古剑奇谭ol2个小队本及4个团队隐藏BOSS

时间:2021-12-06 14:34 作者:古剑奇谭OL 来源:古剑奇谭OL 手机订阅 神评论

新闻导语

一、天录馆 天录馆共有三个BOSS,分别为 老1 杨用闲,老2蓝瑶期,老3凶剑煌灭。 天录馆老 1 杨用闲属于技能轴 BOSS,相对来说比较简单,只要记得 BOSS 的技能轴就行。技能循环为:重击→小音波慢→扇形→小音波快→大音波圈。 1、普攻:BOSS 平 a 当前目标,无范围

古剑奇谭ol   古剑奇谭ol隐藏BOSS  

一、天录馆

天录馆共有三个BOSS,分别为 老1 杨用闲,老2蓝瑶期,老3凶剑煌灭。

天录馆老 1 杨用闲属于技能轴 BOSS,相对来说比较简单,只要记得 BOSS 的技能轴就行。技能循环为:重击→小音波慢→扇形→小音波快→大音波圈。

1、普攻:BOSS 平 a 当前目标,无范围伤害。2、重击:对当前目标造成的圆形范围伤害。近战 DPS 注意不要站到 T 的面向即可。(奶妈、远程 DPS 和近战 DPS 分散站位,尽量避免站到 T 面向;T 可不开减伤硬抗)3、小音波慢:BOSS 以自身为中心不断产生音波攻击玩家。音波为紫色圆圈会沿着一定轨迹移动,紫色圆圈具有一定伤害并附带击退效果。圈出来一定时间后会消失。(T 和近战 DPS 注意先远离,尽量避免被打到,切记不要贪,以免吃到过多紫圈暴毙;远程 DPS 和奶妈可在音波从 BOSS 那里出来后沿外围走时前后走,注意躲避,尽量避免被打到)4、扇形:BOSS 随机选取一名玩家,对其进行扇形范围伤害。(提前分散站位,躲避被点名的人,被点名的人要远离人群,奶妈注意抬血)5、小音波快:BOSS 以自身为中心不断产生音波攻击玩家。音波为紫色圆圈会沿各个方向产生沿直线移动,触碰到空气墙会停下,紫色圆圈具有一定伤害并附带击退效果。圈出来一定时间后会消失。(T 和近战 DPS 注意先远离,切记不要贪,以免被多个紫圈同时打中而暴毙;远程 DPS 和奶妈可在音波从 BOSS 那里出来后左右躲避即可,尽量避免被打到)6、大音波圈:BOSS 以自身为中心持续释放一圈圈音波攻击玩家。被命中的玩家会受到感染,以自身为中心不断产生扩散的音波。音波为绿色毒圈。被命中则会有一个传染 BUFF。BUFF 结束时候会在自身脚下释放一个绿色毒圈。被毒圈打到的玩家会被传染。音波可反复传染。(DPS 及奶妈应贴紧 BOSS 躲避毒圈,不要原地跳起来躲避)总结:大音波圈是这个 BOSS 唯一的灭团点,应注意在小音波快(既 BOSS 产生紫色圆圈并沿直线移动至空气墙停下)后,迅速贴紧BOSS。大音波圈类似于双树宫老 1 乌雅的冥河翻涌。可贴紧 BOSS或者退到 25 米躲避攻击。不推荐原地跳起来躲避。

天录馆 BOSS 老 2 蓝瑶期

老 2 蓝瑶期比较简单,属于固定技能轴 BOSS。但仍需要队友有一定配合,会抱团一起走。技能轴为:重击→多向藤蔓→藤蔓缠绕→藤蔓追踪→万物生长。1、普攻:对当前目标的普通攻击,俗称平 A。2、重击:对当前目标释放的圆形范围伤害。(近战 DPS 需注意,不要站到 T 和 BOSS 面向)3、多向藤蔓:BOSS 会沿 6 个方向释放藤蔓,被打中的玩家会被附加缠绕状态。缠绕状态下无法移动,且持续掉血。需要玩家及时打掉藤蔓救出来。(T 和近战 DPS 记得停手后退,注意躲避藤蔓;远程 DPS 和奶妈注意看脚底,躲避藤蔓方向)4、藤蔓缠绕:BOSS 随机选中一名玩家对其释放缠绕。(被点名的玩家头顶会出现红色小三角,被点名后需要及时靠近 BOSS。其他玩家尽快打掉藤蔓救出队友)5、藤蔓追踪:每个人的脚底会产生持续追踪的藤蔓。藤蔓会在原地留下,藤蔓出现一段时间后会消失。被追上的玩家会被附缠绕状态,无法移动并持续掉血。(远程 DPS 和奶妈提前抱团,沿着一个方向贴着空气墙走;近战 DPS 找 T 并沿着一个方向抱团走;)6、万物生长:BOSS 会在全场随机位置召唤出若干数量的花苞。需要有人去踩掉。如果一段时间后没有人踩住,会产生范围特别大的爆炸伤害。(目前测试服有 BUG 即使踩住了也会炸,不过伤害没那么高)总结:藤蔓缠绕时被点名的人应该迅速贴着 BOSS,以免出现没法及时转火,导致被点名的人死亡;藤蔓追踪前应该提前抱团,避免出现左走一个右走一个导致队友的路被堵死,近战把远程路堵死。注意藤蔓区域,跳起来 SHIFT 或者后跳之类的技能穿过藤蔓时仍会被缠绕住,从而引发过多队友被缠绕,没法及时转火被藤蔓缠绕的队友,容易导致减员。藤蔓追踪为主要灭团点,需要在 BOSS 释放藤蔓缠绕以后迅速抱团,并在技能释放后抱团走。不要单独走,不要交位移!不要单独走,不要交位移!不要单独走,不要交位移!重要的事情说三遍。花苞记得踩掉,如果没有踩应开好减伤以免被炸死。

