【fadingSING】咒D详细傻瓜式教学

时间:2018-11-14 09:28 作者:fadingSING 手机订阅 神评论

这个攻略目标读者是刚接触咒D的新手玩家,攻略里面的内容各个方面都有涉及,只要你看了,就一定能学会!

下面废话不多说,进入正题。

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一. 入门篇

适合刚接触咒隐不知从何下手的咒隐玩家,咒隐输出系统的简单介绍,熟练的玩家可以跳过。以下所有的介绍均建立在“动作模式”下。

1.技能介绍

输出类

左键攻击,无消耗,使用频率最高的技能,是累积资源的重要手段。可以按住左键会持续攻击。有三段攻击,任何一段攻击暴击都会回复一点蛊咒。三级的冥烟斩额外增加5%的会心,秘籍在门派声望到达6级之后在门派兑换商处购买。

右键攻击,消耗30点气力值,命中目标可以获取1点咒蛊,是积累咒蛊的主要手段。具有8米射程,不必贴身释放,有些时候距离怪物较远的时候也可以释放,用气力换取咒蛊防止资源浪费。玄月战三级的秘籍暂时无法获取。

消耗3点咒蛊(伤心千叠和飞蛾蛊星蕴特技下为两点)咒隐输出系统的基础,不管什么输出流派,第一件做的事情就是给目标叠加满层的噬心蛊。远程攻击,可以在战斗刚开始的时候首先释放用来造成伤害进入战斗。三级秘籍在门派声望到达5级之后可在门派兑换商处购买。

咒隐的核心输出手段,消耗的蛊咒为1-3点,随着消耗的蛊咒点数增加,造成的伤害也会增加,比例大约为100%-175%-300%。可以看到并不是线性叠加,所以在绝大多数情况下,都只会使用三点咒蛊的绮月殇(部分星蕴特技会强制绮月殇消耗3点咒蛊,不满三点无法释放)。三级秘籍门派声望4级可在门派兑换商处购买。

咒隐门派的剑技能,特别之处在于,咒隐的剑技能前后摇极短,在命中未破定目标的情况下,CD仅有5秒,且伤害不俗(比冥烟斩第一段还要高),在进阶篇中会提到如何把剑技能合理运用起来,提高输出。在命中破定情况下,和其他门派的剑技能没什么大的区别,只是伤害是分为5段,累积伤害没有什么差别。

这个技能的存在使得咒隐输出在所有门派中是独一无二的

所有造成的伤害都会按照一定比率存储一部分进入幽灯,存储比例计算公式如下基础比例*(1+专精提升比例)*(1+残灯祭夜比例)

其中基础比例为15%,尘烟隐状态为30%,残灯祭夜的加成比例固定为50%例如专精额外加成15%的幽灯伤害存储比例,则非尘烟隐和残灯祭夜状态下,最终转化比例为15%×115%×150%=25.8%,即每造成100点伤害,会有25.8点伤害存入幽灯,实际造成的伤害可以理解为125.8.而尘烟隐状态下这个比例则翻了一倍,最终伤害变为167(尘烟隐本身加成10%的伤害),对比初始伤害100点,增幅达到了67%

而对比非尘烟隐状态下的伤害,高出了33.6%。由此可见,如何在隐身期间多造成伤害是咒隐输出的重要技巧。

这里要解释一个误区,有的人以为战斗时间越长,咒隐幽灯存储的伤害越多,最后甚至可以秒杀一切。结合上面的幽灯存储比例就知道,幽灯中存储的伤害占咒隐总伤害的比例是不变的,造成错觉的是咒隐在怪物30%血量以下的“斩杀伤害”,即星蕴特技“暗影栖身”带来的伤害,这在后面会提到。

现在爆灯是主流打法,所以一般会在boss快要死的时候引爆幽灯的伤害,提前结束战斗,开荒阶段可以帮助队伍更轻松地度过boss的狂暴期。

由于此篇讲的是pve,所以虽然系统把牵命偶归为了控制和辅助类技能,但是在pve中,此技能依然只能作为输出来用。可以看到,40秒CD 的技能一共只能造成100点伤害,实属鸡肋,在不点出星蕴特技“换名偶”的情况下可以不考虑释放此技能。

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