【fadingSING】咒D详细傻瓜式教学
3.属性选择
把属性选择放在入门篇是因为这个部分比较基础,也比较次要,因为可以选择的余地很小,影响也很小。
一般来说,对于咒隐,主属性>攻击强度>会心>专精>急速把攻击专注从这里剔除是因为星蕴中“虎贲”的存在,提供了高达10%的攻击专注,如此一来玩家不需要刻意去堆这个属性。不过注意一点,在专注对目标没有达到100%命中的时候,1%专精约等于1%的输出,因为现在识破不会会心,所以损失的不仅仅是识破的那70%的伤害,可能是潜在的130%暴击伤害。
这里还有个关于专注的误区,很多人说专注不重要,拿出证据说,我打了20万的伤害,识破的就2000,才1%。
请你把这2000乘以2.3(考虑到会心,系数会更大),也就是识破的伤害本应该是6700左右,占比超过了3%。
还有需要说的一点,要注意均衡发展。把各个属性比作乘法算式中的因子,多个属性最终通过“相乘”的计算来得出最终输出。而每个阶段所获得的属性是受限的,也就是这些因子的“和”是固定的,通过简单的数学计算可以知道,各个因子越均衡,最终相乘的结果越大,表现为最终输出越高。
4.星蕴选择
关于星蕴想说的只有一点,就是一定把虎贲点满。点满虎贲一共要消耗10点星蕴点,提供的伤害加成对咒隐来说已经超过10%,平均下来,1点星蕴=1%伤害提高,这个比例其实已经比天狗的2点星蕴增加3%的近战伤害高了,【所以大家一定一定要点虎贲!!!】,不要盲目去点那些看起来很美,打木桩很猛的星蕴点。
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