天录馆 BOSS 老 3 凶剑·煌灭

老 3 困难模式有一定难度(因为看不见红色范围提示),需要奶妈注意下队友的血量随时保持在 75%以上。建议 30%血下 P 后再开剑心。并且留一个剑心给 T 或者 N。BOSS 为技能轴 BOSS,技能轴分 P1 及 P2 两个阶段。P1 为:重击→落剑分摊→十字→随机矩形。P2 为内圈→中圈→外圈。同时每两次圈有一次小剑飞出。小剑伤害不高,但在吃到一次圈以后,没有及时奶满血吃到小剑有致命危险。1、普攻:BOSS 对当前目标的普通攻击,俗称平 A。2、重击:BOSS 对当前目标释放的长条攻击。(T 注意面向,别甩狙)3、十字矩形:BOSS 随机选择一名玩家,以自身为中心,连接点名玩家,向四方打出四道矩形剑气。(被点名的玩家不要动,其他人躲开。2 秒后被点名的人可以位移躲开或者硬吃。总之,别甩狙。)4、随机矩形:BOSS 随机在场地上释放长条攻击。类似于剑气。(建议司奶提前铺洗脚池,喵奶提前给好盾,咒奶给假血分摊,狐狸惜红衣鲜花饼,DPS 一定要开好减伤,能躲则躲)5、落剑分摊:选择一个玩家在脚底释放一个分摊圈。(被点名的人可以位移到 BOSS 旁或其余人找被点名的人分摊)6、召唤本体(30 血下 P):BOSS 召唤出煌灭本体,持续产生内,中,外三个范围 AOE。(AOE 大约 3 秒一换,第一次内圈 0-8 米范围伤害,第二次中圈 8-16 米范围伤害,第三次外圈 16-空气墙)内中外圈的时候会有小剑飞出。近战 DPS 及 T 需注意站位或及时远离,待小剑飞出后再进去输出;远程 DPS 及奶妈则需要在 17 米或 9 米处进行输出或治疗,同时避免吃到飞出的小剑。总结:BOSS 输出相对简单。主要掉人点在随机矩形的时候没有处理好,奶妈没有及时抬血或自己没有开减伤,吃到多个矩形伤害导致暴毙。以及下 P 后贪 DPS/HPS 被定身(无法解控),然后吃到其他伤害及断奶,从而出现减员情况。

补上天录馆三个BOSS介绍。

老1杨用闲。

老2蓝瑶期

老3凶剑煌灭

四海天狱老1 奎木

老1奎木为典型的技能轴BOSS。比较简单,唯一的灭团点为审判时候找不到对应的卦象或来不及进去而被秒杀。被BOSS的技能命中会附带目盲BUFF。目盲:玩家只能看到5m范围内的东西,有倒计时。BOSS技能轴为:近战范围→突进→远程范围→近战范围→远程范围→全屏AOE→审判。

1、普攻:BOSS对当前目标的平A。

2、近战范围:BOSS对周围玩家的圆形旋转攻击,附带击退效果。(近战DPS及T远离即可)

3、突进:BOSS随机选择一名玩家进行冲锋,路径上的玩家会受到伤害并附带目盲效果。(远离被点名的玩家)

4、远程范围:BOSS随机选择远程玩家若干在脚底释放金光法阵。碰到金光法阵会有伤害并且附带目盲效果。

(远程及奶妈注意走位躲避,别碰到法阵即可)

5、全屏AOE:BOSS释放全屏AOE,如果面对BOSS会受到目盲效果。(背对BOSS即可)

6、审判:每个人的头上会出现一个卦象,需要找到地上一样的卦象站进去,大概15秒左右BOSS会释放全屏技能,没进去会被秒杀。(及时找到自己头像上的卦象站进去)

总结:BOSS技能比较单一,DPS别贪躲好范围伤害,全屏AOE时候背对BOSS,审判时候及时找到自己头上对应地上的卦象站进去。

目盲BUFF:玩家只能看到5米范围内的东西。

四海天狱老2 吞海无肠候

四海天狱老2吞海无肠候为技能轴BOSS。灭团点在于近战范围时候没有开减伤或躲避掉导致被击退吃到两段伤害。BOSS技能轴为重击→水牢→近战范围→吐小泡→夹人→重击→近战范围→吐小泡。

1、普攻:BOSS对当前目标的平A。

2、重击:BOSS跳起来攻击当前目标,并在四方产生水柱,被水柱打到会附加BUFF滑溜溜。

3、水牢:BOSS随机点一名玩家发出一个巨大水泡囚禁住玩家,给玩家施加持续伤害并附加滑溜溜效果。(奶妈注意奶下被点名的人)

