可以在一定场景下替换为【燕还巢】和【一醉翁】

对醉意需求极大,需要频繁拉小怪的时候可以同时带上【漫云涛】和【一醉翁】,来保证醉意足够。

坦度需求较大又没什么小怪的时候是可以带上【卧青山】+【燕还巢】,这里值得一提的是星蕴图里的【司危】是可以降低【卧青山】的伤害的。

至于残卷里的【贪欢】,之前也见过前两天职业频道在讨论这个,有人说必带,也有人说不带。

这里我的建议是不带,【贪欢】的效果是受到致命伤害时自动触发【千日醉】的免死效果,这里需要注意的是只触发【千日醉】的免死效果,而不是触发【千日醉】。

这会导致【千日醉】没有后续8秒的减伤效果,只有一次免死的效果,并且会让【千日醉】相较于平常延长45秒的CD时间。

【千日醉】自己手动来主动开启的话,除了有免死效果,在持续时间内还有40%的减伤,并且如果没有触发免死效果,就会减少45秒的CD,变为85秒的大减,所以【贪欢】触发的负面代价太大了,不介意携带。

如果有【卧青山】的情况下,作为斩风T还不能手动按出自己该开的减伤,而是要依赖【贪欢】,那么绝对是不合格的T。

当然,在开荒过程中,对技能不明确的情况下,是可以考虑带【贪欢】去踩雷的,但也只是可以考虑。

这是配装的属性预览图:

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