4、近战范围:BOSS砸地三下。第一下造成以目标为中心11米左右范围的圆形伤害,第二下及第三下为外围圆环伤害。被砸地击中会吃到很高的伤害及击退效果并附加滑溜溜BUFF。(远程DPS及奶妈卡11米开好免控技能,第一下伤害以后迅速靠近BOSS,近战DPS及T开免控强吃第一段伤害。实测一次伤害不开减伤约为2.7W,DPS不开减伤被击退吃到二次

5、踢球:场地上会出现一些类伤害必死。该技能为主要掉人点。)

6、夹人:BOSS夹住一名玩家一直打他,同时产生圆形的泡泡,如果泡泡没有接住就会产生大范围的爆炸伤害。(需要接下泡泡,接到后地上会有一个水泡)

7、似咒隐职业试炼的水球。靠近水球水球脚底会出现一个箭头,近战打水球时水球会沿着箭头方向跑。水球碰到BOSS会削大量金身,一般都会让BOSS倒地。(我们打的时候,远程站到球脚底会出现箭头,但是无法选中球打。只能由近战打)

8、吐小泡:BOSS吐出大量泡泡并旋转一周。碰到的玩家会受到一定伤害并附带滑溜溜效果。

总结:水牢时候奶妈要奶下被点名的人,保证被点名的人血量健康。BOSS夹人时候,除了被点名的人,近战要尽快到找场地上的白球去踢球救下队友,远程要去接下泡泡,奶妈记得奶下被点名的人,被点名的人BOSS释放近战范围第一段攻击时近战DPS及T要开好免控,远程DPS及奶妈可卡12米的距离,第一段攻击释放后开启免控并往里走可以规避第二第三段击退及伤害,切忌贪DPS,吃两次伤害基本必死,所有人血量较低时要开好减伤,避免掉人。BOSS夹人以后,被点名的人身上有牢钳制BUFF,会受到持续伤害。奶妈要奶好人。

滑溜溜BUFF:身上存在滑溜溜BUFF时,如果移动会不断积攒进度条,当进度条达到最大时,会使玩家滑倒。不动则进度条削减直至消失。

水牢、水牢淅沥BUFF:BOSS对玩家释放水牢时,玩家身上会有个水牢BUFF,此BUFF下玩家无法移动。结束后会转化成水牢淅沥。水牢淅沥会使玩家持续掉血。

牢牢钳制BUFF:BOSS对玩家释放夹人时,玩家身上会出现牢牢钳制BUFF。该BUFF下玩家无法移动,无法释放技能且会持续受到伤害。

四海天狱老3 阿弥乎

四海天狱老3阿弥乎属于典型的机制BOSS,难度不高,需要处理好机制就能轻松过本。主要掉人的地方在于同甘共苦没有停手,导致被点名的人被反伤打死。皈依惊蛰教的时候被点名的人没有及时出去,导致叛变的人被队友打死。

1、普攻:BOSS对当前目标的平A。

2、分摊重击:BOSS拿鞭子不停抽打当前目标,可分摊。

3、同甘共苦:BOSS随机点名并把目标用鞭子拉到身边。被点名的人身上会出现一个鞭子。这个时候如果BOSS受到伤害玩家也会受到伤害,奶妈奶玩家,BOSS也会回血。被点名的玩家需要及时把鞭子拉断,其他人记得停手,奶妈别奶被点名的人。

4、突进吸血:BOSS随机点名并突进到目标旁边。被点名的人身上会出现一个鞭子。鞭子存在期间BOSS不断吸血,需要尽快拉断鞭子。

5、浊气传染:BOSS随机点名一个玩家,隐身后出现在点名人背后给其施加浊气BUFF。浊气BUFF会传染给周围的玩家,BUFF结束时候会生成一滩毒水。

6、皈依惊蛰教:BOSS随机点名并用鞭子把被点名的玩家拉过来。被点名的玩家会叛变,同时身上会出现一个浊气化身。被点名的人需要远离BOSS,其他玩家及时打掉浊气化身。如果没远离,BOSS会吸收浊气化身,然后强化自己,增加攻击和防御。

总结:同甘共苦时候,所有人都停手,被点名的人要及时拉断鞭子。突进吸血时,被点名的人要及时拉断鞭子。浊气传染时候分散站位被点名的人出去排毒,不要碰到队友。皈依惊蛰教时,被点名的人要远离BOSS、T要把BOSS拉离浊气化身的人,其他人尽快将浊气化身打掉。

测试服团本昔年殿为单BOSS副本,BOSS有软狂暴点,即第三次倒地起身后20秒。BOSS根据倒地可分为以下三个阶段:

P1阶段为100%至BOSS第一次倒地后起身。BOSS每隔10秒会有一次分摊。需要近战去参与分摊。若近战人数不够可由奶妈靠近BOSS参与分摊。(其实我到现在都没看懂,为啥好多人对近战恶意那么大!!!不理解!虽然我自己是个远程

)

P2阶段为BOSS第一次倒地起身后至第二次倒地起身。P2阶段鹿灵画出后会朝各个位置往外跑,一段时间后怪会返回到出现的位置。如果鹿灵没有撞掉碰到BOSS会给BOSS增加攻击,1只加20%攻击。

P3阶段为BOSS第二次倒地起身后至第三次倒地起身20秒。(第三次倒地起身后20秒BOSS还没打死,则BOSS狂暴全屏秒杀)

BOSS技能讲解如下:

1、普攻:BOSS对当前目标释放的普通攻击,平A。

2、画鹿:BOSS对当前目标方向释放的长条攻击。打中目标后会给目标附加BUFF损耗。会让当前目标受到的伤害提高,并且仇恨降低。需要及时换T。

3、画仙鹤:BOSS选中一名玩家的位置为开始方向释放仙鹤进行沿顺时针或者逆时针走的攻击。躲开被点名的玩家米字型攻击范围即可。

4、画鹿群:BOSS造成一次高额的范围伤害并且画出鹿群。鹿群会往外跑。需要全体成员开好减伤。P2阶段时候鹿群会在一段时间后返回到刚出现时的位置。没有及时撞掉鹿群的话,1只鹿会给BOSS加20%攻击力。

5、画仙女:BOSS画出三个仙女释放三次技能。第一次和第三次为以自身问中心的大范围爆炸伤害。第二次为一个类似六角星的爆炸范围。以自身为中心的范围爆炸时可靠近BOSS躲避,类似六角星爆炸范围的时候可远离BOSS躲避。

6、画竹:BOSS在所有玩家脚底下释放的圆形范围伤害。

7、星辰万象:BOSS倒地后会缓慢升至空中。同时场地上会出现8个带有星辰图标的法阵圈,8个法阵圈上方会随机三个位置出现三个高低不同的球。球会根据从低到高的顺序掉落。需要在掉落前站到即将掉落的球的法阵内,否则会受到高额的伤害。而接住落下的球以后会给玩家附加一层增加伤害的BUFF。三次落球后BOSS会开始起身。建议在第一次倒地吃完三次球后开剑心进行输出。这个时候的输出会很爆炸。

总结:画鹿结束记得换T;画鹿群的时候要开减伤;画仙女的时候注意里外里的躲避顺序;画仙鹤时候注意躲避路径;P2阶段鹿在从外面回来时记得及时挡住以免给BOSS增加攻击BUFF;剑心在第一波倒地后吃完三个球再开。

测试服肃纪坛为双BOSS团本。BOSS:星蕴·女瑟及星蕴·女艳

阶段划分:P1:100%-75%血;P2:75%-50%血;P3:50%-25%血;P4:25%至BOSS死亡。

技能解析:一、星蕴·女艳

1、红煞:女艳对场地上多个区域造成范围伤害。BOSS开始会沿6个方向往外释放路径技能。到场地边缘附近会有一个圈。圈内伤害较高。同时会产生由内往外扩散后由外往内收的伤害。触碰到会有伤害,但伤害不高。远程奶妈注意别站到圆圈里即可。

2、红煞重击:女艳对当前T释放的圆形范围伤害。T需要开减伤。

3、狐旋舞:女艳挑选随机目标,在其脚下生成“魅惑之心”。魅惑之心为一个红色的茧。被点名的人需要及时到指定地点或者到场地边缘排点名生成的茧。

4、红煞乱舞:BOSS跳到场地中心,并且召唤大量红玉球。碰到红玉球会受到一定伤害,并附加BUFF魅惑,魅惑达到100层时会变成意乱情迷BUFF,会不由自主走向BOSS,一段时间后会队全场造成高伤害。

5、共舞:女艳释放红煞乱舞后,魅惑之心(那个红色的茧)会向外释放扩散的红玉球。同时场地种中会出现愤怒情绪,如果碰到就会被击飞。

6、狐鬼分身:BOSS召唤小怪、小怪会跟BOSS释放同样的技能。小怪的技能为:(1)扇舞:对正面扇形区域造成伤害;(2)冲锋:向仇恨目标冲锋造成大量伤害并附带击退效果。(3)献祭:小怪尝试献祭自己,需要打断。如果没有打断则会对全长造成高额伤害。处理办法为BOSS释放狐鬼分身召唤小怪的时候,交破金身技能及打断控制等技能尽快削掉小怪的金身。小怪出来一段时间后会自己消失,不要毛小怪,专心打本体!不要毛小怪,专心打本体!不要毛小怪,专心打本体!重要的事说三遍。

二、星蕴·女瑟

1、青狐扇:女瑟以自身为中心,对周围造成扇形范围伤害。扇形有缺口,近战可站在缺口里输出。

2、青狐环:女瑟以自身为中心,对周围造成环形范围伤害。内中外三圈,BOSS伤害不高。身上BUFF层数不高时可不用躲避。

3、鬼影球:女瑟在场地召唤多颗鬼影球,接住鬼影球会收到伤害并且叠加BUFF鬼影。如果没接住,则鬼影球落地时会对全场造成高额伤害。

4、鬼影重击:女瑟对前方直线区域释放长条技能。可躲避。

5、灵魂剥离:女瑟随机点名几个玩家,并且将玩家的灵魂跟肉身剥离(人变黑,场地上会出现几个影子,吃自己的影子。由于几个苦逼职业没有武器显示,测试服又是全都是同样的外观所以很难找到的话就不找了,剑心拉起来就行)。需要在一定时间内找到自己的灵魂(影子),不然会直接暴毙。

6、鬼影锁链:女瑟随机点名,对点名玩家造成大量伤害并且叠加大量鬼影层数,在女瑟所在位置召唤女瑟鬼影,需要分摊。分摊会吃到伤害并叠加鬼影BUFF。鬼影100层后会出现自己的鬼影追着自己跑。鬼影一段时间后会消失。

7、锁链链接:被鬼影锁链打中以后,会不断被女瑟的鬼影牵扯。需要原理女瑟30米拉断。注意拉断的时候要与其他玩家往同一个地方跑,这样才能确保锁链拉断。

三、特殊机制

1、75%及25%血时,女瑟会跳中,并且释放技能红煞乱舞。50%血时,女艳会跳中释放技能魂影剥离和鬼影锁链。

2、女艳和女瑟距离过近时会不断给两个BOSS提高攻击力。需要尽量将两个BOSS拉开。BOSS跳中时候,虽然会叠加攻击力,但是那会BOSS在放技能会处于呆逼状态,如果不小心拉到一起也不用怕。等结束后拉开,奶妈注意T的血量健康即可。

3、有一个BOSS血量到75%,50%,25%及有一方死亡时,如果另外一个BOSS血量达不到数值,则BOSS会释放持续伤害,并且在一定时间后发动团灭。

总结:女瑟(除红煞乱舞及共舞外)与女艳(除鬼影锁链及灵魂剥离)的技能会同时释放。需要注意下在女艳召唤小怪时候,优先选择小怪交破定打断及控制,及时消掉小怪的金身。紧接着女瑟会释放鬼影球。除了被女艳点名的人其余人应及时站到绿圈附近,在绿圈上方落下鬼影球的时候接住鬼影球。如果没有接住一定要开减伤!减伤留着没用!然后再切回去打自己的BOSS。重要的事情说三遍:不要毛小怪,专心打BOSS,小怪会自己消失!不要毛小怪,专心打BOSS,小怪会自己消失!不要毛小怪,专心打BOSS,小怪会自己消失!

75%-50%阶段,即P2阶段:75%血时,女瑟会释放灵狐隐跳到场地中间。同时会变为女瑟气场状态。这个阶段女瑟会在中场释放技能红煞乱舞,结束后会释放共舞。红煞乱舞期间,场地上会生成很多的红球,同时脚底会生成红圈。触碰到会叠加BUFF魅惑。红球会小范围移动,记得走位躲避,同时注意自己脚底的红圈,如果来不及躲避应及时开好减伤。躲避完后可不用靠近!可以不靠近!可以不靠近!能躲开球就行。不要为了靠近BOSS强行撞球进来!

50%-25%阶段,即P3阶段,女艳会跳中,并且释放鬼影锁链及灵魂剥离。鬼影锁链会把人拉回到中间,同时会有一个点T的圈(红煞重击),T要注意及时朝着人去反方向拉离人群。吃到分摊的身上会有一个锁链,有锁链的人一定要一起沿着同一个地方走。远离BOSS30米,否则链条无法拉断。BOSS释放灵魂剥离时,由于有些职业不显示武器,所以应该及时靠近灵魂(影子),看清楚影子身上的武器是否为自己的职业。如果影子没有武器,看性别及体型。性别及体型正确后可以在有减伤或者血量健康时尝试触碰影子,如果撞到的是别人的影子,会被定身并吃到别人的击飞,解控走掉即可。等奶妈把血抬到健康线后再靠近下一个影子撞。撞影子的时间很长,期间别忘记交金身破定小怪、接鬼影球及打BOSS。当然,以血量健康下吃影子优先。

25%血同段P1阶段,这里不做重复说明。

总结为以下几点:第一,及时破定小怪后接好鬼影球;第二,红煞乱舞期间注意自己的脚底,不要吃到红圈,不要碰到旁边的红球;第三:吃到分摊后和其他有锁链BUFF的人一起往同一个方向走,远离BOSS30米拉断链条;第四,被点名灵魂剥离下先靠近影子看下是不是自己的影子,如果没武器血量健康下再撞影子,在影子消失前撞掉自己的影子就行。第五:少吃技能,少叠鬼影和魅惑BUFF。

最后祝大家开荒顺利,过本愉快!

幻剑古祠BOSS:星蕴·李婆娑、星蕴·火凤凰

阶段划分

P1阶段为星蕴·李婆娑100-50%血;P2阶段为星蕴·李婆娑50-5%血;P3阶段为星蕴·火凤凰100-40%血;P4阶段为星蕴·火凤凰40%至结束。

技能介绍

一、星蕴·李婆娑

普攻:BOSS平A当前目标,伤害会穿透目标,攻击到背后的区域。

1、重击:BOSS对当前目标射出一击重箭。当前T需减伤,并换T。命中带易伤BUFF。

2、反击:BOSS在身前召出一块扇形屏障,抵挡扇形范围内来自正面的攻击。

3、阵列三奇:BOSS在场地的三个方向召唤出三个三奇大球往BOSS方向移动。三奇大球回到李婆娑身上时,会给BOSS附加BUFF三奇之力,三奇之力效果可为BOSS增加攻击力10%。

4、化鹏飞:BOSS飞向高空,使自己处于浮空状态。

5、维风及雨:BOSS处于浮空状态时,会不断向地面目标射出箭雨,同时在场地上随机位置处留下冰箭。冰箭F交互后,会变为弓箭状态并获得技能Q。按Q可消除李婆娑身上的BUFF。BUFF消除完毕后,李婆娑会落地。

6、维风及雨·燃:李婆娑拉弓引弦,随机点名玩家并对点名玩家射出三发追踪箭雨,箭雨落地时会生成烟火区域。处于烟火区域的敌人会持续掉血,烟火区域存在一定时间后会消失。

7、斥候:BOSS对前方长条区域内进行攻击,被命中的玩家会处于浮空状态,李婆娑会对其发动快速扫射。

8、扫射:被斥候命中且浮空的人,李婆娑会对其发动快速扫射。该技能可打断。

9、阵图迷复:BOSS的被动技能,李婆娑每15秒对全场正面直视她的目标发动击飞并击退效果。背对BOSS可免除BOSS击飞并击退效果。

10、羿落九乌·箭雨:李婆娑朝空中射出几发重箭,爆裂发散而下,攻击全场大范围区域。BOSS进行四次攻击。分别对左上及右下直角扇形范围攻击,右上及左下侧直角扇形范围攻击,左半场攻击,及右半场攻击。

11、箭鸣·日照乾坤:李婆娑结束化鹏飞浮空状态落地时,会使用剑鸣技能提升自己属性用来对敌。

12、化身飞仙:李婆娑5%血时会隐身退场。同时射日弓画成星蕴·火凤凰。

二、星蕴·火凤凰

1、普攻:BOSS平A当前目标。

2、豪火球:火凤凰在身前凝聚出一颗大火球砸向当前目标。命中附带易伤BUFF技能免伤-100。该技能可分摊或T开减伤单吃。

3、腾击:火凤凰快速俯冲而下,攻击范围内的目标。该攻击分为两段伤害并附带击飞并击退效果,第一段会对近战范围约11米内进行攻击,第二段对对远程范围约11米外进行攻击。

4、扑翅:火凤凰向多个方向扇出热风,类似于温雪名扇舞交光。该技能扇形区域可移动躲避。若被命中则会被击飞并击退。

5、喷火:火凤凰朝前下方区域持续喷吐火焰。命中玩家则为其施加火焰创伤效果。火焰创伤效果会对玩家进行不断的流血。

6、火炎化身:火凤凰引动周边火元素,不断引导地火喷薄而出。同时场地上出现白色旋风。地上出现炎火地带,炎火地带会为BOSS附加BUFF炎火之力,该状态下每层炎火之力会为BOSS增加5%技能免伤。白色旋风会追击距其最近的玩家。触碰到旋风时,会为玩家附加火焰创伤效果,使玩家不断流血。当白色旋风经过地上的炎火地带时会变成红白色旋风,同时减少1层炎火之力。红色旋风接触BOSS时会为BOSS附加怒火BUFF,该状态下每层BUFF为BOSS增加10%易伤BUFF并提高BOSS10%攻击力。红色旋风离开BOSS时,易伤及增加攻击力BUFF会在一段时间后消失。

7、凰巡:40%时,BOSS会绕环一圈周围并回到场中央。

8、浴凰之唤:火凤凰复活场上死亡的羽化鸟。同时随时间增加BOSS不断为自己叠加凰血共鸣效果。每层凰血共鸣会增加浴凰之唤伤害10%。需开大减。

9、灵鸟围剿:火凤凰在场边各处召唤出火灵鸟。

10、火焰冲击波:火灵鸟不断朝场中央释放条形冲击波,冲击波路径上留下火焰灼烧区。

11、一羽化身:被动技能:BOSS每隔35秒会在身边召唤出一只火光鸟。

总结

P1、P2阶段,100%及50%血时BOSS会进入化鹏飞状态,飞至空中,不断向地面目标位置释放箭雨,同时场地上随机位置会出现冰箭。选中BOSS后,按F与冰箭交互可获得技能Q,按Q可对BOSS释放技能,命中可减少一层BUFF。BUFF全部消失后,BOSS会落地并开启剑鸣技能强化自身,使自身获得阵图迷复效果。每15秒会对场地上正视其的人造成击飞并击退效果。阵图迷复效果剩余2秒时背对BOSS可躲避该效果。重击时,T应判断好是否需要分摊,并及时换T。当BOSS发动反击时,应迅速回到其背面。斥候时应控好面向,并在长条快到脚底时迅速SHIFT躲避,如被斥候命中则需要及时打断救下被浮空的队友。维风及雨·燃时,DPS应远离队友并背对BOSS将火圈拉到空气墙附近。

P3阶段,豪火球时当前T应判断好是否需要分摊,如血量较多且奶妈单保能力教强时可开减伤单吃。当减伤处于CD或BOSS身上存在加攻击BUFF怒火时应与副T或其他玩家分摊,并应及时换T。腾击及扑腾时,应躲避好攻击。火凤凰一羽化身召出火光鸟时应优先集火击杀。火凤凰释放火炎化身时,远程DPS及奶妈可主动靠近白色旋风,引导旋风吞噬地面的炎火地带。白色旋风变成红色旋风时,安排工具人近战或者在豪火球换T后及时把红色旋风带到火凤凰处刮蹭BOSS,注意BOSS怒火层数。过高时应及时将红色旋风拉离BOSS。

P4阶段,旋风会脱离当前目标沿外围旋转,期间需注意躲避旋风。BOSS释放浴凰之唤会将死亡的光火鸟变为焰火鸟及烈火鸟。击杀焰火鸟及烈火鸟后即可结束浴凰之唤状态。需要注意的是,P4阶段第一次浴凰之唤需奶妈提前放好护盾并抬好团血。副T需将焰火鸟拉离火凤凰并聚拢后开剑心及爆发迅速击杀。如焰火鸟距离火凤凰过近或没有及时击杀,则会给BOSS迅速叠加凰血共鸣BUFF。第二次浴凰之唤时,所有人需开启大减,并由副T及时将烈火鸟聚拢并拉离火凤凰迅速将其击杀。两波过后可结束浴凰之唤状态。BOSS结束浴凰之唤后,即可迅速RUSH掉。

共工九印为典型的主副BOSS型团本。副BOSS存在时会为主BOSS增加增益BUFF。需要及时将副BOSS击杀。BOSS根据阶段可划分为以下几个阶段(划分标准为BOSS释放全屏技能丹蛇吐息后召唤小蛇):

P1阶段:开场至第一次全屏丹蛇吐息。

P2阶段:第一次丹蛇吐息期间BOSS释放丹全屏攻击后召唤副蛇·贰、副蛇·叁。

P3阶段:70%血进入P3。期间BOSS释放丹蛇吐息进行全屏攻击后,召唤副蛇·肆、副蛇·伍。

P4阶段:40%血进入P4。期间BOSS释放丹蛇吐息进行全屏攻击后,召唤副蛇·陆、副蛇·柒、副蛇·捌。

技能解析

1、普攻:BOSS对当前目标释放的平A。普攻分为普攻·近及普攻·远。靠近BOSS时释放普攻·近。远离BOSS时释放普攻·远。普攻·近攻击频率较高但伤害较低。普攻·远伤害较高但攻击频率低,且普攻远会随着距离及时间增加对目标伤害。

2、重击:换T技能,BOSS对当前目标释放分摊技能。该技能需要当前T开减伤接。血量较多时可不分摊。但需及时换T。

3、注毒:BOSS随机点名,在点名玩家脚底出现一个红色圈。红圈结束时会为玩家附加BUFF毒牙之髓,毒牙之髓可传递给队友。同时概率生成BUFF蛇刻之印。蛇刻之印BUFF会在主蛇释放唤醒时概率召唤出小怪寄身相·相柳。

4、阴火:BOSS对当前目标释放长条喷火攻击。喷出的火焰,会消除点名DPS(影蛇追)时留下的蓝色蛇毒圈。

5、丹蛇吐息:BOSS全屏AOE技能,换P召副蛇阶段技能。BOSS释放丹蛇吐息后,会从天上掉下来一个绿球,绿球落地时会释放全场范围的毒圈伤害。结束后会召唤副蛇。

6、咆哮:BOSS发出怒吼,并释放一次全屏AOE。(实测,并没多高的伤害,猜测单纯就是BOSS不嗨皮了)

7、移形换位:主蛇遁入地下,并在场地上的其他位置出现。

8、影蛇追:BOSS随机点名DPS并在DPS脚底生成蓝色蛇毒圈。毒圈应尽量拉到空气墙旁边。

9、蛇炮吐击:副蛇释放的读条技能,该技能可打断。完成读条时副蛇会释放较高伤害的全屏技能。想想测试服妙法的机关枪就知道啥概念了,关键这个技能还是群攻!(别问我,为啥会知道!!!真的是!怒!

怒!

怒!

)

10、唤醒:BOSS尝试唤醒寄身相。如玩家身上存在蛇影刻印时,会有概率召唤出寄身相·相柳(这个是小蛇!!!不要紧张!!!不是9头虫)

11、毒雾:场地上生成由外网内的蓝色毒圈。触碰到毒圈会受到少量伤害没,并减少减伤类技能的效果,1层减少50%。该技能类似于履寒渊的跳圈技能。毒圈回到BOSS身上后,BOSS会进行蓄力攻击并击飞场地上的所有人。击飞效果必中!无法通过开金身免疫。落地后自然起身或者交解控就行。

12、天坠珠:BOSS随机点名DPS在其脚下生成分摊圈。需要多名玩家进行分摊。否则一定会凉凉。(下P后关键掉人点之一)

13、百蛇出洞:副蛇召唤出小蛇攻击在场玩家。T把小蛇拉到副蛇脚底一起打死即可。

14、幻元宇境:BOSS释放全屏技能,并将玩家拉入幻境。该状态下玩家受到的治疗效果减少20%,同时会受到持续流血DEBUFF。

15、蛇兰草:P4阶段BOSS会在空气墙附近召唤出三只蛇兰草。攻击蛇兰草可暂时解除幻元宇境的影响。但是需要注意,首次攻击蛇兰草时,会有反伤BUFF。需要在反伤BUFF结束后再进行输出!

啊多么痛的领悟!

总结

该团本BOSS均为远程近战双攻击模式。靠近时会释放高频率平A普攻·近。当远离BOSS一定距离时,则会释放频率较低但单伤害较高切呈递增的普攻·远。的开场时,场地上会有两只BOSS。一只相柳·主蛇,一只副蛇·壹。需由主T接住相柳主蛇后,其余人集火将副蛇·壹击杀。副蛇死亡后,BOSS会陷入虚弱状态5秒内无法动弹。副蛇位置会留下一个红色的蛇球。靠近红球交互可以消除身上的毒牙之髓BUFF。同时蛇球处会出现一光柱。毒牙之髓BUFF为BOSS释放注毒技能点名玩家时在玩家身上施加的DEBUFF。该BUFF可再队友间传递,但每次传递都会增加一层毒牙之髓BUFF。该BUFF下会让玩家持续掉血。最好的处理办法是由奶妈和指定远程DPS去接毒牙之髓。扛不住的时候换下。奶妈需要在组队面板小齿轮处添加自定义BUFF监控毒牙之髓,否则无法看到是谁身上有毒。出现毒之后应第一时间去接过来,并远离队友以免队友碰到毒牙之髓进行传递导致层数过高。BOSSS释放阴火时,主T可适当将阴火引导至蛇毒圈消除。

70%血及40%血时,BOSS会释放丹蛇吐息,可跑到交互蛇球留下的光柱处。进入光柱范围会进入类似钓鱼的状态,此时会有技能Q,按Q可弹跳到天上躲避丹蛇吐息的伤害。落地时可鼠标点X退出并SHIFT迅速落地。需要注意的是丹蛇吐息后BOSS会召唤出副蛇。主T需要及时接住主蛇,副T需及时接住靠近光柱的副蛇。另外方向的副蛇不要去碰!不要去碰!不要去碰!只要没人靠近他30米范围,副蛇不会主动攻击人。主T和副T需要注意,自己应与主蛇和副蛇在同一条线上并且靠近自己当前T的蛇,避免主蛇或副蛇释放普攻·远给奶妈造成不必要的压力。同时其余人集火靠近光柱的副蛇。奶妈及时去接毒牙之髓,并站到副蛇附近(需要站在能奶到主副T,且不会有憨憨队友来把毒牙之髓抢走的位置,方便第一时间打死副蛇后交互蛇球)。副蛇打死后,及时按F交互蛇球。需要注意的是如果毒牙之髓的人死亡或者没有交互蛇球,则场地上不会出现光柱,全屏技能丹蛇吐息时就需要减伤抗。

90%左右出现第一波丹蛇吐息,70%左右出现第二波丹蛇吐息。第一波和第二波时可到光柱附近按Q上天躲避。40%血进入P4阶段,BOSS钻入地下。需要在40%血进入全屏攻击之前,到进副本门口或右下角集合。此时场地上会出现副蛇·陆、副蛇·柒、副蛇·捌。需要注意的是,按逆时针或者顺时针的顺序击杀三只副蛇。重要的事说三遍!不要靠近其他两只蛇!不要靠近其他两只蛇!不要靠近其他两只蛇!包括奶妈及主副T。打死当前副蛇并且主动帮DPS分摊天坠珠。三只副蛇击杀后。主蛇就会出现在场地中间并释放全屏技能幻元宇境,该技能状态下所有玩家会进入持续掉血的中毒状态,且会获得减少受到的治疗效果20%的BUFF(紫色图标类似于邪气BUFF)。同时场地上靠近空气墙边会出现蛇兰草(其实就是小蛇)。攻击小蛇会获得一个类似于忘忧谷天玄教老2风宝华反伤BUFF的绿色小盾图标。该BUFF下对任何目标造成伤害会被反伤。反伤为固定伤害,无法被减免。记得碰一下蛇兰草就能解毒。同时等反伤BUFF消失后再打BOSS。碰蛇兰草时注意平A即可,不要用大技能!不要用多段技能或持续伤害的技能!比如妙法的左键!狐狸男刀的毒!飞星的毒!(

会很快乐!)甚至还有斩风图方便然后用影子的!(这种死法简直闻所未闻,就离谱!着实震惊了

)。然后全力RUSH掉BOSS即可。当然!如果奶妈强力或者14人3奶的队伍建议全力打BOSS。剑心推荐在进入P4阶段出三个副蛇的时候开,或者打死三只副蛇后释放幻元宇境后开并全力RUSH主蛇不吃蛇兰草。珍爱生命远离蛇兰草!T不要把蛇兰草当作小怪拉过来!否则极易团灭!(

对,我说的就是前面那个用影子的斩风!!!晦气!)

附上!共工九印BUFF

团本幻剑古祠需要监控的BUFF

PVE方面,还是做完主线就会送一套初始装备。测试服对装备打造系统进行了升级。

进入装备打造界面和正式服一样,在角色界面点装备上的向上的箭头,新的装备打造界面如下

装备等级提升可分为升阶和升级。升阶装等提升较大,比如480至490,而升级则装等提升较小。如490升至495。初始装备升阶需要获得添花符。获取添花符后可点击角色界面向上箭头进入装备打造界面、

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